找回密码
 立即注册
搜索
楼主: zerosyt

[多平台] 话说大家对G世纪是个什么感觉?

[复制链接]
     
发表于 2009-6-15 18:16 | 显示全部楼层
至少G世纪什么武器都要en,总会打光要补给的。机战可是无消耗武器一大堆
蛋头电玩 发表于 2009-6-15 11:12


SC两代里,任何一极其微弱的武器比如火神炮都要消耗EN,与G世纪仿佛
强调补给是要凸显母舰作为UNIT的重要性

从EN的制约问题上,SC1比2都要严厉点.SC2里由于可以改造EN恢复速度,导致后期恢复的飞快.
1代中不仅超级系在一条必杀后基本\"肾虚\",储必杀时机体动作缓慢的如同喘气老汉

但结果也看到了,SC毕竟是试验作,并不适合被大众认可的SRW类型
同样的,G世纪中决定性的系统与SRW更不一样,所以没有可比性
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2009-6-15 18:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-15 18:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 比良坂初音 于 2009-6-15 18:29 编辑

但是EN系统并不算是最好的平衡方法,一场战役反复的重复出母舰,无双,进母舰,出母舰.....的流程显然也很怪异,反而是残弹+EN的设定看上去要合理得多,虽然也更难平衡的多。

DS和独眼的剧情赞,但这也是容量限制带来的好的副作用吧。真的上几百机体和机师肯定还是教科书
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 18:28 | 显示全部楼层
劳资眼里只有MONOEYE
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 18:30 | 显示全部楼层
哈罗计绝对是毒瘤,新作虽然没看到那可憎的标志,但是左上角停留的数字让人不安
拜这系统所赐,我头一次对可爱的哈罗产生了反感

其实如果不跟角色成长率(GG魂无此说)和招募原作角色这两点挂钩,还是能从毒瘤下降到无害脂肪瘤的

但是巨大战舰是个不错的尝试,虽然一些大型战舰在某些狭窄的地方或是暗礁区域移动受到了制约,导致打起来很缓慢很耗费精力,但是对于战斗力的把握更具有挑战性.而且像白色要塞这样的著名战舰,赞斯卡尔帝国那种摩托舰队,大型化起来多有魄力呀.
不过同时,卫星炮这样的大型战略武器,天使之轮这样的巨型要塞也无法生产了.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 18:36 | 显示全部楼层
哈罗系统让我连PSP上面那个都没玩 开始以为只影响金钱什么的 结果还影响成长率和点数
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 18:38 | 显示全部楼层
秋山 澪() 16:14:11
这次SD太棒了
ハロ() 16:14:23
哪里棒了?
ハロ() 16:14:32
俺没看情报
ALEX MERCER() 16:17:19
有八口吗.
ハロ() 16:17:25

ハロ() 16:17:30
帮你说:哦 棒了
ALEX MERCER() 16:17:35
这次SD太棒了..

嗯...八口系统是毒瘤...我再也不想看见了!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 18:39 | 显示全部楼层
秋山 澪() 16:14:11
这次SD太棒了
ハロ() 16:14:23
哪里棒了?
ハロ() 16:14:32
俺没看情报
ALEX MERCER() 16:17:19
有八口吗.
ハロ() 16:17:25

ハロ() 16:17:30
帮你说:哦 棒了
ALEX MERCER() 16:17:35
这次SD太 ...
八口 发表于 2009-6-15 18:38

回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 18:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2009-6-15 18:44 编辑
嗯,教科书里一年战争默示录那5话做的绝对是诚意十足的典范。话说G高达那些变态的原创机体加入到机战里去,N多高达系不用混了,比如凤凰比如独眼比如黑哈罗 ...
真医生 发表于 2009-6-15 12:27


G魂里的某机一出,什么黑哈罗什么凤凰都没意义了
就是这个


明贵美加设计的\"伟大吉恩号\"
吉恩号的后继发展型,全身根据塞克缪技术可分裂成7个部件进行全方位攻击,每一个部分都反映了吉恩公国所开发的一台MA
早于TX之前就实现了粉身碎骨攻击,而且巨大,可合体,继承过往MA之精神等具有非常浪漫的要素,这实在是太适合SRW的气氛了
也是G魂里相当适合做MASTER机的候补,就是移动力差点

另外那台比基娜罗娜也十分华贵,有一种贵族气质
至于那台伪妞....就算了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-15 18:51 | 显示全部楼层
我觉得机战更好玩(基本上只用高达,对于强制超级系剧情十分厌恶)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 19:08 | 显示全部楼层
G魂里的某机一出,什么黑哈罗什么凤凰都没意义了
就是这个
http://image.blog.livedoor.jp/cagalli_bi/imgs/a/6/a6793b5a.jpg

明贵美加设计的\"伟大吉恩号\"
吉恩号的后继发展型,全身根据塞克缪技术可分裂成7个部件 ...
hamartia 发表于 2009-6-15 18:41


什么叫算了,NTX不知道有多好

克里斯是我在G魂里面唯一上场的原作人物,要出CUTIN就必须坐NTX
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-15 19:15 | 显示全部楼层
其实我在想这次 机战NEO 会不会系统很多都学G NEO 比如武器格子系统。。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 19:24 | 显示全部楼层
审美观不同嘛
就我看来,虽然GUNDAM世界的机体设计按照初代的拟真系军武路线发展,强调兵器的一面.但是作为设计师来说,于自己作品的气质中依然融入了浪漫与感性的一面.
如果不从战争学的角度去审视MS,MA,作为人类的造物,从人型上就可以看出人类对挖掘自我内心神性一面的孜孜不倦和敬畏.而其根源又是对未知的力量的追求,即所谓力本主义.在宇宙中奔驰的MS所创造的迅疾的速度,使人类的肉体与精神一齐翱翔在无限而又宽广的空间中.

所以我并不倾向纯粹强调机能美以及整洁的MS,喜欢那些有强烈感情倾向或道德取向的机体,而其中又以反派居多.因为在我看来\"恐怖,毁灭,征服\"也是一种力量的夸耀.精神力高达系列就是这一美学的最好注脚了.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 19:27 | 显示全部楼层
我不喜欢机战的一些作品,我比较喜欢gundam,所以更喜欢G世纪
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 19:48 | 显示全部楼层
SRW 的最大限度双钱双经验很累
G世纪 的走到一堆去连击堆哈罗评价也很累

变得只玩SRW EX模式了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-15 19:54 | 显示全部楼层
其实个人觉得,DS的第一作就很有趣……时空错乱玩起来有新鲜感,教科书模式重温个一次两次还行,次数多了就会觉得有点无趣了。另外哈罗系统和战舰巨大化感觉最差……直接导致了战魂打了两章就放下了……
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-15 19:58 | 显示全部楼层
魂里想当Master机玩无双条件很简单:消耗不大的多段导弹,其他都可以无视了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-15 20:30 | 显示全部楼层
初代G世纪很赞的,但是之后就越来越往收集要素方面发展,本身这并没有什么不好,但是越来越简单直接的开发系统已经完全没了新意,设计出新机强机的成就感越来越小。使得G世纪这个游戏越来越不像游戏,反倒像是个高达百科大全了。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-15 21:42 | 显示全部楼层
感觉G世纪的玩法就没变过,而且每作都只有前期好玩,特别是总有些让人恼火不已的雷点,让人一边玩,一边骂,不能留下经典的印象
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-15 21:44 | 显示全部楼层
非教科书赛口!
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-15 22:58 | 显示全部楼层
EN槽只是个小问题,A和DS应该是残弹吧,DS里很多格斗武器以及鸡神和他老婆的小水枪应该都算是无消耗武器,但是很多时候还是得回母舰。我觉得关键问题是补给手段太单一,而且敌兵相对于EN、残弹太多,必须补给,所以问题就显得突出了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-16 00:00 | 显示全部楼层
不喜欢G世纪,几张图片飞来飞去有什么好看的
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-16 00:03 | 显示全部楼层
DS的G世纪其实挺好玩的
可是竟然不能关游戏画面
战斗画面偏偏又粗糙无比
和W、K简直是两个时代的游戏
其实如果万代专心做做掌机的这个系列
好玩度超过那些教科书啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-16 00:13 | 显示全部楼层
G世纪里大部分敌人是在player回合被打下来的
SRW正好相反……
这么说起来还是G世纪更写实XD
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-16 01:10 | 显示全部楼层
F的时候很喜欢,现在越来越受不了
剧情教科书,成长太枯燥,战斗动画很僵硬,万恶的八口...
不过独眼高达那小组的还不错
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-16 08:46 | 显示全部楼层
单帧画面画得很精良有什么用,喜欢看单帧画面我不会去玩gal么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-16 10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 phyrexian 于 2009-6-16 10:35 编辑

头像里这位每次都是第一个练满的-3-

SD很好玩,但是教科书非常杀时间.F和魂进度还是到一半,只有P全部打完了.

因为哈罗系统,一关打起来时间变得老长.这对每天游戏时间也就2~3小时的上班族来说,太累了.

魂里彪狼的光剑攻击动画一直让我印象深刻.
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-16 11:45 | 显示全部楼层
G世纪开放剧情的话,我总忍不住去登陆后期机体然后去前期剧本割草...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-16 12:36 | 显示全部楼层
其实玩F从第一张碟打起的话,很快就会没啥东西好开发
科技树不像zero那样前后相连……
是为了真实化么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-6-16 15:03 | 显示全部楼层
G魂里的某机一出,什么黑哈罗什么凤凰都没意义了
就是这个


明贵美加设计的\\\"伟大吉恩号\\\"
吉恩号的后继发展型,全身根据塞克缪技术可分裂成7个部件 ...
hamartia 发表于 2009-6-15 18:41

…………………………………………老兄,这只能证明伟大基恩号拥有全方位高火力的NT纯攻击式,并无法证明其他。凤凰则代表了压倒性的绝对火力下依旧可以保持高机动,而独眼的变态则在于高机动模式2发动情况下,速度快至NT来不及预测和反应过来。这两台MS之因为极度BT就是因为它们全属于超达人向的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-19 16:05 , Processed in 0.192745 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表