半肾
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 RYVIUS 于 2009-6-10 19:28 编辑
原帖由 Naiman 于 2009-6-9 23:33 发表 
56的直球和变化球的差别太大,一眼就能看出来,两种最常用的变化球都是往下掉而且变化量差不多,球质也不重,还有4坏球特技,感觉他的96分里打击部分加分相当多,纯比投手技能绝对不值那么高分
顺便,全垒打迷你游戏有啥奖 ...
你可能弄错了,吾郎的螺旋直球和螺旋指叉球都自带重球属性,顺便同样自带重球属性的特殊直球还有樱高校的檜的弹丸球,也就是螺旋球的前身啦.
分辨的出和打的到不是一回事,他的指叉是到棒前开始下落,向下的变化量是游戏最高(最高状态的到7).SXM里的电脑很爱吃坏球,不停的换位置投坏球,谁都可以轻轻松松三振.当然如果你坚持只把球投在好球区,那开作弊的电脑能把你打爆也不奇怪了.我是指叉控,每次实况野球玩投手都是一个横系变化球配SFF,玩了十几作也没培养出像吾郎这样变态的,可以说吾郎就是我梦寐以求的投手类型 .
为什么说他的变速球和指叉交替厉害?因为变化方向一致,可速度差了30KM/h联机对战能把对手耍死.他和久里可以说是SXM的两大BUG.
至于综合分数,无视好了,青道的降谷才74,却实用度至少进投手的前5(也是速球配指叉).
本垒竞争不是每作都有的,从不知道有什么小奖品.
通信对战...等7月的P4~
[ 本帖最后由 RYVIUS 于 2009-6-10 01:24 编辑 ] |
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