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[其他] 深夜无聊蛋疼一记 NBGI怎么不出个传说系的战棋游戏

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发表于 2009-5-27 00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
GBA上那个换装迷宫不说了 战棋部分是白开水级别的 而且战斗形式终归还是传说类

南猛攻没和笨呆合并的时候都能跟卡婊合作搞出个战棋游戏来(虽然战斗形式还是传说类)

为什么不整合一下两社的资源搞个传说系人物的战棋游戏呢

先别说能做成什么样 起码的这种合作噱头都已经出来了




好吧我最近纯粹是刷世界传说2的任务看着传说人物雷同的招式有点腻味了
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发表于 2009-5-27 00:30 | 显示全部楼层
不是有NXC么……
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 楼主| 发表于 2009-5-27 00:32 | 显示全部楼层

回复 2楼的 cxn 的帖子

请看我发言的第二行和题目是谁跟谁搞谢谢
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发表于 2009-5-27 00:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-27 00:55 | 显示全部楼层
用gba召唤者的血统当背景,出个外传多好
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发表于 2009-5-27 01:39 | 显示全部楼层
口袋王国不就是吗..........
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发表于 2009-5-27 01:59 | 显示全部楼层
因為沒需求,低齡玩家們不需要費腦子的SLG,只需要爽快的偽ACT
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发表于 2009-5-27 07:20 | 显示全部楼层
原帖由 sdwzwcy 于 2009-5-27 00:32 发表
所有主人公的第一招都是魔神剑么……

还有魔神拳的~
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发表于 2009-5-27 08:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-27 09:05 | 显示全部楼层
你能接受不能关闭战斗动画而且每场战斗都得自己亲手搓招的SLG么?
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发表于 2009-5-27 09:11 | 显示全部楼层
和暗荣合作出传说无双才是正道
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发表于 2009-5-27 09:16 | 显示全部楼层
原帖由 点男 于 2009-5-27 09:05 发表
你能接受不能关闭战斗动画而且每场战斗都得自己亲手搓招的SLG么?

光明羽毛那种,可以开战斗动画手动挣额外伤害/防御/待机,关动画则按双方数值简化计算伤害的系统倒是有潜力
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发表于 2009-5-27 09:25 | 显示全部楼层
SD TALES GENERAITON....人物开发,设计.....多美...
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发表于 2009-5-27 09:26 | 显示全部楼层
wsc有出过:NAMCO超級大戰
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