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楼主: 孙X

[PC] WOW这种三流剧情都能津津乐道,玩家贫瘠到什么程度了

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 楼主| 发表于 2009-5-27 11:09 | 显示全部楼层
最早WOW的一些设计都是很有意思的,表明的好象BLZ要做个很伟大很具野心的游戏

我也给骗进去了,然后满60发现后面更新的都是泡菜
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发表于 2009-5-27 11:11 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2009-5-27 10:46 发表
由于没怎么接触部落,有一点我觉得挺震撼的。。。

玩联盟我是30多级了要去血色才接触到血色十字军这个组织,做了一系列任务,然后到了60在东瘟那边又和血色的纠缠不清,最后还和血色的成了盟友。。还有灰烬使者。。。

突然 ...


等你到诺森德看见新阿加曼德磨坊,新壁炉谷,新阿鲁高的时候乃会更感动的~~~
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发表于 2009-5-27 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-27 11:16 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-5-27 10:55 发表

三大做的很好
黑石深渊更好


黑石和贫瘠的厕所,再算上诺莫瑞根,大致就是WOW里最噩梦的三个副本吧。

当年为了国王斧被酒吧群众海扁火人小组疼爱的往事太不堪回首了。
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 楼主| 发表于 2009-5-27 11:21 | 显示全部楼层
黑石不迷路也要一刷一下午
不过亲友团齐去还是很欢乐的
最恼火的其实还是马拉顿无杖一日游,累到飞起

瑞摸摸根相比下还是很好刷的
贫瘠厕所是哪个?哀穴还是剃刀沼泽?
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发表于 2009-5-27 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-27 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-27 11:24 | 显示全部楼层
我赞成LZ的部分观点,不过看着回帖中一大票几乎没怎么接触欧美网游或者欧美游戏的人那样理直气壮的回帖真是很欢乐。无知不是罪过,打肿脸充胖子就是中二了。
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 楼主| 发表于 2009-5-27 11:24 | 显示全部楼层
最初我玩RO的时候也是喊世界末日
然后改成先进传说,大家全都接受不能了orz
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发表于 2009-5-27 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-27 11:31 | 显示全部楼层
哀嚎,公测时听一帮人喊去WC太欢乐了。

血色的设计本可以不用这么激进,杀杀亡灵不就行了,非要站在全体人民的对立面,自不量力兼自讨苦吃。我琢磨着BLZ就是为了创造提尔壁炉这些FAMER胜地刻意黑掉血色的,只是可怜了那些每天必须化妆打扮开门接客的血色将士了~~

[ 本帖最后由 精品王二 于 2009-5-27 11:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-5-27 11:34 | 显示全部楼层
血色是完全被BLZ一点点黑掉的
BLZ每次更新版本不忘记黑血色一点……然后再用光环照银色一些
先是说血色的人疯狂了,然后感觉不够黑,就说血色的人被洗脑了云云,然后再说银色黎明是源自于血色来衬托血色多么容不下正常人,再后来又说血色僵尸男其实是好的,再再后来又把血色的人拉去东瘟疫给银色黎明的人调戏…………

诺丹伦军民泪流满面啊

[ 本帖最后由 孙X 于 2009-5-26 18:36 编辑 ]
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发表于 2009-5-27 11:37 | 显示全部楼层
对比产生美,BLZ喜欢高大全~
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发表于 2009-5-27 11:40 | 显示全部楼层
原帖由 archcross 于 2009-5-27 11:21 发表



我一直都认为深渊这鬼地方是专门用来给予睾丸们优越感的





暴雪是一家务实的服务供应商,比起照顾喜欢下深渊的睾丸,照顾像我这种人数众多的低玩更能获得利益


你知道睾丸不是那么多的,每个男人只有两个,女人根本没 ...


平心而论,黑石的失败之处在于把两个副本的内容硬塞在一个副本里了。副本流程设计的太精细庞大,有时候确实不是一件好事。
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 楼主| 发表于 2009-5-27 11:40 | 显示全部楼层
淫荡黎明那群光说不动手的混蛋哪里高大全了,不过暴雪就爱这调调……
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发表于 2009-5-27 11:48 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-5-27 11:07 发表
虽然我最早选的就是亡灵,但我觉得幽暗被血色围攻纯属活该啊
杀人老大(喂狗)夺人城池,血色那群无家可归的土著不抽死亡灵才有鬼
血色纯粹是给两帮亡灵逼疯了,要他们接受和承认这些侵略者已经立住脚、要把他们当同盟才 ...


最新的3.1,银色黎明新造的那个根据地就很典型:先把营造任务外包给地精,然后地精再派发任务给冒险者,层层外包降低成本不说,那帮地精还可以不顾后果地叫你炸泰坦废墟拿石头,砍晶歌巨树拿木头,坏事全部是玩家和地精做的,好处全部给银色十字军拿大头,太绝了~~~
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发表于 2009-5-27 11:48 | 显示全部楼层
有限愿望:希望DDO能坚持下去。

AO:你能换一个愿望吗?

许愿术:希望博德ONLINE不要被开发出来。

AO:抱歉,你之前说的那个是啥来着……

[ 本帖最后由 eva2000as 于 2009-5-27 11:53 编辑 ]
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发表于 2009-5-27 11:49 | 显示全部楼层
也许不再史诗大气……但他至少让你笑了吧?而且玩游戏的人有多少是玩任务玩剧情的?无限的PVP,无限的PVE……
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 楼主| 发表于 2009-5-27 11:50 | 显示全部楼层
结果博得ONLINE外包给天晴数码
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发表于 2009-5-27 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-5-27 11:50 发表
结果博得ONLINE外包给天晴数码

有关血色和银色……
上次公会里一老姐说那其实是哈马斯和法塔赫。


另外,我可是在开门之夜高喊“You Shall not PASS!”
关键看你自己的态度,再纯的FARM也有一丝RP的愿望。

[ 本帖最后由 eva2000as 于 2009-5-27 11:55 编辑 ]
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发表于 2009-5-27 11:55 | 显示全部楼层
mmo通病.超越原始设定后,不论剧情还是物品数据,必定呀活活,找不着边.
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发表于 2009-5-27 11:58 | 显示全部楼层
原帖由 精品王二 于 2009-5-27 11:37 发表
对比产生美,BLZ喜欢高大全~

口胡
玻璃渣明显喜欢黑五类!
前期越是高大全的,后期抹黑起来越是不择手段不留余力不得翻身惨不忍睹六月飞雪……

[ 本帖最后由 mithralmask 于 2009-5-27 12:00 编辑 ]
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发表于 2009-5-27 11:59 | 显示全部楼层
原帖由 mithralmask 于 2009-5-27 11:58 发表

口胡
玻璃渣明显喜欢黑五类!
前期越是高大全的,后期抹黑起来越是不择手段不留余力不得翻身……

美剧的通病(?)
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发表于 2009-5-27 12:13 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2009-5-27 10:28 发表
绿龙的任务,从神庙之前一路追寻该死的绿龙任务,终于杀通该死的神庙之后,拿着伊兰尼库斯的精华啥的,冲到悲伤沼泽那边再一次嘎然而止。。。


你自己没见识过绿龙开门任务,别抱怨人家没做好不?


顺便那些抱怨TBC改设定的同学们,你们以为WAR3就没改过WAR1和WAR2嘛?

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发表于 2009-5-27 12:21 | 显示全部楼层
原帖由 cipher-lee 于 2009-5-27 12:13 发表


你自己没见识过绿龙开门任务,别抱怨人家没做好不?


顺便那些抱怨TBC改设定的同学们,你们以为WAR3就没改过WAR1和WAR2嘛?


这个任务我可是顶着
6800 2g内存在网吧玩得。。开门的工会就是我的工会

问题这都多久以后的事情了?

另外两个呢?你估计也就知道这一个吧。。

关键是他在那个阶段做得太绝了,任务说明,任务道具各方面都铺垫了一个大秘密的感觉,结果去交了任务拿了个已经不算很好的装备后,没有任何下文了。。我当时在那山洞里面傻乎乎的站了10分钟指望飞来点啥东西。。。诺莫瑞根也是,通掉之后一个个在铁炉堡里面问侏儒npc看有没有后续,可是确实就是侏儒国王那么轻描淡写一句话就再无任何线索了。。

[ 本帖最后由 雅格特 于 2009-5-27 12:25 编辑 ]
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发表于 2009-5-27 12:35 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2009-5-27 12:21 发表


这个任务我可是顶着
6800 2g内存在网吧玩得。。开门的工会就是我的工会

问题这都多久以后的事情了?

另外两个呢?你估计也就知道这一个吧。。 ...


我倒还可以在提供一个,矮人的身世在WLK石之大厅副本得到完美解答:矮人是泰坦用意志熔炉造的,布莱恩铜须还自己尝试造了几个石矮人出来,副产品是铁矮人、石腭怪、软泥怪、土灵~~~~他自己最后一次才成功造出石矮人~~~~也就是土灵~~~

[ 本帖最后由 i20001381 于 2009-5-27 12:37 编辑 ]
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发表于 2009-5-27 12:37 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2009-5-27 12:21 发表


这个任务我可是顶着
6800 2g内存在网吧玩得。。开门的工会就是我的工会

问题这都多久以后的事情了?

另外两个呢?你估计也就知道这一个吧。。

关键是他在那个阶段做得太绝了,任务说明,任务道具各方面都铺垫了一个大秘 ...

“被热爱着WOW的PLAYER们扼杀的WOW。”
请理解这句话。
当你看见MING和S战神的时候,你会理解PVP的一半。
当你看见星辰要死要活拿FD的时候,你会明白PVE的一半。
然后你明白了,大家都爱着WOW,只是他们毁了WOW,而你被他们毁了。
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发表于 2009-5-27 12:40 | 显示全部楼层
原帖由 i20001381 于 2009-5-27 12:35 发表


我倒还可以在提供一个,矮人的身世在WLK石之大厅副本得到完美解答:矮人是泰坦用意志熔炉造的,布莱恩铜须还自己尝试造了几个石矮人出来,副产品是铁矮人、石腭怪、软泥怪、土灵~~~~他自己最后一次才成功造出石矮人~~~~也 ...



这个我知道,关键是玩家从奥达曼黑铁矮人那辛辛苦苦打回来的白金蝶,现在不记得了,貌似任务指引你到塔纳利斯,那边明显有个门还有个副本的感觉。。。。跑那好像就一个石头像什么的,总之我又是顶着那些石头人杀了半天想看看有点啥。。答案是没有。。

不过话说,我当时一直都坚信资料片会对这部分有点交代的。。。就看blz啥时候想起来还有这么一出放在那了。。。
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发表于 2009-5-27 12:44 | 显示全部楼层
疯了傻了堕落了,厚颜了无耻了洗白了。
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发表于 2009-5-27 12:44 | 显示全部楼层
原帖由 eva2000as 于 2009-5-27 12:37 发表

“被热爱着WOW的PLAYER们扼杀的WOW。”
请理解这句话。
当你看见MING和S战神的时候,你会理解PVP的一半。
当你看见星辰要死要活拿FD的时候,你会明白PVE的一半。
然后你明白了,大家都爱着WOW,只是他们毁了WOW,而你被他们毁 ...



你错了,我的眼光一项是向前看的,我对我自己的需求和大众的需求分得很清楚,我相当自信的认为我是睾丸,只是我没有时间,不然FD什么的也不算什么。。我长期是第一次去一个地方,打一个boss就能立刻当RL或者主坦的。。。同时我也喜欢自己研究任务,游戏就应该按照自己喜欢的方式来玩。。

而且我也不认为现在wow已经被毁了,那些觉得wow没有按自己的思路发展的人,就觉得wow已经被毁了,这是一种需求的错位。。。
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发表于 2009-5-27 12:49 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2009-5-27 12:40 发表



这个我知道,关键是玩家从奥达曼黑铁矮人那辛辛苦苦打回来的白金蝶,现在不记得了,貌似任务指引你到塔纳利斯,那边明显有个门还有个副本的感觉。。。。跑那好像就一个石头像什么的,总之我又是顶着那些石头人杀了半天想看 ...


来,和我一起大喊:“挖坑不填是违法行为,玻璃渣你的下面没有了吗!!”
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发表于 2009-5-27 12:51 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2009-5-27 12:44 发表



你错了,我的眼光一项是向前看的,我对我自己的需求和大众的需求分得很清楚,我相当自信的认为我是睾丸,只是我没有时间,不然FD什么的也不算什么。。我长期是第一次去一个地方,打一个boss就能立刻当RL或者主坦的。。。同时 ...

我对目前的WOW没啥要求,甚至相当满足。
但我能感觉到,当初暴雪不想做这个,不想做那个,最后却还是做了。
这就好象GRPGS的FO2一样,你总得屈服于现实。
这没什么不好,但毁掉WOW后再毁掉我们的正是我们自己。
因为,是我们养活了暴雪,所以我们有权力让它做什么,不做什么。
我只是希望,眼前这种微妙的平衡能保持下去,能风风光光体体面面地收场。
有UO在前,我还蛮怕的。
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发表于 2009-5-27 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-27 13:11 | 显示全部楼层
phase系统是现在最好的表现玩家对游戏世界影响的系统.....没有之一..
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发表于 2009-5-27 14:43 | 显示全部楼层
原帖由 点数不足 于 2009-5-27 02:21 发表
主席你不能这样啊
这WOW要是个单机游戏剧情表现力肯定不渣
WLK开始他们进行了新的任务时态变化
就是你做某些任务链的时候你身边的NPC跟场景是互动的
而没有到这个任务链的人是无法得知你在干什么的
可这就在互动方面 ...


我覺得阿薩斯在北極的出場次數實在過多了

凜風峽灣一次,指引任務線兩次,憤怒之門一次,后期寒冰皇冠數次,我公會的MT都在吐槽:阿薩斯其實是個蹭得累

但是最贊的任務要是要數去炸冰川要塞底層后出發那串直到佛丁砍掉阿薩斯心臟的任務

很好的表現了阿薩斯專職DK后所做的事情(屠殺自己的軍隊,和瞎子對決,順帶說一句,瞎子和阿薩斯當年一戰其實讓阿薩斯吃了不少苦頭,并不像WAR3里面那樣只是一刀就把瞎子砍了),給他在WAR3里面一些空白填坑這倒是很值得贊一個

[ 本帖最后由 银狼 于 2009-5-27 14:45 编辑 ]
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发表于 2009-5-27 14:47 | 显示全部楼层
原帖由 cipher-lee 于 2009-5-27 01:48 发表

没玩过PSOBB就别装相好嘛?

爱尔诺亚、豪刀、心之座这些故事,你从哪个发光点可以看出来?
还是你根本就不知道?



在獵人工會接的任務叫主線劇情么。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-5-27 16:44 | 显示全部楼层
原帖由 银狼 于 2009-5-27 14:47 发表



在獵人工會接的任務叫主線劇情么。。。。。。。。。。。

那你说什么是主线剧情?

猎人工会的任务讲的就是玩家角色如何一步步深入故事内部
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发表于 2009-5-27 17:49 | 显示全部楼层
津津乐道什么,任务插件害了多少人。
话说我一直觉得死亡矿井和玛拉顿是一个人设计的。厄运和血色是一个人设计的,这家伙后来在tbc独大了。
有没有相关材料?
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发表于 2009-5-27 17:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-27 18:01 | 显示全部楼层
剧情内涵什么的倒是其次

WOW的任务表现很赞,WLK里面很多任务都做起来爽,看起来过瘾的。
DK新手任务从杀自己人,到杀平民,到杀亲友,到下血雨,爽得很

商业化的东西这样便很有味道了
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