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[怀旧] 潜入类游戏有雷达

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发表于 2009-5-24 23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-5-24 23:56 | 显示全部楼层
这里倒还好,番茄酱卡了我好一段日子…………
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发表于 2009-5-24 23:59 | 显示全部楼层
楼主上铁尺弹按键吧,或者用按键精灵
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 楼主| 发表于 2009-5-25 00:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 00:15 | 显示全部楼层
这时候大家就怀念高桥名人了啊……
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 楼主| 发表于 2009-5-25 00:20 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 00:23 | 显示全部楼层
记得后来用PSP模拟的时候我上课玩到那段拷问,同学都用同情的眼光看着我
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发表于 2009-5-25 00:32 | 显示全部楼层
MGS3出来的时候因为正常难度没有雷达而被喷了一段时间。
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ルシファー 该用户已被删除
发表于 2009-5-25 02:02 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 08:33 | 显示全部楼层
你童鞋是同情你的dsd而已...

MGS3不是什么难度都没有雷达的么?只能L2开雷达...还算电量...
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发表于 2009-5-25 08:41 | 显示全部楼层
第一次玩MGS3就是直接选的高难度,由于被发现就OVER了,在小屋与敌方小队战斗的那里,干掉冲进来的几个之后,出门经常被莫名其妙的发现而OVER,一直不明白为什么,只好改变出门时间。直到跑到了外面比较远的地方,回过头来才发现原来房顶上早就有人……感觉没雷达的话太过依靠背版,而且被发现后还不能看到底被谁发现而死的,有点不厚道。
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发表于 2009-5-25 08:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 08:44 | 显示全部楼层
原帖由 ルシファー 于 2009-5-25 02:02 发表

那小子手在桌子下面高速运动,浑身抽搐真可怜

又见到上课SY的家伙了
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发表于 2009-5-25 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 Stifler 于 2009-5-25 08:44 发表

又见到上课SY的家伙了

怎么会被硬条这么说……

我是PSP横放在桌子上类似街机双手轮流按的
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发表于 2009-5-25 09:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-25 10:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 10:17 | 显示全部楼层
我高难度直接投降的,太痛苦了

玩生化4Pro难度,大石头那里也挂了好多次
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发表于 2009-5-25 11:03 | 显示全部楼层
原帖由 sevenup 于 2009-5-24 23:56 发表
这里倒还好,番茄酱卡了我好一段日子…………

+1
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发表于 2009-5-25 12:11 | 显示全部楼层
不能投降啊 投降了就没GOODEND了
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发表于 2009-5-25 12:14 | 显示全部楼层
我早就说了

PS的1代跟FC没本质区别,就是个强化版的吃豆人
2,3属于畸形发展,前者加入了FPS要素,后者取消了常备雷达,结果视角还那么大点,自然就被喷了

这问题一直到3的资料片加入3D视角才彻底解决
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发表于 2009-5-25 12:19 | 显示全部楼层
原帖由 oyss1225 于 2009-5-24 23:52 发表
   hard模式我点了一天,手不行了,肌肉疼痛,缓了一个礼拜好了继续才过的。extreme没敢尝试,直接投降了。


要想拿BIGBOSS评价,就要在EX难度下至少通关过一次GOOD ENDING才行
没隐藏头带根本没法拿最高评价
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发表于 2009-5-25 13:29 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 13:30 | 显示全部楼层
秒间14.3次的路过。。


话说拷问要是用连发手柄我记得会被左轮说作弊
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发表于 2009-5-25 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 13:38 | 显示全部楼层


那个啥汤姆克莱西的分裂细胞1好像没有雷达?
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 楼主| 发表于 2009-5-25 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 14:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 15:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-25 19:04 | 显示全部楼层
原帖由 ルシファー 于 2009-5-25 02:02 发表

那小子手在桌子下面高速运动,浑身抽搐真可怜

哦也,真和谐啊
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发表于 2009-5-25 19:48 | 显示全部楼层
据以前某人提议,把手柄拆开,用打点计时器来接触电路板的金属面.......
或者用硬币来回刮金属面,当然,记得先准备一个最便宜的手柄。

生4的pro难度滚石头我觉得节奏比纯按键要重要,跟着里昂的步子按,感觉上要跑得快一些.....
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发表于 2009-5-25 19:49 | 显示全部楼层
打精神螳螂那时候换手柄真的闹腾了我好一会  用模拟器玩的
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发表于 2009-5-26 01:23 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2009-5-25 12:14 发表
我早就说了

PS的1代跟FC没本质区别,就是个强化版的吃豆人
2,3属于畸形发展,前者加入了FPS要素,后者取消了常备雷达,结果视角还那么大点,自然就被喷了

这问题一直到3的资料片加入3D视角才彻底解决 ...

3代迷彩太过强大,配个85%伪装趴下前进,几乎就是前作的隐形效果……
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发表于 2009-5-26 03:41 | 显示全部楼层
迷彩都是浮云……
看过仪式的人穿燕尾服通e-ex我就对自己绝望了……
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发表于 2009-5-26 08:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-26 09:19 | 显示全部楼层
原帖由 女武神 于 2009-5-25 14:55 发表



拷问结束 还会让你把手柄放手腕上 然后振动来消除疲劳

mgs4 章鱼还会因为手柄不能振动而吐槽

4的吐槽欢乐到飞起
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