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楼主: 孙X

[PC] 变异了的红警3 爽快不起来的红警3

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发表于 2009-5-21 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 11:20 | 显示全部楼层
我怀念255部队上限。
我怀念5兵厂。
我怀念双管单管一起轰鸣。
我怀念50个火箭兵秒杀侦察飞机。
我怀念10秒的核弹。
我怀念地图全开全灭再开再灭。
我更怀念命中率100%的机枪兵。

现在,我只能怀念了。
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发表于 2009-5-21 11:44 | 显示全部楼层
谁知道将军2啥时候出
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发表于 2009-5-21 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 12:24 | 显示全部楼层
直接修改器出天启吧
反正我是剧情党
通关怒删
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发表于 2009-5-21 12:43 | 显示全部楼层
就玩将军~再往后的都是垃圾~我是全球人命解放军~
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发表于 2009-5-21 13:22 | 显示全部楼层
15分钟怒删
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发表于 2009-5-21 14:00 | 显示全部楼层
光头之怒很好的,就是联机老是动不动资料不同步特别恶心
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发表于 2009-5-21 16:12 | 显示全部楼层
微操作绝对是毒瘤...
然而玻璃渣饭通常都不这么认为...
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发表于 2009-5-21 18:35 | 显示全部楼层
下了三天 玩了一天 删掉了

红警三 帝国三 全都沦陷的
悲哀呀~!
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发表于 2009-5-21 18:43 | 显示全部楼层
目前ea的顺序就是
命令与征服,红警,将军的顺序轮流出
下一个rts就是将军2了吧
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发表于 2009-5-21 18:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 18:52 | 显示全部楼层
什么东西到了EA手里就这样了
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发表于 2009-5-21 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 bando 于 2009-5-21 12:02 发表
非常同意微操就是rts大毒瘤,rts是用来拼兵种的,个体单位的作用放大真的很恶心...
不过将军里的恐怖分子很讨厌啊= =充分体现了恐怖组织无孔不入死而不僵的特点 ...



我有一次和朋友都用隐形将军,经常两家农民河蟹地采同一个矿而且互相都没发现对方就在70码外……
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发表于 2009-5-21 19:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 19:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 19:47 | 显示全部楼层
原帖由 muderx 于 2009-5-21 10:41 发表
要热血请玩最高指挥官,兵来过来兵海过去

横扫千军就已经这样了。这游戏的翻译名字真是信达雅啊

特别是战争艺术补充包,消耗资源四百多万消耗能源为十个核电站或者八个水下核电站的超级大炮,能胜过Commander的超级机器人。。。
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发表于 2009-5-21 21:17 | 显示全部楼层
SB乱入一下

LS一干反微操主义者去玩斯大林与火星人这个SB游戏吧
想微操都微操不起来
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发表于 2009-5-21 23:28 | 显示全部楼层
红警3现在基本就是漫天的火箭天使一路轰过去 暴雨般的导弹实在太华丽了
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发表于 2009-5-21 23:37 | 显示全部楼层
其实,这种都不是游戏设定的问题,而是AI做的不好,我认为娱乐RTS的AI,关键就俩字:
“耐操”。
而不是“能操”。

单机版的RTS,我觉得AI应该除了“对抗性”,更要考虑“娱乐性”,应该搞一个特别的“难度”设定,里面的电脑不要像主席说的那样,小动作这么多这么骚,艹得玩家浑身发痒,而是一定要“耐操”,让玩家来搞,但不要轻易被搞死的样子,这样玩起来一定很爽。
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发表于 2009-5-22 00:28 | 显示全部楼层
坦克一扎堆 就马上被对方技能灭

WAR3什么的就算有人口限制  打一战下来 也比现在的红3死人多

整个地图矿都快消耗完 根本没造多少东西
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发表于 2009-5-22 10:08 | 显示全部楼层
最高指挥官首先是巨炮,然后是实验兵器,兵海好看不顶用
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 楼主| 发表于 2009-5-22 12:56 | 显示全部楼层
原帖由 ikuy 于 2009-5-21 06:37 发表
其实,这种都不是游戏设定的问题,而是AI做的不好,我认为娱乐RTS的AI,关键就俩字:
“耐操”。
而不是“能操”。

单机版的RTS,我觉得AI应该除了“对抗性”,更要考虑“娱乐性”,应该搞一个特别的“难度”设定,里面的电脑不要像主 ...

+1
现在整天防屁眼太没娱乐性了 我要的是大军团热血的撕杀啊
而且现在的塔不好使了,电击塔的大腿靠不住了,一辆摩托车都能让它吃鳖
原帖由 Messiah_QY 于 2009-5-21 07:28 发表
坦克一扎堆 就马上被对方技能灭

WAR3什么的就算有人口限制  打一战下来 也比现在的红3死人多

整个地图矿都快消耗完 根本没造多少东西

矿的采集和消耗都太那啥了
不开4个矿日子根本没法过

而且模式太少,只能改起始金钱太没娱乐意义
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发表于 2009-5-22 16:27 | 显示全部楼层
RA3的ai太鸡贼了,出一点点小东西就来分兵骚扰,打得不胜其烦,倒不是说赢不了,只是这么一点一点磨下来很不痛快,玩个游戏本来就要爽来的,结果搞得好像隔靴搔痒挠不到地方……降低难度吧电脑思维方式还是没变,兵反而更少……
TW的ai虽然有思维模式选择但也差不多,比RA3好点,但顶多也就出几辆坦克搭几个小兵就风风火火来战了……火爆的大兵团对轰几乎见不到……不过到了KW好歹还会出epic单位来战……
再往前中土之战,几乎也是没几个兵就来战,而且只懂埋头砍经济建筑,被打都不还手……
如果AI模式再能细分一点,比如说能选择战斗规模就好了,这种出几个兵就来战实在是不够过瘾……其实改善ai没必要非要给ai加上玩家爱用的猥琐不间断骚扰战术,战斗前的兵种搭配和战斗开始后的阵型控制这些都可以改良嘛……要你ai都和人一样了那我还打什么ai啊直接打人算了,虐ai的爽快感也就没了……
还有就是玩家自己修改游戏也越来越难了,以前没事改改ini文件自我调整一下兵种属性游戏系统什么的都很有意思,到tw之后就不会改了……乐趣和耐玩性降低很多……
不过这可能也是ea的产品战略,毕竟像以前一样一个游戏够玩两三年,那以他一年一款的速度做出游戏卖谁去……
明年应该就出将军2了,每年都有盼头其实也不错……
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发表于 2009-5-22 19:50 | 显示全部楼层
还是喜欢1的、、
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发表于 2009-5-22 19:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-22 20:43 | 显示全部楼层
红警2开始就是防屁眼游戏了,矿车有机器人坦克杀手飞机啥的招呼,进攻时知道绕开你的防御选择最佳路线草脆弱的房子。只是AI比较简单,没技能,这些特点又往往反被利用。
电脑资源作弊的,玩习惯sc抱着不主动就是挨打心态当然难操作了,人哪能防得了太多屁眼,稍有不慎就全盘皆输……不要怪星际,其实星际比这玩意豪放多了,微操不过是想多占点便宜。
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发表于 2009-5-22 23:26 | 显示全部楼层
所以最近玩了一圈下来,玩回神话时代了,联机很有乐趣
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发表于 2009-5-23 00:09 | 显示全部楼层
喜欢大兵团的可以去装光头之怒操最高难度电脑,包爽
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发表于 2009-5-23 00:53 | 显示全部楼层
能被毛子机器人弄掉矿车的说明还没入门

红警的建筑是非常容易打爆的,这和war3和sc系列有本质性区别。

防守和进攻要同时搞。
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 楼主| 发表于 2009-5-23 03:00 | 显示全部楼层
/_\\真要认真残忍电脑也打得过啊,手速一上去每个矿车都看得组
只是很花力气…尤其是忙了一天已经手够疼了的时候
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发表于 2009-5-23 06:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-23 06:51 | 显示全部楼层
有时候给我弄烦了,天启或者将军或者光棱,搭配上辅助兵种,麻痹日死你小样的

大不了在弄出来之前老子不进攻
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发表于 2009-5-23 07:18 | 显示全部楼层
我觉得应该设定成 人对人讲微操, 人对电脑玩爽快那种模式就好了,反正ra3玩起来没什么爽快感,.
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发表于 2009-5-23 07:42 | 显示全部楼层
原帖由 sakerping 于 2009-5-21 11:13 发表
这苗头2就有了啊
蜘蛛机器人钻矿车,开回去上修理厂的途中就暴了,然后钻基地里攒的坦克身上,暴的比矿车还快……在10来个坦克中强制攻击那个被蜘蛛咬的扭来晃去的一个才是微操啊! ...


  ra2 的炫耀式微操是控制坦克躲蜘蛛,控制蜘蛛躲坦克炮弹,控制坦克躲飞机,控制飞机打飞机。

ra3的海战做的还不错,其他.....唉,不提了。c&c系列唯一的没有兴趣去跟人pvp的一作。。

[ 本帖最后由 stepbystep 于 2009-5-23 07:46 编辑 ]
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发表于 2009-5-23 16:41 | 显示全部楼层
红警2啊,那电脑一点都不能算骚……我是萌军党,小蜘蛛?哈哈哈哈我瞬移回矿场就出来了,多功能运兵车塞个大兵跟矿车去,小蜘蛛来个灭个,或者载个工程师,过去修一下-  -。


说起红2,我觉得一大乐趣就是用瞬移捞船砸坦克,特种兵装炸弹爆矿车
还有就是电脑攒兵准备瞬移的时候,我先手瞬移3x3的装甲车过去可以压爆他9辆坦克=  =


光棱坦克不太喜欢用……因为攻击单位的时候会散射,有的时候打对方坦克,打着打着主基地就爆掉了……没的玩了……
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发表于 2009-5-23 19:34 | 显示全部楼层
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