婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-7-10
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新超级机器人大战中,GUNDAM系第一次拥有真实比例特写,那是闪光高达的绝技闪光指,随着镜头的收缩,闪光高达的正比例上半身会以很有魄力的效果逼近
不过那个时候,插入机体的正比例插图那还不叫\"CUT-IN\",叫\"效果展示画面\".即是说为了表达武器演出上随赠的特效而已.后来在ALPHA里才成为现在一般认知上的\"CUT-IN\"叫法.
后来嘛,还有第2次ALPHA时的Z高达,SRWZ的命运高达,在使出绝技时各自都有机体CUT-IN.但是有所不同的是,展示的并非是原本正比例机器人时的外貌,而是BB战士那种Q版.
其实基本上所有SUNRISE系机器人,包括圣战士,重战机,战斗机甲,无敌钢人,无敌超人,机甲战记这些都没曾有或鲜有机体CUT-IN.C2时无敌超人与无敌钢人是有机体特写的,至Z时不仅有了等比例的五官,还拉了战斗机甲下水,是一个无声的突破与革新.
机器人用于SRW里的游戏图象其实不啻就是一种宣传,也就是平面形象.尤以高达为例,高达的平面形象即分为一般人所熟知的正比例MS高达,和二头身的SD高达.机战在旧系列时都是用SD高达来处理的,特征就是图象中高达们都长\"眼珠\",如果再在效果展示画面中运用正比例的高达,一来和形象不符,二来就是另外一笔平面形象使用税.虽然\"不差钱\",但这一笔支出委实是能省就省的.
但是这种现象会不会有所改变,Z已经做出了革命,今后会不会发扬光大还未曾可知. |
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