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[其他] 蛋痛的ED!不对,应该是蛋痛的STAFF

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发表于 2009-5-20 19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-5-20 20:39 | 显示全部楼层
哪个游戏
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发表于 2009-5-20 23:09 | 显示全部楼层
80%的游戏
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发表于 2009-5-20 23:45 | 显示全部楼层
我就喜欢现在很多欧美游戏,STAFF直接标题可选
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发表于 2009-5-20 23:52 | 显示全部楼层
完成一款好游戏后,面对幕后的声优,美工,编剧,程序员和主制作人.除了好奇,也会有一种敬仰的心情.
这种情绪需要叠加在游戏完成后如释重负的感情层面上,欧美那种做法只不过是在提醒你\"喂,这游戏是我们做的\"
要是好游戏那另当别论,垃圾也来炫耀就太可笑了
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发表于 2009-5-20 23:54 | 显示全部楼层
还有开头几个破商标不能按掉的
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发表于 2009-5-20 23:54 | 显示全部楼层
一边上Staff一边后日谈同时ED很好听的话我倒是一点都不反感。
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发表于 2009-5-20 23:55 | 显示全部楼层
staff画面拖个5分钟甚至10分钟不能跳过真tmd痛苦

有的连2周目的staff都必须老实看
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发表于 2009-5-21 03:07 | 显示全部楼层
至少比VP1半个小时(而且按不掉)的开头强!!!!
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发表于 2009-5-21 03:31 | 显示全部楼层
比较喜欢的Staff的风格:一边打出制作人名单,背后画面一边播放整个游戏里的经典场面片段,音乐则是游戏里的配乐重新连接混音,这种Staff看起来很放松也很有回味感。

还有一些拿Staff当小游戏玩的,也挺有意思
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发表于 2009-5-21 09:18 | 显示全部楼层
有什么关系呢?就那么几分钟都忍不了?那这个游戏在你心中的地位肯定不高咯?既然不高又怎么能通关的呢?真是矛盾
最后滚动staff时的结尾曲肯定是整个游戏最精华最下力气的曲子,光为了听这首曲子就值得看完staff
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发表于 2009-5-21 09:33 | 显示全部楼层
原帖由 hamartia 于 2009-5-20 23:52 发表
完成一款好游戏后,面对幕后的声优,美工,编剧,程序员和主制作人.除了好奇,也会有一种敬仰的心情.
这种情绪需要叠加在游戏完成后如释重负的感情层面上,欧美那种做法只不过是在提醒你\"喂,这游戏是我们做的\"
要是好游戏 ...



是好游戏,玩家主动去看staff,不是好游戏,你非要看只能让人恶心。。。

各种层面上,非要你看staff都是愚蠢的做法。。。
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发表于 2009-5-21 09:39 | 显示全部楼层
以前口袋的STAFF好像也不能跳吧,刷四天王真痛苦……
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发表于 2009-5-21 09:41 | 显示全部楼层
哪个游戏的STAFF有检测玩家在不在屏幕前的功能了

你不愿意看就把他丢在一边干点别的不好嘛?
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发表于 2009-5-21 09:53 | 显示全部楼层
玩WII者请先准备好足够的五号电池.......
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发表于 2009-5-21 10:11 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-5-20 23:54 发表
还有开头几个破商标不能按掉的

这个可不是制作人员可以决定的。
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发表于 2009-5-21 10:14 | 显示全部楼层
SO4刷最终BOSS分析率...

10分钟打完最终BOSS,然后等半个多小时ED和STAFF,按不掉的。
然后再读档回来,10分钟打BOSS,半个多小时ED和STAFF...
如此循环,结局看到想吐。


于是打完BOSS俺就把电视机视频切换到WII,玩几局马里奥赛车,估计时间差不多了,再切回X360。
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发表于 2009-5-21 10:20 | 显示全部楼层
GALGAME完全没有这方面的忧虑
ED要看上一万遍啊一万遍……
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发表于 2009-5-21 10:23 | 显示全部楼层
辛辛苦苦做个游戏,最后在游戏写上自己的名字还得被喷下,做游戏的果然是透明人属性么?
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发表于 2009-5-21 11:15 | 显示全部楼层
最蛋疼的还是强制看过场动画
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发表于 2009-5-21 11:44 | 显示全部楼层
原帖由 dyuty12 于 2009-5-21 10:23 发表
辛辛苦苦做个游戏,最后在游戏写上自己的名字还得被喷下,做游戏的果然是透明人属性么?



别傻了,就好像电影。。。。那结尾staff,有人真的看完过吗?

但是你说那名演员名导演名配角,怎么出名的?
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