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[其他] 【原创AVG游戏】《翡翠月》参展宣传,SPtime社团制作

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发表于 2009-5-10 22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
友情宣传,友情互助XD


参加的同人展:

1)

Comicup4

地点:上海

时间:2009年5月28日

2)

ComiCon4

地点:上海

时间:2009年6月7日

具体摊位号码我们会尽快公布.






   
游戏名称:翡翠月
游戏类型:恋爱AVG
游戏风格:恋爱,梦幻
年龄限制:全年龄
制作团队:SPtime
开发环境:krkr




  
1.游戏特点:

A:故事完整。
两个半小时的游戏时间
B:梦幻的风格
音乐,背景,人物全部统一在一个异样世界中。让大家能经历一个不同于现实的体验。
究竟其中与我们的世界有什么联系呢?

C:增加小系统
增加了一个为保证玩家理解故事和扩展的简单系统。大家可以随时查阅,轻松的理解故事。给有心的玩家更多扩展的空间。
  




  
2.完成情况:

总体完成度  95%
内容表现:100%
菜单界面:100%
立绘&CG制作:90%
程序结构:100%
游戏性测试:90%

  




3.故事梗概

梦境的开端:
山中的恋爱:毁容的男主角在夜晚见到了山中的少女—翡翠月。他们两人的故事就这样单纯
的开始了。

梦境的暗示:
孤独与寂寞:毁容与被强行封闭是主角一直以来的阴影,而翡翠月则是失明的少女。他们在一起能否彼此敞开心扉呢?

梦下的现实
意外与阴谋:毁容只是意外还是一场阴谋呢?在隐藏篇章中,玩家将会全面的了解这个悲剧下的阴谋。
  
  




  
4.人物介绍

主角:我
年龄:17岁
性别:男
遭遇:毁容,被强行禁闭。

无暇翡翠少女:
(防止剧透,只能用背身来介绍~)


翡翠月
特征:头发一侧的树叶是她的特征。
性别:女
年龄:16岁
遭遇:失明
身高:162CM
性格:天性好奇,对很多常识不是很清楚。可一旦明白,就会惊人的触类旁通。
最喜欢:感受山中的万物。
最讨厌:别人失礼的行为,似乎只是口头说说。

奇迹看门人:

姐姐
性别:女
年龄:17岁
遭遇:车祸并死亡
身高:160CM
性格:体贴,表面上虽然聪明,但拥有被欺骗的潜质。
最喜欢:和家人在一起,为弟弟削苹果。
最讨厌:族人
最喜欢的事情:家务
最讨厌的事情:被别人意外的无视掉。

家族守卫人:
族人
性别:男
年龄:37
遭遇:近期开始管理家族事物
身高:179CM
性格:未知,无法窥测他的真实情况。
最喜欢:管理家族。
最讨厌:破坏家族传统的所有人与事。




  
5.游戏界面展示:

章节进行模式:


采用章节进行模式,大家随时都能选择喜欢的章节开始故事。
在满足简单的条件后就可以进入下图的真实结局,了解故事的更深层的真相。

游戏中:


注释系统:
为了方便大家在阅读与了解故事的一种尝试。让游戏的世界与现实相互联系。
在故事进行中,大家可以随时查看.







6.制作人员名单:
策划/剧本/音乐:小仆
美工:Travel mice
测试:苏醒晨风




  
7.交流:
1)在我们的任何发布页上回帖留言,或者短信息找楼主~
2)这是Sptime的交流地,我们会在这里与大家沟通和交流,并及时的进行更新:
http://blog.sina.com.cn/sptime
3)这是我们的邮箱地址:
sp_time@sina.com



8.杂言:

游戏开发到这个阶段,想想当时为几乎零的企划,心中总有许多感慨。除了我们团队中大家的努力,还得到了很多朋友的大力的支持,是他们让这个游戏能走到今天。

团队中总有很多主意和点子相互碰撞,我们经常因为一个设计而争执的面红耳赤,但有一点我们是心系一起的,那就是:时刻都会去想着如何让游戏做的更有趣。

这是SPtime团队的第一个作品,我作为发布人第一次感到害羞与胆怯,但我们还要继续努力,希望大家能给予支持与关注。
  
经过制作的“黑色三月”,游戏终于已经进入了尾声,不久就会和大家见面了。
请继续期待这个游戏的出现,感谢大家的支持,谢谢。

  
9.预告:

在下次更新中我们会公布如下内容:

1.游戏的价格
2.游戏本体以及赠品样图或实物图
3.参展的摊位号码

请大家多多支持^^||
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发表于 2009-5-10 23:22 | 显示全部楼层
为啥没人做个 CGX的工口捏
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发表于 2009-5-11 01:46 | 显示全部楼层
寂寞也需要解释? ~  有阴谋
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发表于 2009-5-11 01:48 | 显示全部楼层
看了不少同人Gal,为啥都是这种味道的?老老实实做点儿生活气息的不是更好?
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发表于 2009-5-11 01:55 | 显示全部楼层
这字体..
看了我都软趴趴了...一点代入感都进不去...

2个字:幼稚....
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发表于 2009-5-11 02:06 | 显示全部楼层
毁容  失明 车祸死亡

正常和欢乐点的游戏不行么?
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发表于 2009-5-11 02:12 | 显示全部楼层
原帖由 ranceli 于 2009-5-11 02:06 发表
毁容  失明 车祸死亡

正常和欢乐点的游戏不行么?

因为Monori和Key的存在,特别是后者,让大家相信不死人的游戏不是好游戏
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发表于 2009-5-11 09:08 | 显示全部楼层
国产游戏支持一下,不过能不能把翡翠月那个标题的字体还有游戏中存读设释的字体换一下啊
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发表于 2009-5-11 13:02 | 显示全部楼层
我希望国产GAL能更有中国生活的气息,而不是这些仿日GAL和郁到死的游戏
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发表于 2009-5-11 15:29 | 显示全部楼层
我挺喜欢的
LZ你们加油
我觉得喜欢非正常向的才有动力
正常向大概不会去做个游戏出来

[ 本帖最后由 月亮飞蛾 于 2009-5-11 15:35 编辑 ]
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发表于 2009-5-11 19:10 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-5-11 02:12 发表

因为Monori和Key的存在,特别是后者,让大家相信不死人的游戏不是好游戏


就跟那些所谓的青春文学一样,不死个把人不来感伤一把就见不得人
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发表于 2009-5-11 22:50 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-5-11 01:48 发表
看了不少同人Gal,为啥都是这种味道的?老老实实做点儿生活气息的不是更好?



大眾口味- =||||
所以說這世界病了。
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发表于 2009-5-11 22:53 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-5-11 01:48 发表
看了不少同人Gal,为啥都是这种味道的?老老实实做点儿生活气息的不是更好?

有啊...TO NEW
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