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[PC] 为啥现在网游还是那个熊样?业内说都是RMB惹的祸

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发表于 2009-5-9 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-5-9 22:12 | 显示全部楼层
原来1000000000000000万倍经验的游戏就是神作啊
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发表于 2009-5-9 22:13 | 显示全部楼层
因为受众群体还是那个熊样
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发表于 2009-5-9 22:17 | 显示全部楼层
。。。。。。
要有中国特色,于是。。。。。。
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发表于 2009-5-9 22:19 | 显示全部楼层
今天看到前面座位的帅哥在看的杂志


说什么地方的网友拍卖会,最高价帐号50W!  给你看看40岁男人的游戏浪漫
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发表于 2009-5-9 22:23 | 显示全部楼层
可以去玩uo,三天挂满
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发表于 2009-5-9 22:34 | 显示全部楼层
嗯,我也是因为这个所以讨厌网游的。
在同样的地方,用同样的技能,杀同样的怪
没意思。
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发表于 2009-5-9 22:36 | 显示全部楼层
网游已经无爱,没什么好玩的了
玩的人多了也就那个意思了

[ 本帖最后由 100082685 于 2009-5-12 12:16 编辑 ]
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发表于 2009-5-9 22:39 | 显示全部楼层
原帖由 zdh 于 2009-5-9 22:13 发表
因为受众群体还是那个熊样

单机优越党你好,单机优越党再见
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发表于 2009-5-9 22:39 | 显示全部楼层
我说一嘴
据说当年PSO国服调高经验是中欲司提出干的
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发表于 2009-5-9 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-9 22:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-9 22:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-9 22:56 | 显示全部楼层
因为要搞一个礼拜升满的容易被毒瘤玻璃渣搞死
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 楼主| 发表于 2009-5-9 23:01 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2009-5-9 22:39 发表
我说一嘴
据说当年PSO国服调高经验是中欲司提出干的


是不是他根据中国的国情?

后来还不是改成2倍经验了,经常有这种活动
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发表于 2009-5-9 23:05 | 显示全部楼层
原帖由 aiyoyo 于 2009-5-9 22:19 发表
今天看到前面座位的帅哥在看的杂志


说什么地方的网友拍卖会,最高价帐号50W!  给你看看40岁男人的游戏浪漫


有个同学玩传奇,他们工会的老大已经花了100多W买经验了
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 楼主| 发表于 2009-5-9 23:06 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2009-5-9 22:54 发表
順便回一下樓主的帖子,因為網遊需要玩家一直玩下去,未必是需要 騙 玩家的點卡錢,而是必須要找事情給玩家做來消磨時間

升級的經驗是最簡單同時也是最傻逼的手段,所以廣為採用 ...


对对,比同一种怪物的素材用n遍用到烂还要sb低能的手段

但是关键还是要能骗到玩家吧,不是么
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发表于 2009-5-9 23:12 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2009-5-9 22:51 发表

任何時候任何地點,我都會這麼說

掛ro的都是傻逼

我不希望被一款所谓的网游浪费这么多时间
网游都是浪费时间精力和金钱的东西,没什么意义

[ 本帖最后由 100082685 于 2009-5-9 23:15 编辑 ]
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发表于 2009-5-9 23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-9 23:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-9 23:23 | 显示全部楼层
有很多不需要练级的休闲网游啊
但RPG类型的总要有点养成要素

现在类似WOW,上班族100小时/月,2个月练满的还是比较主流可以接受
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发表于 2009-5-9 23:34 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2009-5-9 23:19 发表

沒意義你還掛個屁阿

年轻时候的错误啊
看来要多屏蔽一个人了
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发表于 2009-5-9 23:35 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-9 23:53 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2009-5-9 22:54 发表
順便回一下樓主的帖子,因為網遊需要玩家一直玩下去,未必是需要 騙 玩家的點卡錢,而是必須要找事情給玩家做來消磨時間

升級的經驗是最簡單同時也是最傻逼的手段,所以廣為採用 ...


所以能直接建20级满级人物的激战在中国就死翘翘了
真是可惜了这个以玩PVP为主的网游
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发表于 2009-5-10 00:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-10 00:04 | 显示全部楼层
为什么所有的棒子网游都一个鸟样?
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 楼主| 发表于 2009-5-10 00:12 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2009-5-9 23:18 发表

我說了未必是騙,只是真的想不出什麽手段能讓玩家一直有事情做


想不出吗,还是根本就没想?
或者根本没必要想
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发表于 2009-5-10 00:22 | 显示全部楼层
不挂的话打不过死大和无业游民啊   叫我等工薪族情何以堪
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发表于 2009-5-10 00:23 | 显示全部楼层
原帖由 100082685 于 2009-5-9 23:12 发表

我不希望被一款所谓的网游浪费这么多时间
网游都是浪费时间精力和金钱的东西,没什么意义

喔哟,搞得玩别的游戏就不浪费生命精力和金钱了,这都什么逻辑
用外挂都傻逼这地图炮看来可以炸一辈子
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发表于 2009-5-10 00:29 | 显示全部楼层
当年玩传奇3个号都停在19-21级   也没觉得多没意思   不好升级就不升了呗
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发表于 2009-5-10 00:30 | 显示全部楼层

回复 30楼的 真那啥 的帖子

这话说的 关键要看用来干啥的
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发表于 2009-5-10 00:38 | 显示全部楼层
去看魔力2
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发表于 2009-5-10 00:39 | 显示全部楼层
原帖由 黑猫 于 2009-5-10 00:12 发表


想不出吗,还是根本就没想?
或者根本没必要想

花时间玩,通过升级奖励给你新技能 新装备 新BOSS 新地图……,不可能给你钱吧
这种体验也要看游戏的

好比当初WOW练到10级,从农村屁颠屁颠的跑到奥格瑞玛,眼前一亮心中无比激动……
但传奇之流就缺少跌宕起伏,升级只不过无限循环,那就没劲了
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发表于 2009-5-10 00:43 | 显示全部楼层
原帖由 真那啥 于 2009-5-10 00:23 发表

喔哟,搞得玩别的游戏就不浪费生命精力和金钱了,这都什么逻辑
用外挂都傻逼这地图炮看来可以炸一辈子


比如说为了一样所谓的剧情品杀几百上千只同样的怪,不杀就不能转职或者是不能学到某项技能
为了升一级要跑无数的圈子和上万的怪物
直到再看到同样的怪物就想吐
很多网游都是到了后期为了冲级就要搭上无数的时间

我老早就不玩网游了,转战单机。。。至少单机一般不会让你浪费太多的时间来打相同的怪,翻来覆去就为了某个东西杀几百个怪,而且比较好的游戏有优秀的剧情

玩rpg和galgame都可以搭上几十上百的小时,不过我可以体会到各种不同的剧情,但现在的网游只会设置多少倍经验,烧多少技能让你延长游戏时间,我承认有的网游和别人一起玩很不错,不过问题是的确重复做一件事情太枯燥了

[ 本帖最后由 100082685 于 2009-5-10 00:46 编辑 ]
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发表于 2009-5-10 00:44 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-10 01:32 | 显示全部楼层
原帖由 endrollex 于 2009-5-10 00:39 发表

花时间玩,通过升级奖励给你新技能 新装备 新BOSS 新地图……,不可能给你钱吧
这种体验也要看游戏的

好比当初WOW练到10级,从农村屁颠屁颠的跑到奥格瑞玛,眼前一亮心中无比激动……
但传奇之流就缺少跌宕起伏,升级只不过 ...


虽然我不爬山, 但赞同你的观点
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发表于 2009-5-10 02:11 | 显示全部楼层
我觉得其实网游的精髓还在于人与人之间的交流,玩到最后纯粹就是为了每天和熟识的朋友聊聊天逗逗闷子。拿我自己的网游历程来说:家里04年初装了宽带,正好赶上天堂2台服公测,因为画面很对我胃口所以就尝试了下,认识了几个不错的朋友。结果就这样经过台服公测,国服内测、公测到收费然后又开了第二章...到了05年4月又一起转战山口山,一战又是三年。回头想想,大家刚认识的时候还都是死大或者高中生...最大的也才刚毕业步入社会,再看现在...最小的也已经工作了,当年寒暑假闲着无聊一起对着显示器插科打诨、嘻嘻哈哈的闲人现在都成了忙忙碌碌的上班族,游戏虽然也没什么时间玩了...但是这份友情和回忆是真真切切的保存下来了...这大概就是网游最让人着迷的地方。
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发表于 2009-5-10 02:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-10 02:41 | 显示全部楼层
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