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[PC] 悲劇啊!AliceSoft元老級的資深功臣とり4月10日宣佈退社

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发表于 2009-4-23 18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在H-GAME愛好者中被譽爲有“H-GAME中的史克威爾艾尼克斯”之美譽的AliceSoft。在4月10日的例行“スタッフ日記”欄目更新中,元老級的資深功臣とり忽然以身體健康原因為由宣佈退社!令大家大為吃驚。

とり先生的退社聲明

  原文:
  http://www.alicesoft.com/nikki/090410.html

  先介紹一下とり這位女性
とり
 アリスのシナリオライターで、最古参メンバーの一人。
 闘神2、大シリーズ、ランス全般(とくにヘルマン関係)AliveZ他多数
 ちなみに次回作のランスVIIIはヘルマン編・・・
 最古参のアリスの中心的スタッフの一人、TADA部長の右腕


  簡單來説就是とり是alicsoft的最資深的功臣,TADA部長的左右手,參與包括ランス,闘神,超昂系列等衆多AliceSoft知名遊戲的開發與製作,而且退社前還是正在參與新作ランスVIII的開發。

  對於とり離開AliceSoft,個人覺得實在是可惜。不過也可能是冥冥中預定的事,畢竟上年Alicesoft的新作《闘神都市III》沒上市就廣受關注了,當時還有人認爲《闘神都市III》可能是Alicesoft的又一個具有划時代意義的新作。但可惜事與願違,期待得越高,失望得就越多。《闘神都市III》相對于前作,除了加了全程語音之外,遊戲系統變化不大,3D系統有點雞肋。評價褒貶不一,銷量也比預期的要低。所以經過《闘神都市III》一事,再加上現在正在開發ランスVIII中的とり的退社,難免令人猜疑,ランス系列會否因此而成爲絕響!?

  我個人希望AliceSoft真的能夠挺下去,畢竟我個人也是很喜歡ランス系列的。
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发表于 2009-4-23 18:17 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-23 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-23 18:24 | 显示全部楼层
绝对是有可能的

日本gal个人英雄主义太严重了(本来也没多少人,当然都是个人了)

一个好的画师/剧本/程序都可以决定整个公司的成败
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发表于 2009-4-23 18:37 | 显示全部楼层
真是个让人悲痛欲绝而又胆战心惊的消息
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发表于 2009-4-23 18:48 | 显示全部楼层
斗神3无论是销量还是口碑上都败的很惨
不过这个跟她退社没什么关系,虽然是她当初力促上斗神3的
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发表于 2009-4-23 18:53 | 显示全部楼层
“H-GAME中的史克威爾艾尼克斯”


具体问题具体对待吧,比如EVE没了某神经病,肯定不行
但是SILKYS换了那么多次班底,也经历了沉浮,现在正有重新展露头角之势
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发表于 2009-4-23 19:28 | 显示全部楼层
AliceSoft如果会因为一人的离开而土崩瓦解的话,那这个人只能是TADA。其他人都没有这个影响力。

另外顺便问个问题:

A社到现在出走的编剧有多少个了?上一个好像是上田庄吾吧?

[ 本帖最后由 Roger·Smith 于 2009-4-23 19:32 编辑 ]
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发表于 2009-4-23 19:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-23 19:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-23 19:32 | 显示全部楼层
原帖由 王老五 于 2009-4-23 18:48 发表
斗神3无论是销量还是口碑上都败的很惨
不过这个跟她退社没什么关系,虽然是她当初力促上斗神3的

游戏素质先不说,我记得斗三销量不是还不错么
去年的ERO GAME销量排行有前十的
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发表于 2009-4-23 19:34 | 显示全部楼层
和leaf联合宣传搞得轰轰烈烈,结果被八月轻松打败

作孽啊
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发表于 2009-4-23 19:39 | 显示全部楼层
   斗三那个战斗模式太纱布败坏了a社游戏性招牌-_- 记得销量不如超昂,,其他地方都不错

leaf合作那个游戏 更差 不过3d技术不错
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发表于 2009-4-23 19:41 | 显示全部楼层
ALICE本不强调个人英雄主义,就算有,那个人也是TADA。什么とり退社兰斯完蛋,不过是危言耸听罢了。
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发表于 2009-4-23 19:50 | 显示全部楼层
说到程序 alice的System怎么感觉越做越差,ばにしゅ!一个普通的文字ADV怎么能这么卡(虽说我电脑也很烂
因为加了3D么
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发表于 2009-4-23 19:51 | 显示全部楼层
很多例子证明一个核心人物对游戏还是有很大影响的 看看苹果现在的下场就知道核心人物有多重要了
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发表于 2009-4-23 19:51 | 显示全部楼层

回复 13楼的 革新 的帖子

销量比超昴好

5        闘神都市III        アリスソフト        2008/11/28        26,742        4
6        超昂閃忍ハルカ        アリスソフト        2008/02/29        25,389        5
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发表于 2009-4-23 19:53 | 显示全部楼层
PCNEWS已死的这个年代……什么推测销量不完全统计销量就拿出来说事了……
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发表于 2009-4-23 20:04 | 显示全部楼层
原帖由 gooas 于 2009-4-23 19:51 发表
很多例子证明一个核心人物对游戏还是有很大影响的 看看苹果现在的下场就知道核心人物有多重要了


插播“无关”新闻一则:

本周三,苹果发布了 09 财年第二财季业绩报告,该公司公布的收入及利润均超出观察人士和分析师的预期,概要如下:

收入: 81.6 亿美元,将上年同期的 79.4 亿美元增长 8.16%
利润: 12.1 亿美元,将上年同期的 10.45 亿美元增长 15.8%
每股盈余:合 1.33 美元/股,较上年同期的 1.16 美元/股增长 14.6%
iPod :1101 万台,较上年同期的 1064.4 万台增长 3.3%
iPhone:380 万台,较上年同期的 170 万台增长 123%
Mac:222万台,较上年同期的 228.9 万台下滑 3%
利润率:3233% ,上年同期为 34.7%
非国际公认会计原则(non-GAAP)收入:90.6 亿美元,包括 iPhone 在未来 7 个季度产生的递延收入。
09 财年第三财季预期:收入在 77~79 亿美元之间,合每股盈余 0.95 ~1 美元之间。

苹果首席财务官彼得·奥本海默(Peter Oppenheimer)称:“这是除了假日季度以外,苹果历史上收入和利润最好的财季。”
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发表于 2009-4-23 20:11 | 显示全部楼层
原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2009-4-23 19:41 发表
ALICE本不强调个人英雄主义,就算有,那个人也是TADA。什么とり退社兰斯完蛋,不过是危言耸听罢了。

+1
原帖由 Roger·Smith 于 2009-4-23 19:28 发表
AliceSoft如果会因为一人的离开而土崩瓦解的话,那这个人只能是TADA。其他人都没有这个影响力。

+1
原帖由 Roger·Smith 于 2009-4-23 19:28 发表
上一个好像是上田庄吾

上田走了,不过他之后有没有人再走就不知道了XD
比如和HIRO离婚的那位(http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ ... er.php?creater=4071)XD
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发表于 2009-4-23 20:19 | 显示全部楼层
とり在A社就是个润色的,他自己的剧本总有些孤芳自赏的感觉,小家子气得紧.RANCE系列的老大是TADA,照道理应该没什么问题
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发表于 2009-4-23 20:21 | 显示全部楼层
TADA、织音、shade在就行……
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发表于 2009-4-23 20:21 | 显示全部楼层
shade不退就好
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发表于 2009-4-23 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-24 06:05 | 显示全部楼层
TADA、织音  在就成
= = 哦原来斗三还高了那么一点 记错了
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发表于 2009-4-24 07:45 | 显示全部楼层
原帖由 Zak 于 2009-4-23 20:21 发表
shade不退就好
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发表于 2009-4-24 08:06 | 显示全部楼层
ALICE还是专心做人妻系列吧。
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发表于 2009-4-24 08:41 | 显示全部楼层
兰斯8...哼哼...哼哼哼哼...

回归RPG?还是继续地域压制?
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发表于 2009-4-24 09:00 | 显示全部楼层
TADA不走无所谓。。。
到是快出RANCE8是关键。。。
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发表于 2009-4-24 09:25 | 显示全部楼层
兰斯8期待,不好玩就给ALICESOFT敲棺材板
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发表于 2009-4-24 10:55 | 显示全部楼层
rance8应该是黑鲁曼帝国王子复辟的故事吧

做成地域压制倒也不显得非常突兀
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