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[其他] 那些低成本的诚意作品,卖多少就算赚到钱了?

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发表于 2009-4-19 09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然零4这样的游戏63000可以算是不错。

那像魂斗罗4,影子传说2,太空侵略者这些卖了4到5万是不是就完完全全的头顶青天了?

有知情人士解释一下么?
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发表于 2009-4-19 09:15 | 显示全部楼层
认真你就输了
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 楼主| 发表于 2009-4-19 09:18 | 显示全部楼层
因为我很喜欢影子传说啊,结果卖4w我说草tmd续作没了,然后跟我说零4卖6万就回本。。。。那影子传说4w还不得赚死啊。。。。
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发表于 2009-4-19 09:22 | 显示全部楼层
在这里扯成本纯属YY,
想当年打枪少女做个动画,要到意大利采风算不算成本?
扯点销量还算看得见摸得着,
扯成本就是直接抓瞎了
长门爸爸塞钱算成本吗?
做游戏的权利金算成本吗?
至于有没有续作看得不只是销量,
销量受环境,游戏平台等因素的影响很大
同一个游戏可能过两天就好卖的
只要有产出价值,就有的做
不用担心

[ 本帖最后由 xiyinan 于 2009-4-19 09:26 编辑 ]
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发表于 2009-4-19 09:39 | 显示全部楼层
始终认为脑白金系列成本无限接近于0卖出一张就算是回本了
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发表于 2009-4-19 09:42 | 显示全部楼层
原帖由 godzillaqqq 于 2009-4-19 09:39 发表
始终认为脑白金系列成本无限接近于0卖出一张就算是回本了

这里讨论的不是健身健脑宠物狗之流
这样的作品出不出续作起码我不关心
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发表于 2009-4-19 09:50 | 显示全部楼层
原帖由 godzillaqqq 于 2009-4-19 09:39 发表
始终认为脑白金系列成本无限接近于0卖出一张就算是回本了

错了,商业宣传也算成本的,像脑白金任天狗之类的游戏个人觉得主要是忽悠的到位,就如史玉柱玩的那一套一样。
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发表于 2009-4-19 09:54 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2009-4-19 09:50 发表

错了,商业宣传也算成本的,像脑白金任天狗之类的游戏个人觉得主要是忽悠的到位,就如史玉柱玩的那一套一样。

有钱不花到当用之处,好好的游戏不做,成天就会作兴,有那心思怎么不做点像样的东西出来
死不足惜,没人会替他们烧纸
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 楼主| 发表于 2009-4-19 09:57 | 显示全部楼层
原帖由 godzillaqqq 于 2009-4-19 09:39 发表
始终认为脑白金系列成本无限接近于0卖出一张就算是回本了

你认为脑白金有哪怕一点点的诚意?- -
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发表于 2009-4-19 10:03 | 显示全部楼层
渠道拿掉一半,权利金1000,掌机游戏大概只能赚1500,一万套就1500万。掌机游戏成本也就三千万吧

所以出货两万套也就可以了

至于卖掉多少其实不是太要紧
出货的风险是发行,渠道和最终零售商共同承担的
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发表于 2009-4-19 10:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-19 10:07 | 显示全部楼层
我只知道PS3游戏卖100W回本。
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发表于 2009-4-19 10:33 | 显示全部楼层

回复 12楼的 henryzyl 的帖子

下川直哉狂笑不止 IF头顶青天
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发表于 2009-4-19 11:57 | 显示全部楼层
无所谓 任天堂倒了就好
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 楼主| 发表于 2009-4-19 13:01 | 显示全部楼层
原帖由 83913536 于 2009-4-19 11:57 发表
无所谓 任天堂倒了就好

毛,任天堂倒了我还怎么玩到影子传说3.出到psp的话4w回不了本taito不出了怎么办。
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发表于 2009-4-19 13:12 | 显示全部楼层
原帖由 魔卡少年 于 2009-4-19 13:01 发表

毛,任天堂倒了我还怎么玩到影子传说3.出到psp的话4w回不了本taito不出了怎么办。

不会不会,WII上三万都有的赚
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发表于 2009-4-19 20:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-19 20:22 | 显示全部楼层
这玩意儿就和可口可乐一样,绝大多数的资金用来打广告——也就是用来忽悠你的。
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发表于 2009-4-19 20:39 | 显示全部楼层
原帖由 killmesoftly 于 2009-4-19 20:10 发表



非AAA级游戏请去掉一个0

我觉得很多游戏去掉两个0都没问题。
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发表于 2009-4-19 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-20 09:15 | 显示全部楼层
原帖由 tangxin983 于 2009-4-19 22:32 发表
要看平台
PS3 100W  如龙3那亏的是一塌糊涂
360 10W 所以SO4赚翻了 别听软黑说什么大门爸爸塞钱 可能吗?
Wii 2W~5W  基本有出就有赚

PSP 10W 所以别看Locoroco2就一flash也是大爆死
nds 5000~1W 所以PS0比PSP卖的 ...

psp开发成本比WII高2~5倍,技术的sony又赢了
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发表于 2009-4-20 11:32 | 显示全部楼层

回复 20楼的 tangxin983 的帖子

这数字怎么来的,脑补?
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发表于 2009-4-20 14:53 | 显示全部楼层
原帖由 现视研 于 2009-4-20 11:32 发表
这数字怎么来的,脑补?



他不脑补,难道还是SEGA或者SONY内部人员给他的官方资料么

- -S1这类善于大脑补完然后信口开河的业内人士不在少数呢
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发表于 2009-4-20 15:29 | 显示全部楼层
原帖由 tangxin983 于 2009-4-19 22:32 发表
要看平台
PS3 100W  如龙3那亏的是一塌糊涂
360 10W 所以SO4赚翻了 别听软黑说什么大门爸爸塞钱 可能吗?
Wii 2W~5W  基本有出就有赚

PSP 10W 所以别看Locoroco2就一flash也是大爆死
nds 5000~1W 所以PS0比PSP卖的 ...

别担心,你想说什么至少我理解了,嘿嘿
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