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[PS3] 野村爸爸很高

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发表于 2009-4-15 14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-4-15 14:55 | 显示全部楼层
野村再高也要先给个免费下载吧
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1151710&fpage=1&toread=1
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发表于 2009-4-15 15:00 | 显示全部楼层
ff13制作人不是北濑么
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发表于 2009-4-15 15:01 | 显示全部楼层
对FF13的感觉:"不愧是FF阿"

对其他一般RPG的感觉:“毕竟只是XXXX阿”
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发表于 2009-4-15 15:06 | 显示全部楼层
风怒了,编辑掉

[ 本帖最后由 saviolazy 于 2009-4-15 15:08 编辑 ]
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发表于 2009-4-15 15:07 | 显示全部楼层
原帖由 saviolazy 于 2009-4-15 15:06 发表
看到FF13 demo才真正觉得Xenosaga 3不是雷作而是超越了时代...
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发表于 2009-4-15 15:42 | 显示全部楼层
虽然FFX FFX-2 FFXIII其实和野村爸爸关系不大,但是小胡子的制作理念的确是太落后了

第一开发部其实是一个很好的混合体,有宅人出身的北濑,有对当下时尚元素敏感度很高的野村,再加上SE社内一线的开发人员,他们开发出来的游戏既能抓住年轻人的心,又不会让CU失去游戏的乐趣。
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发表于 2009-4-15 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-15 19:24 | 显示全部楼层
毕竟是FF啊
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发表于 2009-4-15 19:54 | 显示全部楼层
战斗节奏很不错……但春哥实在有些不堪,另外日本人在游戏中加入的黑人角色怎么都那么令我生厌- -
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发表于 2009-4-15 20:02 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-15 21:42 | 显示全部楼层
对FF13的感觉:"不愧是FF阿"
对其他一般RPG的感觉:“毕竟只是XXXX阿”
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发表于 2009-4-15 22:04 | 显示全部楼层
对FF13的感觉:"不愧是FF阿"
对其他一般RPG的感觉:“毕竟只是XXXX阿”
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发表于 2009-4-15 22:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-15 22:12 | 显示全部楼层
原帖由 adsl5625565 于 2009-4-15 21:38 发表
想想正式版后面装上自动加速,消耗点数减轻,一次来个神圣、陨石、创世那是多么的爽, 而且野村这个组的魔法演出一定会很好,   再加上召唤兽和极限技,想着就让人等不住了,快点发售不要再延期了。希望可以有大地图 ...


以往意义上的大地图恐怕希望不大

——本作ではワールドマップは登場するのでしょうか?
鳥山:詳細はまだ秘密ですが、イメージとしては「FFX」に近いかもしれません。
   世界全体をビジュアル化する形で、キャラクターに合わせたリアルスケールのマップが中心です。
   もの凄い広さのマップも出てきます。
(電撃PS 4/10発売号)

基本上和X类似,有些地图相当大(类似XII?)
大地图暂且期待Versus吧

[ 本帖最后由 mhideo 于 2009-4-15 22:14 编辑 ]
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发表于 2009-4-15 22:23 | 显示全部楼层
之前的采访还说可以用飞空艇自由飞翔的
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发表于 2009-4-15 22:28 | 显示全部楼层
我真的很想要大地图,折中一下的话12那种也可以

10那种就
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发表于 2009-4-15 22:29 | 显示全部楼层
FF13敌人浮空后我方的连锁进攻。。。。土田是不是要把FM那套搬进来了。。

希望千万不要“再”出现FF10后期我方速度提升后,战斗系统全面崩溃的惨状
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发表于 2009-4-15 22:30 | 显示全部楼层
不就是万年 你拍一我拍一的, 摆个造型, 耍耍酷,的弱智游戏么。
主角个个打扮时尚的苦大仇深=满世界找抽型。  看谁都没自己惨。
有个屁变化。
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发表于 2009-4-15 22:47 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2009-4-15 22:29 发表
FF13敌人浮空后我方的连锁进攻。。。。土田是不是要把FM那套搬进来了。。

希望千万不要“再”出现FF10后期我方速度提升后,战斗系统全面崩溃的惨状 ...

FF都很可能这样,要摆脱这种情况,要么完全舍弃低通,要么就和FF8一样,敌方随我方等级提升

我好像误会你意思,其实这个问题从ATB出现以来就出现了,最好的解决办法是调整ATB速度这个选项能有明显效果,慢速就要足够的慢

[ 本帖最后由 oversleep 于 2009-4-15 22:51 编辑 ]
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发表于 2009-4-15 23:26 | 显示全部楼层
标题这话 我预备等着FFV13发售的时候讲

等DEMO啊 等啊等啊.......
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发表于 2009-4-16 02:10 | 显示全部楼层
就没有人告诉我到底走进NPC就能听到他们说话这条设定实现得怎么样吗!!
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发表于 2009-4-16 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-16 11:15 | 显示全部楼层
原帖由 白虎星降 于 2009-4-16 02:10 发表
就没有人告诉我到底走进NPC就能听到他们说话这条设定实现得怎么样吗!!



实现的挺好的,走近NPC就能听见他说话,走远了他声音会渐渐变小。NICONIO的体验版动画里没有看到字幕。


但是这种假如一个场景里有好多人那不是跟进了菜市场似的……
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发表于 2009-4-16 11:24 | 显示全部楼层
原帖由 凯特雷特 于 2009-4-16 11:15 发表



实现的挺好的,走近NPC就能听见他说话,走远了他声音会渐渐变小。NICONIO的体验版动画里没有看到字幕。


但是这种假如一个场景里有好多人那不是跟进了菜市场似的…… ...

demo npc的台词没字幕,正式版里有
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发表于 2009-4-16 12:13 | 显示全部楼层
原帖由 凯特雷特 于 2009-4-16 11:15 发表



实现的挺好的,走近NPC就能听见他说话,走远了他声音会渐渐变小。NICONIO的体验版动画里没有看到字幕。


但是这种假如一个场景里有好多人那不是跟进了菜市场似的…… ...

制作人肯定也考虑到了的吧
这功能当年玩龙族的时候就很期待能实现的啊,结果在FF第一次圆梦,就算菜市场我也买单了
不过FF的城市一向很大,似乎很少看到NPC聚集的状况来的
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发表于 2009-4-16 13:14 | 显示全部楼层
PS3版对应LPCM,XBO没有的哦~
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