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[怀旧] 怎样理解硬派这个词

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发表于 2009-4-11 09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
造句:sega的游戏很硬派。
我的理解是挑战和满足感并存?
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发表于 2009-4-11 10:08 | 显示全部楼层
你觉得游戏应该照顾玩家的地方都没有照顾你
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发表于 2009-4-11 10:08 | 显示全部楼层
打击感 爽快感 难度
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发表于 2009-4-11 10:09 | 显示全部楼层
挑战性
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发表于 2009-4-11 11:02 | 显示全部楼层
见恶魔之魂
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发表于 2009-4-11 12:26 | 显示全部楼层
说得好听叫难度,说得难听就是设计人员脑袋被驴踢了

所以f355最高!好想要f360/430
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发表于 2009-4-11 12:31 | 显示全部楼层
什么硬派不硬派的,都是胡扯
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发表于 2009-4-11 12:37 | 显示全部楼层
老任的游戏性 约等于 世嘉的硬派
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发表于 2009-4-11 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-11 12:45 | 显示全部楼层
你玩儿好了能让旁观者欢呼的就是硬派
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发表于 2009-4-11 13:05 | 显示全部楼层
直来直去,一口气冲到关底
慢吞吞采蘑菇的都是软蛋
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发表于 2009-4-11 15:30 | 显示全部楼层
楼上没看过sfc版超级玛丽大陆那个号称世界第一的录像吧。。。
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发表于 2009-4-11 15:32 | 显示全部楼层
硬派的意思就是不堆币练不出来
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发表于 2009-4-11 15:50 | 显示全部楼层
爽,且难。
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发表于 2009-4-11 18:52 | 显示全部楼层
经常听到别人用这个词形容自己...真不知道是好还是坏
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发表于 2009-4-11 18:58 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-4-11 15:50 发表
爽,且难。


+1
不过貌似现在这个词无论在哪里一用都有人要给洗脑壳,大概以前在啥时侯这词被用糟过= =
PS:就算我喜欢的那堆,遇到某些关或任务有个没道理的难法的话个人也就未必花时间搞了...
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发表于 2009-4-11 19:02 | 显示全部楼层
硬派反义词是人性化
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发表于 2009-4-11 19:58 | 显示全部楼层
简单来说,就是能够凭借自己的技巧(而不是堆时间!)而畅快游走于生死一线之间

比如Sonic几作,比如合金弹头,比如RockmanX系列中的几个。

相反的就是只能靠磨级打装备耗时间蹭过去的那些。

[ 本帖最后由 熊猫阿黑 于 2009-4-11 20:00 编辑 ]
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ルシファー 该用户已被删除
发表于 2009-4-11 20:44 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-11 21:04 | 显示全部楼层
你++游戏的,LU向
游戏++你的,硬派
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发表于 2009-4-11 21:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-11 22:37 | 显示全部楼层
打过CAPCOM横版过关游戏的第二关BOSS后前途豁然开朗是什么派
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发表于 2009-4-11 23:05 | 显示全部楼层
我觉得其实就是没有妹子
或者有妹子,但是不软
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发表于 2009-4-11 23:15 | 显示全部楼层
简单说就是不妥协,用舒服的方式玩反而更难,在不断的被游戏玩后,才是玩游戏
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发表于 2009-4-11 23:17 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-4-11 19:58 发表
简单来说,就是能够凭借自己的技巧(而不是堆时间!)而畅快游走于生死一线之间。

比如Sonic几作,比如合金弹头,比如RockmanX系列中的几个。

相反的就是只能靠磨级打装备耗时间蹭过去的那些。 ...

玛丽奥既可以凭技巧畅快游走于生死之间
同时又不能靠练级打装备磨
这算不算硬派?
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发表于 2009-4-11 23:22 | 显示全部楼层
绊地狱和大复活,极好的对比
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发表于 2009-4-11 23:47 | 显示全部楼层
看银魂的某一集,你就能深刻理解硬派的含义
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发表于 2009-4-11 23:52 | 显示全部楼层
怪物猎人(携带版的几作)要是把狩猎时间缩短到10分钟就会一举成为超硬派游戏
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发表于 2009-4-12 02:50 | 显示全部楼层
hardcore 的中文翻译。指精彩并且高难度。
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发表于 2009-4-12 02:58 | 显示全部楼层
对我而言,打个ACT操个半天过不去憋一口气打过了就叫硬派
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发表于 2009-4-12 03:01 | 显示全部楼层
玩一下PS2的忍就知道了
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发表于 2009-4-12 04:58 | 显示全部楼层
I wanna be the guy
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发表于 2009-4-12 05:55 | 显示全部楼层
原帖由 逝水 于 2009-4-12 03:01 发表
玩一下PS2的忍就知道了


最好再对比下xbox的忍龙(当然,我不是说忍龙就不好)
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发表于 2009-4-12 06:39 | 显示全部楼层
原帖由 真那啥 于 2009-4-12 02:58 发表
对我而言,打个ACT操个半天过不去憋一口气打过了就叫硬派


啥叫硬派?

硬派就是前15次都被boss秒
第16次打过去了,一看是无伤

我的dmc一代dmd难度, 最后一次打黑骑士的亲身经历
那种感觉真是痛并快乐着
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发表于 2009-4-12 06:57 | 显示全部楼层
就我个人的感觉,合金弹头是纯硬派,洛克人或洛克人X因为有大幅降低游戏难度的特殊武器和提升能力的道具算是半硬派,魔界村那噩梦的一跳纯属欠打
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发表于 2009-4-12 08:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-12 08:38 | 显示全部楼层
硬朗的打击感
强硬的敌人
+很硬的舵
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发表于 2009-4-12 09:46 | 显示全部楼层
原帖由 ZATE 于 2009-4-12 08:27 发表


你醒醒,这就变硬派网游了

当然取消联机了!全流程单人搞定,进阶难度还得限定道具装备直至技能
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发表于 2009-4-12 09:47 | 显示全部楼层
原帖由 ZATE 于 2009-4-12 08:27 发表


你醒醒,这就变硬派网游了

当然取消联机了!全流程单人搞定,进阶难度还得限定道具装备直至技能
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发表于 2009-4-12 14:23 | 显示全部楼层
SPIKE OUT一度被人们称做是最硬派的ACT。至于为什么,玩了就知道了- -
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