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[其他] 为什么没有XBOX模拟器呢

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发表于 2009-4-6 19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-4-6 19:53 | 显示全部楼层
很久以前有一个,据说只能运行恐龙猎人这么一个游戏,后来就完全没消息了
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发表于 2009-4-6 19:58 | 显示全部楼层
不是机能问题,主要是加密,巨硬的数字签名破不了
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 楼主| 发表于 2009-4-6 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-6 20:14 | 显示全部楼层
ic是用的主板lpc设计漏洞
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发表于 2009-4-6 20:15 | 显示全部楼层
XO自己都搞不定模拟XB游戏
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发表于 2009-4-6 20:32 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-4-6 19:58 发表
不是机能问题,主要是加密,巨硬的数字签名破不了

微軟的技術力那麼牛逼?
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发表于 2009-4-6 20:36 | 显示全部楼层
哦,技术的3DM
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发表于 2009-4-6 20:38 | 显示全部楼层
原帖由 老饼饼二世 于 2009-4-6 20:32 发表

微軟的技術力那麼牛逼?


没啥技術力,就是数字签名密钥长达2048位,假如用蓝星最快的road runner算,算到蓝星毁灭就能算出来了

[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-4-6 20:42 编辑 ]
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发表于 2009-4-6 20:52 | 显示全部楼层
2048位塞钱GJ
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发表于 2009-4-6 20:54 | 显示全部楼层
原帖由 大怪鸟 于 2009-4-6 19:53 发表
很久以前有一个,据说只能运行恐龙猎人这么一个游戏,后来就完全没消息了


03年的事情

那哥们想用一个兼容模式,让XBOX模拟器以类似PC游戏的方式直接运行

他写了技术DEMO,还把这个当作毕业论文

结果折腾两下就没戏了

恐龙猎人那游戏也没运行起来,只是能看片头动画(速度奇快),然后直接显示“The disc may be dirty or damaged”

其实XBOX模拟器没什么意义,大部分作品都出PC版了
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发表于 2009-4-6 21:52 | 显示全部楼层
兼容模式的话,DC那时候就有人想那么干了
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