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楼主: thest

[PC] 关于GALGAME的神作与否,能不能这么说?

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发表于 2009-3-31 14:37 | 显示全部楼层
原帖由 warachia 于 2009-3-31 13:32 发表

……初二,很多意义上影响我人生的一年,我结交了女友,在我大力推荐下,她成为了我身边第一个玩gal的人,我们都很喜欢mo,不过我更偏爱1她却是2.她的母亲是大学教师,托这层关系的福,我们俩在她母亲的介绍下开始跟一位年轻的大学教师学习日语。我想日语是我人生最大的转折了,而在那年,最直接的影响就是,我知道了gal不等于kid
初中后两年(我们小学5年初中4年),由于课业开始变紧加之接触的游戏更多和与女友交往更加密切,几乎没做过关于游戏推广有关的事情,连什么同人文玩后感都没写过。但要说平静倒也不平静,比如因为“某些不可抗拒的原因”我失恋了,甚至自此失去了配偶选择权,如果将来我会在中国成家,我的妻子将由我的母亲选择。比如因为失恋因为逆反期等等原因,和家人的关系一度彻底崩溃,从父母那里要了一套60平米的小房子开始独住,这点十分重要,自己住意味着只要休假都能打gal,在时间选择上几乎不再存在死角。
...


  时代果然在进步,90后的你在初二时期就已经做到了80后的我大二时期都不敢企及的事情……

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发表于 2009-3-31 14:39 | 显示全部楼层
其實我對你們玩這麼久Gal但仍然沒厭倦感到有點佩服
我現在很大部份的玩個序章就想睡了,因為劇情的既視感太強,好像套套展開都差不多似的,連全save檔看下CG都懶得看
媽的我今年才18歲耶
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发表于 2009-3-31 14:44 | 显示全部楼层
原帖由 D-JoeII 于 2009-3-31 14:39 发表
其實我對你們玩這麼久Gal但仍然沒厭倦感到有點佩服
我現在很大部份的玩個序章就想睡了,因為劇情的既視感太強,好像套套展開都差不多似的,連全save檔看下CG都懶得看
媽的我今年才18歲耶 ...

你可以去请教王老五大大关于百玩不厌的秘诀。
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发表于 2009-3-31 14:45 | 显示全部楼层

雖想說點什麼, 但我是個懶人w

大番长是很好的游戏

==========================================================================
话说现在哪个GAL的男猪不是一上来就阴差阳错地认识一票女的,不管是青梅竹马还是路人丁丙乙甲,几乎都在游戏开始后不到十几天进城就OOXX了……前提本身就不太靠谱了,也没必要计较那么多……如你所说,只要“掰”得好就足够了。

  话说这风气在千禧年后就慢慢形成了……

WHITE ALBUM--発売日 1998年5月1日
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发表于 2009-3-31 14:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-31 14:56 | 显示全部楼层
bladr系列就是程序好的代表?
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发表于 2009-3-31 14:57 | 显示全部楼层
LZ这第一句说的还算保守
第二句这地图炮就放的大了
顺便何必纠结于神作这词呢,对我来说就只有我喜欢的和我不喜欢的
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发表于 2009-3-31 14:59 | 显示全部楼层
原帖由 lenin 于 2009-3-31 14:56 发表
bladr系列就是程序好的代表?

嚴重不同意
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发表于 2009-3-31 15:21 | 显示全部楼层
相比之下我很惭愧,MO我高三才开始玩

之前都是藏〇阁里送的那些。

==========================================================================

不过我也不知道还能怎么玩了

从当初抱着字典开着JbeijingV5玩朱-aka-,到现在连汉化过的Gal都懒得碰,也不过才三年多而已。

同求教百玩不厌的方法。
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发表于 2009-3-31 15:23 | 显示全部楼层
原帖由 lenin 于 2009-3-31 14:56 发表
bladr系列就是程序好的代表?

Overflow和Age
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发表于 2009-3-31 15:26 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-3-31 15:21 发表
相比之下我很惭愧,MO我高三才开始玩

之前都是藏〇阁里送的那些。

==========================================================================

不过我也不知道还能怎么玩了

从当初抱着字典开着JbeijingV ...



我抱着neko那NS不断跳出的bug打的
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发表于 2009-3-31 15:28 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-3-31 15:23 发表

Overflow和Age


日在夏天那程序确实很让人惊艳
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发表于 2009-3-31 15:37 | 显示全部楼层
不LOVELOVE的游戏没一个是神作
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发表于 2009-3-31 17:40 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-3-31 15:21 发表
同求教百玩不厌的方法。

少打大作多玩拔如何?
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发表于 2009-3-31 18:17 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-3-31 15:23 发表

Overflow和Age


后一个是真正把理念融入到系统里的代表,前一个是只会糟蹋好系统的傻逼
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发表于 2009-3-31 20:11 | 显示全部楼层
老实说,我也不怎么爱玩主流的恋爱类ADV,但是很快我就发现其它肥猪流题材的gal垃圾比例更加的高,菲特今晚留下来大获成功之后跟风者何其之多,素质不错的或者商业上成功了有几个?其中的很多很多都是些设定中二剧本俗烂的东西。

至于那些玩gal就要玩RPG和SLG这些有“游戏性”要素的人的心态更加不可理解,这种游戏9成以上都是借个系统罢了(而且基本上都很差),剧本方面就更加是随随便便糊弄过关的家用机二流RPG水准,游戏体验可想而知。

关于kaguya最近的游戏。。。那个18X世界树够工口,但是游戏太简单了,每天都M是个让人产生自信心的好游戏
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发表于 2009-3-31 20:23 | 显示全部楼层
原帖由 lenin 于 2009-3-31 15:26 发表



我抱着neko那NS不断跳出的bug打的

那是什么
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发表于 2009-3-31 20:28 | 显示全部楼层
其实最不爽的还是一个讨论帖里面混入一两粒“这游戏渣得很”的老鼠屎。各种纷争皆由此引起。
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发表于 2009-3-31 20:44 | 显示全部楼层
“我的兄弟,倘若你拥有一种GALGAME观,且是你自己的GALGAME观,那么你就不要与他人共同拥有它。” ————拜GAL教创立者,Galathustra



[ 本帖最后由 Roger·Smith 于 2009-3-31 20:45 编辑 ]
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发表于 2009-3-31 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-31 22:34 | 显示全部楼层
原帖由 mrzc 于 2009-3-31 20:11 发表
老实说,我也不怎么爱玩主流的恋爱类ADV,但是很快我就发现其它肥猪流题材的gal垃圾比例更加的高,菲特今晚留下来大获成功之后跟风者何其之多,素质不错的或者商业上成功了有几个?其中的很多很多都是些设定中二剧本俗烂的东西 ...


异议有
在BFexe里亲手轰杀某人的那快感是两方面都找不到的
家用机游戏你不可能遇到这种人渣
主流18禁游戏你只能看轰杀他的全过程描叙而已
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发表于 2009-3-31 23:51 | 显示全部楼层
原帖由 shamixd514 于 2009-3-30 20:30 发表
我曾经试着尝试将一些剧本真正值得回味的作品推广给更多的人尝试,为此我大概做了3年的努力
但我发现只是极为愚蠢的,因为大部分的人根本就不愿意去尝试和思考gal
gal和其他类型游戏一样,你不可能用题材类型来判断是不是 ...

你说的是赫炎那一类嘛?那种东西只要有人懂就可以了,何必费力推广。
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发表于 2009-3-31 23:58 | 显示全部楼层
能认真地和人争论某一部作品是不是神作
这种年轻的心态是积极上进的,是值得鼓励的
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发表于 2009-4-1 00:02 | 显示全部楼层
原帖由 shamixd514 于 2009-3-30 20:30 发表
我曾经试着尝试将一些剧本真正值得回味的作品推广给更多的人尝试,为此我大概做了3年的努力
但我发现只是极为愚蠢的,因为大部分的人根本就不愿意去尝试和思考gal
gal和其他类型游戏一样,你不可能用题材类型来判断是不是 ...

其实……大部分人真的懒得去思考,推广这种事情我从一开始就不会去做,早就知道是没意义的事情了

自己玩的开心就行,到时候还给人扣一个玩黄色游戏的帽子
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发表于 2009-4-1 01:38 | 显示全部楼层
下限和神作少用一點,視野寬廣的多
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发表于 2009-4-1 04:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-1 04:53 | 显示全部楼层
开口不离KID,KEY的绝对领域都不是一般厚
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发表于 2009-4-1 07:18 | 显示全部楼层
有人玩这个还思考?还付出了3年努力帮助别人思考?

太残忍了的
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发表于 2009-4-1 07:52 | 显示全部楼层
原帖由 archcross 于 2009-4-1 04:30 发表




如果你想说永遠のアセリア和大番長之类的作品糟糕的话……我倒挺想骂人的

拿少数个例说话没有什么意义的吧,XUSE和Alice在这个业界是什么技术力什么地位不用我多讲,但就算
是这两个社它们出的RPG和SLG也是个个精品么?我就是觉得玩gal还愣要追求什么“游戏性”很蠢罢了。
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发表于 2009-4-1 08:23 | 显示全部楼层
昨天有位朋友发短信鼓励我到
“幸福有必要传播出去让更多人知道”
说到底我一切的动力都源自于此,我相信世界上也肯定有无数的人都在为这个目标而努力,无非是我推广gal,他们则是别的
这个帖子里也有很多人对gal存在着偏见和不解,其实没关系,大不了就是不玩,这个世界没玩过gal的人多了,不一样活得好好的?
但对我而言,这么多年的经历之中,很多gal都带给了我很多对我影响深远的东西
比如智代after中那种对活着的喜悦,茜色商店街中那种超然金钱之上的人性光辉,由此至彼中那种对命运的接受与反抗
我不敢说我玩了xx游戏之后领悟到了什么境界云云,只是想说,这些游戏都在默默影响我的价值观
我和希望这种东西能够有更多的人明白,体会到,所以我为其努力
另外为什么我执着于小众,其实是因为智代after,mo,车轮等大作总是有很多人愿意去推广的
既然有人愿意做,我觉得我就应该把目光投向一些剧本也有闪光的不太知名的作品上xd
。。。
说到系统的话我觉得giga是很贴心的,每款giga的游戏,大家打开系统设置应该都会有比较深刻的印象,做的非常细致
我自己最喜欢的是大概是上坂台风那作系统中有个“拟似全屏”,就是说宽屏显示器通过两边加黑道实现全屏,这真是让我泪流满面的设计啊,宽屏显示器成为主流这么多年头,能宽屏全屏玩的gal太少了,当然这不是giga首创,我只是觉得giga做游戏时非常的细心
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发表于 2009-4-1 08:38 | 显示全部楼层
原帖由 shamixd514 于 2009-4-1 08:23 发表
昨天有位朋友发短信鼓励我到
“幸福有必要传播出去让更多人知道”
说到底我一切的动力都源自于此,我相信世界上也肯定有无数的人都在为这个目标而努力,无非是我推广gal,他们则是别的
这个帖子里也有很多人对gal存在着偏 ...

个人看法
gal的大部分题材
虽然看的时候很幸福,但看的越多越不利于3次元生存竞争……
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发表于 2009-4-1 08:51 | 显示全部楼层
原帖由 wing130083 于 2009-4-1 08:38 发表

个人看法
gal的大部分题材
虽然看的时候很幸福,但看的越多越不利于3次元生存竞争……

要反沉迷啊
如果你觉得自己爬不出这个坑也不错,至少别把别人也拉进来

[ 本帖最后由 redsouris 于 2009-4-1 08:53 编辑 ]
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发表于 2009-4-1 08:57 | 显示全部楼层
原帖由 JAROD009 于 2009-4-1 04:53 发表
开口不离KID,KEY的绝对领域都不是一般厚

人家年龄在那里
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发表于 2009-4-1 09:01 | 显示全部楼层
说gal是不是游戏首先我想都是问题,gal中一大部分作品都直接可以算得上是带插画和音乐的电子小说吧?
我想表达的意思是,沉迷与否不是类型的问题而是玩家,读者自身的问题
而且据我所知那种越玩越不喜欢现实的宅人玩的更多是好都合类卖萌gal
当然了我无意在gal中划分出三六九等。。。
举个例子,lb,我在通关后第一想法就是去找回那些因为课业因为游戏而疏远了朋友们,这游戏最大程度上让我走出家门
。。。
上个帖子里面忘记说了,我超喜欢bfexe,不过我玩的ps2版的。。。后来想看h玩回pc版发现根本就不会用键盘操作= =
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发表于 2009-4-1 09:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-4-1 09:08 | 显示全部楼层

回复 155楼的 lslwyw 的帖子

应该说GALGAME本身就是一个模糊的定位,而且和H确实也有极大的关系
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发表于 2009-4-1 09:09 | 显示全部楼层
少谈些主义,多研究些问题

多写攻略多踩地雷多汉化,比争论啥是Gal有用得多
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发表于 2009-4-1 09:12 | 显示全部楼层
那个啥子。。。nhk的动画中,不是给出了ギャルゲー=エロゲー的公式了么
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发表于 2009-4-1 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-1 09:15 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2009-4-1 09:12 发表
GAL最初的定位是美少女恋爱游戏

要算拔系一起也还得排除那些没有恋爱要素的吧

当然,现在只要是带H都是

但这样一来全年龄GAL的存在意义也模糊了

说到推荐,小众玩意其实和语言没什么关系,不是有中文就能推广的。到06 ...

美少女游戏,以美少女为卖点就是美少女游戏。字面上美少女游戏等同于galge。
galge的范围比eroge大得多了。这种问题多看几本杂志就能摸清楚个大概。

现在还有人连这种事情都要脑补么。

[ 本帖最后由 warachia 于 2009-4-1 09:17 编辑 ]
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