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[其他] 暴雪爸爸盖棺定论了。微软和索尼都应该向老任跪下

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发表于 2009-3-29 14:12 | 显示全部楼层
原帖由 i20001381 于 2009-3-29 11:04 发表
暴雪的剧情弄得我也很想掀桌:

血色十字军有深仇大恨有丰富性格有御姐人妻有暧昧有狗男女

到最后告诉我们血色十字军在诺森德全灭了~~~

麻痹老子的阿比迪斯,怎么能就这么死了!!这份便当一定给我吐出来啊~~ ...


阿比迪斯是死在我的手里...好吧联盟龙骨荒野那边有任务杀大将军,杀了一遍又一遍。
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发表于 2009-3-29 14:16 | 显示全部楼层
哟哟,又开始转进了,怎么不贴出SC2的图来证明一下暴雪3D技术的牛逼呢?傻逼又开始zw并达到高潮了。
只有黑F3黑到地老天荒的傻逼才会认为WOW的画面比F3好。
今天又长见识了,原来阴影啊,粒子啊,3D渲染啊什么的都不是3D技术,只有“用最少的面做最大的事”才是世间唯一的真理。
和你这种满脑子猪肉绦虫的偏激中二没啥好说的了,我有罪,把有限的生命浪费在无限的说服SB事业上真是蛋疼。
尽管自说自话并学习阿Q达到精神胜利好了,如果这能够让你的脑残症状得到缓解的话
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发表于 2009-3-29 14:20 | 显示全部楼层
F3啥配置WOW啥配置?F3几几年出WOW几几年出?F3那种为了一个人身上能多些面,不惜把整个游戏内容阉割到同屏只有十几人、一条村才几个人的可怜RPG还拿来比?
不过F3那美工水平确实是给WOW提鞋都不够,尤其是人物动作

SC2的图我帖过
你看过SC2的视频么,画面并不比RA3差
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发表于 2009-3-29 14:22 | 显示全部楼层
另外你以为什么3D技术都放上去就是NB就是好了?
DIABLO3还不是用了一堆老技术,但画面照样NB
你用一堆所谓高新技术上去,自己没能力驾御,白白增加玩家的负担有个鸟用?
黑暴雪居然从这种方面黑,你是不是恨暴雪不烧你显卡不折磨你机器啊?
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发表于 2009-3-29 14:28 | 显示全部楼层
只有“用最少的面做最大的事”才是世间唯一的真理
===========
你觉得为什么许多世界级的3D美术比赛都是限制面数的呢?
用最少的面做最大的事这本身就是靠量3D美工技术的重大环节
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发表于 2009-3-29 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-3-29 14:20 发表
F3啥配置WOW啥配置?F3几几年出WOW几几年出?F3那种为了一个人身上能多些面,不惜把整个游戏内容阉割到同屏只有十几人、一条村才几个人的可怜RPG还拿来比?
不过F3那美工水平确实是给WOW提鞋都不够,尤其是人物动作

SC ...

其他不说, 那动作精细极了, 多边形是少了点, 贴图风格最近也改得不那么塑料了, ra3除了水面外就不要拿出来说话了
40k的DOW2拿出来黑黑SC2还差不多
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发表于 2009-3-29 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-29 14:50 | 显示全部楼层
特效做太大也不好
棒子游戏特效一个比一个绚
结果攻城战的时候只看到无数的光,不晓得在做啥

星际2也是一个道理
BLZ说过害怕爆炸效果太过头影响游戏的平衡性
许多特效都给阉掉了
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发表于 2009-3-29 14:52 | 显示全部楼层
时间停滞那段太NB了
那些导弹掉下来时散落一地,然后都是顺着斜坡滚下去的
光这手就比RA3强
我怀疑黑SC2画面的tybtxt同学连视频都没看过就开始黑了
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发表于 2009-3-29 14:55 | 显示全部楼层
暴雪美工牛逼3D技术平庸
================


这。。。。。
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发表于 2009-3-29 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-29 15:51 | 显示全部楼层
上次我觉得没有用太多特效也能画面漂亮的游戏是psobb
现在我觉得能和psobb一样做出漂亮画面还不滥用特效的游戏就是wow
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发表于 2009-3-29 16:26 | 显示全部楼层
SC2的虫族基地周围那清水绿草你们就视而不见吧,WAR3里还知道用黑色代表瘟疫把森林腐蚀掉。。
狗池长的跟薄荷口味的蛋筒一样,人族基地就是那乐高星球大战的世界。。
满屏幕光特效用最多的是WAR3 可不是别的RTS。不过跟魔法有关的RTS好像就只有WAR3跟指环王。。

看完视频动起来效果是不错,但是也不算优秀啊,问题也有一大堆。
反正我觉得画面上,SC2真不如RA3。。
RA3怎么了?不让拿RA3说事的说下RA3除了建筑物模型不精细以外爆炸光影动态哪里差了?
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发表于 2009-3-29 16:46 | 显示全部楼层
和魔法有关的RTS其实超多
Age of Mythology
Warlords Battlecry 系列
Warhammer: Dark Omen
Dawn of Fantasy
Battle Realms
克汗系列
神话系列
……
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发表于 2009-3-29 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-29 16:56 | 显示全部楼层
红警3根本就没法和星际2比......拿战锤40K来比还差不多
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发表于 2009-3-29 17:12 | 显示全部楼层
要是我是主机开发商,我会坐下来好好研究如何让我开发的主机能够支持所有的游戏。那才是一个真正酷的主机。
我觉得这才是他真正要说的 他还是要说PC才是真正酷的主机
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发表于 2009-3-29 17:13 | 显示全部楼层
说嘛说嘛,就说我在前面贴的那张设定图,哪个部分不如星际2了?

孙主席找的图


RA3




[ 本帖最后由 HSSS 于 2009-3-29 17:29 编辑 ]
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发表于 2009-3-29 17:27 | 显示全部楼层
说星际2的配置还靠谱,

说画面?2年前已经落伍了
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发表于 2009-3-29 17:38 | 显示全部楼层
特效太炫 配色很普通造成非常不耐看.水做的非常不错 还一个 船实在太难看
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发表于 2009-3-29 17:46 | 显示全部楼层
RA3那风格才叫卡通呢
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发表于 2009-3-29 17:50 | 显示全部楼层
原帖由 伊瓦吉林 于 2009-3-28 16:38 发表


呵呵~只能说是在SFC时代吧.现在的N社,已经变了.换了领导人,也没老头子那种魄力,大把的冷饭游戏.这个时候到不如说是对暴雪的侮辱.
在社会快速进步和发展的情况下,N社已经赶不上社会的节奏了.暴雪有全球顶尖 ...

我怎么都觉得能在最短的时间内吸引普通人的是任天堂啊
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发表于 2009-3-29 17:56 | 显示全部楼层
配色普通?RA一直都很卡通的好吧,三代完全街头涂鸦一般的上色鲜艳的有点过头了都。。
飞弹屁股后面的烟雾,航母小飞机拖着的尾巴,武器在水中的倒影,船只在水中行进的轨迹。。
这都是在现实中存在的好吧,添进这种特效怎么会是缺点。。
我没见过电磁武器,所以觉得这一点上刻画有点过。。
船难看无法判定,各有所爱。
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发表于 2009-3-29 18:00 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-3-29 14:52 发表
时间停滞那段太NB了
那些导弹掉下来时散落一地,然后都是顺着斜坡滚下去的
光这手就比RA3强
我怀疑黑SC2画面的tybtxt同学连视频都没看过就开始黑了

求视频
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发表于 2009-3-29 18:04 | 显示全部楼层

回复 345楼的 郝勇敢 的帖子

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发表于 2009-3-29 18:11 | 显示全部楼层
原帖由 downfall 于 2009-3-29 18:04 发表
http://www.tudou.com/programs/view/1Qf8D2lPg2M/




虽然RA3也有吸子弹的机器。。。
不过还是SC2这个牛逼。。


我先不黑了,别给自己挖坑跳下去。。
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发表于 2009-3-29 19:53 | 显示全部楼层
玻璃渣的画面是赢在细致,一丝不苟的制作上。所以不需要任何为了突出什么刻意夸张表现。
看了动起来的就有感觉了吧,还觉得像玩具画面不好么?
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发表于 2009-3-29 19:53 | 显示全部楼层
星际2的导弹都是有建模的
掉地上还有碰撞,会咕噜咕噜滚
兵营在空中被打暴了,碎成四五块掉下来,然后顺着滑道滑下去
这两个细节是最让我惊讶的
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发表于 2009-3-29 19:54 | 显示全部楼层
原帖由 郝勇敢 于 2009-3-29 01:00 发表

求视频

当初公司服务器上的720P
没法给你

前面搜了下……没了

话说其实DIABLO3的3D多边形也不多
配置可能还比不上现在的许多游戏呢

[ 本帖最后由 孙X 于 2009-3-29 02:59 编辑 ]
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发表于 2009-3-29 23:14 | 显示全部楼层
BLZ在单位运动下确实做的好.....看WAR3人物跑动和WOW的舞蹈与跑动这种
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发表于 2009-3-30 05:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-30 09:22 | 显示全部楼层
要画面有屁用,多少年了我还在打魔兽3,红警3通了苏佬的直接干掉了,资料片下都没下
有那时间讨论画面不如多喷点游戏性,画面再吊游戏性是一坨屎,再没MOD,这种傻逼游戏早点死吧
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发表于 2009-3-30 09:46 | 显示全部楼层
红警3,单说战役,谁能告诉我除了画面,它跟以前红警,cnc系列在表现力有什么不同?别告诉我那叫怀旧。
说画面,gta4,ff13,gow3,halo,bioshock等fps以及一大堆日式的act,论截图有谁能跟前段时间的孤岛危机比的?所以他们都是屎一般的存在?
暴雪至少不会拿ps的图,当成截图。
游戏还没出来就黑?这倒让我想起了,上次黑kz2结果被连拍的那些人。
话说回来,原来ps3,360已经圆满到不需要批评,wii已经垃圾到不能有一点赞扬。作为pc饭的我真是受教了。
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发表于 2009-3-30 09:54 | 显示全部楼层
好吧,我来黑下BLZ爸爸。

SC2现在看和SC在玩法上完全没区别。

反观DOW2,不得不说现在的SC2(就是我们能看到的),是个悲剧。

所以,回炉吧,给我们一个像当年看到SC1时感觉的SC2吧。
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发表于 2009-3-30 10:02 | 显示全部楼层
那我来跟风黑下小岛和rock好了。
mgs4和gta4在玩法上跟mgs和gta没有多大区别。
反观如ljj等独立游戏,不得不说这是个悲剧。
所以,移植复刻吧

我说的是ra3的战役的表现形式,还是过场,部队登场,建造,推平老一套。你非要扯到玩法上,真是强大的转移能力

[ 本帖最后由 shadowbird 于 2009-3-30 10:05 编辑 ]
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发表于 2009-3-30 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-30 10:07 | 显示全部楼层
原帖由 shadowbird 于 2009-3-30 10:02 发表
那我来跟风黑下小岛和rock好了。
mgs4和gta4在玩法上跟mgs和gta没有多大区别。
反观如ljj等独立游戏,不得不说这是个悲剧。
所以,移植复刻吧

我说的是ra3的战役的表现形式,还是过场,部队登场,建造,推平老一套。你非要扯到 ...

首先,我不是在回复你的发言,谢谢。

其次,我相信我说的至少代表SC游戏区很多人对SC2的看法。
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发表于 2009-3-30 10:08 | 显示全部楼层
原帖由 luoshuigui 于 2009-3-30 10:07 发表
水雷的创新理念还是很不错的....
家园,怪物岛,COH,直到现在的DOW2,每一个都是试图找一个新切入点,新方向.........
不过DOW2的RPG部分感觉整合的很差啊,太过直接,浅显没系统深度,装备系统特别的哭笑不得,这方面06年的RTS法力2 ...

这个我觉得不必担心,因为水雷的资料片战略向来都是很令人期待的。
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发表于 2009-3-30 10:09 | 显示全部楼层
同感
红警的单人战役理应更加出色
我是很期待加入一个比如征服世界系统这样
一个个国家战过去

然后不停出新资料篇,一个国家一个资料篇,什么中国德国阿拉伯英国伊拉克伊朗棒子国全部加进去
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发表于 2009-3-30 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 shadowbird 于 2009-3-30 09:46 发表
红警3,单说战役,谁能告诉我除了画面,它跟以前红警,cnc系列在表现力有什么不同?别告诉我那叫怀旧。
说画面,gta4,ff13,gow3,halo,bioshock等fps以及一大堆日式的act,论截图有谁能跟前段时间的孤岛危机比的?所以他们都是屎一般的存 ...



一键F的技能设定你无视了?
各种变换形态的机甲你无视了?
满地跑的矿车改成了油井模式你无视了?

没人说星际2是屎一般的存在,我就是对星际2很多细节不满意而已,这都不行?暴雪还真是神了?
RA3的画面是不是PS的玩过特效全开的都知道。。
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