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楼主: persona

[其他] 暴雪爸爸盖棺定论了。微软和索尼都应该向老任跪下

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发表于 2009-3-28 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 14:30 | 显示全部楼层
原帖由 tybtxt 于 2009-3-27 19:06 发表

你这是哪个位面的暴雪?东家威望迪和Activision合并怎么变成了暴雪和Activision合并了?
打工仔能够代表老板了?原来你也承认BA是游戏发行公司啊 。还和EA比?
说暴雪是网游公司这么明显的讽刺都看不出来,还一本正经的来科普。外野一群人大喊“神乐老湿月薪四千好羡慕”,在你看来他们都是真心的吧。
现在的暴雪不就是一便秘的网游公司么,靠着WOW搂钱,然后一年挤一点出来给玩家们展示:看,我们不是网游公司,我们还在做单机哟。结果真相块出来了,定睛一看,靠,还TMD是坨宿便。
现在的暴雪早就不是以前的暴雪了,一个只知搂钱毫无进取精神的游戏公司有毛的资格说微软索尼要改进。

围观下限
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发表于 2009-3-28 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 14:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 14:43 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-3-28 14:30 发表

围观下限

请便,GC了记得喊出来哟
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发表于 2009-3-28 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 15:00 | 显示全部楼层
别的我不说
BLZ的美术、UI、操作和游戏设计都是业界一流的
说WOW不好,光搂钱,但BLZ可没强奸别人的作品,也没用什么‘从妈妈逼里钻出来’‘500个结局’这种幌子来起哄
BLZ一直是个脚踏实地的游戏公司,虽然可能她比较爱拖,又是个臭傲娇
但她的作品是对的起她的名声的
WOW不好的话,请说出一个完全超越WOW的MMORPG
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发表于 2009-3-28 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 15:05 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-3-28 15:00 发表
别的我不说
BLZ的美术、UI、操作和游戏设计都是业界一流的
说WOW不好,光搂钱,但BLZ可没强奸别人的作品,也没用什么‘从妈妈逼里钻出来’‘500个结局’这种幌子来起哄
BLZ一直是个脚踏实地的游戏公司,虽然可能她比 ...


野村11
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发表于 2009-3-28 15:09 | 显示全部楼层
原帖由 HSSS 于 2009-3-27 19:19 发表



随便网上找的图
爆炸光影色调哪个部分像万众期待的大作


RA3我还在玩,但是肯定这游戏的寿命长不过WAR3。
我又没否认暴雪的其他地方。 ...


那大作的画面到底应该怎么样啊?
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发表于 2009-3-28 15:17 | 显示全部楼层
原帖由 HSSS 于 2009-3-27 20:56 发表
机器人战在水中的时候浪花在哪里?
神族机器打小兵的时候没有爆炸?小兵尸体都出来了
我贴的那张图一共有两个飞行工具,一个是飞艇一个是航母上拖着尾巴的小飞机,你说的灯泡是哪个? ...


你是有你的观点,你不懂的话还是不要喷.最多就说,星际2我不喜欢.
当时SC2在北京展开试玩的时候,你知道中国顶尖的神族选手PJ和罗贤玩了后怎么做么---还不如回去玩星际1.
我在家里看电视的时候,看星际的比赛远远多于DOTA和WAR3,还有画面闪的天花乱坠的WOW.
如果你真的只是一个画面控的话,你还是少发言好了.
至少我看来很肤浅.
游戏除开画面和音效外,还有一个叫做游戏性.
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发表于 2009-3-28 15:19 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-3-28 15:00 发表
别的我不说
BLZ的美术、UI、操作和游戏设计都是业界一流的
说WOW不好,光搂钱,但BLZ可没强奸别人的作品,也没用什么‘从妈妈逼里钻出来’‘500个结局’这种幌子来起哄
BLZ一直是个脚踏实地的游戏公司,虽然可能她比 ...

怎么啥时候都要把F3抬出来比较一番踩两脚啊,施主着相了。而且B社可不叫强奸,人家花了美刀的,自然想怎么草就怎么草
我可没说WOW不好。正是因为WOW太好了,所以让暴雪只需要躺在过去的成就上捞钱就可以了,没了危机感,没了进取心,自然只能做出如今的SC2和D3。
以前的BLZ是个脚踏实地的游戏公司,现在么,嘿嘿......
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发表于 2009-3-28 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 15:48 | 显示全部楼层
原帖由 tybtxt 于 2009-3-27 13:04 发表
个SB网游公司拽个毛,我看山口山过后还有啥拿得出手的东西?就凭玩具争霸2?


在十年前 也有根你类似的傻逼 说过这样的话
结果在 大菠萝之后有了SC
在SC 之后 又有傻逼 说过这样的话  结果有了SC血战 +大菠萝2
大菠萝2后又有像你一样的傻逼说类似的话 结果有了 war3 ROC +大菠萝2资料篇
在这又有根你一样的傻逼说同样的话 结果有了WAR3 TFT + wow TBC WKL
看看以后blz还有什么能拿得出手哈
看来傻逼真是死不绝啊
该不会以前我看到过类似这样的言论 都是出自同一个人吧?
那你太牛B了啧啧啧
莫非你是杨叫兽?
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发表于 2009-3-28 15:49 | 显示全部楼层
任天堂游戏性满塞..
凭什么RTS跟着暴雪非要做成那种函数计算器?
我喜欢坦克海就是我不懂RTS的本质?

说我图找的不好,你们贴上来个能够体现出星际美工跟技术的截图上来嘛。。
星际1画面好歹有美工来弥补,星际2有什么?一堆塑料块?
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发表于 2009-3-28 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 16:38 | 显示全部楼层
原帖由 w_250 于 2009-3-28 16:04 发表

所以BLZ和任天堂站在了一起


呵呵~只能说是在SFC时代吧.现在的N社,已经变了.换了领导人,也没老头子那种魄力,大把的冷饭游戏.这个时候到不如说是对暴雪的侮辱.
在社会快速进步和发展的情况下,N社已经赶不上社会的节奏了.暴雪有全球顶尖的程序员,顶尖的美工.N社呢?
在这个市场欧美和日式游戏越来越平分秋色的年代,N社已经没落了.
原来我会为了看不懂的日式RPG蝌蚪文翻攻略,现在就基本打能猜猜看的美式FPS了.这就说明了一种变化---社会工作和生活的节奏越来越快,谁还能安下心玩游戏?
玩几下不用脑子的爽爽,该看电影的看电影,看MSN的MSN,看约会的约会,日式的老套路已经留不住一代人的心了.在最短的时间内你留不住别人的心,那么这个游戏很可能就马上会被PASS掉,社会就是这么残酷.
这也反应了暴雪另外一面---能安心的调整游戏的整体平衡性.这个是最考验人的,也是最需要耐心的地方.在北美,程序和美工的收入,我记得是程序要高一些.大概在6万刀,美工大概是5万左右,这也说明了程序的价值.

一回忆就想起不少有意思的事.呵呵~
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发表于 2009-3-28 16:51 | 显示全部楼层
原帖由 MayStorm 于 2009-3-28 15:48 发表


在十年前 也有根你类似的傻逼 说过这样的话
结果在 大菠萝之后有了SC
在SC 之后 又有傻逼 说过这样的话  结果有了SC血战 +大菠萝2
大菠萝2后又有像你一样的傻逼说类似的话 结果有了 war3 ROC +大菠萝2资料篇
在这 ...

傻逼记忆力真好啊,能把这些言论找出来让吾等掩面泪奔吗?十年前喷暴雪的确实和你一样傻逼,两者智商无分别,只是站队不同
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发表于 2009-3-28 16:56 | 显示全部楼层
原帖由 HSSS 于 2009-3-28 15:49 发表
任天堂游戏性满塞..
凭什么RTS跟着暴雪非要做成那种函数计算器?
我喜欢坦克海就是我不懂RTS的本质?

说我图找的不好,你们贴上来个能够体现出星际美工跟技术的截图上来嘛。。
星际1画面好歹有美工来弥补,星际2有什 ...


首先,我有六成的把握说你不懂RTS.
RTS---即时战略游戏. 战略---战略是筹划和指导战争全局的方略.
拿你最喜欢的红色警戒3来说,它不过是一个即时战术游戏. 战术---创造实在的行为.
你用的坦克战术不过是<<孙子兵法>>中的一部分---故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。
能做到星际争霸那种,对整体情形都要控制和了解的RTS游戏,还真的就只有暴雪自己的游戏.
至于图形问题----我从来就没觉得SC2难看.就这么简单.
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发表于 2009-3-28 17:13 | 显示全部楼层
原帖由 伊瓦吉林 于 2009-3-28 16:56 发表


首先,我有六成的把握说你不懂RTS.
RTS---即时战略游戏. 战略---战略是筹划和指导战争全局的方略.
拿你最喜欢的红色警戒3来说,它不过是一个即时战术游戏. 战术---创造实在的行为.
你用的坦克战术不过是中的 ...



我只是随便找一个了最近玩的RTS而已。。
战略性?要塞和帝国,种田挖矿探险家的不比谁筹划的全面。。
战术?学学战锤和突袭,不要一直微操者赢天下。。
暴雪对RTS的理解也只是他自己的理解而已,如果所有RTS都跟暴雪一样算几刀能够砍死个小兵。
游戏还有个P乐趣。。

玩WII的大妈也不觉得画面有问题,但是不影响任天堂挨喷。。

[ 本帖最后由 HSSS 于 2009-3-28 17:22 编辑 ]
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发表于 2009-3-28 17:16 | 显示全部楼层
话说我当年也黑过wow
是因为我以前一起玩游戏的朋友都去wow了,我成了孤家寡人
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发表于 2009-3-28 17:25 | 显示全部楼层
原帖由 伊瓦吉林 于 2009-3-28 16:56 发表


首先,我有六成的把握说你不懂RTS.
RTS---即时战略游戏. 战略---战略是筹划和指导战争全局的方略.
拿你最喜欢的红色警戒3来说,它不过是一个即时战术游戏. 战术---创造实在的行为.
你用的坦克战术不过是中的 ...

全面战争泪流满面,英雄连泪流满面,冲突世界泪流满面........
果然暴雪才是rts唯一的真神,引导万千玩家向前向前再向前
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发表于 2009-3-28 20:09 | 显示全部楼层
原帖由 伊瓦吉林 于 2009-3-28 16:56 发表


首先,我有六成的把握说你不懂RTS.
RTS---即时战略游戏. 战略---战略是筹划和指导战争全局的方略.
拿你最喜欢的红色警戒3来说,它不过是一个即时战术游戏. 战术---创造实在的行为.
你用的坦克战术不过是中的 ...

我一直在等暴雪厨 微操=RTS的言论,终于让我等到了
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发表于 2009-3-28 20:11 | 显示全部楼层
原帖由 tybtxt 于 2009-3-28 16:51 发表

傻逼记忆力真好啊,能把这些言论找出来让吾等掩面泪奔吗?十年前喷暴雪的确实和你一样傻逼,两者智商无分别,只是站队不同

那我真要把傻逼你上面的回复存个图 不然 10年后 又有这样的傻逼 找我要10年前 一个傻逼的言论 我就又找不着了
不过话说傻逼你从10年前的帝国fan转成现在的骚尼和微软的看门狗啦? 恭喜 叫一声  主人给你骨头吃
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发表于 2009-3-28 20:38 | 显示全部楼层
原帖由 tybtxt 于 2009-3-28 17:25 发表

全面战争泪流满面,英雄连泪流满面,冲突世界泪流满面........
果然暴雪才是rts唯一的真神,引导万千玩家向前向前再向前

哦 哦 我忘了 你从第一页 一口一个“傻逼”的一直吠到第十四页 来给你骨头吃 你在哪? 给个地址 我买了寄过去
要不要给你父母也带一根 ?
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发表于 2009-3-28 21:34 | 显示全部楼层
原帖由 tommyzzj 于 2009-3-28 20:09 发表

我一直在等暴雪厨 微操=RTS的言论,终于让我等到了


我想知道你是怎么总结出来的
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发表于 2009-3-28 21:38 | 显示全部楼层
原帖由 tybtxt 于 2009-3-28 17:25 发表

全面战争泪流满面,英雄连泪流满面,冲突世界泪流满面........
果然暴雪才是rts唯一的真神,引导万千玩家向前向前再向前

你说的这三个游戏加起来玩的人有星际的百分之一吗?
十年后还在玩的人有现在玩星际的人数万分之一吗?
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发表于 2009-3-28 21:41 | 显示全部楼层
原帖由 sandro 于 2009-3-28 21:34 发表


我想知道你是怎么总结出来的

于是请问RA和BLZ产RTS的操作区别
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发表于 2009-3-28 21:46 | 显示全部楼层
原帖由 tommyzzj 于 2009-3-28 21:41 发表

于是请问RA和BLZ产RTS的操作区别


apm 190的马本座把apm 400+六线操作的奶大艹得满地跑
我不知道你能从这总结出啥结论
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发表于 2009-3-28 21:50 | 显示全部楼层
原帖由 sandro 于 2009-3-28 21:46 发表


apm 190的马本座把apm 400+六线操作的奶大艹得满地跑
我不知道你能从这总结出啥结论

说实话,我不知道你想表达什么
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发表于 2009-3-28 23:55 | 显示全部楼层
原帖由 tybtxt 于 2009-3-27 22:19 发表

怎么啥时候都要把F3抬出来比较一番踩两脚啊,施主着相了。而且B社可不叫强奸,人家花了美刀的,自然想怎么草就怎么草
我可没说WOW不好。正是因为WOW太好了,所以让暴雪只需要躺在过去的成就上捞钱就可以了,没了危机感,没了进取心,自然只能做出如今的SC2和D3。
以前的BLZ是个脚踏实地的游戏公司,现在么,嘿嘿......

所以我说你这种才是伪非
懂个球的辐射

SC2和D3都还没出就开始喷了啊
D3那素质绝对是一流的,美工技术也超牛逼
如果真不脚踏实地,那么现在早就出来了,也不用那么憋着不停返工了
我觉得你这个人就是真无知,拿无知来装逼
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发表于 2009-3-28 23:56 | 显示全部楼层
原帖由 HSSS 于 2009-3-27 22:49 发表
任天堂游戏性满塞..
凭什么RTS跟着暴雪非要做成那种函数计算器?
我喜欢坦克海就是我不懂RTS的本质?

说我图找的不好,你们贴上来个能够体现出星际美工跟技术的截图上来嘛。。
星际1画面好歹有美工来弥补,星际2有什 ...

说真的,去下个720P的星际2演示画面
确实比这个图要好十倍了
D3画面也是很棒的,动起来自然无比
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发表于 2009-3-28 23:59 | 显示全部楼层
原帖由 HSSS 于 2009-3-28 00:13 发表



我只是随便找一个了最近玩的RTS而已。。
战略性?要塞和帝国,种田挖矿探险家的不比谁筹划的全面。。
战术?学学战锤和突袭,不要一直微操者赢天下。。
暴雪对RTS的理解也只是他自己的理解而已,如果所有RTS都跟暴雪一样算 ...

既然BLZ有自己对RTS的理解
为什么你们就要责怪BLZ按照自己风格做呢
就好象责难任天堂不出色情游戏一样可笑

最多只好说句[那些跟风的太2了,那些BLZ青也玩得不够多]
但不是BLZ的错好吧
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发表于 2009-3-29 00:00 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-3-27 22:05 发表


野村11

没机会玩
不能评价
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发表于 2009-3-29 00:02 | 显示全部楼层
PC不就是万能的游戏机么,BLZ太欢乐了
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发表于 2009-3-29 00:04 | 显示全部楼层
原帖由 tybtxt 于 2009-3-27 23:51 发表

傻逼记忆力真好啊,能把这些言论找出来让吾等掩面泪奔吗?十年前喷暴雪的确实和你一样傻逼,两者智商无分别,只是站队不同

醒醒吧傻逼
每次BLZ出新的游戏视频,都会有一群傻逼跳出来狂喊BLZ烂了BLZ雷了
每次BLZ出新的游戏,都会有一群傻逼跳出来狂喊BLZ路线错了BLZ完了
每次BLZ研发新的项目,都会有一群傻逼跳出来狂喊BLZ开始做自己不擅长的领域了BLZ死定了

但别人还不是每次做哪个类型的游戏,就会变成哪个类型游戏的佼佼者
D3的视频我一点都不觉得雷,我觉得很NB,沿袭了过去的传统还能发挥的如此强大,如果能做的丰富起来肯定是NB之作

话说许多人不就是因为BLZ在SC、D1后没出过什么雷一帆风顺,于是很不双想看看BLZ跌进粪坑一次么
就算BLZ出了一个雷作又如何?是不是BLZ就要解散了,是不是BLZ就完蛋了?
别2了行吧
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发表于 2009-3-29 00:05 | 显示全部楼层
另外还[打造S1最内涵头像]呢
我糙
你个傻逼有没有脑浆啊
压成窄的字都看不清了
真脑残
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