卡片召唤师
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原帖由 w_250 于 2009-3-28 16:04 发表 
所以BLZ和任天堂站在了一起
呵呵~只能说是在SFC时代吧.现在的N社,已经变了.换了领导人,也没老头子那种魄力,大把的冷饭游戏.这个时候到不如说是对暴雪的侮辱.
在社会快速进步和发展的情况下,N社已经赶不上社会的节奏了.暴雪有全球顶尖的程序员,顶尖的美工.N社呢?
在这个市场欧美和日式游戏越来越平分秋色的年代,N社已经没落了.
原来我会为了看不懂的日式RPG蝌蚪文翻攻略,现在就基本打能猜猜看的美式FPS了.这就说明了一种变化---社会工作和生活的节奏越来越快,谁还能安下心玩游戏?
玩几下不用脑子的爽爽,该看电影的看电影,看MSN的MSN,看约会的约会,日式的老套路已经留不住一代人的心了.在最短的时间内你留不住别人的心,那么这个游戏很可能就马上会被PASS掉,社会就是这么残酷.
这也反应了暴雪另外一面---能安心的调整游戏的整体平衡性.这个是最考验人的,也是最需要耐心的地方.在北美,程序和美工的收入,我记得是程序要高一些.大概在6万刀,美工大概是5万左右,这也说明了程序的价值.
一回忆就想起不少有意思的事.呵呵~ |
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