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楼主: persona

[其他] 暴雪爸爸盖棺定论了。微软和索尼都应该向老任跪下

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发表于 2009-3-28 02:31 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 02:38 | 显示全部楼层
d2的画面也不差,只要你有voodoo
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发表于 2009-3-28 02:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 02:41 | 显示全部楼层
原帖由 luoshuigui 于 2009-3-27 09:31 发表
玩最指时,我可以一秒40桢的玩,也可以载入游戏后跳出窗口提示您显存不足游戏关闭这么玩

于是就要多搞几套材质和帖图了……容量增大一倍
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发表于 2009-3-28 02:42 | 显示全部楼层
我怎么记得D2也是256色?
可能是记忆错误
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发表于 2009-3-28 02:44 | 显示全部楼层
我说你现在想到底证明什么?星际一的画面是垃圾?
你非要硬性指标的话我不专业
但是至少SC一代中
神族建筑的高贵歌特
虫族巢穴的阴暗腐朽
都表现的非常好。
到了SC2中这些都变成了塑料块。。

[ 本帖最后由 HSSS 于 2009-3-28 02:47 编辑 ]
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发表于 2009-3-28 02:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 02:56 | 显示全部楼层
d2 也是256色,但blz的美工nb,哦这里应该是程序nb
论装备图,d2没d1精细

画面差不差不能以色深来论,否则画面最好的就是windows了——人家95年就搞定了32位色

sc2画面不差的,你要看视频才能看到各种半透明粒子加纹理着色再套上随物理引擎变化的光影效果
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发表于 2009-3-28 02:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 02:59 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2009-3-28 02:55 发表

你說的這些都是美工的功勞,實際上sc的引擎隨便換個美工就會做的非常爛

blz的美工很取巧的用了高對比的色彩漸變讓物體有了立體感

好吧,既然你說我在證明什麽,那我可以這么說,sc之前的兩個rts是橫掃千軍和黑暗王朝,橫掃 ...


你到底在这里跟我争论什么?我对SC1的看法跟你有冲突么?
我是在说SC2的画面,就这样。。。
暴雪SC2的美工都是混账行了吧,他画出了一堆塑料。。
你这么专业的人士,难道真觉得SC2的画面非常强大?

[ 本帖最后由 HSSS 于 2009-3-28 03:01 编辑 ]
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发表于 2009-3-28 03:00 | 显示全部楼层
BLZ的美工和美术风格控制真的是很神
话说WLK以后的一些副本,颜色越来越好看了
有些颜色搭配真的是从来没见过,也没想过会配的这么舒服
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发表于 2009-3-28 03:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 03:07 | 显示全部楼层
就看到一群青在那里上跳下跳,仔细看看文章理解一下意思不好么

BLZ又没说WII怎么样,只是希望微软和SONY能学学任天堂改进游戏机的精神,也没说WII多好是吧?

而且别说BLZ是个网络游戏公司,要黑一个公司起码也得了解一下再来黑吧?

Activision早就和Blizzard合并了,并不是单纯做游戏的公司了

作为一个比EA还强的的PC/TV游戏发行公司,说这话又有什么不可以了?

Activision Blizzard旗下又不是只有SC,WAR,WOW之类的,COD,吉他英雄系列还不是属于他们
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发表于 2009-3-28 03:07 | 显示全部楼层
你要验证什么,d2是256色还是d2不是256色?

我前面说了,d2画面不差,但得要有一块voodoo
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发表于 2009-3-28 03:08 | 显示全部楼层
voodoo用来做啥
记得好象毁灭之王后可以开什么远景透视,舒服很多
然后分辨率也提高到了800X600(但在当年还是挺低的- -)
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发表于 2009-3-28 03:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 03:13 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-3-28 03:08 发表
voodoo用来做啥
记得好象毁灭之王后可以开什么远景透视,舒服很多
然后分辨率也提高到了800X600(但在当年还是挺低的- -)


可就是有voodoo就不同
现在有glide模拟器,你可以试

可我印象里还是voodoo的效果更好,也许是当年用crt现在用lcd
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发表于 2009-3-28 03:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 08:47 | 显示全部楼层
原帖由 Syai 于 2009-3-28 03:07 发表
就看到一群青在那里上跳下跳,仔细看看文章理解一下意思不好么

BLZ又没说WII怎么样,只是希望微软和SONY能学学任天堂改进游戏机的精神,也没说WII多好是吧?

而且别说BLZ是个网络游戏公司,要黑一个公司起码也得了解一 ...

大部分黑blz的其实感觉是因为黑山口山,所以提到blz他们现在只有山口山,或者干脆提到blz他们就想到的是网游,自然无视其他的了
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发表于 2009-3-28 09:31 | 显示全部楼层
现在SC2进度中的画面比那截图要好的太多了......那截图是美工没动手前的图感觉
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发表于 2009-3-28 10:27 | 显示全部楼层
S1现在小白愤愤真是越来越多了,人家说的是SM你们俩招子放亮点,越来越高大全还tm想统治世界啊,也不自己掂量掂量,学学老任弄点适合自己的东西,免得被pc打的找不着北,人家说的一点没错
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发表于 2009-3-28 10:35 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-3-28 03:00 发表
BLZ的美工和美术风格控制真的是很神
话说WLK以后的一些副本,颜色越来越好看了
有些颜色搭配真的是从来没见过,也没想过会配的这么舒服

wow的建模和用色一直都看的很舒服,本来我26年之前是很抗拒3D游戏的。
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发表于 2009-3-28 12:06 | 显示全部楼层
原帖由 Syai 于 2009-3-28 03:07 发表
就看到一群青在那里上跳下跳,仔细看看文章理解一下意思不好么

BLZ又没说WII怎么样,只是希望微软和SONY能学学任天堂改进游戏机的精神,也没说WII多好是吧?

而且别说BLZ是个网络游戏公司,要黑一个公司起码也得了解一 ...

你这是哪个位面的暴雪?东家威望迪和Activision合并怎么变成了暴雪和Activision合并了?
打工仔能够代表老板了?原来你也承认BA是游戏发行公司啊 。还和EA比?
说暴雪是网游公司这么明显的讽刺都看不出来,还一本正经的来科普。外野一群人大喊“神乐老湿月薪四千好羡慕”,在你看来他们都是真心的吧。
现在的暴雪不就是一便秘的网游公司么,靠着WOW搂钱,然后一年挤一点出来给玩家们展示:看,我们不是网游公司,我们还在做单机哟。结果真相块出来了,定睛一看,靠,还TMD是坨宿便。
现在的暴雪早就不是以前的暴雪了,一个只知搂钱毫无进取精神的游戏公司有毛的资格说微软索尼要改进。
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发表于 2009-3-28 12:09 | 显示全部楼层
原帖由 tybtxt 于 2009-3-28 12:06 发表

你这是哪个位面的暴雪?东家威望迪和Activision合并怎么变成了暴雪和Activision合并了?
打工仔能够代表老板了?原来你也承认BA是游戏发行公司啊 。还和EA比?
说暴雪是网游公司这么明显的讽刺都看不出来,还一本正经的 ...

人家是AB不是BA谢谢
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发表于 2009-3-28 12:13 | 显示全部楼层
原帖由 三上智也 于 2009-3-28 12:09 发表

人家是AB不是BA谢谢

真的吗?按某些人的逻辑大能的暴雪怎么也该排在前面啊,所以一定是Blizzard Activision,不是Activision Blizzard,你不要骗我
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发表于 2009-3-28 12:14 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2009-3-28 03:14 发表

voodoo又怎樣,glide也還是一個透視,我用voodoo2跑的


要么你胡说,要么你没细玩
加上voodoo后那么明显动态光影不可能视而不见
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发表于 2009-3-28 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 12:35 | 显示全部楼层
256色画面就是差,又见神论了
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发表于 2009-3-28 12:42 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2009-3-28 12:23 发表

你的意思是d3d就沒動態光影了麽……

而且voodoo2跑d2的性能也不是很好,說實話,當時的搭配是k6-2 400+voodoo2,不是很流暢


d3d和glide完全不是一个水平的
我也不知道什么样的代码能写出这种效果,可事实就是如此

你可以试,用d3d和opengl模拟glide,看效果是不是好很多

下面34楼有下载地址
http://bbs.saraba1st.com/thread-377998-2-1.html
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发表于 2009-3-28 12:42 | 显示全部楼层
其实blz是任青...
当年不是有个sc64么
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发表于 2009-3-28 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 13:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 13:20 | 显示全部楼层
原帖由 精钢魔像 于 2009-3-28 12:42 发表


d3d和glide完全不是一个水平的
我也不知道什么样的代码能写出这种效果,可事实就是如此

你可以试,用d3d和opengl模拟glide,看效果是不是好很多

下面34楼有下载地址
http://bbs.saraba1st.com/thread-377998-2-1.html ...


voodoo banshee算是voodoo卡不? 那我还算是玩过voodoo下的d2,也就那样吧,分辨率摆在那里,神化d2画面没什么意义,d2也不是靠这个。主流显卡用glide模拟器也只能上800x600分辨率,换成高分辨率补丁在大屏上至少勉强能看。
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发表于 2009-3-28 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 14:04 | 显示全部楼层
原帖由 ouaicl 于 2009-3-28 13:03 发表
我记得FF11就是256色来着....虽然是3d 


ff4哭了
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发表于 2009-3-28 14:05 | 显示全部楼层
原帖由 loki_nie 于 2009-3-28 13:14 发表
wow是有史以来最好的网游
SC是有史以来最好的RTS
diablo是有史以来最好的ARPG.
暴雪有资格批评任何一家厂商.

请反驳


你是有史以来神交在线的下限
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发表于 2009-3-28 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 14:14 | 显示全部楼层
原帖由 saviolazy 于 2009-3-28 13:20 发表


voodoo banshee算是voodoo卡不? 那我还算是玩过voodoo下的d2,也就那样吧,分辨率摆在那里,神化d2画面没什么意义,d2也不是靠这个。主流显卡用glide模拟器也只能上800x600分辨率,换成高分辨率补丁在大屏上至少勉强能看。 ...


画面好不好,看起来舒不舒服,分辨率和色深不是关键,对动态画面来说更是如此

举个例子,变形金刚或者谍中谍3再或者哪部好莱坞片的dvdrip,分辨率不高吧,但画面不能说不好吧
有人说是因为电影里每帧的信息量大,我不是弄这个的说不上来,只能说感觉比较好

d2就是这样的情况,用了glide整个画面立刻饱满起来
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