火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2004-3-25
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发表于 2009-3-25 16:28
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1. 請問會有PSN的試玩版嗎?
早: 我們正在考慮中, 當然內部已經開始討論. 我們當然也想讓玩家了解這是個怎麼樣的遊戲.
2. 請問兩個新角色會從一開始就可以使用嗎?
早: 當然故事以Ryu為主角, 所以一開始不能使用這兩個角色. 但兩個新角色都會在劇情中出現, 而有自己的故事. 到那個時候就可以使用他們. 當然線上合作模式你可以用任何的角色.
3. 請問忍外2的Rachel跑到哪去了?
早: 我很開心大家還是很關心Rachel, 他當然還是存在的, 並且是我們團隊裡很重要的角色. 以後的遊戲裡他還是會扮演重要的角色.
4. 新女孩是誰?
早: 忍者龍劍DS裡的紅葉.
5. 請問會有新武器嗎?
早: 會有, 我想你看預告片裡就有新的劍出現, Ryu會有一套全新的武器. 新角色們也將有一套新武器.
6. 請問這些內容會以下載包DLC的方式登陸360嗎?
早: Only on Playstation (只有在Playstation上). 就像PS3的口號一樣, 對吧? (笑) 所以我的答案是\"不會\".
7. 請問英文版裡會有日文發音嗎?
早: 可以, 英文版也可選擇日文.
8. 當板垣還在時他強烈了否認移植到PS3上的可能性, 而且還說發生的話大家會很\"丟臉\". 請問這遊戲開發多久了? 你對這個發言有什麼看法?
早: 我們真的開始時是聽到很多忍外2玩家的意見, 並非一開始就有這個打算. 大概是從去年夏天開始的, 我們的團隊包含了Sigma和忍外2團隊的成員. (無視板桓意見的問題)
9. 板垣很強烈的反對Sigma系列的原因是?
早: 以我個人來說, 我當然不可能不喜歡會反對Sigma系列. Team Ninja還是有一樣的DNA, 雖然封面人物不同, 雖然領導人不同, 還有我們稱為\"創造者\"的某人已經走了, 但我們的團隊還是在的. 所以一樣DNA還是在的. 我覺得能為忍外創造不同的分支是件很好的事情, 沒有理由反對. (他應該是要說... 你去問板桓)
10. 請問你認為代替充滿自負感的板垣所留下的位子會很困難嗎?
早: 我會讓我製作的遊戲說話, 不想打嘴砲.
11. 請問你可以說明在PS3上和360上開發的不同嗎? 是否有任何挑戰呢?
早: 與其把Sigma 2看成移植或升級, 我認為把他看成一個終極的忍者外傳集大成比較適合. 我們不想跟其他做比較之類的, 只是把它當成一個終極的產品來開發, 並把單人和多人模式的各個方面做到最好.
12. 請問會有對戰模式嗎?
早: 不會, 這與我們雙人合作的概念不符合.
13. 請問PS3版上會有下載包DLC嗎?
早: 我們很認真的在考慮這點, 並覺得要讓一個遊戲更耐玩DLC是很好的做法. 我目前還不能給你詳細的資料, 但我們會以後再公開.
關於血腥程度的問題並沒有提到, 不過Tecmo在大會上發給大家的雜誌裡有一篇介紹忍外Σ2的文章. 裡頭提到了: \"暴力將不是本遊戲的賣點... 這個遊戲好壞並不在於有多少血. 我們想呈現的是一個比較酷, 比較乾淨, 比較流暢的外觀\". 所以\"血量\"應該會比較低, 不過斷肢系統還是會有.
:降低血腥度了还搞个P阿!
[ 本帖最后由 不死但丁 于 2009-3-25 16:31 编辑 ] |
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