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max和maya,哪个好用点???

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发表于 2009-3-10 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-3-10 12:21 | 显示全部楼层
做游戏、建筑、特效等 Max 方便
做动画,尤其是有生命的动画,Maya 好
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 楼主| 发表于 2009-3-10 13:51 | 显示全部楼层
好在哪里???
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 楼主| 发表于 2009-3-10 13:55 | 显示全部楼层
据说暴雪的动画是用max做的啊
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发表于 2009-3-10 13:56 | 显示全部楼层
个人认为 Maya 最大的优点是 NURBS ,Max 的 NURBS 基本上不能用
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发表于 2009-3-10 14:08 | 显示全部楼层
原帖由 woodbook 于 2009-3-10 13:55 发表
据说暴雪的动画是用max做的啊


到了暴雪动画师的水准,Maya 和 Max 哪个好用就只是习惯问题了。
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 楼主| 发表于 2009-3-10 14:15 | 显示全部楼层
nurbs很好用?可以和max互相导不?
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发表于 2009-3-10 14:23 | 显示全部楼层
原帖由 woodbook 于 2009-3-10 14:15 发表
nurbs很好用?可以和max互相导不?


要我说一点也不好用……但是用面片做动画有硬伤,绑骨骼也很畸形……
互导一般没什么问题,毕竟现在是一家公司的。
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 楼主| 发表于 2009-3-10 14:33 | 显示全部楼层
max一堆插件用了蛮舒服的。maya的那个节点渲染不习惯。绑定骨骼用bones pro也蛮方便的。
等max学精了以后再玩maya咯。真搞不懂为什么不把maya的nurbs集成进max。
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发表于 2009-3-10 15:02 | 显示全部楼层
max没有for mac
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发表于 2009-3-10 19:51 | 显示全部楼层
maya自带的特效模块强大!

多平台+1
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 楼主| 发表于 2009-3-11 14:19 | 显示全部楼层

回复 11楼的 讨厌鬼 的帖子

特效模块???啥???
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发表于 2009-3-11 15:02 | 显示全部楼层
没人用E-FRONTIER的SHADE么
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发表于 2009-3-11 16:59 | 显示全部楼层
我是 ZBrush(建模) + Max(动画) + Vue(场景) + Fusion(后期) 用得很惬意
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发表于 2009-3-11 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-12 12:55 | 显示全部楼层
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