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[NM]東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. 体験版

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发表于 2009-3-8 19:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
《东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object.》 (東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.,とうほうせいれんせん)
是由同人组织上海爱莉丝幻乐团制作,预定会推出的弹幕射击游戏,是东方Project的第12作。


本作是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。
本作的游戏情报在2009年2月26日于作者ZUN的网志“博丽幻想书谱”上公开。
游戏的体验版预定于2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版则预定于2009年夏季(Comic Market 76)推出。

故事内容大概是“初春的幻想乡四处流传著有飞在空中的宝船出现的传闻。我们既想乘上那个宝船,又想查明其出现的原因,于是就去追赶那在空中不断高速绕转的黑影。”(春先から空を飞ぶ宝船を见たという噂で持ちきりの幻想郷。こいつは縁起がええや、と我先にとその宝船に乘り込もうと、空を高速で駆け巡る黒い影を追ったのであった)。

自机角色除了有历代的主角博丽灵梦及雾雨魔理沙外,还追加了在‘风神录’及‘地灵殿’两作中分别以第五关头目及Extra中头目身份登场的“东风谷早苗(巫女)”。从残机数一行下多了一行“符卡”(スペルカード)来看,似乎代表着本作的Bomb系统将由前两作的灵击系统变回Windows平台初数作的自机符卡系统。

在游戏系统的设计概念上,作者表示得分的基本平衡将会作大幅变动,变得更加有挑战性。


以下转载自天极www.yesky.com
CODE:
1.自机除了惯例的红白,黑白之外,蓝白确定加入自机阵容!!(花火狂喜乱舞!)
  2.红白攻击方式确定拥有惯例的追尾弹,黑白的三珠镭射光也出现了(就是摸你傻炮)
  3.蓝白的1级火力攻击方式为自机前稀薄直线弹与两侧的45度直线弹,在应对两侧同时出现的杂鱼时似乎很有优势
  4.最高分的名称更变为“亿万长者”
  5.最大火力数量为4.00,SC回归,灵击去死
  6.画面左下角的位置出现了新的玩意,应该是与前几作类似的全新得分系统
  7.最大自机数似乎为八命
  8.右部数据栏中出现了用途不明的圆圈状栏块
  9.敌人中出现了UFO状生物,初步猜想可能是无名路过的道中BOSS
  10.立绘变萌了,神主您老不容易啊(哭)
  11.最后,由于东方系列惯例是会在新角色里出现与标题中一个字相同的名字,所以大家大可猜测今次是否会有名字中带“星”或是“莲”的角色出现呢~(莲子也会出现么,笑)




http://www.namipan.com/d/7d6f348 ... 2468e1f52bf742b680e
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发表于 2009-3-8 19:21 | 显示全部楼层
体验版就有200多M,真销魂
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发表于 2009-3-8 21:17 | 显示全部楼层
所谓的UFO状生物,是收集三个小ufo后出现的,收集三个同样颜色的或者三个各不相同的都行,UFO出现后,所有能收集的东西都会缓慢向其靠拢,击破UFO后有额外奖励,这样

P.S.一面boss很好吃的样子

[ 本帖最后由 八云橙 于 2009-3-8 21:25 编辑 ]
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发表于 2009-3-8 21:26 | 显示全部楼层
他们管这个叫
洞 房 性 连 串

[ 本帖最后由 shinchan 于 2009-3-8 21:29 编辑 ]
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发表于 2009-3-8 22:29 | 显示全部楼层
第一关BOSS。。。米老鼠么
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发表于 2009-3-8 22:52 | 显示全部楼层
原帖由 香蜂草 于 2009-3-8 22:29 发表
第一关BOSS。。。米老鼠么

请看三楼戏服的留言……

另外,三面那个石破天惊拳真是太销魂了…………
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发表于 2009-3-8 23:04 | 显示全部楼层
石破天惊拳销魂+1

刚用早苗通了easy ,命和蛋都太难加了
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发表于 2009-3-8 23:31 | 显示全部楼层
英文名太农民了吧,UFO?毫无华丽的感觉。
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发表于 2009-3-9 00:09 | 显示全部楼层
还是没弄明白命怎么加....
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发表于 2009-3-9 08:57 | 显示全部楼层
简单来说,就是吃3个小红Ufo出现大红Ufo,打爆就出现加1/3残机的空心五芒星,循环3次
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发表于 2009-3-9 09:02 | 显示全部楼层
谢谢大大发片
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发表于 2009-3-9 09:06 | 显示全部楼层
命很好加啊,  3红小UFO出大红UFO打爆必出1/3命, 另外如果大红UFO吸收的点多的话还可以打出额外1/3命, 稍微控下点, 3红UFO就是2/3命.   

3绿是1/3 SC, 大UFO吸点多可以额外出1SC, 不过如果使用SC的时候会把积累未满的SC也一起消耗掉, 也就是说有可能一次消耗掉4/3或者5/3个SC.

3蓝就是加分, 大UFO吸点多额外出一小UFO.    另外3色UFO集齐暂时没看出来是啥效果, 貌似也是加分?

不过3面BOSS实在太凶残了,  N难度被锤杀N次后可耻地用SC轰过去了=.=
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发表于 2009-3-9 09:15 | 显示全部楼层
锤杀+1.。。判定范围好大。。。
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 楼主| 发表于 2009-3-9 10:15 | 显示全部楼层
我觉的这作连永夜抄的一半都没达到
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发表于 2009-3-9 10:56 | 显示全部楼层
■8.UFO襲来!

 ベントラーアイテムを取ると、左下のUFOゲージ一つ増えます。
 三つ揃ったときどこからとも無くUFOが出現します。
 (ただし、色の組み合わせによっては出現しません。
  出現しなかった場合、一番左のベントラーアイテムが消え、左にスライドします)
三个一组,不符合的话会把最左边的挤掉。
 ●全UFO共通の特徴
  UFOは画面内のPアイテム&得点アイテムを吸い込みます。
  UFOを撃破すると吸い込まれたアイテムを全て回収できます。
  *十分に吸い込むとスペシャル特典(後述)が付きます。
UFO会吸走P和点,击破的时候都会还给你,如果吸收到满(周围那个圈填满成彩色)的话有额外奖励(后详)。
  UFOを撃破すると、画面内の敵弾が全て消えます。
  ピンチの時は積極的にUFOを狙いましょう。
UFO击破的时候全屏清弹。
  UFOは一定時間で逃亡します。
  逃亡した場合、吸い込まれたアイテムはすべて持ち逃げされてしまいます。

  ボス、中ボス出現中はUFOは慌てて逃げてしまいますので注意。
UFO有时间限制,跑了的话吸走的东西就不给你了。BOSS战的时候会迅速逃走所以要快……

 ●UFOの種類と特徴 全四種類

  ○レッドUFO (ベントラーアイテム 赤赤赤)
   撃破アイテム:「残機の欠片」を吐き出す
   Pアイテム :得点アイテムの点が入る(さらにフルパワーアップ時は二倍)
   点アイテム :そのまま得点となる

   スペシャル特典:追加で「残機の欠片」を吐き出す
红红红
击破:「残機の欠片」(1/3命)
吸走的P:归还,外加等量的点(P满的时候外加两倍的点)
吸走的点:直接变成分数
额外奖励:多出一个「残機の欠片」(1/3命)



  ○ブルーUFO (ベントラーアイテム 青青青)
   撃破アイテム:無し
   Pアイテム :そのまま戻ってくる(無得点)
   点アイテム :2~6倍の倍率が掛かる

   スペシャル特典:吸い込まれた得点アイテムの得点が8倍になる
蓝蓝蓝
击破:无
吸走的P:原样归还(不给分)
吸走的点:2~6倍归还
额外奖励:吸走的点得分x8


  ○グリーンUFO (ベントラーアイテム 緑緑緑)
   撃破アイテム:「ボムの欠片」を吐き出す
   Pアイテム :そのまま戻ってくる(無得点)
   点アイテム :2倍の倍率が掛かる

   スペシャル特典:追加で「ボムアイテム」を吐き出す
绿绿绿
击破:「ボムの欠片」(1/3雷)
吸走的P:原样归还(不给分)
吸走的点:2倍归还
额外奖励:多出一个「ボムの欠片」(1/3雷)


  ○レインボーUFO (ベントラーアイテム 三色別の色)
   撃破アイテム:無し
   Pアイテム :点アイテムに変化、さらに2~3倍の倍率がかかる
   点アイテム :Pアイテムに変化し、そのまま戻ってくる(無得点)

   スペシャル特典:追加で「ベントラーアイテム」を放出する
           さらに吸い込まれたパワーアップアイテムが
           4倍の点アイテムとなって戻ってくる
三彩
击破:无
吸走的P:变成点,并且x2~3
吸走的点:变成P,原数归还(不给分)
额外奖励:放出一个小飞碟,并且吸入的P变为4倍的点归还


补充一句:彩色边的飞碟会变色(顺序是红-蓝-绿-红……),没有彩色边的不变色,别在那儿等了……

这作的节奏好快……不过难度是下来了,NM终于又能打了……
铁拳醒目

[ 本帖最后由 marxel 于 2009-3-9 11:13 编辑 ]
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