火球法师
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2006-9-1
|
以前以全机种制霸为骄傲,而每代游戏机都有必玩的看家游戏.FC就不说了,SFC的8人街霸,MD的战斧,3DO的幽游白书,SS的拳王96,PS的FF7和生化2,ps2的寂静岭,NGC的复刻生化.这些都是让人在当时眼前一亮的杰作,可是我在这一代游戏机中找不到一个让我个人冲动的游戏.
在PS3发售的前几年里,好像很罕见的没有了FF,生化新作等高素质作品.蓝光也没有带来大家疯狂的追捧.同样的招数,在PS2上大成功,PS3上却效果不明显.
XBOX则有着令人担忧的质量问题,我别的不怕,就是怕麻烦,谁愿意买一个短期必然会坏的东西呢?我无法接受在我的SFC在经过了接近20年后还能工作,而一个新的主机却挺不过2,3年.世道真的变了.
Wii的创意很好,可是为什么她的双节棍不以周边的形式发售在NGC上呢?因为很多游戏(绝大多数)是用传统手柄来获得更好操作的.
新的作品也少得可怜,像生化4,5和前面的作品差异极大,可以说就是两个游戏.
这些牢骚都是因为我没钱买新主机和高清电视,吃不到葡萄说葡萄酸.
不过这一代的掌机非常好,PSP和NDS上的游戏反而让我觉得这一代游戏机的主角是掌机而不是传统的家用机.最期待的居然是逆转裁判系列的新作.
ps2好像能凭借已经出的低画质高素质游戏就能轻松的吸引很多对游戏画质要求不高的老玩家.
假如一个游戏公司少出80%的游戏(其实很多游戏就连游戏公司自己都知道没人买),而把资源集中起来做好剩下的20%,包括开发一些有创意的新作品,抛弃生化,寂静岭,合金装备等已经明显编不下去的作品,不知道会不会起到更好的效果.大量的应景之作只能像滥发的美元一样打击玩家的信心,让更多的人去上网抱怨没有好玩的游戏,就像我自己.
[ 本帖最后由 bruce314 于 2009-3-4 02:46 编辑 ] |
|