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最后的遗迹PC

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发表于 2009-2-26 20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-2-26 21:10 | 显示全部楼层
这系统比saga1复杂多了
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发表于 2009-2-26 21:20 | 显示全部楼层
一个EPIC公司的业内朋友(PSI你可能也认识)告诉我,SE运用引擎如此的低效,以致于他们公司里测试了一下,用上一个时代的电脑就可以做出LR一模一样的效果,而且比SE做得还要流畅。
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发表于 2009-2-26 21:20 | 显示全部楼层
SE除了画贴图还会干什么?
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发表于 2009-2-26 21:27 | 显示全部楼层
画面的确有点失望 比鬼泣4差多了,另外问一下 为什么战斗这么快啊,我都看不清楚,镜头乱晃,血巴拉巴拉的就没了.
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发表于 2009-2-26 21:36 | 显示全部楼层
EPIC出完全版吧
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发表于 2009-2-26 21:50 | 显示全部楼层
pc版出了?
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发表于 2009-2-26 22:47 | 显示全部楼层
能和模拟器下的FF12没区别我也没兴趣玩了
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发表于 2009-2-26 22:47 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2009-2-26 21:20 发表
一个EPIC公司的业内朋友(PSI你可能也认识)告诉我,SE运用引擎如此的低效,以致于他们公司里测试了一下,用上一个时代的电脑就可以做出LR一模一样的效果,而且比SE做得还要流畅。 ...

用上个世代技术做出来的LR居然还狂掉帧,SE你们这帮废柴啊……
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 楼主| 发表于 2009-2-27 06:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-2-27 06:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-27 07:13 | 显示全部楼层
那里有下载?
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发表于 2009-2-27 11:53 | 显示全部楼层
到底有没有BD版啊,出了就把三公主娶回来。
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发表于 2009-2-27 13:05 | 显示全部楼层
同样的虚幻引擎
这LR和gow2,简直就是2个世代的游戏
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发表于 2009-2-27 13:20 | 显示全部楼层
贴图贴的细点的都能排上日本前几大第三方了
当然有拿微软的开发援助费的是例外


lr上ps3画面只会更烂,不如把目标放在其他ps3独占游戏
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发表于 2009-2-27 14:00 | 显示全部楼层
屎爱逆移植二公主吧。
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发表于 2009-2-27 15:07 | 显示全部楼层
STEAM全速下载DEMO中- -
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发表于 2009-2-27 15:27 | 显示全部楼层
steam...
为啥stean
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发表于 2009-2-27 15:29 | 显示全部楼层
正式版也将在steam上发布的
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发表于 2009-2-27 15:36 | 显示全部楼层
前不久SE加盟STEAM了,貌似是CAPCOM之后第二家加入的日厂
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发表于 2009-2-27 15:37 | 显示全部楼层
不容易,以后出PS3版也不买了。
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发表于 2009-2-27 15:51 | 显示全部楼层
游戏要STEAM认证的  有的破解么?- =
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发表于 2009-2-27 15:55 | 显示全部楼层
试玩版要破解干嘛,STEAM直接下就是了。正式版游侠肯定会放破的- -
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发表于 2009-2-27 18:36 | 显示全部楼层
安装后 logo 变更为游戏窗口的时候 失去相应 是啥问题
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发表于 2009-2-27 23:18 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2009-2-27 06:23 发表



河津的游戏能有这画面已经很不容易了

我的意思是LR的画面应该还不至于到你说的那个地步
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 楼主| 发表于 2009-3-2 08:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-3-2 08:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 10:00 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2009-3-2 08:52 发表
野外区别比较大

次世代游戏的特点就是多云 而且都像PS的刷子刷出来的
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发表于 2009-3-2 10:12 | 显示全部楼层
城内画面我居然觉得模拟器里猛开AA的ff12更加好看
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发表于 2009-3-2 10:23 | 显示全部楼层
我也觉得FF12画面更好
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发表于 2009-3-2 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 14:41 | 显示全部楼层
FF12画面本来就很好,在PS2游戏里到顶了。
用强劲的PC模拟,画面会突飞猛进。



这些细节在PS2上根本看不清。一模拟全出来了



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发表于 2009-3-2 14:44 | 显示全部楼层
我觉得是因为FF12的配色更讨人喜欢一些。。。
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发表于 2009-3-2 14:58 | 显示全部楼层
其实模拟器如果能够利用PC硬件优化的话,肯定可以有很好的画面。
FFXII本身的贴图就非常非常强 而且贴图规格基本都是既定的那些尺寸
你想SO4战斗的时候分辨率降质为SD 贴图精度估计和FFXII差不多,但是其实不觉得画面差的太厉害,所以FFXII如果PC强大模拟硬件优化的好的话,除了模型面数、光影等客观不利条件外,可以冒充次世代游戏。
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发表于 2009-3-2 15:04 | 显示全部楼层
建模简陋的地方还是简陋,比如说手。。。

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发表于 2009-3-2 15:06 | 显示全部楼层
模型面数已经没有办法改了
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发表于 2009-3-2 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 15:16 | 显示全部楼层
人物精细地图渣
人物渣地图精细
人物和地图都一般

要你选你选哪个?
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发表于 2009-3-2 15:30 | 显示全部楼层
FF12的野外场景是粗糙了点,不过FF10 的迷宫场景建筑的建模和材质还是很赞的,虽然FF10没几个迷宫。。。

FF12给我最深印象的场景是神都プルオミシェイス,建筑和背景都很气势,光线的把握和雨滴的特效结合的也很好,整个画面的表现力非常不错
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发表于 2009-3-2 15:33 | 显示全部楼层
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