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楼主: winterfall

我们来算一笔账,psp许可金对iphone软件商店收益

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 楼主| 发表于 2009-2-27 11:21 | 显示全部楼层
日本搞手机的那不是纯纱布么

这么强的硬件基础,结果其他配套都和世界主流完全不兼容,只能在日本自己的小市场里赚小钱(当然也是因为日本人确实有钱给他们赚再加上极端排外,否则早死完了)
封闭的弱智主机怎么和苹果比,也就小日本用来上上那些本身就很简陋的日本网页比较好用

怕就怕psp2到头来又搞成日本手机那种鸟样
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发表于 2009-2-27 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-27 12:04 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-26 11:57 发表
但是LZ你有没有在意过下载游戏和传统游戏的区别,我是说官方付费下载的内容(不包括下载的iso和rom之类)。至少目前为之,游戏玩家也好,厂商也好,都没有把下载游戏放到和采用传统媒介的游戏放到同一位置。下载内容始终是扩展补 ...

用java游戏来衡量手机游戏已经过时了,iphone上的游戏不比psp差多少。iphone的出现对传统掌机模式完全是颠覆性的。一是它的销售模式二是硬件本身。拼机能传统掌机也很吃亏,在以前一代掌机主要性能不变可以挺5年不成问题,而iphone作为手机性能是在不断进化的2,3年性能就能提升,模糊了传统掌机的升级换代概念。
psp2不作出变革向手机靠拢就等死吧。
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发表于 2009-2-27 12:29 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-2-26 13:33 发表
反正按照苹果硬件的更新速度
就算具有iPhone思路的PSP2不能及时推出
具备PSP2性能的次世代iPhone也会堂而皇之的登场
两家公司都会在热门业务上追加投资,正面碰撞不可避免 ...

nod,如果传统厂商还按照原有节奏跟新换代硬件估计只有死路一条。今年iphone应该会硬件升级,联想到apple收购的硬件厂商。对这新的iphone性能很是期待 。如果psp2不带手机功能肯定不入它,身上带一堆电子产品实在麻烦...
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发表于 2009-2-27 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-27 12:48 | 显示全部楼层
其实lz说的意思我想主要还是觉得app store这种运营模式值得推广,完全开放sdk,然后有个统一的下载平台,收入拆账分成。
不错,门槛是很低,只要有技术谁都可以进,但是iphone上的游戏和软件,大多数精品很少吧。何况消费者愿意花几十美元去买一个umd或者ds的游戏,但是对于手机游戏恐怕标价10美元就没什么人愿意买了。就像卫生纸大家就认准了2块钱一包,你非要弄个什么新鲜概念非要标价20块一包,也许会受追捧,但永远成不了主流。
更何况对于消费者来说,同样是花钱,买一张umd或者卡带插入机器就能玩当然比连上网络等下载再去激活什么的要方便太多了。
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 楼主| 发表于 2009-2-27 12:53 | 显示全部楼层
原帖由 卡洛德 于 2009-2-27 12:29 发表
PSP2加手机功能
第一个吃瘪的就是索爱了


great!

卡洛德DD这次说到点子上了

让我们回顾上一次pmp大战

最初的领先者毫无疑问是walkman的sony,从walkman到discman到md都是绝对的超级大优势,背后又有sony-music这五大首强

但最后sony输得底裤都没了
原因是什么?恰恰就是因为sony-musci作为传统音乐提供商坚决反对mp3数字音乐销售,导致sony在mp3上的态度犹豫不决(一开始不接受,后来ipod发威被迫跟进还用加密mp3,直到最新终于服软放弃了加密格式)彻底错失先机

现在ipod一家独大,吃掉绝大部分pmp市场份额
itune音乐商店也已经成为全球最大的音乐销售渠道
download在billboard的比重也已经超越了airplay和实体销售,被正式公认为评价音乐热度的最重要标准

在时代变革中谁能第一个跳出来抓住机会,谁就是胜利者

所以不是别人,恰恰是索爱,才是意图全面争霸的psp2最大的敌人

从索爱要求playstation商标被驳斥,到索爱分家
最近的传言绝不是空穴来风
索尼要跨出这一步,对索爱必然要割爱,或者转型(主打中低端实惠机型)

[ 本帖最后由 winterfall 于 2009-2-27 12:55 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-2-27 13:13 | 显示全部楼层
现在苹果的传言是今年两个产品

搭载高性能3d芯片的iphone HD
和廉价小型的iphone nano

可以看作一个针对psp,一个针对nds

苹果这种简化的产品线布置有一个很大的好处,软件和使用体验不会太大有的不同
至于游戏兼容性,这时候开放平台的优势就体现出来了,规格清晰,开发包大家都有,同一游戏设置高分低分多个游戏版本就行

要抢nds的市场,苹果需要重点包装轰炸几个创意小游戏,然后充分利用自己的开放平台优势来打,不过老任品牌优势太强,估计这块骨头啃不动

psp的市场就比较简单一些,由于索尼的不作为,导致mhp这样的掌机硬核游戏太少(其实这本来应该是psp极大的优势),硬核玩家喜欢的标题大多也在nds那里,在外行看起来psp也只是更有型多媒体功能好一些而已。这样的情况可以说是极端危险了……所以速度推出psp2巩固阵地并不是难以想象的事情
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发表于 2009-2-27 13:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-2-27 19:09 | 显示全部楼层
http://bbs.saraba1st.com/redirec ... o=lastpost#lastpost

索尼业务整合!!!!!!!!!
游戏,移动多媒体影音合而为一

其实vaio p已经有这个趋势了
把xmb整合进umpc只是第一步
在下一代vaio p里面塞进真正的psp又有什么不可以呢?
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发表于 2009-2-27 19:30 | 显示全部楼层
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