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老游戏完全攻略--PS[SD高达G世纪]

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发表于 2009-2-24 11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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更正一下F91,牛高达,V2高达的拿法.下面的攻略里在当时玩的时候没记,后来补齐却记错了....

Z>Z II>灵格斯>灵格斯C
吉拉德卡+任一NT系机体(比如,吉恩号)=精神力实验型吉拉德卡>沙扎比
灵格斯+沙扎比>牛高达
杰刚>重刚>JAMES刚>标枪,该路线终点.
重刚>G加农+高达=F90>F91
标枪+高达系机体=刚伊吉>V高达>V2高达
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这算是SDGG系列真正意义上的第一作

头些日子复习SDGG0,恩,感觉很不错.然后找到了SDGG0的网络资料,更不错.于是突发奇想,想看看第一作有什么资料没有,恩,果然,别说资料,就连攻略也么一份.正好手头有镜像又有存档跟自己前几年玩的时候的字,就码出来备份好了.

与后面的作品相比,这个游戏不管是系统还是地图都有所不同.

系统上的不同点:1,剧情人物乘坐的机体ACE以后无法登陆生产线,只有原创军与非剧情人物的机体才可以.
               2,机体无法改造,只能开发.
               3,人物数据很精简,只有4项--官衔\NT\PA\PD.因此,这个游戏即使拿到了高级机体,命中率仍然很可怜,哪怕NT武器也是一样.
               4,人物没有情感变化,只有MP量,MP减到一定程度无法使用NT武器.无弱气强气超强气之分
               5,最大的区别,没有BOUNS STEP,所以,相对于命中率不高且无法再次行动的普通攻击,地图武器是削血的重要手段.





第一关----许されざる暴举


地图:1面

CG动画:有

CG动画条件:黑色三连星(扎古I)  攻击   雷比鲁(战舰)

备注:鲁姆会战,殖民卫星已经落到澳大利亚(所以续作0才会补上那一关)

我方战力:雷比鲁(战舰-麦哲伦)\麦哲伦+萨拉米斯X4(这五只战舰均被打残)\麦哲伦+萨拉米斯X2(飞鱼战机X12,每只战舰4架)

敌方战力:姆塞(扎古IX2  \  加特鲁战机X2)X2    姆塞(黑色三连星扎古I X3)   夏亚专用姆塞(红扎古II\扎古IIF X3)
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攻略:因为己方没什么好升级的机体所以以捕获为主.夏亚的红扎已经是2级,黑三连的虽然是扎古I,但已经是ACE了,建议捕获.
但要注意:敌方实际上是4只姆塞,千万别昏了头统统打爆,那样你一只也捞不到,直接过关,会哭死的....






第二关----ガンダム大地に立つ


地图:2面

CG动画:无

备注:阿姆罗的初战.与后面不同,阿姆罗击破两只扎古后,木马即可移动,出港.如果不出港的话,夏亚姆塞会追到殖民地里来.

我方战力:萨拉米斯(扎尼X2\铁球X2)   \木马(核战机\高达\钢加农\钢坦克)

敌方战力:殖民地内的扎古IIF X2   \帕普亚(扎古IIF X3)X2   \帕普亚(有脸扎古I+扎古IIF X2)   \夏亚专用姆塞(红扎古+扎古IIF X3)
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攻略:不用费力气让阿姆罗升级.相反,一定要让萨拉米斯的两只扎尼ACE化.虽然夏亚的红扎是3级,但还是让他变成我们的经验吧.如果有耐心,可以反复SL直到获得原创人物爱丽丝克洛德,攻击力较高,防御力也不错.
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接下来的关卡需要脱离大气层的能力,所以,哪怕多解体两只扎古II,也要凑够买木马的钱.你会发现,这是一步到位的投资.另外,扎尼>吉姆>陆战吉姆>陆战高达>高达将是我们的近期目标.



第三关----大气圈突入


地图:3面(宇宙\空中\地面)

CG动画:无

备注:合二为一的一关.相对宇宙,原创军的压力很大,要面对5队人马的进攻.

我方战力:萨拉米斯(宇宙战机FF-4  X4)\木马(高达\钢加农\钢坦克\核战机)

敌方战力:宇宙方面-西亚专用姆塞(红扎+扎古IIF X3)
         地上方面-大水牛(多普战机X5,含加鲁玛专用机)\萨姆逊卡车(扎古IIJ X2)X2  \加洛普战舰(玛塞拉坦克X4)X2
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攻略:萨拉米斯战舰虽然过关后便是我方战力,但考虑到实在不咋地(现在扎尼已经开发成吉姆了)所以还是不用练级了,等着解体换钱吧.



第四关----ガルマ死す


地图:2面

CG动画:有

CG动画条件:木马战舰攻击加鲁玛(水牛战舰)

备注:我方基地位于3只扎古上方,但先击破对CG的触发无影响.

我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\核战机)

敌方战力:红扎\扎古IIJ X2\水牛战舰(多普战机X5)X3
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攻略:因为是无法选关的游戏,所以还是等通关了再回头收CG好了,全变成经验吧.过关后的开发得到陆战型高达



第五关----激斗は憎しみ深く


地图:2面

CG动画:无

备注:无

我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\核战机)

敌方战力:加洛普战舰(老虎\扎古IIJ X3)\萨姆逊卡车(马赛拉坦克X2)X2\萨姆逊卡车(多普战机+鲁根战机)X2\达布蒂战舰(沙漠用扎古+扎古IIJ X2)\赞吉巴尔战舰(阿扎姆+多普战机X4)
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攻略:依然是原创军独得所有经验,可以适当捕获,在所有机体ACE以后.木马就专门占基地好了.过关后开发可以得到高达.
接下来的开发路线是:1,高达>GP01>GP02A>GP03D; 2,高达>高达MK2>MK3>FAMK3.

另外:大魔+GP01=里克迪亚斯;
     里克迪亚斯+高达=试做型ZETA;
     Z篇捕获的马拉塞+高达=杰刚;
     杰刚>灵格斯>牛
     牛+ZETA=WING
     牛>FA牛
     试做型ZETA>ZETA>Z II
     WING>WING0>天使高达W
     WING+高达=X
     X>X分裂者>DX
     DX\天使高达W+高达=哈罗(本作最强机体之一)
     大魔+扎古=宇宙高机动试验用扎古
     宇宙高机动试验用扎古>精神力试验用扎古>精神力高机动扎古>吉恩号>完美吉恩号
     完美吉恩号+高达=试做型精神力高达
     试做型精神力高达>精神力高达>精神力MK2>精神力MK3(本作最强机体之一)
     精神力高达+卡碧尼=京曼沙
     精神力高达+Z高达=试做型ZZ高达
     试做型ZZ>ZZ>ZZFA
     捕获的龟霸+W=闪光高达
     闪光>神高达




第六关----迫击!トリプルドム


地图:2面

CG动画:有

CG动画条件:玛蒂鲁达与高达邻接>高达攻击黑色三连星任一机

备注:照上一关的开发清单努力吧~   记得要以GP01>GP02>GP02A为绝对优先开发对象.为什么呢?本作的命中率很成问题,所以地图炮之王就是用来保底的鬼牌...

我方战力:米迪亚运输机(玛蒂鲁达)(G战机+TIN X4)\木马(高达\钢加农\钢坦克\核战机)

敌方战力:大魔X3  \水牛(老虎X3\飞行踏板X3)X3
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攻略:没啥特别的,想慢慢练级的话,可以堵地图~




第七关----密林のガンダム


地图:3面

CG动画:无

备注:捕获清单-阿布萨拉斯+龟霸,两个都是很有用的素材.

我方战力:米迪亚运输机(陆战型高达X3\气垫式侦察车)  \米迪亚运输机(陆战型吉姆X4)

敌方战力:加洛普战舰(扎古加农\扎古IIJ X2 \多普战机X2)X3
         水牛(阿布萨拉斯\多普战机X2)
         尤康潜水艇(龟霸\水中用扎古X2)X2
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攻略:两架米迪亚运输机往下面移动跟原创军汇合,西罗因为升级也没什么用,所以负责削血,另一架米迪亚里的陆战型吉姆,如果原创军都已练级完毕的话,可以升级.然后开发成BD系列,恩,性能还算差不多吧....





第八关----オデッサの激战


地图:2面

CG动画:无

回合数限制:八回合

备注:大魔可以逮.

我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\G战机)
         BIG TRAY(61坦克X4)X3
         米迪亚运输机(TIN战机\飞巾X5)X3

敌方战力:BIG TRAY
         达布蒂战舰(扎古加农\扎古IIJ X2)X3
         达布蒂战舰(大魔X2)
         达布蒂战舰(老虎\扎古IIJ X2)X4
         水牛(多普战机X6)X3
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攻略:除原创军队以外没啥好练级的机体,拆掉也不值多少钱,所以可以拿来做牵制.但因为同时有8回合限制,所以也可以以战舰为主要攻击目标,捕获赚钱.如果之前有练GP系列的话,这关过关后应该能拿到GP02A了.因为钱比较紧张,先只买一台好了.





第九关----战栗のブル—


地图:3面

CG动画:有

CG动画条件:BD1对伊夫利特改(双方HP减少后)

备注:初代跳过了土拨鼠小队遭遇BD1以及BD1单机全灭导弹基地的场景,所以还稍微容易一点.恩.

我方战力:米迪亚运输机(BD1\吉姆C X2)

敌方战力:扎古IIJ X2
         达布蒂战舰(大魔X3)
         加洛普战舰(沙漠用扎古\扎古IIJ X2\扎古加农\61坦克)X2
         尤康潜水艇(高战蟹X3)
绿军:伊夫利特改
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攻略:BD1去触发CG去,剩下的由原创军包圆.感觉水中的敌人很讨厌的话,直接上GP02A好了.从得到这台机体的那一关开始,这游戏的难度立刻大大降低.




第十关----复活のシャア


地图:3面

CG动画:有

CG动画条件:高达对任一高克(战蟹),武器-高达锤

备注:之后的系列作品再也没有这张地图了,但是,在高达VS系列与PSP上的GB系列,这张地图一次又一次的出现.....

我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\G战机\雷比鲁将军的联络机)无法移动
         米迪亚运输机(蜗牛式反潜机X6)

敌方战力:尤康潜水艇(战蟹\魔蟹X2)X3
         玛德安哥拉(水中MA\魔蟹X3\海中侦察机)
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攻略:不能下水的GP02A一定要留在岸上,否则屁用没有.这一关将是ZETA系机体跟高达MK系机体的主场.




第十一关----ジャブロ—に散る



地图:3面

CG动画:有

CG动画条件:离红蟹最近的吉姆攻击红蟹

备注:让人手忙脚乱的一关,一艘战舰的话,该吃憋了....所以,哪怕派一艘只有一架GP02A的战舰,也会让战局轻松许多.主要是水下战场与空中战场不好兼顾.

我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\G战机)
         BIG TRAY(61坦克X3)
         BIG TRAY(吉姆X2)
         BIG TRAY(吉姆X4)X3
         米迪亚运输机(TIN战机X3\飞鱼战机X3)X2

敌方战力:水牛(老虎X3\扎古IIJ X3)X4--注降下部队,把机体扔下就会跑路
         水牛(大魔X3\多普战机X3)X2
         尤康潜水艇(爱尔兰蟹\战蟹X2\龟霸X2)
         尤康潜水艇(战蟹X2\龟霸X2)
         玛德安哥拉(龟霸X4\红蟹)
         尤康U99潜水艇(加夏\水中试验机X2\水中扎古X2)
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攻略:主要是关于水下:不想让经验被抢或己方受损的话,触发CG以后全体归舰,通过电梯跑路即可.空中的大水牛可以用引诱它出击机体即可.




第十二关----强行突破作战



地图:3面

CG动画:无

备注:综合性的一关,也是系列里不再出现的一关,通常都是变成了剧情关....

我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER\G战机)

敌方战力:姆塞(扎古IIF X3)X3
         赞吉巴尔(比格罗\扎古雷罗\扎古IIF X3)
         姆塞(宇宙用大魔X4)X2
         切贝战舰(宇宙用大魔X4)
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攻略:宇宙里好说的很.木马往自家基地方向跑,与原创军汇合后只管削血就是了.不出意外的话,高达系机体暂时没有可练的了,开始以下路线吧:

大魔+扎古=宇宙高机动试验用扎古

宇宙高机动试验用扎古>精神力试验用扎古>精神力高机动扎古>吉恩号>完美吉恩号

完美吉恩号+高达=试做型精神力高达

试做型精神力高达>精神力高达>精神力MK2>精神力MK3(本作最强机体之一)





第十三关----ソロモン攻略战



地图:4面

CG动画:无

备注:太阳系统的地图炮范围跟后面的作品不一样.

我方战力:麦哲伦战舰(吉姆C X4)
         萨拉米斯(吉姆C X4)X2
         麦哲伦战舰(吉姆X2\BALL X2)
         萨拉米斯(吉姆X2\BALL X2)X2
         木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER\G战机)
         萨拉米斯(投弹飞机帕布里克X4)X4
         哥伦布补给舰
         太阳系统

敌方战力:大扎姆(魔霸)
         扎古IIF X3
         姆塞(扎古IIF X4)X4
         格瓦蓝(宇宙大魔X4\扎古IIF X3)
         帕周库补给舰(扎古IIF X4)X2
         切贝(宇宙大魔X3)X3
         姆塞(宇宙战机吉克X4)X4
         多罗瓦(家兔勇士\比格罗\宇宙大魔X2)
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攻略:敌人很好对付,我们又有底牌GP02A,不怕对手翻盘的.练级吧,记得多路线混合练,因为只能到ACE为止.





第十四关----テキサスの攻防



地图:4面

CG动画:无

备注:又是一张后面作品改变的地图.这张地图上木马可以直接出港.

我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER)--斯雷加死了,又回归4机经典配置

敌方战力:强人
         赞吉巴尔(红勇士)
         赞吉巴尔(宇宙大魔X5)
         姆塞(高机动扎古II\布雷扎古X3)X4
         切贝(高机动扎古II X5)X2
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攻略:敌人很分散,随便打都不大可能输.敌军中的布雷扎古会放地图炮,喜欢的话可以逮,不过比起GP02A.....目前应该已经得到Z系+GP系的全部机体,但因为完美吉恩号还没入手,ZZ还需要几关,削血用地图炮MS只有非常非常非常昂贵的GP03D.你赚的钱够买几台?继续练级并赚钱吧~





第十五关----ポケットの中の战争



地图:3面

CG动画:有

CG动画条件:NT-1FA被斗士击破

备注:因为没有超强气的缘故,米哈鲁的斗士弱到可怜,千万别不小心把它做掉,让特洛伊木马出港与原创军汇合好了

我方战力:特洛伊木马(NT-1FA)
         萨拉米斯(吉姆狙击型II \量产钢加农\吉姆C X2)X3

敌方战力:萨姆逊卡车(扎古II改X2)
         斗士(米哈鲁)
         姆塞改-吉克福利特\女武神-(勇士J\扎古II改X3)X2
         切贝-古拉夫-(勇士J \宇宙大魔X3\核弹头)
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攻略:除了某次有心一直让NT1挨打,基本都是直接做掉斗士...所以想收CG的话...当然,离自军基地很近的三艘战舰也会死的很快,只要小心核弹就是了.应该差一步或两步就能得到吉恩号了吧?




第十六关----光る宇宙



地图:3面

CG动画:有

CG动画条件:高达对爱美号--塞拉的核战机与高达邻接,红勇士与爱美号邻接

备注:小心对方装了卫星炸弹的卫星,踩上去就直接完蛋.....

我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER)
         哥伦布补给舰(吉姆X2 \BALL X2)
         麦哲伦战舰(吉姆X2 \BALL X2)
         萨拉米斯(吉姆X2 \BALL X2)

敌方战力:帕周库补给舰(卫星炸弹\扎古IIF X3)X3
         帕周库补给舰(卫星炸弹X2\扎古IIF X3)
         姆塞(宇宙大魔X4)X4
         切贝(勇士X4 \比格罗)X2
         赞吉巴尔(红勇士\布劳布罗\宇宙大魔X2)
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攻略:红勇士是舰载MS,把那艘船剩下好了.记得要捕获布劳布罗.然后开发.

布劳布罗>爱美号>卡碧尼>卡碧尼MK-II>量产卡碧尼





第十七关----宇宙要塞ア*バォア*ク—


地图:4面

CG动画:有

CG动画条件:高达与吉恩号战斗,剧情过后双方损伤,再次战斗.

备注:0079最后一关,因为可以直接用高达开发GP01,恩,接下来的0083剧情简直就是鸡肋.....

我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER)
         萨拉米斯(吉姆X2\BALL X2)X7
         哥伦布补给舰X2
         麦哲伦战舰((吉姆X2\BALL X2)
         麦哲伦战舰(吉姆C X4)

敌方战力:卫星炮
         帕周库补给舰X4
         多罗瓦(家兔勇士\宇宙大魔X3\扎古IIF X4)
         多罗斯(勇士X3\宇宙大魔X3\加特鲁战机X2)
         格瓦典(勇士X3\宇宙大魔X4)
         格瓦金(勇士X3\宇宙大魔X4)
         赞吉巴尔(高机动勇士X5)
         赞吉巴尔(高机动扎古II X5)
         姆塞(比格罗\加特鲁战机X3)X2
         吉恩号(夏亚)
         扎古IIF X4
         勇士X2
         宇宙大魔X2
         外部连接炮台X4
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攻略:基连的配音演说不错嘛....可是...TMD居然把我的老家给剃了光头...!...可恶.这也算这关唯一的难点,一定要留几架ACE机外带一只母舰看老家.然后,因为卫星炮离补给舰有两张地图之远,所以可以提前击破.剩下的,练完机体以后,就尽量捕获好了,多多赚钱,好量产目前的两台好机体-GP02\GP03.我像不像祥林嫂?没办法,这一作的命中率实在是口胡的很.....对了,别忘了在收CG之前尽可能把地图清理干净.没头的高达需要保护的.
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因为自军的战力已经基本成型,下面不会再挨个报告军力了,只会说需要捕获的机体,跟注意点.
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第十八关----ガンダム强夺


地图:3面

CG动画:无

备注:续作里这张地图不再出现双方基地,而且通常把关卡分割开了.

攻略要点:练级就好,没啥要注意的.母舰更换成阿鲁比昂.





第十九关----热砂の攻防战


地图:1面

CG动画:无

备注:有8回合限制.喜欢练级的话可以在最后两个回合再冲上去地图炮.另外,这是应该能得到完美吉恩号了,开始精神力高达的练级吧.精神力高达I,II,III都很强力.





第二十关----策谋の宙域


地图:3面

CG动画:无

备注:自军基地在月面,但宇宙地图有两张,不想让友军吃经验的话,切换地图就成.别忘了月面也有敌军,出两艘船吧






第二十一关----ソロモンの恶梦


地图:3面

CG动画:无

备注:无.那些重伤的NPC战舰就让他们起诱敌作用好了,死掉也无所谓的.从现在开始,战舰配置应该有条件改成:练级机体+GP02A+GP03D.每一队都应这样配置.对于OP部件,重点的地图炮机体一定要配置敌军命中率-20%,其他OP基本没用.




第二十二关----驱け拔ける岚


地图:3面

CG动画:无

备注:相比续作,很口胡的一张地图,如果你愿意的话,可以在红绿两军打的正热闹的时候占领他们的基地过关......





第二十三关----黑いガンダム


地图:3面

CG动画:无

备注:Z第一关...喵的只有加里波第,吉姆,我要马拉塞........






第二十四关----再会


地图:3面

CG动画:无

备注:有两台马拉塞可以捕获.然后---

     马拉塞+高达=杰刚;
     杰刚>灵格斯>牛
     牛+ZETA=WING
     牛>FA牛
     WING>WING0>天使高达W
     WING+高达=X
     X>X分裂者>DX
     DX\天使高达W+高达=哈罗(本作最强机体之一)





第二十五关----ジャブロ—の风


地图:3面

CG动画:有

CG动画条件:卡谬VS杰利特

回合数限制:10回合

备注:除了地图炮机体,一定要带上飞行踏板!木马系战舰的移动力不够的话,可以考虑换成飞行系战舰,移动力为10,够用了.




第二十六关----アムロ再び


地图:3面

CG动画:无

备注:以水面为主,没有陆地,必须准备飞行踏板.然后...自军的主力能够加入新机体了:ZZ,以及ZZ FA.都是很不错的地图炮机体,普通武装也不错.

ZZ系开发路线:试做型ZZ>ZZ>量产型ZZ>ZZFA.本作没有S高达





第二十七关----シャトル发进


地图:2面

CG动画:无

备注:无.练级就是了.这一关应该能得到牛高达了,过关后的设计将会得到W高达.W高达三机都有好用的地图炮.并且,可以设计X高达




第二十八关----ホンコン*シティ


地图:3面

CG动画:无

备注:比起后面的续作,这张地图更像SFC游戏格里普斯战争的相关地图....





第二十九关----Zの鼓动


地图:3面

CG动画:无

备注:凑够W系与X系以后,也就剩下V系了......强力机体就这些而已.以前的龟霸没有卖掉吧?龟霸+W=闪光,闪光>神

另外,吉姆系与F90系设计,可以得到V系,刚伊吉>刚不拉斯塔>V>V2




第三十关----コロニ—が落ちる日


地图:4面

CG动画:无

备注:虽然殖民星下去不下去无所谓,但跟自军基地离得这么近,不可能打不掉的.




第三十一关----キリマンジャロの岚


地图:2面

CG动画:无

回合数限制:8回合

备注:飞行踏板又得上场了....因为无所属的MS相对不少,所以尽情的地图炮吧




第三十二关----ダカ—ルの日


地图:2面

CG动画:无

回合数限制:8回合

备注:议会大厦不能让敌方进入....8回合后本关结束.当然到现在这种阶段其实已经不怎么需要练级了,就自军来说.



第三十三关----グリプス始动


地图:3面

CG动画:无

备注:关卡预览里感觉自军很多的样子?进入你就知道了,一个地图炮,基本全灭....本关可以捕获梅萨拉.

梅萨拉>绿色侦查MS>帕拉斯雅典娜>THE O




第三十四关----宇宙を驱ける


地图:3面

CG动画:有

CG动画条件:Z高 对 THE O(AXIS势力消灭,THE0的HP少到一定时)

备注:Z的最后一关,但说实话场景的敌人比起后面的游戏不算太多....




第三十五关----エンドラの骑士


地图:1面

CG动画:无

备注:三方战,但绿军只是俩活宝,应该不会被这俩玩意阴了吧....



第三十六关----始动!ダブルゼ—タ


地图:4面

CG动画:无

备注:悍马悍马,R加加,龙飞都能捕获.另外,月月卫星亮相的次数实在不多.....




第三十七关----ダカ—ルの灯火


地图:3面

CG动画:无

备注:虽然有绿军,但跟自军基地离得那么近,三个地图炮就能全灭之.



第三十八关----落ちてきた空


地图:4面

CG动画:无

备注:有时候会很搞笑的,卫星突入地球后正好在敌军基地上空....对了,躲进水里也能避免卫星伤害...怎么听起来这么...



第三十九关----战士再び


地图:4面

CG动画:有

CG动画条件:捷多 对 哈曼(FA-ZZ击破成ZZ,哈曼HP最少时)

备注:自军基地以及两敌军基地都隔得比较远,先灭掉格雷米好了.然后触发CG去.




第四十关----シャアの逆袭


地图:4面

CG动画:无

备注:捕获吉拉德卡.

吉拉德卡>精神力实验型基拉>邱尼用基拉>柯丝用基拉>沙扎比



第四十一关----メビウスの轮から


地图:4面

CG动画:无

备注:包围自军基地的一大票苍蝇就用GP02A好了




第四十二关----忌まわしき记忆と共に



地图:4面

CG动画:有

CG动画条件:阿姆罗VS夏亚

备注:鸭子的演说把我们之前的主要敌人总结了一番,随着大家的热烈鼓掌,该他自己了~.....

我方战力:萨拉米斯改(杰刚\吉姆III X3)X3
         拉-凯姆(杰刚X3\踏板X3)X3
         拉-凯拉姆(牛高达\灵格斯\杰刚X4\核弹头)

敌方战力:穆萨卡(基拉德卡X3\踏板X3)X7
         雷武拉(基拉德卡X7)
         核弹头X8
         沙扎比(夏亚)
         雅克特德卡(邱尼)
         @阿吉龙(脑残非主流)
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其实敌人的战力并不很强大,相对的,以地图炮为主要作战思路的话,现在手里怎么样也该有至少3船的地图炮机体了吧?FAZZ,ZZ,W,X,W0,DX,GP03D,GP02A,足够把对方轰到连渣都不剩一块.....所以呢,如果你愿意练级的话,就用他们对付核弹头就好,再顺便削削难搞的敌人的血(主要是那俩NT,鸭子有骡子来对付,顺便收CG).
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过关后便是系列惯例的STAFF ROLL,看完之后我们就进行2周目的完美图鉴之旅.....或封盘吧.

这个游戏的攻略到此结束,谢谢各位观看.
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附上几张附件图

[ 本帖最后由 rewqxswzaq 于 2009-2-26 17:53 编辑 ]

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发表于 2009-2-24 11:54 | 显示全部楼层
这游戏是转在psp上玩么
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 楼主| 发表于 2009-2-24 11:57 | 显示全部楼层
是啊
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发表于 2009-2-24 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-24 12:05 | 显示全部楼层
这作我还是在游戏店里玩过,对第一话的黑三连有点印象

今年G世纪的新作也该要公布了吧
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 楼主| 发表于 2009-2-24 12:07 | 显示全部楼层
原帖由 hadlar 于 2009-2-24 12:05 发表
这作我还是在游戏店里玩过,对第一话的黑三连有点印象

今年G世纪的新作也该要公布了吧

G魂的素质不错.要是在PS3上,怕是也该入了...

不过在A9听说是在WII上?
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发表于 2009-2-24 12:10 | 显示全部楼层
G魂目前进度:只打了一话
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发表于 2009-2-24 12:12 | 显示全部楼层
我也不指望这个能高清到哪里去,随便那台机都行

反正我的PS2和PSP最初都是为了G世纪入的
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 楼主| 发表于 2009-2-24 12:12 | 显示全部楼层
原帖由 Stifler 于 2009-2-24 12:10 发表
G魂目前进度:只打了一话

..........................



在MSL那里的G魂一周年回顾都已经是过年以前一个月时候的事了.....
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 楼主| 发表于 2009-2-24 12:13 | 显示全部楼层
原帖由 hadlar 于 2009-2-24 12:12 发表
我也不指望这个能高清到哪里去,随便那台机都行

反正我的PS2和PSP最初都是为了G世纪入的

不过我入了以后发现PS2跟PSP的SDGG都挺失望的....关于PS2,我是说NEO.....
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发表于 2009-2-24 12:14 | 显示全部楼层
G魂开金手指还是撑不下去,教科书模式太无趣鸟
混战剧情比较有爱- -

sdggds5周目了。。
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发表于 2009-2-24 12:14 | 显示全部楼层
原帖由 rewqxswzaq 于 2009-2-24 12:12 发表

..........................



在MSL那里的G魂一周年回顾都已经是过年以前一个月时候的事了.....

每次打完剧情就觉得很累,然后躺到床上玩掌机去了……过一段时间后又对新的剧情感兴趣,于是开别的剧情,然后又发生前面一幕
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发表于 2009-2-24 12:16 | 显示全部楼层
原帖由 丝塔戈依 于 2009-2-24 12:14 发表
G魂开金手指还是撑不下去,教科书模式太无趣鸟
混战剧情比较有爱- -

sdggds5周目了。。

神作啊,独眼太帅了,而且和Z的剧情融合的非常完美
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发表于 2009-2-24 12:16 | 显示全部楼层
NEO那完全是欺诈,宣传片太神了,我看了马上就去入了PS2
虽然游戏也不算太坏了……PSP那作的最大罪恶就是引入了哈罗系统

教科书+志愿兵最高
混战剧情交给机战吧

[ 本帖最后由 hadlar 于 2009-2-24 12:18 编辑 ]
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发表于 2009-2-24 12:19 | 显示全部楼层
原帖由 hadlar 于 2009-2-24 12:16 发表
NEO那完全是欺诈,宣传片太神了,我看了马上就去入了PS2
虽然游戏也不算太坏了……

教科书+志愿兵最高
混战剧情交给机战吧

其实我希望的的是教科书没有志愿兵,每一话都精心设计,给的兵力足够通关,下来之后不要再搞什么研发改造之类的东西了
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发表于 2009-2-24 12:22 | 显示全部楼层
最近也在重玩GGF。感觉比G魂人性多了,我恨无休止的哈罗系统。
就是找不到F.I.F的下载了,借帖求问好人
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发表于 2009-2-24 12:24 | 显示全部楼层
没研发改造这游戏可以直接改名了

而且我对G魂最大一点不满就是志愿兵好不容易出得这么全,结果战斗没有特写啊……连NEO和SEED都能做到每人好几个CUTIN的说
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发表于 2009-2-24 12:25 | 显示全部楼层
G魂那样要搞历史人物还要刷哈罗。。。打一关起码两小时。。

太浪费时间了
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 楼主| 发表于 2009-2-24 12:26 | 显示全部楼层
原帖由 flashget2188 于 2009-2-24 12:22 发表
最近也在重玩GGF。感觉比G魂人性多了,我恨无休止的哈罗系统。
就是找不到F.I.F的下载了,借帖求问好人

电骡万能.从初代到0再到F跟FIF,而且下的速度还很快.
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 楼主| 发表于 2009-2-24 12:27 | 显示全部楼层
原帖由 hadlar 于 2009-2-24 12:24 发表
没研发改造这游戏可以直接改名了

而且我对G魂最大一点不满就是志愿兵好不容易出得这么全,结果战斗没有特写啊……连NEO和SEED都能做到每人好几个CUTIN的说 ...

其实吧,那驾驶舱特写实在是不容易做啊....
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 楼主| 发表于 2009-2-24 12:28 | 显示全部楼层
原帖由 Stifler 于 2009-2-24 12:19 发表

其实我希望的的是教科书没有志愿兵,每一话都精心设计,给的兵力足够通关,下来之后不要再搞什么研发改造之类的东西了

对于\'精心设计\',我在么用存档干FIF的超级挑战第一关时就有感觉了.完美高达一机10回合干翻所有扎古衍生机
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发表于 2009-2-24 12:34 | 显示全部楼层
驾驶舱特写在宣传片中看超帅,但实际玩起来大大降低了特写出现的机会啊,加上我几乎不用原作人物……

确实根据机体画驾驶舱也太不现实了,不过后期的360度驾驶舱做起来应该难度不大吧
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 楼主| 发表于 2009-2-24 12:52 | 显示全部楼层
原帖由 hadlar 于 2009-2-24 12:16 发表
NEO那完全是欺诈,宣传片太神了,我看了马上就去入了PS2
虽然游戏也不算太坏了……PSP那作的最大罪恶就是引入了哈罗系统

教科书+志愿兵最高
混战剧情交给机战吧 ...

虽然NEO玩的也挺欢乐的,但斗技场不能自己操作,远远比不上F的高达大赛啊......宣传片很神+1

结果跟上来的SEED又让我感觉关卡太少.....恩,很有IF的感觉
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但是最怨念的确实G世纪CE....画面不错啊?为什么没有续作?也不再用那图像引擎?一点消息都没
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而且回LS,我真的想象不出来筛子高达或者哈罗的驾驶舱是什么样子....

[ 本帖最后由 rewqxswzaq 于 2009-2-24 12:53 编辑 ]
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发表于 2009-2-24 14:39 | 显示全部楼层
搭车问一句

我的SDGGF在PSP上玩经常死在逆袭的鸭子那两关,就是突然只剩背景音乐,按啥键都没反应

但是把ISO还原出来在电脑上用模拟器一切正常,何解?

PSP 2000,5.00M33-6,  POPSLOADER 各个版本都选过,包括不用popsloader,仍然死
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 楼主| 发表于 2009-2-24 17:48 | 显示全部楼层
原帖由 lee0709 于 2009-2-24 14:39 发表
搭车问一句

我的SDGGF在PSP上玩经常死在逆袭的鸭子那两关,就是突然只剩背景音乐,按啥键都没反应

但是把ISO还原出来在电脑上用模拟器一切正常,何解?

PSP 2000,5.00M33-6,  POPSLOADER 各个版本都选过,包括不用popsload ...

我帮不了你,我是3.71党....... 初代,0,F都通关了.......
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发表于 2009-2-24 18:14 | 显示全部楼层
个人最喜欢初代,因为只有这代战略性较强,后面几作都因为改造加上bonusstep变成无双虐杀练级游戏,选时代拿机体也导致没了和电脑比开发进度的快感。
很想要里面z剧情的战场bgm,不知有没办法提取。

[ 本帖最后由 ninjaexe 于 2009-2-24 18:15 编辑 ]
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发表于 2009-2-24 21:06 | 显示全部楼层
我是从NEO进入SD的 感觉实在是神作 难度很好 就是分支很讨厌 人收不齐而且关卡太短了。。。。 掌机上有几作也很神
今年高达三十周年 SD高达肯定会有大动作 期待!
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发表于 2009-2-24 21:12 | 显示全部楼层
借帖问一下,ZERO的第三张盘到底是干什么的
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发表于 2009-2-24 21:34 | 显示全部楼层
SD高达G世纪难度问题要好好解决。。。要不中后期太无聊
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发表于 2009-2-24 23:12 | 显示全部楼层
神作呀,SDGG就玩过这一作
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发表于 2009-2-24 23:38 | 显示全部楼层
电驴上的是不是还要自己压才能进PSP?
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 楼主| 发表于 2009-2-24 23:39 | 显示全部楼层
原帖由 flashget2188 于 2009-2-24 23:38 发表
电驴上的是不是还要自己压才能进PSP?

是的.

如果是作为F的资料盘的话,最好跟F一起做成4合1的镜像文件
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发表于 2009-2-24 23:41 | 显示全部楼层
转换挺快的,我经常找冷门老游戏自己转后自己还顺手把可视攻略也添加上。
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发表于 2009-2-26 01:10 | 显示全部楼层
牛到底怎么出啊,杰刚ACE后怎么开发成灵格斯?
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 楼主| 发表于 2009-2-26 01:15 | 显示全部楼层
原帖由 贝尔奈普斯 于 2009-2-26 01:10 发表
牛到底怎么出啊,杰刚ACE后怎么开发成灵格斯?

选择开发MS就行了啊?能不能给张杰刚ACE后的开发图,没错的话,第三个就是啊?

.......如果没有的话就先开发成杰刚B....
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发表于 2009-2-26 01:34 | 显示全部楼层
我练了杰刚AB各一台,然后发现ACE后开发的机体是一样的。。。第一个返回杰刚,第二个贝比刚,第三个不认识,看来应该拿它继续开发下去。。。

[ 本帖最后由 贝尔奈普斯 于 2009-2-26 01:36 编辑 ]
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发表于 2009-2-26 01:44 | 显示全部楼层
最近也在复习GF,不重复打,不用bug,不用黑历史,第二张CD结束,暂时图鉴75%
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 楼主| 发表于 2009-2-26 02:15 | 显示全部楼层
原帖由 贝尔奈普斯 于 2009-2-26 01:34 发表
我练了杰刚AB各一台,然后发现ACE后开发的机体是一样的。。。第一个返回杰刚,第二个贝比刚,第三个不认识,看来应该拿它继续开发下去。。。 ...

明天我再看一下....

既然是重刚,那就是往F91那里走了.....重刚>F90>F91.....
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发表于 2009-2-26 10:22 | 显示全部楼层
有个问题:初次玩这作时,不知怎么搞的一年战争期间每过一关,剧情角色的军衔就会升一级,以后就没出现了……
有人知道要满足什么条件才能发生吗?
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发表于 2009-2-26 11:22 | 显示全部楼层
神作..可惜近期没时间玩
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