半肾
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注册时间 2008-4-4
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更正一下F91,牛高达,V2高达的拿法.下面的攻略里在当时玩的时候没记,后来补齐却记错了....
Z>Z II>灵格斯>灵格斯C
吉拉德卡+任一NT系机体(比如,吉恩号)=精神力实验型吉拉德卡>沙扎比
灵格斯+沙扎比>牛高达
杰刚>重刚>JAMES刚>标枪,该路线终点.
重刚>G加农+高达=F90>F91
标枪+高达系机体=刚伊吉>V高达>V2高达
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这算是SDGG系列真正意义上的第一作
头些日子复习SDGG0,恩,感觉很不错.然后找到了SDGG0的网络资料,更不错.于是突发奇想,想看看第一作有什么资料没有,恩,果然,别说资料,就连攻略也么一份.正好手头有镜像又有存档跟自己前几年玩的时候的字,就码出来备份好了.
与后面的作品相比,这个游戏不管是系统还是地图都有所不同.
系统上的不同点:1,剧情人物乘坐的机体ACE以后无法登陆生产线,只有原创军与非剧情人物的机体才可以.
2,机体无法改造,只能开发.
3,人物数据很精简,只有4项--官衔\NT\PA\PD.因此,这个游戏即使拿到了高级机体,命中率仍然很可怜,哪怕NT武器也是一样.
4,人物没有情感变化,只有MP量,MP减到一定程度无法使用NT武器.无弱气强气超强气之分
5,最大的区别,没有BOUNS STEP,所以,相对于命中率不高且无法再次行动的普通攻击,地图武器是削血的重要手段.
第一关----许されざる暴举
地图:1面
CG动画:有
CG动画条件:黑色三连星(扎古I) 攻击 雷比鲁(战舰)
备注:鲁姆会战,殖民卫星已经落到澳大利亚(所以续作0才会补上那一关)
我方战力:雷比鲁(战舰-麦哲伦)\麦哲伦+萨拉米斯X4(这五只战舰均被打残)\麦哲伦+萨拉米斯X2(飞鱼战机X12,每只战舰4架)
敌方战力:姆塞(扎古IX2 \ 加特鲁战机X2)X2 姆塞(黑色三连星扎古I X3) 夏亚专用姆塞(红扎古II\扎古IIF X3)
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攻略:因为己方没什么好升级的机体所以以捕获为主.夏亚的红扎已经是2级,黑三连的虽然是扎古I,但已经是ACE了,建议捕获.
但要注意:敌方实际上是4只姆塞,千万别昏了头统统打爆,那样你一只也捞不到,直接过关,会哭死的....
第二关----ガンダム大地に立つ
地图:2面
CG动画:无
备注:阿姆罗的初战.与后面不同,阿姆罗击破两只扎古后,木马即可移动,出港.如果不出港的话,夏亚姆塞会追到殖民地里来.
我方战力:萨拉米斯(扎尼X2\铁球X2) \木马(核战机\高达\钢加农\钢坦克)
敌方战力:殖民地内的扎古IIF X2 \帕普亚(扎古IIF X3)X2 \帕普亚(有脸扎古I+扎古IIF X2) \夏亚专用姆塞(红扎古+扎古IIF X3)
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攻略:不用费力气让阿姆罗升级.相反,一定要让萨拉米斯的两只扎尼ACE化.虽然夏亚的红扎是3级,但还是让他变成我们的经验吧.如果有耐心,可以反复SL直到获得原创人物爱丽丝克洛德,攻击力较高,防御力也不错.
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接下来的关卡需要脱离大气层的能力,所以,哪怕多解体两只扎古II,也要凑够买木马的钱.你会发现,这是一步到位的投资.另外,扎尼>吉姆>陆战吉姆>陆战高达>高达将是我们的近期目标.
第三关----大气圈突入
地图:3面(宇宙\空中\地面)
CG动画:无
备注:合二为一的一关.相对宇宙,原创军的压力很大,要面对5队人马的进攻.
我方战力:萨拉米斯(宇宙战机FF-4 X4)\木马(高达\钢加农\钢坦克\核战机)
敌方战力:宇宙方面-西亚专用姆塞(红扎+扎古IIF X3)
地上方面-大水牛(多普战机X5,含加鲁玛专用机)\萨姆逊卡车(扎古IIJ X2)X2 \加洛普战舰(玛塞拉坦克X4)X2
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攻略:萨拉米斯战舰虽然过关后便是我方战力,但考虑到实在不咋地(现在扎尼已经开发成吉姆了)所以还是不用练级了,等着解体换钱吧.
第四关----ガルマ死す
地图:2面
CG动画:有
CG动画条件:木马战舰攻击加鲁玛(水牛战舰)
备注:我方基地位于3只扎古上方,但先击破对CG的触发无影响.
我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\核战机)
敌方战力:红扎\扎古IIJ X2\水牛战舰(多普战机X5)X3
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攻略:因为是无法选关的游戏,所以还是等通关了再回头收CG好了,全变成经验吧.过关后的开发得到陆战型高达
第五关----激斗は憎しみ深く
地图:2面
CG动画:无
备注:无
我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\核战机)
敌方战力:加洛普战舰(老虎\扎古IIJ X3)\萨姆逊卡车(马赛拉坦克X2)X2\萨姆逊卡车(多普战机+鲁根战机)X2\达布蒂战舰(沙漠用扎古+扎古IIJ X2)\赞吉巴尔战舰(阿扎姆+多普战机X4)
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攻略:依然是原创军独得所有经验,可以适当捕获,在所有机体ACE以后.木马就专门占基地好了.过关后开发可以得到高达.
接下来的开发路线是:1,高达>GP01>GP02A>GP03D; 2,高达>高达MK2>MK3>FAMK3.
另外:大魔+GP01=里克迪亚斯;
里克迪亚斯+高达=试做型ZETA;
Z篇捕获的马拉塞+高达=杰刚;
杰刚>灵格斯>牛
牛+ZETA=WING
牛>FA牛
试做型ZETA>ZETA>Z II
WING>WING0>天使高达W
WING+高达=X
X>X分裂者>DX
DX\天使高达W+高达=哈罗(本作最强机体之一)
大魔+扎古=宇宙高机动试验用扎古
宇宙高机动试验用扎古>精神力试验用扎古>精神力高机动扎古>吉恩号>完美吉恩号
完美吉恩号+高达=试做型精神力高达
试做型精神力高达>精神力高达>精神力MK2>精神力MK3(本作最强机体之一)
精神力高达+卡碧尼=京曼沙
精神力高达+Z高达=试做型ZZ高达
试做型ZZ>ZZ>ZZFA
捕获的龟霸+W=闪光高达
闪光>神高达
第六关----迫击!トリプルドム
地图:2面
CG动画:有
CG动画条件:玛蒂鲁达与高达邻接>高达攻击黑色三连星任一机
备注:照上一关的开发清单努力吧~ 记得要以GP01>GP02>GP02A为绝对优先开发对象.为什么呢?本作的命中率很成问题,所以地图炮之王就是用来保底的鬼牌...
我方战力:米迪亚运输机(玛蒂鲁达)(G战机+TIN X4)\木马(高达\钢加农\钢坦克\核战机)
敌方战力:大魔X3 \水牛(老虎X3\飞行踏板X3)X3
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攻略:没啥特别的,想慢慢练级的话,可以堵地图~
第七关----密林のガンダム
地图:3面
CG动画:无
备注:捕获清单-阿布萨拉斯+龟霸,两个都是很有用的素材.
我方战力:米迪亚运输机(陆战型高达X3\气垫式侦察车) \米迪亚运输机(陆战型吉姆X4)
敌方战力:加洛普战舰(扎古加农\扎古IIJ X2 \多普战机X2)X3
水牛(阿布萨拉斯\多普战机X2)
尤康潜水艇(龟霸\水中用扎古X2)X2
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攻略:两架米迪亚运输机往下面移动跟原创军汇合,西罗因为升级也没什么用,所以负责削血,另一架米迪亚里的陆战型吉姆,如果原创军都已练级完毕的话,可以升级.然后开发成BD系列,恩,性能还算差不多吧....
第八关----オデッサの激战
地图:2面
CG动画:无
回合数限制:八回合
备注:大魔可以逮.
我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\G战机)
BIG TRAY(61坦克X4)X3
米迪亚运输机(TIN战机\飞巾X5)X3
敌方战力:BIG TRAY
达布蒂战舰(扎古加农\扎古IIJ X2)X3
达布蒂战舰(大魔X2)
达布蒂战舰(老虎\扎古IIJ X2)X4
水牛(多普战机X6)X3
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攻略:除原创军队以外没啥好练级的机体,拆掉也不值多少钱,所以可以拿来做牵制.但因为同时有8回合限制,所以也可以以战舰为主要攻击目标,捕获赚钱.如果之前有练GP系列的话,这关过关后应该能拿到GP02A了.因为钱比较紧张,先只买一台好了.
第九关----战栗のブル—
地图:3面
CG动画:有
CG动画条件:BD1对伊夫利特改(双方HP减少后)
备注:初代跳过了土拨鼠小队遭遇BD1以及BD1单机全灭导弹基地的场景,所以还稍微容易一点.恩.
我方战力:米迪亚运输机(BD1\吉姆C X2)
敌方战力:扎古IIJ X2
达布蒂战舰(大魔X3)
加洛普战舰(沙漠用扎古\扎古IIJ X2\扎古加农\61坦克)X2
尤康潜水艇(高战蟹X3)
绿军:伊夫利特改
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攻略:BD1去触发CG去,剩下的由原创军包圆.感觉水中的敌人很讨厌的话,直接上GP02A好了.从得到这台机体的那一关开始,这游戏的难度立刻大大降低.
第十关----复活のシャア
地图:3面
CG动画:有
CG动画条件:高达对任一高克(战蟹),武器-高达锤
备注:之后的系列作品再也没有这张地图了,但是,在高达VS系列与PSP上的GB系列,这张地图一次又一次的出现.....
我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\G战机\雷比鲁将军的联络机)无法移动
米迪亚运输机(蜗牛式反潜机X6)
敌方战力:尤康潜水艇(战蟹\魔蟹X2)X3
玛德安哥拉(水中MA\魔蟹X3\海中侦察机)
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攻略:不能下水的GP02A一定要留在岸上,否则屁用没有.这一关将是ZETA系机体跟高达MK系机体的主场.
第十一关----ジャブロ—に散る
地图:3面
CG动画:有
CG动画条件:离红蟹最近的吉姆攻击红蟹
备注:让人手忙脚乱的一关,一艘战舰的话,该吃憋了....所以,哪怕派一艘只有一架GP02A的战舰,也会让战局轻松许多.主要是水下战场与空中战场不好兼顾.
我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\G战机)
BIG TRAY(61坦克X3)
BIG TRAY(吉姆X2)
BIG TRAY(吉姆X4)X3
米迪亚运输机(TIN战机X3\飞鱼战机X3)X2
敌方战力:水牛(老虎X3\扎古IIJ X3)X4--注降下部队,把机体扔下就会跑路
水牛(大魔X3\多普战机X3)X2
尤康潜水艇(爱尔兰蟹\战蟹X2\龟霸X2)
尤康潜水艇(战蟹X2\龟霸X2)
玛德安哥拉(龟霸X4\红蟹)
尤康U99潜水艇(加夏\水中试验机X2\水中扎古X2)
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攻略:主要是关于水下:不想让经验被抢或己方受损的话,触发CG以后全体归舰,通过电梯跑路即可.空中的大水牛可以用引诱它出击机体即可.
第十二关----强行突破作战
地图:3面
CG动画:无
备注:综合性的一关,也是系列里不再出现的一关,通常都是变成了剧情关....
我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER\G战机)
敌方战力:姆塞(扎古IIF X3)X3
赞吉巴尔(比格罗\扎古雷罗\扎古IIF X3)
姆塞(宇宙用大魔X4)X2
切贝战舰(宇宙用大魔X4)
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攻略:宇宙里好说的很.木马往自家基地方向跑,与原创军汇合后只管削血就是了.不出意外的话,高达系机体暂时没有可练的了,开始以下路线吧:
大魔+扎古=宇宙高机动试验用扎古
宇宙高机动试验用扎古>精神力试验用扎古>精神力高机动扎古>吉恩号>完美吉恩号
完美吉恩号+高达=试做型精神力高达
试做型精神力高达>精神力高达>精神力MK2>精神力MK3(本作最强机体之一)
第十三关----ソロモン攻略战
地图:4面
CG动画:无
备注:太阳系统的地图炮范围跟后面的作品不一样.
我方战力:麦哲伦战舰(吉姆C X4)
萨拉米斯(吉姆C X4)X2
麦哲伦战舰(吉姆X2\BALL X2)
萨拉米斯(吉姆X2\BALL X2)X2
木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER\G战机)
萨拉米斯(投弹飞机帕布里克X4)X4
哥伦布补给舰
太阳系统
敌方战力:大扎姆(魔霸)
扎古IIF X3
姆塞(扎古IIF X4)X4
格瓦蓝(宇宙大魔X4\扎古IIF X3)
帕周库补给舰(扎古IIF X4)X2
切贝(宇宙大魔X3)X3
姆塞(宇宙战机吉克X4)X4
多罗瓦(家兔勇士\比格罗\宇宙大魔X2)
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攻略:敌人很好对付,我们又有底牌GP02A,不怕对手翻盘的.练级吧,记得多路线混合练,因为只能到ACE为止.
第十四关----テキサスの攻防
地图:4面
CG动画:无
备注:又是一张后面作品改变的地图.这张地图上木马可以直接出港.
我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER)--斯雷加死了,又回归4机经典配置
敌方战力:强人
赞吉巴尔(红勇士)
赞吉巴尔(宇宙大魔X5)
姆塞(高机动扎古II\布雷扎古X3)X4
切贝(高机动扎古II X5)X2
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攻略:敌人很分散,随便打都不大可能输.敌军中的布雷扎古会放地图炮,喜欢的话可以逮,不过比起GP02A.....目前应该已经得到Z系+GP系的全部机体,但因为完美吉恩号还没入手,ZZ还需要几关,削血用地图炮MS只有非常非常非常昂贵的GP03D.你赚的钱够买几台?继续练级并赚钱吧~
第十五关----ポケットの中の战争
地图:3面
CG动画:有
CG动画条件:NT-1FA被斗士击破
备注:因为没有超强气的缘故,米哈鲁的斗士弱到可怜,千万别不小心把它做掉,让特洛伊木马出港与原创军汇合好了
我方战力:特洛伊木马(NT-1FA)
萨拉米斯(吉姆狙击型II \量产钢加农\吉姆C X2)X3
敌方战力:萨姆逊卡车(扎古II改X2)
斗士(米哈鲁)
姆塞改-吉克福利特\女武神-(勇士J\扎古II改X3)X2
切贝-古拉夫-(勇士J \宇宙大魔X3\核弹头)
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攻略:除了某次有心一直让NT1挨打,基本都是直接做掉斗士...所以想收CG的话...当然,离自军基地很近的三艘战舰也会死的很快,只要小心核弹就是了.应该差一步或两步就能得到吉恩号了吧?
第十六关----光る宇宙
地图:3面
CG动画:有
CG动画条件:高达对爱美号--塞拉的核战机与高达邻接,红勇士与爱美号邻接
备注:小心对方装了卫星炸弹的卫星,踩上去就直接完蛋.....
我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER)
哥伦布补给舰(吉姆X2 \BALL X2)
麦哲伦战舰(吉姆X2 \BALL X2)
萨拉米斯(吉姆X2 \BALL X2)
敌方战力:帕周库补给舰(卫星炸弹\扎古IIF X3)X3
帕周库补给舰(卫星炸弹X2\扎古IIF X3)
姆塞(宇宙大魔X4)X4
切贝(勇士X4 \比格罗)X2
赞吉巴尔(红勇士\布劳布罗\宇宙大魔X2)
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攻略:红勇士是舰载MS,把那艘船剩下好了.记得要捕获布劳布罗.然后开发.
布劳布罗>爱美号>卡碧尼>卡碧尼MK-II>量产卡碧尼
第十七关----宇宙要塞ア*バォア*ク—
地图:4面
CG动画:有
CG动画条件:高达与吉恩号战斗,剧情过后双方损伤,再次战斗.
备注:0079最后一关,因为可以直接用高达开发GP01,恩,接下来的0083剧情简直就是鸡肋.....
我方战力:木马(高达\钢加农\钢坦克\CORE BOOSTER)
萨拉米斯(吉姆X2\BALL X2)X7
哥伦布补给舰X2
麦哲伦战舰((吉姆X2\BALL X2)
麦哲伦战舰(吉姆C X4)
敌方战力:卫星炮
帕周库补给舰X4
多罗瓦(家兔勇士\宇宙大魔X3\扎古IIF X4)
多罗斯(勇士X3\宇宙大魔X3\加特鲁战机X2)
格瓦典(勇士X3\宇宙大魔X4)
格瓦金(勇士X3\宇宙大魔X4)
赞吉巴尔(高机动勇士X5)
赞吉巴尔(高机动扎古II X5)
姆塞(比格罗\加特鲁战机X3)X2
吉恩号(夏亚)
扎古IIF X4
勇士X2
宇宙大魔X2
外部连接炮台X4
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攻略:基连的配音演说不错嘛....可是...TMD居然把我的老家给剃了光头...!...可恶.这也算这关唯一的难点,一定要留几架ACE机外带一只母舰看老家.然后,因为卫星炮离补给舰有两张地图之远,所以可以提前击破.剩下的,练完机体以后,就尽量捕获好了,多多赚钱,好量产目前的两台好机体-GP02\GP03.我像不像祥林嫂?没办法,这一作的命中率实在是口胡的很.....对了,别忘了在收CG之前尽可能把地图清理干净.没头的高达需要保护的.
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因为自军的战力已经基本成型,下面不会再挨个报告军力了,只会说需要捕获的机体,跟注意点.
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第十八关----ガンダム强夺
地图:3面
CG动画:无
备注:续作里这张地图不再出现双方基地,而且通常把关卡分割开了.
攻略要点:练级就好,没啥要注意的.母舰更换成阿鲁比昂.
第十九关----热砂の攻防战
地图:1面
CG动画:无
备注:有8回合限制.喜欢练级的话可以在最后两个回合再冲上去地图炮.另外,这是应该能得到完美吉恩号了,开始精神力高达的练级吧.精神力高达I,II,III都很强力.
第二十关----策谋の宙域
地图:3面
CG动画:无
备注:自军基地在月面,但宇宙地图有两张,不想让友军吃经验的话,切换地图就成.别忘了月面也有敌军,出两艘船吧
第二十一关----ソロモンの恶梦
地图:3面
CG动画:无
备注:无.那些重伤的NPC战舰就让他们起诱敌作用好了,死掉也无所谓的.从现在开始,战舰配置应该有条件改成:练级机体+GP02A+GP03D.每一队都应这样配置.对于OP部件,重点的地图炮机体一定要配置敌军命中率-20%,其他OP基本没用.
第二十二关----驱け拔ける岚
地图:3面
CG动画:无
备注:相比续作,很口胡的一张地图,如果你愿意的话,可以在红绿两军打的正热闹的时候占领他们的基地过关......
第二十三关----黑いガンダム
地图:3面
CG动画:无
备注:Z第一关...喵的只有加里波第,吉姆,我要马拉塞........
第二十四关----再会
地图:3面
CG动画:无
备注:有两台马拉塞可以捕获.然后---
马拉塞+高达=杰刚;
杰刚>灵格斯>牛
牛+ZETA=WING
牛>FA牛
WING>WING0>天使高达W
WING+高达=X
X>X分裂者>DX
DX\天使高达W+高达=哈罗(本作最强机体之一)
第二十五关----ジャブロ—の风
地图:3面
CG动画:有
CG动画条件:卡谬VS杰利特
回合数限制:10回合
备注:除了地图炮机体,一定要带上飞行踏板!木马系战舰的移动力不够的话,可以考虑换成飞行系战舰,移动力为10,够用了.
第二十六关----アムロ再び
地图:3面
CG动画:无
备注:以水面为主,没有陆地,必须准备飞行踏板.然后...自军的主力能够加入新机体了:ZZ,以及ZZ FA.都是很不错的地图炮机体,普通武装也不错.
ZZ系开发路线:试做型ZZ>ZZ>量产型ZZ>ZZFA.本作没有S高达
第二十七关----シャトル发进
地图:2面
CG动画:无
备注:无.练级就是了.这一关应该能得到牛高达了,过关后的设计将会得到W高达.W高达三机都有好用的地图炮.并且,可以设计X高达
第二十八关----ホンコン*シティ
地图:3面
CG动画:无
备注:比起后面的续作,这张地图更像SFC游戏格里普斯战争的相关地图....
第二十九关----Zの鼓动
地图:3面
CG动画:无
备注:凑够W系与X系以后,也就剩下V系了......强力机体就这些而已.以前的龟霸没有卖掉吧?龟霸+W=闪光,闪光>神
另外,吉姆系与F90系设计,可以得到V系,刚伊吉>刚不拉斯塔>V>V2
第三十关----コロニ—が落ちる日
地图:4面
CG动画:无
备注:虽然殖民星下去不下去无所谓,但跟自军基地离得这么近,不可能打不掉的.
第三十一关----キリマンジャロの岚
地图:2面
CG动画:无
回合数限制:8回合
备注:飞行踏板又得上场了....因为无所属的MS相对不少,所以尽情的地图炮吧
第三十二关----ダカ—ルの日
地图:2面
CG动画:无
回合数限制:8回合
备注:议会大厦不能让敌方进入....8回合后本关结束.当然到现在这种阶段其实已经不怎么需要练级了,就自军来说.
第三十三关----グリプス始动
地图:3面
CG动画:无
备注:关卡预览里感觉自军很多的样子?进入你就知道了,一个地图炮,基本全灭....本关可以捕获梅萨拉.
梅萨拉>绿色侦查MS>帕拉斯雅典娜>THE O
第三十四关----宇宙を驱ける
地图:3面
CG动画:有
CG动画条件:Z高 对 THE O(AXIS势力消灭,THE0的HP少到一定时)
备注:Z的最后一关,但说实话场景的敌人比起后面的游戏不算太多....
第三十五关----エンドラの骑士
地图:1面
CG动画:无
备注:三方战,但绿军只是俩活宝,应该不会被这俩玩意阴了吧....
第三十六关----始动!ダブルゼ—タ
地图:4面
CG动画:无
备注:悍马悍马,R加加,龙飞都能捕获.另外,月月卫星亮相的次数实在不多.....
第三十七关----ダカ—ルの灯火
地图:3面
CG动画:无
备注:虽然有绿军,但跟自军基地离得那么近,三个地图炮就能全灭之.
第三十八关----落ちてきた空
地图:4面
CG动画:无
备注:有时候会很搞笑的,卫星突入地球后正好在敌军基地上空....对了,躲进水里也能避免卫星伤害...怎么听起来这么...
第三十九关----战士再び
地图:4面
CG动画:有
CG动画条件:捷多 对 哈曼(FA-ZZ击破成ZZ,哈曼HP最少时)
备注:自军基地以及两敌军基地都隔得比较远,先灭掉格雷米好了.然后触发CG去.
第四十关----シャアの逆袭
地图:4面
CG动画:无
备注:捕获吉拉德卡.
吉拉德卡>精神力实验型基拉>邱尼用基拉>柯丝用基拉>沙扎比
第四十一关----メビウスの轮から
地图:4面
CG动画:无
备注:包围自军基地的一大票苍蝇就用GP02A好了
第四十二关----忌まわしき记忆と共に
地图:4面
CG动画:有
CG动画条件:阿姆罗VS夏亚
备注:鸭子的演说把我们之前的主要敌人总结了一番,随着大家的热烈鼓掌,该他自己了~.....
我方战力:萨拉米斯改(杰刚\吉姆III X3)X3
拉-凯姆(杰刚X3\踏板X3)X3
拉-凯拉姆(牛高达\灵格斯\杰刚X4\核弹头)
敌方战力:穆萨卡(基拉德卡X3\踏板X3)X7
雷武拉(基拉德卡X7)
核弹头X8
沙扎比(夏亚)
雅克特德卡(邱尼)
@阿吉龙(脑残非主流)
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其实敌人的战力并不很强大,相对的,以地图炮为主要作战思路的话,现在手里怎么样也该有至少3船的地图炮机体了吧?FAZZ,ZZ,W,X,W0,DX,GP03D,GP02A,足够把对方轰到连渣都不剩一块.....所以呢,如果你愿意练级的话,就用他们对付核弹头就好,再顺便削削难搞的敌人的血(主要是那俩NT,鸭子有骡子来对付,顺便收CG).
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过关后便是系列惯例的STAFF ROLL,看完之后我们就进行2周目的完美图鉴之旅.....或封盘吧.
这个游戏的攻略到此结束,谢谢各位观看.
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附上几张附件图
[ 本帖最后由 rewqxswzaq 于 2009-2-26 17:53 编辑 ] |
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