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楼主: 莱维

三国志11算不算系列中上水准?

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发表于 2009-2-24 14:50 | 显示全部楼层
一直想留着阿瞒和大耳让他们发展
只取北伐本初一条路
至今未成
扛不住三方齐攻
尤其大耳最贱 前后送了他无数黄金 还是出兵攻我
very失望
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发表于 2009-2-24 15:16 | 显示全部楼层
原帖由 妖刀·正宗 于 2009-2-24 14:50 发表
一直想留着阿瞒和大耳让他们发展
只取北伐本初一条路
至今未成
扛不住三方齐攻
尤其大耳最贱 前后送了他无数黄金 还是出兵攻我
very失望


握手,我正在干同样的事情,目前下邳是一堆武力接近80的二流武将用井栏守口,北海靠女儿的晕技和过俩月就得赏一回的陈老头伪报勉强撑得住,自己带着张辽陈宫貂蝉顺爷刚刚渡海打下襄平,收了包括赵云在内的一众北方武将,准备直插本初菊花ing。。。。。。
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发表于 2009-2-25 02:40 | 显示全部楼层
问一下三国志9被说的那么高~到底好到哪了?
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发表于 2009-2-25 06:20 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-25 08:49 | 显示全部楼层
原帖由 杨江流 于 2009-2-25 02:40 发表
问一下三国志9被说的那么高~到底好到哪了?

自己下个39PK自己玩就是了
9的整体战略性到现在也是系列最高的
9出现之前的三国志系列都是一城一地的争夺,襄平开局就是只能打北平,然后打蓟,打邺,打南皮,每打下一个城来先屯兵防守然后搞一搞基建整理整理军备继续打下一个城;9第一次实现了大地图战略,襄平开局我可以不打北平,直接渡海打下北海吴会稽建业,思路被开放了。10和11虽然也继承了大地图战略,但是10的战争太渣不提,11电脑的AI太傻,攻其一处他不知道从别的地方支援,比9差。
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发表于 2009-2-25 09:30 | 显示全部楼层
三国9玩家是阿瞒,三国11玩家是丞相,这就是差距
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发表于 2009-2-25 10:27 | 显示全部楼层

回复 44楼的 杨江流 的帖子

把三国志做出了冠军足球经理的感觉你说它好不好玩?
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发表于 2009-2-25 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-25 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-25 12:29 | 显示全部楼层
是啊,而san11不能在城里放伪报混乱,连躲在墙后面放弓箭战法都不行,不真实,而且让玩惯了san9和革新的我很不爽
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发表于 2009-2-25 13:24 | 显示全部楼层
三9PK也玩多次,不觉得有多好。内政本来就是渣,搞不搞都一样,只能打仗。打仗呢,选好人,派出去,没事干了——都是自动打。

整个游戏能干的事就是选将派出去——等——等——等——选将派出去——等——等——间或培养下随机武将。还不如玩WEB呢。

革新的战略度比三9PK更自由,战斗好歹还可以选选战法放,内政还可以种种田。三9?就是一个发呆游戏。
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发表于 2009-2-25 13:36 | 显示全部楼层
个人喜欢9,10...
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发表于 2009-2-25 14:53 | 显示全部楼层
原帖由 游公子 于 2009-2-25 13:24 发表
三9PK也玩多次,不觉得有多好。内政本来就是渣,搞不搞都一样,只能打仗。打仗呢,选好人,派出去,没事干了——都是自动打。

整个游戏能干的事就是选将派出去——等——等——等——选将派出去——等——等——间或培养下随机 ...

革新是在39的基础上做出来的……

而且39的将派出去之后绝不是等等等,我都觉得39的进行面行进速度太快了来不及看清局势,进行面过程中各家的行动是你下一次战略面动作的首要参考基础

最后,39的内政形式可能不如311和革新那么有趣,但也绝对不是渣、搞不搞都一样吧,中前期财政压力还是很大的
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发表于 2009-2-25 14:57 | 显示全部楼层
战略的自由度+战术的不可控=大气


+65535

\"大气\"的描述真不错......

10的行军路线只限在路上,11的行军似乎比较自由,不过还是固定在方块上,都不够欢乐......
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发表于 2009-2-25 16:13 | 显示全部楼层
原帖由 棉袄 于 2009-2-25 14:53 发表

革新是在39的基础上做出来的……

而且39的将派出去之后绝不是等等等,我都觉得39的进行面行进速度太快了来不及看清局势,进行面过程中各家的行动是你下一次战略面动作的首要参考基础

最后,39的内政形式可能不如311和革 ...

其实39的难度也是问题……如果你想省事的话多数时候确实就是等等等

我每次玩39都肯定要给电脑加钱粮加兵的

选公侯将相本无种,刘备,孙坚,曹操,吕布,袁绍都加几十万的兵,钱粮调满,我用自定义武将带着一堆自定义手下在南蛮某空城开局。

基本上三个月之后电脑们开始混战,我把势力发展到益州,就能直接和刘备和孙坚领土接壤了,开打,上百万人,五六个城池的大混战。

后期日占领了整个中原的曹操,从西凉一直到荆州扬州,十几个城池同时开打。

那种爽快感和需要在每次战略面调整兵力,制定临时战术的紧张感绝对过瘾

围点打援,引蛇出洞,虚兵诱敌……


当然,如果想更自虐一点的话,就去下网上的战役mod嘛,那才真叫过瘾,基本都是几百万大军合围,我方如何逃出生天逆转局势的场面。

换成10和11,那种紧张感根本表现不出来。

[ 本帖最后由 蕾丝 于 2009-2-25 16:17 编辑 ]
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发表于 2009-2-25 17:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-25 17:34 | 显示全部楼层
刷几十万兵就够恶心的了,几百万还得了……

决战多数都是半天的事,像群架那样的“乒乒乒”,一天结束。第二天继续“乒乒乒”。这种战争太扯了
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发表于 2009-2-26 15:29 | 显示全部楼层
原帖由 游公子 于 2009-2-25 13:24 发表
三9PK也玩多次,不觉得有多好。内政本来就是渣,搞不搞都一样,只能打仗。打仗呢,选好人,派出去,没事干了——都是自动打。

整个游戏能干的事就是选将派出去——等——等——等——选将派出去——等——等——间或培养下随机 ...

+1000000000000000000000
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发表于 2009-2-26 15:31 | 显示全部楼层
11的蜀地不错.
东吴那边的水战也挺重要.
就是中原小了点.....
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发表于 2009-2-26 17:25 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2009-2-25 17:16 发表

不是吧,三国11玩的久的话群雄争霸模式孔油王朗还不是随便翻。现在我还嫌还没有更弱小的呢(本来区星是最佳人选,就废差主君一个人,可惜只能玩PK架空的剧本,周围都是空城,实际上也不算难)。
有出12的话就希望城池再多点,群雄争 ...

群雄剧本?大家都不强,实在谈不上什么难度
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发表于 2009-2-26 17:47 | 显示全部楼层
三国11别的都还好,那个吸收合并让我很不爽,难道不能做成直接升级么?无形中加大了内政的难度,而且是单纯的操作难度。

信长12后期兵多是不假······一个后期战法下去就没几千,不多够打么- -
简单实用易操作,在这方面信长12比三国11好多了。

至于三国9····这代是我第一次碰到经常抄我后路,或者趁火打劫的ai```
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