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楼主: blue999new

[PS3] 杀戮地带2讨论贴(和TOP200说白白... ...)

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发表于 2009-7-7 00:53 | 显示全部楼层
仓库看错了。不是6V6是12V12
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发表于 2009-7-7 09:09 | 显示全部楼层
我操,12v12
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 楼主| 发表于 2009-7-7 09:45 | 显示全部楼层
不急,可以改成6V6或者8V8
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发表于 2009-7-9 00:23 | 显示全部楼层
继前日败给赤色后,今夜和新选的7V7决赛最后3比3战平,总比分落败。对方市场这图吃的蛮透,机枪流真狠,这两天算是输的很多了,周末看看能不能把感觉找回来。不过之前赢了淳朴的俄罗斯大叔500分,多少算是点安慰。
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发表于 2009-7-9 00:51 | 显示全部楼层
324# Jokery


主要之前网络的问题,我们大部队的比赛打的少。套路和配合都不够好,不像小场那么熟练。以后玩的多了自然就好了。而且大地图确实是我们的弱项。
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 楼主| 发表于 2009-7-9 01:34 | 显示全部楼层
总是会有起有落的嘛
想想之前的破烂人
以后的路还长
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发表于 2009-7-9 01:38 | 显示全部楼层
其实这几场输下来暴露的问题很明显了,有些也不是一时半会儿能弥补的。比如赤色的枪法尤其是STA3非常狠,压起来没的说,比如新选对市场的熟悉度。反正本来也是休闲队,打成现在这样,输自然也很正常的~可怜老二今天电脑中毒,话筒里都是WINDOWS关机音,把我给笑死了。
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发表于 2009-7-9 18:24 | 显示全部楼层
话筒里都是WINDOWS关机音 这!
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发表于 2009-7-9 18:24 | 显示全部楼层
话筒里都是WINDOWS关机音 这!
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发表于 2009-7-9 18:29 | 显示全部楼层
“灯等等灯!”然后就关机了……

老二你风怒了。
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发表于 2009-7-10 10:39 | 显示全部楼层
7月9日晚上是S1战队的悲剧之夜。首先,S1主力射手叶南,在野队的时候发现了波兰人开的版:P_F vs You。他进这个版后没多久,波兰人就开始操着蹩脚的英文在那里喊:爱死完!爱死完!然后就出现了踢人投票,最后叶南被波兰人踢出野队,悲剧之夜从此开始。

8点档首先是4V4,对Game Over战队。第一次打,发现对方的82实在是牛比,而我方的重生点放的太过豪放,直接导致被他们封堵掉了两个点,没办法进行很好的打击,这盘我们首次体会到了“无奈”的感觉。

接着对意大利的另一支战队,Italian Game Elite。并非之前对阵的世界第3。本以为他们没什么了不起,但是悲剧依然得以延续……早上醒来我都忘记我和碰友们昨天晚上是怎么被意大利土匪日了的,只记得好疼,好疼……

昨天还有一场比赛是2打2,赌了高分的,由老二和叶南参加。第一场比赛很顺利,之后的决赛,则出现了问题——守雷局老二误判,和叶南直接拆一个雷,最后更是掉线,气的老二把8013日了一遍又一遍,最后比赛当然因为掉线而输了……

今晚再来过吧,希望悲剧不再重演……
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发表于 2009-7-10 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2009-7-10 16:55 编辑

DLC3 Napalm & Cordite
7.28
DLC3一般是包括前面的地图的吧?一般卖多少港元?
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 楼主| 发表于 2009-7-10 17:08 | 显示全部楼层
第三弹现在还没有官方确认
而且照着这速度出,也不会包含前两次的地图
前两次都是60港币
个人喜欢第二包多过第一包,海岸下雨的时候打32人乱战感觉非常过瘾
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发表于 2009-7-10 17:32 | 显示全部楼层
我觉得是不是可能会等第三弹出完后,回头PSN出一个打折的三合一合集卖,这是有先例的,战鹰~
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发表于 2009-7-10 17:51 | 显示全部楼层
我看A9都有官网截图了啊......
60港币好黑啊

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1222464&page=1&toread=1
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 楼主| 发表于 2009-7-10 17:55 | 显示全部楼层
我觉得是不是可能会等第三弹出完后,回头PSN出一个打折的三合一合集卖,这是有先例的,战鹰~
Jokery 发表于 2009-7-10 17:32


问题是照着这个速度出,3弹打不住啊
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 楼主| 发表于 2009-7-10 17:58 | 显示全部楼层
我看A9都有官网截图了啊......
60港币好黑啊

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1222464&page=1&toread=1
M82 发表于 2009-7-10 17:51


日本官网动作真快,下午消息刚出来的时候还没人确认呢

不过地图可以合买,算下来一个人也没多少钱,找熟人或者taobao都可以
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发表于 2009-7-11 01:17 | 显示全部楼层
右下那武器确定不是游戏中那把超BUG的电磁枪?
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发表于 2009-7-11 02:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2009-7-11 02:37 编辑
右下那武器确定不是游戏中那把超BUG的电磁枪?
忘却的记忆 发表于 2009-7-11 01:17

这次DLC送的是VC21和VC1
听说DLC4叫Tesla & Electricity,其中一张地图对应VC5闪电枪(误很大

 
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发表于 2009-7-11 03:09 | 显示全部楼层
今晚S1战队的战绩有喜有悲,既有草割全胜记录,也有最后1秒苦战胜利,还有两场败仗,败的太不应该啊啊啊,都和掉线有关,这回倒是网通的同学被掉线女神眷顾了。大家一起喊:我操你妈,8013!

战斗具体过程不多说了,我得了很严重的健忘症,我只记得Shaw在对日本战队MIHOSHI的时候,玩着DQ9,声音传到话筒里,日本人都呆了:我日啊!还没发售啊!
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 楼主| 发表于 2009-7-11 04:32 | 显示全部楼层
Patch 1.28 Incoming !

Details
On Tuesday, June 14th 2009 at 8AM Greenwich Mean Time, Guerrilla Games will release the 10th update for the visceral shooter, Killzone 2.

Patch 1.28 will be 91MB in size (316MB for Asian release) and will be released worldwide simultaneously pending a server update. There will be an anticipated server down-time of about 2 hours while the patch is rolled out and the server updates are completed and tested. The following fixes and features are included in this latest release:

* Feature - Code support for DLC pack III “Napalm & Cordite”. The update will enable players to create games with the newest maps “Suljeva Cliffside” and “Arctower Landing”
* Feature - Code support for DLC to allow the additions of the Flamethrower and the Boltgun to multiplayer.
* Trophies – New trophies added for DLC pack III “Napalm and Cordite”.
* Feature - Detailed information screen when browsing games. Items displayed include: Friendly Fire, Faction Balancing, Custom Weapons and Custom Badges as well as the region, game size, selected maps and allowed Missions and Badges.

* Feature - Higher values for Bodycount mode. Players can now create games with 5, 10, 15, 20, 25, 50, 100 and 200 points to increase the time of the mode for 32 player games.
* Feature - Moderators can now create double-points events.
* Fix for persistent squads now working correctly when users using separate Japanese accounts join Friends.
* New loading screens.
* Moderation – Additional powers and functionality for online moderators.
* Fix for Clan Leader leaving his clan before an active Tournament of Clan Challenge.
* Fix for score replication on different clients.
* Fix for a Clan Challenge results displaying a won/lost games as a ‘Draw’.
* Fix for incorrect Tournament timings being displayed for (semi)-final.
* Fix for an empty message pop-up being displayed.
* ‘High Precision Mode’ now defaulting when requested.
* Fix for stuttering audio on the Asian version.
* Fix for network error displayed when trying to log in with another users account.
* Fix to reduce network traffic and improve performance.
* Fix for occasionally being displayed an empty background when ‘Join Friend’ via Communications tab.
* Exploit – Pyrrhus Rise map boundary fix.
* Exploit – Radec Academy collision fix to prevent players being revived inside a pillar and using it to their advantage.
* Cosmetic fix for Medic Gun visual effects.
* Cosmetic fix for Search & Retrieve object being cloaked by the Scout.
* Cosmetic fix for Scouts body remaining cloaked after being mortally wounded (i.e. headshot).
* Gameplay – Damage from Sentry bots tweaked back on request of the community.

http://blog.us.playstation.com/2009/...comment-242071
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发表于 2009-7-11 09:11 | 显示全部楼层
我操,仓库你四点还没睡?
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发表于 2009-7-12 00:00 | 显示全部楼层
过来喊一声不掉线最最高。今天从下午1点开始KZ2,除了吃饭和看电视外,一直都在打KZ2。其中经历了大约10场左右的家族联赛,其他时间断断续续地刷BC。除了中间有一次VPN抽风外都没掉,结果今天一天刷了3500多分,要是纯刷BC的话分会翻个倍,不过这样就太作业了。总之不掉线最最高啊,3500分,我用VPN之前几个月才打了这点分……
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 楼主| 发表于 2009-7-12 09:59 | 显示全部楼层
刚刚招收了一名荷兰朋友入队
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发表于 2009-7-12 11:27 | 显示全部楼层
谁会荷兰话?
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发表于 2009-7-13 08:48 | 显示全部楼层
从敌方内部瓦解敌人
我们在荷兰名声不好吧。。。
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发表于 2009-7-13 09:56 | 显示全部楼层
我们在波兰名声最不好,俄罗斯人估计也不喜欢我们,美国佬有不少战队看到我们也要逃,大概就是日本战队很坚定地一次次挑战我们,脾气还很好……
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发表于 2009-7-13 10:31 | 显示全部楼层
老2教我几句骂倭寇的话

我去搞臭战队名声
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发表于 2009-7-13 10:47 | 显示全部楼层
现在日本就差向新选组报仇了,要让他们在所有地图都吃鳖!
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发表于 2009-7-14 19:03 | 显示全部楼层
KZ2今日正式更新至1.28,除去新地图不算,GG继续致力于更加平衡、更加人性化的联赛、家族赛的设置,目前以这样的态势来看,KZ2有希望成为2009年后续更新服务最频繁、体贴的又一大好游戏。但是还是比不过白骑士,BOP嘛,赚钱赚疯了,已经没了2008年的厚道。
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发表于 2009-7-15 13:35 | 显示全部楼层
玩了2天如龙3,今晚上线日鬼子~~^_^
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 楼主| 发表于 2009-7-15 14:51 | 显示全部楼层
1.28小飞机依然强力,太爽了!!!
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 楼主| 发表于 2009-7-20 07:08 | 显示全部楼层
没有联赛的周末很没有激情啊!!!
希望今天服务器可以修好重开比赛
话说KZ2的联赛系统也算是走在FPS游戏前列了,真应该再多卖点啊
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发表于 2009-7-20 08:51 | 显示全部楼层
353# blue999new


新头像咋不会动?
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发表于 2009-7-20 17:30 | 显示全部楼层
你妈比电信  我X 我VPN都毛的吃鳖
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发表于 2009-7-20 18:32 | 显示全部楼层
联赛是毒药,和同伴合作作战太有趣,自从联赛出BUG以来,我都提不起劲了。
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发表于 2009-7-21 13:48 | 显示全部楼层
运气好,野队也能打high,就是不容易碰上。
其实我一直想野队约战队来日,一日能日好几张图,比联赛还爽。
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 楼主| 发表于 2009-7-22 07:12 | 显示全部楼层
刚刚实验过,联赛已恢复
晚上开战了同学们
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 楼主| 发表于 2009-7-25 07:22 | 显示全部楼层
So to celebrate all this we have decided to give back to the folks who have supported us through thick and thin since the release of Killzone 2: You. The most attractive and charismatic fans any video-game can have. (Yes, flattery won’t get me anywhere) And what better way to thank ones loyal fans than with POINTS! This weekend from Friday at 17:30 GMT till Monday morning at 09:00, any games created will give extra XP points to let you guys rank up quicker and unlock those Badges and climb up the Leaderboard. That way you get more buck for your bang, more meat on your sandwich, more points for your prizes, more sauce on your fries, more … okay I think you get it.

A Win will earn you a 2.5 multiplier and a Loss will still grant you the normal multiplier for a Win: 1.5. This applies only to individual points, not Clan Valor and will be available in all regions during this time. We hope all those coming new to Killzone 2 and the veterans alike will take part in this celebration and make sure to keep an eye out for people with [GG] in front of their handles. We’ll be rocking the new DLC this weekend too.


2.5倍积分来啦,昨天晚上不是幻觉!
时间:周五到周一
机不可失啊!!!!刷分的朋友抓紧了!!!
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发表于 2009-7-27 23:39 | 显示全部楼层
2000fen!!!!!!!!!!
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