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楼主: yao

【怀旧】还记得《游戏批评》吗

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发表于 2009-2-6 15:17 | 显示全部楼层
原帖由 DayMare 于 2009-2-6 14:30 发表

至少第一刊不会歇菜

第一刊如何与fami通分道扬镳的!
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发表于 2009-2-6 15:20 | 显示全部楼层
不是说出一本亏一本就不做了吗
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发表于 2009-2-6 15:22 | 显示全部楼层
全套都有~~~前几期都很不错,后来就不行了,新的几本季刊买了都没翻过,全新~~~
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发表于 2009-2-6 15:31 | 显示全部楼层
论文章自是游戏批评的有看头,但看多了也就这么回事。
游戏人一些所谓文化类文章面铺的太散,和游戏关系不够紧密内涵也不深。游人小说从来没看过,但不知道为什么好像很多读者喜欢看。不过有些翻译类的文章还能看,我说改看游戏人就是因为这个。
现在游小说的翻译小说还能看看,特别是几篇欧美的。顺便求猴王那篇小说电子稿,pdf提取不能。
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发表于 2009-2-6 15:38 | 显示全部楼层
原帖由 ZATEmkII 于 2009-2-6 15:35 发表


为什么要日本授权?

大不了减少图片的使用

是嘛。我的意思就是杂志符合中国法律就行。只要符合中国法律,日本那边暂时不会管的。

停刊要不自己停,要不就是被捅了,上面勒令整顿。
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 楼主| 发表于 2009-2-6 15:41 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2009-2-6 15:17 发表

第一刊如何与fami通分道扬镳的!


第一刊封面就几期打了fami通的logo,后来什么解释说明也没有就拗断了。有液内来爆尿吗?
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发表于 2009-2-6 15:44 | 显示全部楼层
除了游戏心情,杂谈这类之外。大多数内容原创似乎很困难啊。

字面新闻当然没问题,新作你不报道了?带游戏图片的攻略都是侵权的说……写攻略在杂志上你能不带图么?
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发表于 2009-2-6 15:51 | 显示全部楼层
我也是这个意思啊,他们暂时不会追究的。除非他们能进入这个市场。

现在杂志必须依赖日刊内容,这是现实,不必遮遮掩掩总想原创。

日刊综合杂志似乎是不能做游戏完全攻略的。官方会自己出攻略本。

[ 本帖最后由 月形翔 于 2009-2-6 15:52 编辑 ]
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发表于 2009-2-6 15:56 | 显示全部楼层
“游戏是人类的天性 批评是前进的动力”

怀念

每本都收了的
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发表于 2009-2-6 15:56 | 显示全部楼层
杂志就是这么回事儿。游戏批评是很好的,可以听到日本那边许多声音。现在没了,除非你会日语买日刊,不然就看不到类似内容,所以我也惋惜。电软我都可以不买,就想买游戏批评。

游戏批评一期大约10万字左右,除去自己写的和约稿的部分,这翻译量不是一般大,我会日语自己看都嫌累。

[ 本帖最后由 月形翔 于 2009-2-6 16:01 编辑 ]
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发表于 2009-2-6 16:02 | 显示全部楼层
失礼了失礼了

[ 本帖最后由 eternia 于 2009-2-6 17:16 编辑 ]
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发表于 2009-2-6 16:15 | 显示全部楼层
新闻报道和攻略一张图都不配的杂志估计卖不了多少
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发表于 2009-2-6 17:13 | 显示全部楼层
>有哪个刊物敢说自己使用的一切素材是得到日方授权的?

GAME科技风吧
就是GAME WEEKLY的大陆版杂志,不仅有授权,就连刊登情报的规制也是按照港台和日本的正规媒体形式来播报的,可惜反而成了痛脚,我很怀念这本杂志,论及\"实用性\"和内容丰富度,科技风在青藏高原,第一刊在马里亚纳海沟

>有液内来爆尿吗?

业内人士不敢当
不过S1也算是情报相当活络的茶馆式地盘了,关于这个事件的经纬曾经有过揭幕
回到上面那个回复的内容上,日本播报游戏新闻和攻略内容,为了配合产业需要,所以有严格的情报管制.比如说科技风的攻略,经常一篇一期完的攻略连载好几期,或是没有最终回.这都是来自于厂商的压力,不希望尽早完全把游戏内容透明化,或是考虑到厂商要推出官方攻略本的问题.
拿最近的机战K说事吧,其实机战K差不多已经制作完毕了.厂商一直把情报压着不放,觉得时间适合了才通过FAMI通这些喉舌管道,将参战阵容,主角,新系统,初期剧情等情报一点点分发给媒体,媒体需要遵守协定,将情报循序渐进的释放.
当年记得是因为DQ8的问题上产生了争议,FAMI通想干涉第一刊的新闻报道和攻略.众所周知国内杂志上的游戏攻略,为了时效性通常具体流程都是一期完的,而日方的要求就是如果第一刊想跟国际接轨走向正规化,就要按他们的规矩来.结果当然是不欢而散.
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发表于 2009-2-6 19:17 | 显示全部楼层
哦.......所以有时有授权反而更傻逼......
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发表于 2009-2-6 19:26 | 显示全部楼层
宁可分期做的详细点,也比一期白开水强,要拼时效性再快也比不上网络,现在的攻略包括某些攻略网站都太模式化,大同小异,有些直接照搬转载,水准稍微高一点的直接抄日刊或日站的东西,翻译一下了事,最主要的是要有自己的东西
日本那边那么做攻略是道理的,鼓励玩家把游戏中的要素玩出来,而不是按着攻略流程直接走

[ 本帖最后由 shui 于 2009-2-6 19:29 编辑 ]
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发表于 2009-2-6 19:32 | 显示全部楼层
原帖由 jhunsoon 于 2009-2-6 16:15 发表
新闻报道和攻略一张图都不配的杂志估计卖不了多少

但是在现在这个时代偏偏这种杂志才是最难得最有看头的。
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发表于 2009-2-6 20:18 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2009-2-6 19:32 发表

但是在现在这个时代偏偏这种杂志才是最难得最有看头的。

我爸一堆这种杂志....不觉得有啥看头,感觉更烂....:AWKWARD:
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发表于 2009-2-6 20:45 | 显示全部楼层
批评当年还是很不错的 后来停刊……貌似又复活了一次 复活后只买到一本……之后就没见到过了
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发表于 2009-2-6 20:53 | 显示全部楼层
还记得王俊生
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发表于 2013-9-1 15:12 | 显示全部楼层
日本游戏批评貌似是2006年停刊的

反正我能找到的最后一期是2006年的

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发表于 2013-9-1 15:59 | 显示全部楼层
是蛮可惜的,不过活太久等终于没东西可登的时候,又会变成另一个游戏人吧
《游戏人》不提小说,剩下的内容大多要么是和游戏基本没什么关系要么纯凑版面(各种TOP10、TOP50……),还不如在有良心的时候死了好,至少留点回忆
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发表于 2013-9-1 19:44 | 显示全部楼层
我家还有一本,其中一篇文章是写游戏策划制作的工序的,若干年后里面一写文段被一字不落被游戏人抄去,连引用都没有,从此没再买游戏人
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