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有的游戏BGM音质刻意做的很差?

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发表于 2009-2-3 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-2-3 15:15 | 显示全部楼层
啥叫wav质量
wav也分好坏
而且你是怎么拆的
cod4的bgm128k就足够了
再高也没什么意义
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发表于 2009-2-3 15:19 | 显示全部楼层
做高了你又听不出来
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发表于 2009-2-3 15:25 | 显示全部楼层
人家多国语音一张碟,要320k卖你3张碟你愿意?
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 楼主| 发表于 2009-2-3 15:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-3 15:33 | 显示全部楼层
我想起来的怎么是 白夜协奏曲
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发表于 2009-2-3 15:35 | 显示全部楼层
做成10几个G的音轨你们又会说是滥竽充数
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 楼主| 发表于 2009-2-3 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-3 16:41 | 显示全部楼层
想起某H游戏BGM是1411K WAV,而且还没打包
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发表于 2009-2-3 16:44 | 显示全部楼层
我看见标题就条件反射地想起了ROCKMAN9,这可真是不得不做差音质的一款游戏。
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发表于 2009-2-3 16:52 | 显示全部楼层
原帖由 jsyyyz 于 2009-2-3 15:33 发表
我想起来的怎么是 白夜协奏曲

gba音源就那样,而且容量限制,你放128k进去游戏塞哪?
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发表于 2009-2-3 17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-3 17:11 | 显示全部楼层
给你CD音质了 那ost 得少卖多少啊
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发表于 2009-2-3 17:44 | 显示全部楼层
原帖由 md2000 于 2009-2-3 15:27 发表

你们这些PC喇叭爱好者

我的akg141抽非你们这些伪HIFI爱好者
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发表于 2009-2-3 17:48 | 显示全部楼层
话说小日本游戏做的不咋地
音乐部分总还是不含糊的
清一色的序列格式音乐
比老美直接塞WAVE厚道多了
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发表于 2009-2-3 17:54 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-2-3 17:48 发表
话说小日本游戏做的不咋地
音乐部分总还是不含糊的
清一色的序列格式音乐
比老美直接塞WAVE厚道多了

那是ps时代过来的老厂
现在几乎清一色adx、ogg之类的
这年头谁还用midi,波表可不是那么好做的
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发表于 2009-2-3 17:54 | 显示全部楼层
原帖由 h02t 于 2009-2-3 17:08 发表


FC音源和音质差有毛关系
眼男9? 8位音源满塞!

好吧我理解错了。
这FC音源出来的BGM听起来特别热血。
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发表于 2009-2-3 19:56 | 显示全部楼层
128K怎么了?又不是每个人都用HIFI的音箱来打游戏,尤其是那些劣质耳机党
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发表于 2009-2-3 21:22 | 显示全部楼层
DC斑鸠压成17M还能保留全音乐是什么原理
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发表于 2009-2-3 21:44 | 显示全部楼层
说了这么多……放几个下崽吧!
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发表于 2009-2-3 22:03 | 显示全部楼层
原帖由 100SHIKI 于 2009-2-3 21:22 发表
DC斑鸠压成17M还能保留全音乐是什么原理

一共没几首音乐。

顺便告诉你NGC的斑鸠容量约90%以上都是音乐。
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发表于 2009-2-3 22:03 | 显示全部楼层
原帖由 100SHIKI 于 2009-2-3 21:22 发表
DC斑鸠压成17M还能保留全音乐是什么原理

同问
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发表于 2009-2-3 22:18 | 显示全部楼层
很多合成音乐用128K也够用了,斑鸠的BGM音质不是一般的渣,我整个人都回到插卡年代了

[ 本帖最后由 SORAYA 于 2009-2-3 22:20 编辑 ]
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发表于 2009-2-3 22:28 | 显示全部楼层
斑鸠是自带波表的midi
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发表于 2009-2-3 22:36 | 显示全部楼层
128K很标准的MP3音质非常大众啊
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发表于 2009-2-4 10:28 | 显示全部楼层
原帖由 castle_man 于 2009-2-3 16:52 发表
gba音源就那样,而且容量限制,你放128k进去游戏塞哪?

不对,作曲和编曲都一塌糊涂,不知五十岚脑子缺了什么元素找了玛娜这么个人妖来搞音乐主创,当年看访谈差点没把我恶心死。

最先出的月轮的音乐就非常不错,晓月也挺好啊。
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发表于 2009-2-4 10:30 | 显示全部楼层
另外镜之边缘有音乐吗?我就对标题画面的音乐印象非常深,剩下的就是被追捕时候的噪音了,谁管那玩意是几声道的啊。

要说单声道最大的笑话,怎么没人提WII的吉他英雄3?
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发表于 2009-2-4 10:38 | 显示全部楼层
为啥看到标题我第一想法是wii music呢
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