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楼主: 郝勇敢

ps时代三个ff为啥玩的最多的ff8被黑的最惨?

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发表于 2009-2-3 10:27 | 显示全部楼层
原帖由 heimu 于 2009-2-3 09:55 发表
压级那都是后来才出现的扭曲玩法,一开始大家玩不都是老老实实升级?越练越惨?那是你不会打吧...

说这话不觉得矛盾么

不压等级照常理去稍微练个几级的你不被杂兵虐?压了你自己又说扭曲

说创新叫好的,你们都忘了什么才是创新的宗旨了么

创新是让人更加享受游戏的乐趣才行,搞了半天弄了个玩人的系统自以为创新了却忘了以人为本的宗旨,这种所谓的创新不要也罢

PS

我就喜欢9怎么了,江郎才尽?9的剧情甩开8几个位面去了。系统老套?对,我就喜欢这种系统怎么了?

9的就相当于高达里的TURN A

是目前为止系列中最好的回归作品,也是得奖最多的作品,没有之一
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发表于 2009-2-3 10:36 | 显示全部楼层
原帖由 ark 于 2009-2-3 10:27 发表

说这话不觉得矛盾么

不压等级照常理去稍微练个几级的你不被杂兵虐?压了你自己又说扭曲

说创新叫好的,你们都忘了什么才是创新的宗旨了么

创新是让人更加享受游戏的乐趣才行,搞了半天弄了个玩人的系统自以为创新了却 ...


8会被杂兵虐?我记得第一次玩的时候100级通的,也没感觉被杂兵虐过呀。反倒是最终战打了超长时间。
FF里面剧情最高怎么也轮不到9吧,不说10了,还有一大帮松野青会告诉你12才是最高。
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发表于 2009-2-3 10:39 | 显示全部楼层
说8游戏性十足的,后期战斗中都是和敌人怎么打的?
一个说的7,一个说的8
7的人物很神了,克就不说,现在还记的很清楚的赤红13,我是那那器,战士塞特的儿子,相比8的配角,什么JB玩意呀,很多人说789不如456不是完全没有道理

[ 本帖最后由 daisiding 于 2009-2-3 10:45 编辑 ]
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发表于 2009-2-3 10:41 | 显示全部楼层
稍微练个几级的你被杂兵虐?
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发表于 2009-2-3 10:42 | 显示全部楼层
传统q版rpg不爱玩
rpg情节,也没有太大兴趣
不过情节,演出的好,确实吸引人
ff7哭过好几次,ff8就没有

就喜欢比例正常,系统有创意的
每个人都挺有趣
而且8的节奏也轻快

可以升级,也可以不升级
我第一次就是升级玩的,玩到后期好吃力
卡片也很有趣,找卡片女王,把规则,刷成all
那是相当爽,卡片可以精致魔法,不是所有魔法都必须抽

我是最先通的7,那时候啥也不懂,也没攻略
一个地方卡我半年,在游戏里转了几百个小时
(游戏时间已经不显示了,记录的真实时间)
得到的一些道具都不知道干吗(limit skill 4)

后来快打最终boss,发现有一个cloud能用,出了limit skill 4才知道= =
然后打最终boss,被一个陨石打满了,
第一次见到,现在知道了,那是超武究神霸斩

后来的ff8,lionheart,又感动一把,就是结尾动作有点装13
..
记得的ff8几年后
有一次,在一网吧,看一个人在打魔女,第一形态
本想欣赏欣赏,怀念一下,
结果看到他在用...Protect 和 Shell 当时就喷了...

也许很多人都喜欢喷这种小白吧
我倒是挺可怜他的
想帮他,看他也不太需要,祝他早日通关吧

ff9印象最深的就是,第一次被口臭的超级大怪,一喷全灭了
顿时感觉浑身不自在,整个屋子都臭的
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发表于 2009-2-3 10:42 | 显示全部楼层
8的同伴都没存在感==这点10其实也是那样,不过剧情上比8好1w倍。。。至少每个人都有针对性的描写,8除了男女主角都是空气人。。。
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发表于 2009-2-3 10:43 | 显示全部楼层
原帖由 ark 于 2009-2-3 10:27 发表
说这话不觉得矛盾么
不压等级照常理去稍微练个几级的你不被杂兵虐?压了你自己又说扭曲
...


客观的说,新人阶段在系统都没有摸透的情况下,狂练级的话,是可能会被杂兵虐,比如一开始的恐龙。
但是如果发展到,“不升级才是正统玩法”,这样玩游戏真是太憋屈了,一个游戏值得这样吗?不愿破处?FF8居然还有这样的魔力 就说奥丁吧,人家随机出来,斩掉敌人就有EXP,现在很多人已经发展到,遇敌一次,战斗后立刻存档一次,出现奥丁立刻读档重来,是在玩游戏还是游戏玩你?

[ 本帖最后由 Kesons 于 2009-2-3 11:02 编辑 ]
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发表于 2009-2-3 10:44 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-3 10:36 发表


8会被杂兵虐?我记得第一次玩的时候100级通的,也没感觉被杂兵虐过呀。反倒是最终战打了超长时间。
FF里面剧情最高怎么也轮不到9吧,不说10了,还有一大帮松野青会告诉你12才是最高。 ...


我说的是9剧情比8高,你怎么给理解成最高的是你的问题我不管

10?算了吧,10也就和8半斤八两而已,我最烦的就是这类青春偶像剧,你说最高你去最高好了

12最不最高我不管,看了那个网游战斗之后直接就飞盘了,没错,我就讨厌网游没别的原因
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发表于 2009-2-3 10:47 | 显示全部楼层
后期装100个DEATH在攻击属性里
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发表于 2009-2-3 10:47 | 显示全部楼层
FF8系統很牛!劇情麼.................
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发表于 2009-2-3 10:48 | 显示全部楼层
老师即死青魔法,学妹slot抽the End,狗狗随机加无敌,拳男撮招不亦乐乎,自闭男一边打枪一边砍,还有奥丁友情客串来清场,小白脸枪男死一边去,还不欢乐?想冲剧情就装个不遇敌。
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发表于 2009-2-3 10:51 | 显示全部楼层
恐龙扔一个致盲的魔法不就搞定了嘛,玩游戏一点都不懂得变通才是最可悲的
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发表于 2009-2-3 10:52 | 显示全部楼层
等里诺亚必杀技资料齐备后,再开始学习,直接选无敌月亮,光标以后再也不要去动。
习得以后几乎次次都是无敌
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发表于 2009-2-3 10:52 | 显示全部楼层
当初拿到手时没攻略又没有网络,更不懂日文,玩着玩着就发现莉诺亚和张信哲搞一块儿了,感觉莫名其妙,一路打过来N多GF没拿,抽魔法感觉是相当的纱布 ,通了一遍之后一点玩第二遍的动力都没有,相反7倒是玩了4-5遍,第一次还打了200多小时。9也玩了2-3遍
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发表于 2009-2-3 10:53 | 显示全部楼层
原帖由 terrybogard 于 2009-2-3 10:51 发表
恐龙扔一个致盲的魔法不就搞定了嘛,玩游戏一点都不懂得变通才是最可悲的

给个sleep也行,训练场女老师都指导过的。
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发表于 2009-2-3 10:53 | 显示全部楼层
这都是必杀技,战斗含量何在?魔法攻击和召唤兽完全废了,相比7的攻击手段差多了,更别提5了,FF8后期战斗完全就是在秀
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发表于 2009-2-3 10:55 | 显示全部楼层
其实7装B的时候没什么其它游戏装B,大家都觉得很不错,等到8再装B的时候装B的游戏都泛滥了,于是大家就开始黑它了
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发表于 2009-2-3 11:11 | 显示全部楼层
原帖由 daisiding 于 2009-2-3 10:53 发表
这都是必杀技,战斗含量何在?魔法攻击和召唤兽完全废了,相比7的攻击手段差多了,更别提5了,FF8后期战斗完全就是在秀


不想用必杀完全可以根据当时怪的状态针对性的链接属性或状态魔法,或者给体力降到0然后狂砍也行。没有GF你还怎么玩FF8,怎么就叫召唤兽完全废了?召唤兽和角色的结合程度哪一作有FF8这么紧密了?
每个游戏都有自己的一套玩法,就算是同一类型的RPG,系统不一样玩法也有不同。用魔法打9999和用刀砍9999,有多大差别?不吃透系统FF8你就算100级也砍不出9999来。魔法施放也有华丽的画面就不是秀了?召唤兽的动画不是也有一大堆人叫时间长跳不过去是渣的嘛。
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发表于 2009-2-3 11:11 | 显示全部楼层
原帖由 daisiding 于 2009-2-3 10:53 发表
这都是必杀技,战斗含量何在?魔法攻击和召唤兽完全废了,相比7的攻击手段差多了,更别提5了,FF8后期战斗完全就是在秀


魔法和召唤兽也只是在前期有用吧,不光是8,以前的5和6,后来的10都是如此啊。
普通攻击轻易出9999,甚至99999,谁还用召唤兽和魔法啊。
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发表于 2009-2-3 11:14 | 显示全部楼层
废话,艹多了,才知道不足。
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发表于 2009-2-3 11:15 | 显示全部楼层

回复 102楼的 yangxu 的帖子

所以3和4的召唤兽还是很好用的
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发表于 2009-2-3 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-3 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-3 11:29 | 显示全部楼层
原帖由 yangxu 于 2009-2-3 11:11 发表


魔法和召唤兽也只是在前期有用吧,不光是8,以前的5和6,后来的10都是如此啊。
普通攻击轻易出9999,甚至99999,谁还用召唤兽和魔法啊。

6的魔法没用?5的召唤没用?
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发表于 2009-2-3 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-3 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-3 11:11 发表


不想用必杀完全可以根据当时怪的状态针对性的链接属性或状态魔法,或者给体力降到0然后狂砍也行。没有GF你还怎么玩FF8,怎么就叫召唤兽完全废了?召唤兽和角色的结合程度哪一作有FF8这么紧密了?
每个游戏都有自己的一套玩 ...

体力降到0然后狂砍,这不就物攻+必杀技的战术么,没有GF你还怎么玩FF8,怎么就叫召唤兽完全废了?我说的是召唤兽的攻击,和角色的结合程度哪一作有FF8这么紧密了?6
每个游戏都有自己的一套玩法,就算是同一类型的RPG,系统不一样玩法也有不同。用魔法打9999和用刀砍9999,有多大差别?我说的意思战斗的多样性,召唤兽的动画不是也有一大堆人叫时间长跳不过去是渣的嘛,这是7留下的毛病,不过最渣的还是8,所以9加入了全动画的设计,一个原因就是为了加快战斗节奏
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发表于 2009-2-3 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 daisiding 于 2009-2-3 10:53 发表
这都是必杀技,战斗含量何在?魔法攻击和召唤兽完全废了,相比7的攻击手段差多了,更别提5了,FF8后期战斗完全就是在秀



模仿,圆桌,4X攻击,难道这些不是秀?真是50步笑百步
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发表于 2009-2-3 11:57 | 显示全部楼层
比TM只秀必杀技强一万倍 ,8里后期除了物攻+必杀技的还有怎么打的,说出来听听
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发表于 2009-2-3 11:59 | 显示全部楼层
难道7后期不是物攻+必杀?
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发表于 2009-2-3 12:07 | 显示全部楼层
原帖由 ark 于 2009-2-3 11:31 发表

没别的

一路FF玩下来,看到GF你不当召唤用?看到魔法不当魔法用?看到钱不想好好花?

结果呢,魔法放了之后发觉不合算还要融合,有点超杀想抓几个敌人爽爽一不小心升级了结果敌人也升级了,钱也就像个摆设啥毛用都没

这也不让, ...


好像8的系统没有不让你用魔法和召唤GF吧,也没有不让你升级啊。以FF8的世界观来说,难道还要角色们穿皮甲铁甲黄金甲?不觉得违和吗?靠GF的链接能力通过魔法来增加各类数值有什么好喷的?是这样的设定让你不能用魔法了?能够链接的有多少,整个游戏里的魔法又有多少种,难道一链接了你就没魔法用了?怕抽取麻烦,你可以用物品精制,觉得升级了怪难打可以变卡片,卡片也可以变成道具精制魔法。道具精制的魔法和抽取的有差别吗?就算初期能力有限,但游戏也没有设定成不抽到100个冰魔法就肯定过不了依夫利特。
不利用游戏规则非要扭曲着玩当然是自己找不痛快。
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发表于 2009-2-3 12:08 | 显示全部楼层
你自己都说圆桌了,还用我说么?
FF发展过程中在8之前有3次巨大的变化,分别是3,5,7
3,转职系统的确立和召唤兽的诞生
5,技能学习系统的确立,基本是以后FF系统的基调
7,画面的巨大进步和世界观的改变
这也是8之前有最多创新的3作,这3次创新都很成功,赞誉一片,而8的改变确是骂声一片
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发表于 2009-2-3 12:08 | 显示全部楼层
原帖由 daisiding 于 2009-2-3 11:29 发表

6的魔法没用?5的召唤没用?


5里有逆天的4连击,每次9999的话,召唤在后期就没意义了。
6太久没玩了,到后期我只记得用普通攻击和个人技能,魔法和召唤基本不碰(恢复除外)
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发表于 2009-2-3 12:11 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-3 12:07 发表


好像8的系统没有不让你用魔法和召唤GF吧,也没有不让你升级啊。以FF8的世界观来说,难道还要角色们穿皮甲铁甲黄金甲?不觉得违和吗?靠GF的链接能力通过魔法来增加各类数值有什么好喷的?是这样的设定让你不能用魔法了?能够链 ...

魔法?是可以用,可伤害是多少?召唤也可以用,前期还成,后期明显伤害不足,而且你还要忍受过长召唤动画,不是玩家扭曲,而是系统本身做的扭曲,说白了,就是不好玩

[ 本帖最后由 daisiding 于 2009-2-3 12:16 编辑 ]
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发表于 2009-2-3 12:16 | 显示全部楼层
原帖由 yangxu 于 2009-2-3 12:08 发表


5里有逆天的4连击,每次9999的话,召唤在后期就没意义了。
6太久没玩了,到后期我只记得用普通攻击和个人技能,魔法和召唤基本不碰(恢复除外) ...

看来你不怎么了解,乱打因为攻击目标随即,一般是用来打那几个BOSS,杂兵战和多个敌人时一般还是巴哈姆特伺侯
6后期的个人技能基本可以说是废了,魔法可以说是6里最强和最基本的杀伤手段
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发表于 2009-2-3 12:16 | 显示全部楼层
原帖由 daisiding 于 2009-2-3 12:08 发表
你自己都说圆桌了,还用我说么?
FF发展过程中在8之前有3次巨大的变化,分别是3,5,7
3,转职系统的确立和召唤兽的诞生
5,技能学习系统的确立,基本是以后FF系统的基调
7,画面的巨大进步和世界观的改变
这也是8之前有最多创新的3作,这3次创新都很成 ...


如果说画面的进步也叫创新的话,那7还真是不如8
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发表于 2009-2-3 12:20 | 显示全部楼层
恰恰相反,现在觉得没什么,当时敢用这样3D画面的还真没几个,怎么不算创新,这也使得FF这个品牌的知名度上升了N个等级
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发表于 2009-2-3 12:23 | 显示全部楼层
8很好呀,看来我注定当不了老玩家了
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发表于 2009-2-3 12:26 | 显示全部楼层
原帖由 daisiding 于 2009-2-3 11:42 发表

体力降到0然后狂砍,这不就物攻+必杀技的战术么,没有GF你还怎么玩FF8,怎么就叫召唤兽完全废了?我说的是召唤兽的攻击,和角色的结合程度哪一作有FF8这么紧密了?6
每个游戏都有自己的一套玩法,就算是同一类型的RPG,系统不一样玩法 ...


不放魔法怎么把怪的体力降到0?攻击魔法是魔法,辅助魔法就不是魔法了?
6后期有一堆魔石静静地躺在道具袋里。8的召唤兽攻击前期也算很可观了,中后期相性好了几乎没有多少等待时间物攻不高的角色拿来当做攻击也行阿,只要别看烦了那动画。
无论是魔法还是物攻要到9999都要用心养成一下角色,有些RPG靠升级加点和装备加点,FF8靠升级GF和链接魔法,从方式上来说,8更加创新,同时也有可玩性。毕竟装备是死的,不是要钱买,就是在迷宫什么角落里躺着,要不就得刷怪,练级过程大多数RPG都很枯燥,相比之下,8的魔法获得途径多样,并不仅限与练级,而且系统是鼓励玩家寻求各种可能性的,这样的创新是本质的创新,而且事实也证明受到了玩家的欢迎,不然不会那么多人会去尝试不升级或者低等级通关,也不可能在disc1就去拿最终武器。
9就算没有召唤兽只用物理攻击战斗节奏都有很大的问题,当然更多的可能是PS的机能不足造成的。
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