找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1557|回复: 3

对两件事的一点看法.....(讨论?)

[复制链接]
     
发表于 2009-2-1 07:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
一,啥是CU?对游戏系统的理解跟利用程度?对故事,人物,背景的熟悉?对我来说,不管哪一样,只要足够深入,就算是CU.  ........恩,这样说对吗?


二,游戏时间.SD高达G世纪这个系列,自从把机师跟机体等级提高到99以后,我就再也没重新开过档,也就是说,一个存档用到死.为啥?培养过程漫长又枯燥,用高等级人物虐待敌人固然无趣,可用一票废柴重复练级的过程则更加痛苦.结果,就成了通了两三次关以后从此扔下,哪怕有时候想玩一玩,打开存档,恩,没意思,重新开始,呃,这人物,这数值,一下就没动力了.
相反的情况则是SDGG0跟F.0的时间还短一些,毕竟只要开始就需要像SRW那样一口气打到底,F则基本是像街机游戏那样,想玩的时候直接重新开始,反正有剧本选择嘛.于是,相对NEO和魂,F与0的实际游戏时间要长得多.

厂商把等级上限提高的本意应该是延长游戏时间吧?为什么到我这里情况就倒过来了呢?有没有跟我类似的人?还是说我这个人比较奇怪?

另一个印象深刻的系列是ACE,基本上到通关为止顶多改满2架机体,于是....对我来说,这游戏的机体虽然很多,但也不过就两架是实在的而已.......
---------
顺便,这几天又重新挣扎SDGGP,那哈罗系统就不说了,这培养,可真是........怎么说呢,很奇怪的不像玩游戏,没动力.....

[ 本帖最后由 rewqxswzaq 于 2009-2-1 07:55 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-2-1 09:58 | 显示全部楼层
SD完全和你类似...==一直认为到了ps2取消官阶而改用lv是最大的败笔...机体强化全部都是一样的上限和srw的全400水桶一样可恶
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2009-2-1 10:31 | 显示全部楼层
原帖由 ztkong 于 2009-2-1 09:58 发表
SD完全和你类似...==一直认为到了ps2取消官阶而改用lv是最大的败笔...机体强化全部都是一样的上限和srw的全400水桶一样可恶

尤其是克莱亚的超晚熟类型,因为有练级的问题根本就是废柴........
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-2-1 12:03 | 显示全部楼层
厂商把等级上限提高的本意应该是延长游戏时间吧?为什么到我这里情况就倒过来了呢?有没有跟我类似的人?还是说我这个人比较奇怪?
D的关系吧?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-20 17:44 , Processed in 0.026053 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表