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楼主: 愚者lgrs

FF13是以PS2画面水准开发的!

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发表于 2009-1-30 23:32 | 显示全部楼层

回复 41楼的 不死但丁 的帖子

8边形和12边形的区别,态度问题
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发表于 2009-1-30 23:33 | 显示全部楼层
ps2>psp>>wii
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发表于 2009-1-31 11:36 | 显示全部楼层
这就是典型偷工减料
SE应该学习CAPCOM很多游戏的做法
做一个高模和低模
镜头拉大就用高模
拉远再用低模
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发表于 2009-1-31 13:06 | 显示全部楼层
原帖由 solduchamp 于 2009-1-31 11:36 发表
这就是典型偷工减料
SE应该学习CAPCOM很多游戏的做法
做一个高模和低模
镜头拉大就用高模
拉远再用低模


光说过场的话,从10开始就有高模低模了吧。
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发表于 2009-1-31 13:25 | 显示全部楼层
我觉得这画面挺不错的啊。
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