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这个GAL的设计怎么样

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发表于 2009-1-30 01:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-1-30 02:01 | 显示全部楼层
引入竞争机制?

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当年我曾经想,如果心跳回忆采用多人连线模式、每个女孩每周只能答应一个人的约会的话,会不会非常有趣
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发表于 2009-1-30 04:55 | 显示全部楼层
galgame综合症,现实世界里面没有人有大把的时间等你回答的
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发表于 2009-1-30 04:57 | 显示全部楼层
ソルフェージュ~Sweet Harmony~
这个游戏比一般的gal复杂,具体的玩过就知道了,到后期整个人都黑化了
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发表于 2009-1-30 09:02 | 显示全部楼层
怎么像神知世界

求书名
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发表于 2009-1-30 09:04 | 显示全部楼层

回复 4楼的 100082685 的帖子

哪複雜了
不過就是音樂類gal麼
目前看不出來能有多黑. 或者說我兩黑化承受度不同

[ 本帖最后由 bassgs89 于 2009-1-30 09:05 编辑 ]
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发表于 2009-1-30 13:06 | 显示全部楼层
原帖由 bassgs89 于 2009-1-30 09:04 发表
哪複雜了
不過就是音樂類gal麼
目前看不出來能有多黑. 或者說我兩黑化承受度不同

剧情发展到后面的时候(公开演出结束后)每次的音乐演奏就开始进入高难度了,上,下,左,右,圈,叉,方,三角都要用上,那个难度不是一般的。。。 每次都要被整的难受,前期和中期倒简单很多
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发表于 2009-1-30 13:09 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-1-30 02:01 发表
引入竞争机制?

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当年我曾经想,如果心跳回忆采用多人连线模式、每个女孩每周只能答应一个人的约会的话,会不会非常有趣 ...


恐怕游戏时间会多出一倍
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发表于 2009-1-30 13:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-30 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-30 13:34 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-1-30 02:01 发表
引入竞争机制?

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当年我曾经想,如果心跳回忆采用多人连线模式、每个女孩每周只能答应一个人的约会的话,会不会非常有趣 ...


心跳回忆Online
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 楼主| 发表于 2009-1-30 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-30 14:46 | 显示全部楼层
原帖由 100082685 于 2009-1-30 04:57 发表
ソルフェージュ~Sweet Harmony~
这个游戏比一般的gal复杂,具体的玩过就知道了,到后期整个人都黑化了


除了开始路线选择,后期剧情基本单线
音乐游戏可以自动,难度还分三等
哪里复杂了?
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