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楼主: 链子

技术水平何时才足够高,而能做出这样的游戏……

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发表于 2009-1-29 23:52 | 显示全部楼层
我想起了FMP某短篇
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发表于 2009-1-30 00:30 | 显示全部楼层
原帖由 Laplace 于 2009-1-29 14:34 发表
不用技术,只要有钱,你找个团队替你扮演pc得了。



实话说 这个是50年内实现楼主梦想的唯一方式.......
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发表于 2009-1-30 01:22 | 显示全部楼层
到时我还真怀疑自己是不是活在哪个游戏里的NPC呢。。。。。。
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发表于 2009-1-30 13:55 | 显示全部楼层
跑团呗
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头像被屏蔽
发表于 2009-1-30 14:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-1-30 14:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-30 15:01 | 显示全部楼层
原帖由 狂人周记 于 2009-1-30 14:46 发表
http://www.titane.ca/concordia/dfar251/igod/main.html
这样?

好象这个很好玩的样子……谢了
=====================
玩了一会儿,好象iGod被我超烂的英文搞死了……从我输入某句后就没反应,过了半天我重开个浏览器上去也没反应了

[ 本帖最后由 xichaqin 于 2009-1-30 15:38 编辑 ]
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发表于 2009-1-30 15:12 | 显示全部楼层
星際迷航里的全息角色扮演游戲符合樓主的定義。
  網游的局限性在于真實的玩家和虛擬的世界存在GAP,用現實世界的思維去扮演虛擬社會中的角色必然會有投入度不夠的問題。
  比如打怪買裝備這種概念不應該存在于除玩家之外的角色的思考模式里,真正的NPC村民不會像網游玩家一樣拉幫結伙地去打怪賺經驗,他們正確的反應是覺得怪物擾亂了自己的生活,桌子底下冒出一只史萊姆都能攪地一家人雞犬不寧。
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发表于 2009-1-30 15:43 | 显示全部楼层
其实你现在就是在玩这样一个游戏,真实的你闭着眼脑后插着管子躺在玻璃容器里
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