婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2003-8-25
|
http://news.mydrivers.com/1/125/125627.htm
游戏产业本身也大相径庭。McGee特别指出,当地见不到盒装游戏,所有的东西都在网上,游戏发行商也全是网游制作公司,当中许多人都在网上淘到了金——通常只靠一两部作品就发了财,随之而来的懒惰取代了进取心。
“他们普遍对创新有抵触情绪,无视潜在的巨大商机”,McGee称,“他们的摊子不可谓不大,但创意寥寥。”
顶这一段……
麻辣马(spicy horse)公司的主页:http://www.spicyhorse.com/home.html
Spicy Horse - 麻辣马游戏公司
麻辣马游戏公司是全球最大的媒体和娱乐公司美国时代华纳(Time Warner)的下属公司,专业致力于PC和次世代主机的游戏开发。
麻 辣马游戏公司由美国著名游戏制作人American McGee领导,并由具有数十年成功的游戏和电影制作经验的执行制作人R.J. Berg监制。 American McGee的曾在著名游戏公司id Software和EA工作,参与过著名的Doom和Quake系列的制作,由他领导并获得成功的 项目有American McGee's Alice, Scrapland, Bad Day L.A.等。
麻辣马游戏公司是个多国化的游戏公司,公司员工来自中国、美国、法国、澳大利亚、比利时、菲律宾等地,公司具有多元化的文化氛围和宽松开放的开发环境。
麻辣马游戏公司正在进行American McGee's Grimm的开发。该游戏是一个PC单机游戏,基于格林童话,使用代表业界最高技术水平的Unreal 3引擎,是一个第三人称视角的冒险解密游戏。由于业务的需要,现高薪诚聘游戏程序员。
这个American McGee为啥可以像Sid Meier那样把自己的名字放在游戏名字里,很有名么……
在DOOM启示录里可以找到他的名字……
卡马克还发现,公司的项目已经开始受到影响,Doom2比预定进度落后了许多。当罗梅洛作为公司的摇滚明星在外面交际应酬时,他答应制作的关卡还是一片空 白,事实上,id已经在依赖于其他的关卡设计师——桑迪彼得森和新员工:美利坚麦基(American McGee),他们俩完成了Doom2的大部分关卡,在总共三十二个关卡中,卡马克注意到,只有六个出自罗梅洛之手。
他的blog: http://www.americanmcgee.com/wordpress/ |
|