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机战K的战斗画面来了!请怀着感恩的心进来~

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发表于 2009-1-19 17:42 | 显示全部楼层 |阅读模式


官网:http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_k/

以下转自LU





















[ 本帖最后由 fura 于 2009-1-19 17:47 编辑 ]
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发表于 2009-1-19 17:43 | 显示全部楼层
一个CUT IN 一根小J8比母
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发表于 2009-1-19 17:43 | 显示全部楼层
这是GBA么。。。。
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发表于 2009-1-19 17:44 | 显示全部楼层
……………………
我回头把基战j翻出来再玩一遍
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发表于 2009-1-19 17:47 | 显示全部楼层
语音就不奢望了,只求眼镜能把剧情弄好点
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发表于 2009-1-19 17:47 | 显示全部楼层
神画面!
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发表于 2009-1-19 17:48 | 显示全部楼层
第一感觉就是,这是GBA吗
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发表于 2009-1-19 17:49 | 显示全部楼层
铁木真砍中的敌人不就是那机动要塞吉古拉特

喜爱电脑战机的人们可以弹冠相庆了,这次无疑会有相关的故事
另外有句话都说烦了,就是VR是有人驾驶的,什么AI只是自欺欺人的无知认识
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发表于 2009-1-19 17:50 | 显示全部楼层












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发表于 2009-1-19 17:50 | 显示全部楼层
魔神Z居然换了造型
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发表于 2009-1-19 17:50 | 显示全部楼层
阿斯兰怎么开了台奇怪的机体?

换乘系统?
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发表于 2009-1-19 17:51 | 显示全部楼层












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发表于 2009-1-19 17:54 | 显示全部楼层
画面好像比W好上那么一点
其实偶尔看看3头身的Q版还是不错的
只是对于刚玩完标清Z的机战玩家来说.......
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发表于 2009-1-19 17:54 | 显示全部楼层
原帖由 枢木スザク 于 2009-1-19 17:50 发表
阿斯兰怎么开了台奇怪的机体?

换乘系统?

问平井久司去
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发表于 2009-1-19 18:01 | 显示全部楼层
画面这不是很好么,没完没了挑个屁啊
搞得好象倒退二百年一样
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发表于 2009-1-19 18:02 | 显示全部楼层
观星者这两根beam就两张cut-in……过火了吧
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发表于 2009-1-19 18:04 | 显示全部楼层
甲儿的脸 ,我要凶悍的甲儿。

妈的,官网的网站谁做的,underconstraction

[ 本帖最后由 sonnen 于 2009-1-19 18:08 编辑 ]
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发表于 2009-1-19 18:05 | 显示全部楼层
原帖由 teamwork 于 2009-1-19 18:01 发表
画面这不是很好么,没完没了挑个屁啊
搞得好象倒退二百年一样


我在喝咖啡……你陪我键盘
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头像被屏蔽
     
发表于 2009-1-19 18:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-1-19 18:09 | 显示全部楼层
静态图还不错
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发表于 2009-1-19 18:09 | 显示全部楼层
什么键盘....居然不防水的;机械键盘?
其实画面还可以拉。放到DS上面用DS那个屏幕看效果应该不错的。
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发表于 2009-1-19 18:10 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-19 18:05 发表


我在喝咖啡……你陪我键盘

一个动画片风格的东西罢了
即使w里面机器人的动作也够丰富了
反正我打完z再看这个,没感到表现力上有什么落差
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发表于 2009-1-19 18:12 | 显示全部楼层
不错 除了分辨率已经赶上PS2了

有铁木真啊 好赞
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发表于 2009-1-19 18:13 | 显示全部楼层
每SRWK帖必定如此应援:



怨恨 咒诅 暗杀的不详化身[specineff]
这台VR的反派倾向太强,但如果能加入,亲自让玩者指挥的话,岂能用功德无量形容
特殊能力的不死者引擎不知该怎么设定,应该是3回合内一定伤害以下的创伤无效化,3回合后脱离战场
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发表于 2009-1-19 18:14 | 显示全部楼层
ARD一个引擎,JWK一个引擎,眼镜厂草拟麻痹真的是要事不过三啊!
为OG1OG2制作分别开发两个引擎的魄力哪里去了!
这画面,这特效,这色彩,我彻底怒了!老子从今天就是任黑!任地狱草拟麻痹!!
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发表于 2009-1-19 18:18 | 显示全部楼层
原帖由 Rockzero 于 2009-1-19 18:14 发表
ARD一个引擎,JWK一个引擎,眼镜厂草拟麻痹真的是要事不过三啊!
为OG1OG2制作分别开发两个引擎的魄力哪里去了!
这画面,这特效,这色彩,我彻底怒了!老子从今天就是任黑!任地狱草拟麻痹!! ...


你到底是怎么通过上面两行话得出最后一行的结果的........
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发表于 2009-1-19 18:19 | 显示全部楼层
我看到了巨大的游戏性,牛伯机满赛
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发表于 2009-1-19 18:20 | 显示全部楼层
原帖由 Rockzero 于 2009-1-19 18:14 发表
ARD一个引擎,JWK一个引擎,眼镜厂草拟麻痹真的是要事不过三啊!
为OG1OG2制作分别开发两个引擎的魄力哪里去了!
这画面,这特效,这色彩,我彻底怒了!老子从今天就是任黑!任地狱草拟麻痹!! ...


og12一个引擎
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发表于 2009-1-19 18:21 | 显示全部楼层
原帖由 Rockzero 于 2009-1-19 18:14 发表
ARD一个引擎,JWK一个引擎,眼镜厂草拟麻痹真的是要事不过三啊!
为OG1OG2制作分别开发两个引擎的魄力哪里去了!
这画面,这特效,这色彩,我彻底怒了!老子从今天就是任黑!任地狱草拟麻痹!! ...

ARDJWK都是外包的
OG和OG2貌似是自家小组的
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发表于 2009-1-19 18:23 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-19 18:20 发表


og12一个引擎

不会吧,那OG2进化的也太彻底了吧,完全看不出是一个模子作出来的东西
K能有像OG到OG2那种进化幅度我也认了
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发表于 2009-1-19 18:24 | 显示全部楼层
J这引擎的敢达系真是JB丑丑JB.....另外这引擎里游戏的萝卜动起来的音效也很让人不舒服,唧唧呱呱的,可以说这引擎几乎就剩CUT-IN赞了
不过马春花好看了好多,这次马春花我定主力!


居然颇为相似.....
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发表于 2009-1-19 18:25 | 显示全部楼层
原帖由 枢木スザク 于 2009-1-19 18:18 发表


你到底是怎么通过上面两行话得出最后一行的结果的........

三行都是结果
你真有空
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发表于 2009-1-19 18:25 | 显示全部楼层
看着参战作品我感觉头顶青天
可这画面
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 楼主| 发表于 2009-1-19 18:26 | 显示全部楼层
眼睛厂有几个不同的小组?
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发表于 2009-1-19 18:26 | 显示全部楼层
J引擎机体的边缘线抠得死死的,把机体和背景硬生生的割裂开来真伤眼睛
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发表于 2009-1-19 18:27 | 显示全部楼层
貌似也说明了你对事实也没有自信

掌机上的机战,单位的相素视图没有多少是本社的美工绘制的
因为同一时间,美工们都在为家用机上将近400个左右的单位绘制动画效果
自家倒是对的,本社对于制作工程的插手比较频繁.这倒不是因为对OG特别偏爱,而是因为提出这个企画的是寺田,他当然不希望在这上面栽了跟头影响到自己的前程,重视是必然的
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发表于 2009-1-19 18:29 | 显示全部楼层
原帖由 fura 于 2009-1-19 18:26 发表
眼睛厂有几个不同的小组?


其实就是ONLY ONE
除了极个别元老外,每次美工,程序员都换来换去
但是因为ALPHA系列和IMPACT,及MX有两套图象引擎,所以一般习惯上叫做ALPHA小组,MX小组
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发表于 2009-1-19 18:32 | 显示全部楼层

这张黄先生的CUT-IN嘴角再闪一下就完美了
我居然觉得这是近年来最帅的黄先生
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发表于 2009-1-19 18:33 | 显示全部楼层
GODANNAR……完了,完了。

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发表于 2009-1-19 18:34 | 显示全部楼层
原帖由 fura 于 2009-1-19 18:26 发表
眼睛厂有几个不同的小组?


srteam一个,召唤之夜一个,做动漫改编的两个,平常没事时分到各部门帮忙,和大b合作的街机向一个,携带电话一个
以上没和大b搞基前,不算动漫周边玩具等部门,搞基后不知道
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