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楼主: zljzwf

09年即将来袭的家用机,掌机,PC游戏大作潮(图超多)

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发表于 2009-1-16 06:46 | 显示全部楼层
DAO的容量不会小于30G
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发表于 2009-1-16 09:49 | 显示全部楼层
胧村正
国王物语
sb9
7龙
saga2
闪电11人2

必玩
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发表于 2009-1-16 10:06 | 显示全部楼层
现在欧美RPG风格全都和老滚一个样了
审美疲劳了
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发表于 2009-1-16 10:08 | 显示全部楼层
我觉得楼上大有因为辐射3而从一个辐射青变成老滚黑的倾向,不过Dragon Age还真的是令人期待啊
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发表于 2009-1-16 10:13 | 显示全部楼层
原帖由 blackwhalebest 于 2009-1-16 10:08 发表
我觉得楼上大有因为辐射3而从一个辐射青变成老滚黑的倾向,不过Dragon Age还真的是令人期待啊

醒醒
我从几年前就没说过老滚画面风格好
就算画面是DIABLO3的美术风格
业界一拥而上集体临摹也是傻逼行为
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发表于 2009-1-16 10:14 | 显示全部楼层
另外哪有什么辐射3了
只有一个批着辐射皮的未来版MOD换衣游戏而已
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发表于 2009-1-16 12:40 | 显示全部楼层
只想玩偶像大师和ff13..
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发表于 2009-1-16 16:21 | 显示全部楼层
看到一大干一摸一样的美式RPG就不想玩了
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发表于 2009-1-16 16:23 | 显示全部楼层
胧村正
国王物语
sb9
7龙
saga2
闪电11人2

必玩
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发表于 2009-1-16 17:46 | 显示全部楼层
龙之世纪
FFB
SO4 必玩
其他的看着办
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发表于 2009-1-16 17:53 | 显示全部楼层
我一直在想,如果每个想玩的游戏都买正版,我需要多少的月收入啊……

其实我很想买正。
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发表于 2009-1-16 20:54 | 显示全部楼层
800小时…………一个游戏没玩完就红了
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发表于 2009-1-16 21:19 | 显示全部楼层
dragon age可以期待
为什么呢,因为



这家伙在做 Mass Effect 2 呢
从kotor开始,bioware的作品都出自这位强人之手,大家也都看见了,bioware的游戏重体验轻技术,游戏难度偏低,就是这位老兄的功劳

大胖子不在,风格回归博得那还是有盼头的
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 楼主| 发表于 2009-1-17 01:32 | 显示全部楼层
原帖由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-15 19:27 发表
LZ这资料有点混乱。

Dragon Age大好。阿尔法协议谨慎悲观。其他的都不太感冒。Dungeon Lords / Two Worlds 一代都很雷

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你指发售时间混乱么?那龙时代听说第一季度出不来
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发表于 2009-1-17 01:35 | 显示全部楼层
z诸位,关键不在于有多雷啊,而是DA怎么说也是战斗时候回归上帝视角了,战术感满点……
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发表于 2009-1-17 06:26 | 显示全部楼层
龙之年代,超喜欢
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发表于 2009-1-17 07:31 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2009-1-15 23:52 发表
DRAGON AGE什么时候成BIOWARE自己写的了……

DA当然是BioWare自己写的。官方小说也是游戏的剧情主笔。BioWare当年和Interplay合作在授权方面没少遭罪。NWN闹矛盾,BG3及后续的开发权落到Atari手里,就是因为Interplay后娘一样到处卖身,以及一连串复杂的授权关系。

龙与地下城的授权前两年闹的非常复杂,简单说就是,WotC吞并了TSR,然后孩之宝收购了WotC;再然后IESA(Infograme的母公司)又收购了孩之宝的游戏部门,并且后来infograme改名Atari,所以Atari就获得了DnD的电脑游戏授权。当时Interplay到处欠债,没有谈判资本,这也是为什么BioWare已经开发完成的《无冬之夜》打官司压箱底延期了近一年才转由Atari发行。此后,2004年左右,Interplay继续败家,开始用开发过的DnD系列游戏的版权向Atari扯皮抵债(包括开发刚开始就砍掉的“杰斐逊”,也就是BG3,还有BGDA)。这番扯皮一直持续到2008年8月,Interplay正式宣告把博德系的全部相关知识产权都转让给Atari充抵债务……所以08年底,很快就有风传,说Atari开始物色BG3的开发商。

另外2005年孩之宝又向雅达利回购了十款经典名作的版权,不过同时再次允许Atari使用龙与地下城授权到2015年。你说这么眼花缭乱的官司和关系,这年头谁还敢开发DnD游戏……

规则系统也好,战役模组也好,BioWare已经有足够的实力和经验去整一个原创的CRPG世界了,品牌影响力也足够,不用再靠喝别人的奶。Jade Empire是第一款规则系统和战役设定都完全原创的BioWare CRPG,然后MassEffect之于KOTOR,DA之于DnD/FR,都是一个路线。

[ 本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-17 07:33 编辑 ]
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发表于 2009-1-17 08:46 | 显示全部楼层
2009年预定 死神在背后 PSP

感兴趣
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发表于 2009-1-17 09:57 | 显示全部楼层
原帖由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-17 07:31 发表

DA当然是BioWare自己写的。官方小说也是游戏的剧情主笔。BioWare当年和Interplay合作在授权方面没少遭罪。NWN闹矛盾,BG3及后续的开发权落到Atari手里,就是因为Interplay后娘一样到处卖身,以及一连串复杂的授权关系。

...


nwn压箱底一年?
可惜了,如果早一年出,显卡危机硬件信条前,就有个显卡之夜了
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发表于 2009-1-17 09:58 | 显示全部楼层
如果暗黑III今年能出的话算LZ说中一个……
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发表于 2009-1-17 11:05 | 显示全部楼层
发一个刚刚看到的东西
DA:O相关。
提醒一下,英文

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发表于 2009-1-17 12:21 | 显示全部楼层
原帖由 Elevation 于 2009-1-17 11:05 发表
发一个刚刚看到的东西
DA:O相关。
提醒一下,英文

小说第一章吧。BioWare官网上有带封面的pdf版下
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发表于 2009-1-17 12:23 | 显示全部楼层
原帖由 精钢魔像 于 2009-1-17 09:57 发表
nwn压箱底一年?
可惜了,如果早一年出,显卡危机硬件信条前,就有个显卡之夜了

没发现nwn出来的时候图像已经有些过时了么。另外就是loading时候的tips里还残留着“您可以继承博德之门2中的角色继续冒险”的痕迹
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发表于 2009-1-17 13:56 | 显示全部楼层
模型简单,但不过时
光源全开,gf4 ti 都未必能跑得顺

nwn的魔法效果放到现在看都很漂亮,至少比2代好看
wow,老滚4等根本比不过

只能说是重点没放在模型上...

[ 本帖最后由 精钢魔像 于 2009-1-17 13:58 编辑 ]
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发表于 2009-1-17 15:36 | 显示全部楼层
2900个NPC,580个真人配音,800个小时也太
即使是SOA+TOB也只有100+小时吧……

不带这么玩的
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 楼主| 发表于 2009-1-18 13:08 | 显示全部楼层
原帖由 rpg狂人 于 2009-1-15 21:39 发表
楼主还有日式RPG游戏啊。撒个不继续写了。。例:还有WII的弧光狂想曲估计还有传说10也是在2009年出
PS:本人2009可能会拿1500个小时通关40左右的日式RPG游戏。。。。狂顶日式RPG游戏 ...



狂人都定下目标了阿,再帮忙看看,这贴里还缺啥日式RPG么
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发表于 2009-1-18 14:11 | 显示全部楼层
从上看到下, 我整个人都四老外了。
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发表于 2009-1-18 18:52 | 显示全部楼层
da的开发周期太长了
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发表于 2009-1-18 20:56 | 显示全部楼层
永远的毁灭公爵:小样,你还嫩
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发表于 2009-1-18 21:22 | 显示全部楼层
美式RPG爆发了~
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发表于 2009-1-18 21:30 | 显示全部楼层
(撞墙)我````我一定要坚持住,D3不出不升级电脑```
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发表于 2009-1-19 10:18 | 显示全部楼层
难道只有我最期待ICO3吗
之前捧ICO和旺达为神作的人都去哪了
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发表于 2009-1-19 11:46 | 显示全部楼层
原帖由 sandro 于 2009-1-18 18:52 发表
da的开发周期太长了

改了不少。一开始的截图看,就是个纯3D版的BG……现在图像强大了很多
当中还经历了一次BioWare和pandemic“合并”,以及被EA收购以后re-brand
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发表于 2009-1-19 13:12 | 显示全部楼层
Another Code2都出了,为啥基友旅馆没续作
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