火星守望者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2004-12-4
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今天还是赶在放假前忙里偷闲把刚买不久的DVD-BOX看完了.怎么说呢,里面实实在在是有很多很多很有看点的元素,但最后给观众的印象都只停留在了"有意思"的程度,而不是"太赞了".(最近学日语学的实在很想把面白しろい和素晴らしい这两个词拿出来对比.........)比如说成为新的鸦的乙羽之前是一个黑帮老二,自出生以来就不像个正常人完全没有痛觉所以被作为好用的抹布成天打打杀杀。而他居然还是自己亲哥哥和亲娘乱伦的产物。这个扭曲的设定倒是映射出了片中一再强调的人类的扭曲与腐化。然后是那个对妖怪狂热的刑警,在生命结束之前总算如愿以偿见到了梦寐以求的妖怪,最后一身符咒扑向妖怪以为能与对方同归于尽的结局也叫人唏嘘不已。这两个设定还算是有始有终地呈现了出来,其他的诸多人物形象隐含的意象则完全没能顺当地表达出来。譬如从第一集开始不断作为意外事件幸存者活下来的开朗女孩(真是连名字都记不住)所代表着对这座城市,乃至人性所抱有的希望就只通过了几句一厢情愿的台词描绘了出来,那个疑似香港人的刑警吴的总体形象存在意义更是不明到了大家都把他完全看做一个俗套的配角。妖怪控刑警的顶头上司就是他一直以来追寻的迫害他女儿的妖怪这个设定本来相当有意思,但当初那个妖怪不吃他女儿是为了忍着看看人类到底对妖怪抱什么样的态度?剧中那般简单的描写让我觉得它是为了让逈向彻底对人类失望,从而能够头顶逈向这块青天,顺利地分一杯羹(开始看他猥琐地划定避难所我就想到丫是为了留给自己的了)。其他还有“等待着你的人”的乙羽的小弟等等,都是一抛出来叫人莫名其妙,而后通过三言两语的交代让观众稍稍能够理解后就弃之不顾的可惜安排。
仅仅从剧情上就数落出这么多烂尾的东西,就更别谈动作设计视觉效果乃至总体观感了。虽说明眼人都看的出战斗场面的缩水,但我个人倒还反而觉得制作组已经尽力把动作戏做到够劲了。一口气看下来起码不会觉得有什么明显违和。除了公认华丽到掉渣的第一集,之后的几场战斗也都还挺可圈可点了。譬如乙羽杀入酒吧那短短一场,最后的大决战。只不过更多的是用2D取代了3D,看来果然3DCG还是要更烧钱。只是很多华丽的载具形态战斗没能看爽。鸦这个又能变摩托又能变战车还能变战机的设定是相当的拉轰,就是每次都只战了短短一会儿。最后一集各个城市的鸦露一小脸,更让人感受到制作组的怨念(我们真的很想搞场传统的合体战队大乱斗的........).不管怎样,还是没有让观众失望就是了.
最后要打屁屁的是音响监督,几次BGM的切换做的相当突兀.另外,看到腻味的淡入淡出转场也挺有问题.
所以总的来说,如果龙之子还能活得下去,鸦能做个12集,我相信绝对有可能成为一部史诗级的大作.可惜愿望是美好的,现实是残酷的.最后的成品,虽然还好没有烂掉,但最多也还就是个水准之上的良作,上不得厅堂.同时我也要抛出这样的一个质疑.貌似鸦在最初公布的时候就说是总6集.如果这样一开始就安排好的话那这么多的元素和信息量怎么能在6集里得到完美的诠释?这样讲的话,还是制作组本身野心太大,才促成了这样一锅杂烩而不是高汤.想到这里我倒是想起了香港电影<野.良犬>.导演郭子建是因为担心这是他第一次也可能是最后一次当导演,所以一下子把所有想要尝试的元素塞得满满,反而使电影美中不足.不知道龙之子的STAFF们,是否也是抱着这样的心态去做KARAS的呢....... |
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