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PSP难道是高达专用机?

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发表于 2008-12-19 14:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
加上最近公布的阿克西斯齐威V和今天爆料的战场之绊,PSP上已经超过10个高达游戏了,而且大部分质量和销量都不错

http://www.vgchartz.com/games/in ... s=50&order=Hits
基联野望 基恩系谱 6w
基联野望 基恩系谱 阿克西斯齐威 16w
Gundam Battle Tactics 7w
Gundam Battle Royale 12w
Gundam Battle Chronicle 22w
Gundam Battle Universe 26w
连轧Portable 12w
高达对高达 35w
G世纪Portable 27w
高达问答 4w
两个高达麻将 加起来10w不到

其中最神奇的是gundam battle系列,4作的销量7->12->22->26,近几年来哪个系列能连续每年一作而且新作销量比上一作高的?这样看来下一作肯定会有,而且份量会超足。
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发表于 2008-12-19 14:41 | 显示全部楼层
我觉得还是缓缓再出吧,不然审美疲劳了就没的玩了
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发表于 2008-12-19 14:41 | 显示全部楼层
连扎才12W??
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发表于 2008-12-19 14:45 | 显示全部楼层
Gundam Battle Tactics 7w
Gundam Battle Royale 12w
Gundam Battle Chronicle 22w
Gundam Battle Universe 26w

这4个再加上马裤螺丝应该算一作,基本就是一套引擎搞出来的
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发表于 2008-12-19 14:46 | 显示全部楼层
很快又要多出一个战场之绊PSP版。
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发表于 2008-12-19 15:04 | 显示全部楼层
GBU已经有不孝子和F91了,下次该轮到海盗了吧,再下作就是V高达,再之后.......倒A快来吧
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发表于 2008-12-19 15:04 | 显示全部楼层
马裤螺丝卖了多少?
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 楼主| 发表于 2008-12-19 15:10 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-19 15:04 发表
马裤螺丝卖了多少?

15w
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发表于 2008-12-19 15:17 | 显示全部楼层
我贡献了五份
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发表于 2008-12-19 15:36 | 显示全部楼层
PSP不是一直是禽兽猎人2的专用机嘛。现在偶PSP里面出了禽兽猎人外都是galgame。
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发表于 2008-12-19 15:40 | 显示全部楼层
Gundam Battle Universe 26w
高达对高达 35w

果然还是GVG神勇啊
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发表于 2008-12-19 16:11 | 显示全部楼层
GVG销量那么高他们会不会把GVGN移植过来?
SD销量不错啊。。咋不出续作。。
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发表于 2008-12-19 16:27 | 显示全部楼层
GVG确实是目前dsd上最好的高达游戏。
玩了GVG再玩GB系列觉得简直就是割草无双,机体本身强弱凌驾了一切,可供玩家发挥实力的空间太小。
没怎么升级机体,我他妈的吉翁路线遇上GP03被虐得泪流满面
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发表于 2008-12-19 16:37 | 显示全部楼层

回复 12楼的 HEERO.W 的帖子

移植NEXT的几率非常高,这次GVG的联机模式是花了一些心思的
名片交换让人有不断和不同的人对战的动力,徽章收集则是有点像live成就的意思
SD续作,不是拿这个系统在PS2上出了魂么?
要出续作的话我只要CE世纪,别的都不要
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发表于 2008-12-19 16:41 | 显示全部楼层
原帖由 cnmddjb 于 2008-12-19 16:27 发表
GVG确实是目前dsd上最好的高达游戏。
玩了GVG再玩GB系列觉得简直就是割草无双,机体本身强弱凌驾了一切,可供玩家发挥实力的空间太小。
没怎么升级机体,我他妈的吉翁路线遇上GP03被虐得泪流满面 ...


GVG玩打击感和操作,GBX系列玩剧情带入感,收集机体刷全SS
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发表于 2008-12-19 16:44 | 显示全部楼层
现在PSP里5个游戏,GVG GBU MFA TOP 太鼓。全是班代那么靠的
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发表于 2008-12-19 16:46 | 显示全部楼层
原帖由 卡缪·比丹 于 2008-12-19 16:44 发表
现在PSP里5个游戏,GVG GBU MFA TOP 太鼓。全是班代那么靠的

同伴被击落后,你的怒吼真燃!
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发表于 2008-12-19 16:51 | 显示全部楼层
PSP版移植是C社原制作小组弄的好像。。B社是否会将下作继续移植一般没啥可能会透露给他们的把。。本作的素质应该不会作为是否移植下作的参考
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发表于 2008-12-19 16:53 | 显示全部楼层
卖的好有钱赚就会有下作
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发表于 2008-12-19 17:00 | 显示全部楼层

回复 13楼的 cnmddjb 的帖子

GB系列各机体的性能基本都是忠于原作的,所以强弱分明;而GvG系列则是出于对战平衡性的考虑而对各机体的性能作了一定修正
毕竟两个游戏性质不同嘛 一个是以对战为主一个是以重温剧情为主
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发表于 2008-12-19 17:19 | 显示全部楼层
原帖由 lhawp 于 2008-12-19 17:00 发表
GB系列各机体的性能基本都是忠于原作的,所以强弱分明;而GvG系列则是出于对战平衡性的考虑而对各机体的性能作了一定修正
毕竟两个游戏性质不同嘛 一个是以对战为主一个是以重温剧情为主 ...

强弱分明可以,可是确实没有给玩家多少发挥空间。阿姆罗可是驾驶运输机撞毁过一部MS的啊!GB里面机体实力决定了一切,最大化降低了玩家水平的影响,不升点升到一定程度,随便哪个扎古、勇士还是红色角马,除了格斗必杀,都休想伤到GP03一根毫毛,这是什么操蛋的设定?这样的设定也符合原作?略胜GP03的卡多的MA最后还不是被杂兵干掉的

GVG中的机体实力原作忠实度确实不是太完美,钢坦克那种东西在原作是个什么玩艺,GVG里威震四方大杀器。但是还是给了玩家充足的发挥实力的空间

[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2008-12-19 17:25 编辑 ]
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发表于 2008-12-19 17:43 | 显示全部楼层
原帖由 cnmddjb 于 2008-12-19 17:19 发表

强弱分明可以,可是确实没有给玩家多少发挥空间。阿姆罗可是驾驶运输机撞毁过一部MS的啊!GB里面机体实力决定了一切,最大化降低了玩家水平的影响,不升点升到一定程度,随便哪个扎古、勇士还是红色角马,除了格斗必杀,都休想 ...


我觉得GB系列在现有引擎下机体的操作手感不可能有大幅变化了,与其期待格斗般的游戏方式不如将之做成一个ACT+SPS游戏。
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发表于 2008-12-19 17:46 | 显示全部楼层
这销量真是太惨了
PS2随便挂个gundam名
销量少说3.40W以上
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发表于 2008-12-19 18:16 | 显示全部楼层
么高达无双,还是不完美
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发表于 2008-12-19 18:19 | 显示全部楼层
原帖由 ophen9900 于 2008-12-19 17:46 发表
这销量真是太惨了
PS2随便挂个gundam名
销量少说3.40W以上


考虑到质量成本和移植原因,大部分赚得很香。
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发表于 2008-12-19 18:33 | 显示全部楼层
原帖由 TerryLiu 于 2008-12-19 17:43 发表


我觉得GB系列在现有引擎下机体的操作手感不可能有大幅变化了,与其期待格斗般的游戏方式不如将之做成一个ACT+SPS游戏。

是的,所以我并没有对GB系列抱什么期待了,现在期待的是GVG NEXT和那个什么战场之绊

FPS?看不到自己操控的机体,这个就悲剧得无法想像了。。。
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发表于 2008-12-19 18:39 | 显示全部楼层
原帖由 cnmddjb 于 2008-12-19 18:33 发表

是的,所以我并没有对GB系列抱什么期待了,现在期待的是GVG NEXT和那个什么战场之绊

FPS?看不到自己操控的机体,这个就悲剧得无法想像了。。。


口误口误,S和T不分。

PSP联机潜力大呀,不过正版玩家真痛苦,好几个游戏了都得忍受联机模式下222的限制。
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发表于 2008-12-19 18:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-19 18:58 | 显示全部楼层
原帖由 quki1945 于 2008-12-19 18:54 发表

别逗了

联邦路线当初GP01FB打绿虫子打得都想吐了

阿克西斯的关更是内涵四溢

联邦党竟敢与历来受气吃鳖被欺负被凌虐的吉翁党比惨,没天理了
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发表于 2008-12-19 18:59 | 显示全部楼层
原帖由 TerryLiu 于 2008-12-19 18:39 发表


口误口误,S和T不分。

PSP联机潜力大呀,不过正版玩家真痛苦,好几个游戏了都得忍受联机模式下222的限制。

我姓钟,钟表的表
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发表于 2008-12-19 19:00 | 显示全部楼层

回复 21楼的 cnmddjb 的帖子

要不是有GP03那怪物级别的性能,浦木宏也能得来幻之击坠王称号?面对这么个怪物,西玛阿姨能和他周旋一会儿都算是不错的了,还指望着扎古大魔之流除了给他加击坠数之外能有什么作为

卡多那MA最后是直接冲到敌军本阵去了,那么多战舰的密集火力没把他打成筛子都不错了,你以为他玩无双么
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发表于 2008-12-19 19:02 | 显示全部楼层
题外....PSP有高达麻将的?求下载
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发表于 2008-12-19 19:02 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-19 19:21 | 显示全部楼层
原帖由 我爱喵喵 于 2008-12-19 19:00 发表
要不是有GP03那怪物级别的性能,浦木宏也能得来幻之击坠王称号?面对这么个怪物,西玛阿姨能和他周旋一会儿都算是不错的了,还指望着扎古大魔之流除了给他加击坠数之外能有什么作为

卡多那MA最后是直接冲到敌军本阵去了,那么 ...


GB的GP03冲进我方本阵全灭的只能是我们可怜的吉翁军 那样的机动性和武器诱导设定,杂兵根本就摸不到,加上回复超快的护盾,击坠可能性不存在。。。

到我们英明的GVG,就算是福利盾那么IMBA的机体,我照样能用杂兵的小枪打中甚至干倒操翻
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发表于 2008-12-19 19:25 | 显示全部楼层
原帖由 quki1945 于 2008-12-19 19:02 发表
阿克西斯的关卡拿杂兵机打哈曼那关印象太深刻了

GB算是传统系高达游戏手感最好的了,就是boost槽恢复太快,必杀伤害太高修正太高

GVG则是乱斗型FTG啊 ...

传统系高达游戏手感最好的我觉得是失落的战争记...... GB呢,不升级走得太慢飞的太短,升到头了就变F1方程式了
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发表于 2008-12-19 19:26 | 显示全部楼层
原帖由 quki1945 于 2008-12-19 19:02 发表
阿克西斯的关卡拿杂兵机打哈曼那关印象太深刻了

GB算是传统系高达游戏手感最好的了,就是boost槽恢复太快,必杀伤害太高修正太高

GVG则是乱斗型FTG啊 ...

GB是无双割草游戏,卖点为养成和剧情,机体点数升级系统太2了。

GVG是严谨的FTG游戏,虽然平衡性和原作忠实度还存在一些问题。
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发表于 2008-12-19 19:27 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-19 19:28 | 显示全部楼层
原帖由 cnmddjb 于 2008-12-19 19:26 发表

GB是无双割草游戏,卖点为养成和剧情,机体点数升级系统太2了。

GVG是严谨的FTG游戏,虽然平衡性和原作忠实度还存在一些问题。

在我看来GVG不仅还原了原作,部分动作甚至超越了原作.....比如MK2的大风车斩

说错了,VS系列

[ 本帖最后由 rewqxswzaq 于 2008-12-19 19:29 编辑 ]
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发表于 2008-12-19 19:33 | 显示全部楼层
原帖由 quki1945 于 2008-12-19 19:27 发表
GB操作也可以弥补一些差距

0079吉翁我用红渣通了

GB其实玩到后面就是当收集图鉴和全SS。。。通关后的移动炮台是我全S的主力啊

握手啊,我最开始玩的时候不知道收集机体,0079吉恩路线也是用红渣通的,最后几关打得痛苦死
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发表于 2008-12-19 19:41 | 显示全部楼层
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