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[资源] 《侍魂 六番胜负》Samurai_Shodown_Anthology_ASiA(美版)

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发表于 2008-12-18 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
Samurai_Shodown_Anthology_ASiA_PSP-NRP[PSPUMD]侍 魂 - 六 番 胜 负 (美版)[810MB][ULUS-10401|6F406E9BA215F8D1|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION

注:这个游戏很奇怪,包装盒上面写的是序号ULAS-42151,但是UMD dump出来后序号是ULUS-10401,也就是美版。至于为什么会在现在买到明年才要发售的美版,那就只有去问SNKP才知道了。既然已经pre了,那就没办法改了,大家自己注意一下就可以了。

《侍魂 六番胜负》(SAMURAI SHODOWN ANTHOLOGY)(ULUS-10401|6F406E9BA215F8D1|0001|G)


游戏名称:侍魂:六番胜负 / 侍魂:六号胜负 / 侍魂:精选集 / 侍魂:六番胜负合辑 / 侍魂合辑:六番胜负 / 侍魂:六合一对决
英文名称:Samurai Shodown Anthology(Samurai Spirits : Rokuban Shoubu)
制作厂商:SNK PLAYMORE / SNK NeoGeo
代理发行:SNK NEOGEO H.K. CO., LTD.(新大地香港有限公司)
游戏类型:FTG - Fighting Game(2D对战格斗游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Nintendo Wii
语言版本:英文(中国香港版)
发行日期:2008年12月18日(PSP港版)
参考价格:299元港币
官方网站:
http://asia.playstation.com/hk/chs/game/gameDetail/12467
http://www.snkplaymore.com.hk/newsnkwebsite/ss.html
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

游戏简介:(以下内容出自“中国香港新大地官方网站”)
中国香港新大地计算机娱乐有限公司(SNK NEOGEO H.K)制作发行,预定2008年冬季在中国香港地区于PSP、PS2和Wii等主流游戏机平台上推出的经典2D格斗对战游戏新作:《侍魂:六番胜负》(Samurai Shodown Anthology),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。
一、侍魂十五周年,深究其真髓吧!
由“《侍魂》系列”确立了人物使用兵器战斗,创出由“以兵器对战的格斗”概念。将“《侍魂》系列”六个作品整合于一碟内,并决定移植在PSP上,本次收录作品有:

№1.《侍魂》(Samurai Shodown):
确立了人物使用兵器战斗,“有兵器的对战格斗”概念的里程碑作品。重组一击破坏力的游戏平衡度,还有整合由武士及忍者等之战所展开的和风武侠世界观,创造出独自的魅力,也得到了之前对战格斗没有兴趣的玩家的强烈支持。

№2.《真·侍魂霸王丸地狱》(Samurai Shodown 2):
受到了玩家支持成为了长寿作品的《侍魂》,在充满期待的系统第2部,增加新人物、引进武器破坏必杀技能等多项新要素,确定了《侍魂》的人气地位。

№3.《侍魂斩红郎无双剑》(Samurai Shodown 3):
并非简单继承前作品的系统,尝试多项新挑战。除了引进了人物分类(修罗、罗刹)之外,也变更操作形式、出场的人物也大幅度地换掉了。
№4.《侍魂天草降临》(Samurai Shodown 4):
继承前作品的系统同时,怒爆发及连续斩(最高14连斩)等,更华丽及充满爽快感,加上多项新系统的作品。能操纵的人物除枊生十兵卫外,莎尔洛特和丹姆丹姆也回归,更加上风间火月、风间苍月的新角色,全共17名。

№5.《侍魂零》(Samurai Shodown 5):
2D侍魂系统相隔七年后复活。加入德川庆寅、真镜名未菜、妖怪腐外道、刘云飞等四名新人、总数24名侠客为首,更搭载了“剑气计”及“无之境地”等新系统。

№6.《侍魂天下剑一客传》(Samurai Shodown 6):
《侍魂》历代人物总演出!可从历代的“剑魂”中、怒(侍魂1)、真(真·侍魂)、斩(侍魂斩红郎无双剑)、天(侍魂天草降临)、零(侍魂零)、剑(侍魂天下一剑客传)的六个系统中选择,参战人物是侍魂系列群星会加上四位新人物:伊吕波茶、安德烈、双六等总共41人,真可说是剑戟格斗鼻祖《侍魂》集大成之作。

二、游戏特色:
PSP版《侍魂:六番胜负》在出场人物角色总数上,将达到90名以上,游戏将特别针对PSP的16:9的画面进行优化。街机版备受好评的对战系统也完全保留,游戏不仅只是作单纯的移植,更追加“练习模式”、“指令表”“连线对战”等,增添了多种要素。
另外,《侍魂:六番胜负》在操作方面,PS2版和PSP版游戏将沿用街机版的经典操作方式,而Wii版游戏似乎只能使用传统手柄控制。游戏还支持网络对战,如果是PS2玩家,则可以通过PS2网卡连网对战;PSP版则支持无线Ad Hoc模式(无线模式),实现最多两名玩家联机对战,这样可以在任何地方,随时随地和朋友进行一场格斗大战,一起来一场炽热的比赛吧!游戏PSP版目前预定2008年12月在中国香港地区发售,喜欢格斗游戏和《侍魂》系列的新老玩家千万不可错过本作。

游戏画面:(PICTURE×23)








































[ 本帖最后由 月神侠 于 2008-12-19 14:10 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-12-18 22:05 | 显示全部楼层
来感谢大大发片吧

不要用讯雷下载,已经屏蔽讯雷下载了!

[ 本帖最后由 月神侠 于 2008-12-18 22:41 编辑 ]
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发表于 2008-12-18 22:07 | 显示全部楼层
有侍魂饭来联机吗



希望比KOF大蛇传说厚道
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发表于 2008-12-18 22:12 | 显示全部楼层
不会又是SNK官方模拟器系列吧
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发表于 2008-12-18 22:43 | 显示全部楼层
谢谢大大发片
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发表于 2008-12-18 22:43 | 显示全部楼层
冷饭系列纯顶不下了。除非以后出PSP的龙虎天地人。
其实SNKP也挺懒的,PSP性能绝对在NeoGeo64之上。
3D饿狼、3D侍魂、武力ONE出个PSP合集就那么难吗?
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 楼主| 发表于 2008-12-18 22:50 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-12-18 22:43 发表
冷饭系列纯顶不下了。除非以后出PSP的龙虎天地人。
其实SNKP也挺懒的,PSP性能绝对在NeoGeo64之上。
3D饿狼、3D侍魂、武力ONE出个PSP合集就那么难吗?


SNKP现在出游戏的速度变慢了,之前有消息说要在PSP出3DKOF的幕后来就没消息了
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发表于 2008-12-18 23:06 | 显示全部楼层
画面比例没重制,被压扁了?
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发表于 2008-12-18 23:11 | 显示全部楼层
这画面为什么不重新优化一下= =
没有诚意
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发表于 2008-12-18 23:12 | 显示全部楼层
原帖由 sangzi 于 2008-12-18 22:12 发表
不会又是SNK官方模拟器系列吧


所见即所得

不过还好天下一是没法模拟的
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发表于 2008-12-19 09:30 | 显示全部楼层
可惜不是日本版 冲着天下一下了 言射大大

[ 本帖最后由 liuxiaoyan23 于 2008-12-19 09:33 编辑 ]
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发表于 2008-12-19 09:34 | 显示全部楼层
真是猪一样的合集啊
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发表于 2008-12-19 09:35 | 显示全部楼层
英文语音,只好无视了。
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发表于 2008-12-19 09:35 | 显示全部楼层
画面惨不忍睹
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发表于 2008-12-19 10:03 | 显示全部楼层
是英文字幕日文语音吧?
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发表于 2008-12-19 10:16 | 显示全部楼层
掌机都不适合玩搓招游戏呀
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发表于 2008-12-19 10:58 | 显示全部楼层
直接把4:3的拉到16:9就完事了么。。。
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发表于 2008-12-19 10:59 | 显示全部楼层
原帖由 aiyoyo 于 2008-12-18 22:07 发表
有侍魂饭来联机吗



希望比KOF大蛇传说厚道


有6代很厚道了
练了6代之后 之前的全部不会玩了
6代是examu做的

[ 本帖最后由 MVnetVn 于 2008-12-19 11:02 编辑 ]
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发表于 2008-12-19 11:06 | 显示全部楼层
我等RIP的只剩天下第一剑的版本
其他的几代玩模拟器舒服多了
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发表于 2008-12-19 11:09 | 显示全部楼层
原帖由 HMC 于 2008-12-19 11:06 发表
我等RIP的只剩天下第一剑的版本
其他的几代玩模拟器舒服多了

有道理
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发表于 2008-12-19 15:49 | 显示全部楼层
可惜 是美版呢
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