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高清视界专家盛赞:《抵抗2》出世是游戏界史诗级的一幕

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发表于 2008-11-18 22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日PS3上素质最高的游戏《抵抗2》终于发售了,这是一个可以媲美《光环》系列的PFS巨作,并且以《光环3》为赶超对象,将PS3强大机能和高清画面发挥到极致。这是一个鬼斧神工的艺术品,无论各方面都做到了当前技术水平下尽善尽美,他的出现,就是神话。无论反对SONY的人怎么非议《抵抗2》,他都是一颗璀璨的明珠。
      假如现在PS3已经称霸,那么《抵抗2》将一举奠定《最终幻想》这样游戏中NO.1的地位,名利双收。但是现在是PS3的低潮期,反动机阀任天堂已经只手遮天,之前微软数次试图以惊天FPS巨作来力挽狂滥也无济于事,现在的天已经是任天堂了的。有些事情在你努力前就已经注定结果了,放在你面前的只有放弃或者继续下去两种选择,前一种豪无疑问是理智的选择,而后一种则是杀身成仁的义举。

      对于当前对SONY不利的局势,《抵抗2》这个名字正巧一语双关:《抵抗2》的发售正是SONY对低清主机的“抵抗”。事实上,无论是业界行家还是SONY自己都不认为打造一《抵抗2》这样的鬼斧神工就能扭转局面,然而SONY仍然义无返顾地倾身投入《抵抗2》的开发,是因为SONY当初对我们玩家做出过的承诺:PS3将会带给我们前所未有的高清视觉享受。这是一种理想,这是一种信念,这是一种大义,这就是高清的精神!现在《抵抗2》终于没有让我们失望的发售了,至于销量,已经不是SONY和真正热爱游戏人所考虑的了。SONY可以无怨无悔地告诉玩家:SONY做到了。


      我为何会在《抵抗2》发售的大喜日子里说一番带有悲情色彩的话呢?因为我一看“抵抗”这二字,就想起了一段被遗忘的历史:
      公元1645年,清军入关南下,铁马金戈,长驱直入,所向披靡。是年六月攻下扬州,屠城十日,八十万军民成了刀下鬼。然而这只战无不胜的铁骑在江阴城下遇到了最顽强的抵抗。
      此时江阴城内有军民六万,其中绝大部分是农民,在听闻了“扬州十日”和“剃发令”后,全城人无不义愤填膺,江阴典史(专门抓犯人的小吏,此时县令已经逃跑)阎应元站出来领导全城军民抵抗清军。八月初,明降将刘良佐包围江阴城,刘良佐亲自城下劝降,阎应元回答了一句中国历史上最有骨气的草根阶层的话:“自古有降将军,无降典史!”令得刘良佐无地自容、恼羞成怒。

      史书记载:七月十一(旧历),清军攻北门,派敢死士架云梯登城,被义军刺死和烧死过半。次日,清军三万同时从10处架云梯登城,又被义军击退。阎应元令军民赶制小弩、火砖、火球、火箭、木铳和挝弩等守城武器,准备抗击清军更大规模的进攻。七月十四,义军利用清军劝降之机,派出百余名壮士,以奉送“降礼”为名,暗携火器进入清军营帐,炸死清军官兵数千余人。七月十七,义军千人乘夜追城出南门,突入敌营,袭杀清兵千余人,凯旋归城。清贝勒博洛江阴久攻不破大为恼怒,急令增调军队和大炮,总兵力号称24万。七月二十日起,清军连续炮击十余日,城垣多处崩裂。守城军民边修城、边作战。阎应元右臂负伤乃率众格杀,并亲自操炮,弹中清军将台,毙伤多人。清廷摄政王多尔衮和豫王多铎,传书劝降,义军在其书后写上“愿受炮打,宁死不降”射还。八月二十,清军在城外花家坝用200门大炮,专轰城东北角。次日,降暴雨,清军以狼烟和炮火掩护,渡过护城河,蜂拥入城。阎应元率领义军奋勇巷战,斩杀清兵数千,阎应元被捕后,因不肯向博洛下跪,被刺穿胫骨,血流如注,但始终没有弯下膝盖。阎应元死后,家丁犹存十余人,皆因不降而被杀;另一典吏陈明遇命令关闭县衙,举火焚死男女大小共四十三人,自己持刀与清兵血战,身负重创,握刀僵立,死时,身子倚在墙边,屹立不倒。训导冯厚敦自缢于明伦堂,妻与姊投井死。中书戚勋、诸生许用举家自焚而死。八月二十二日,清兵开始屠城,百姓或力战到底,或坦然就义,都以先死为幸,没有一人顺从。清军屠城两日后“出榜安民”,城内百姓仅剩老幼五十三人而已。

      六万义民面对二十四万清军,孤城困守两个多月,使清军连斩三王十八将,死伤七万五千人,城破之日,无一降者,仅老少五十三人躲在寺里保全了性命。这是何等的气壮山河,何等的惊天地泣鬼神啊!尤其是当我读到那些战斗细节时,我感觉到这根本不像两个朝廷的交战,而是人类与异型的殊死决战,双方没有任何共同点,也没有任何商量的余地,无论男女老幼,拿得起刀枪和拿不起的,都视死如归地战斗到底。江阴城的百姓从一开始就没想过会打赢这场战争,而且他们很清楚每打退清兵的一次进攻,就会引来下一次数目更多的敌人。他们有机会逃跑,但是他们没有一个选择逃跑,这就是抵抗!他们用死亡向野蛮的侵略者咆哮:我们是绝不会低头的!

      阎应元只不过一个九品芝麻官,并没有享受到多少朝廷的恩惠,这个腐败的明朝根本不值得去誓死保卫,他一句“自古有降将军,无降典史。”揭示了中国改朝换代的真相:太平盛世,天下是权贵的天下,他们可以尽情鱼肉百姓;可到了国将不国的时候,天下便成老百姓的了,权贵们都放得很开,有奶便是娘,人家打过来了,弯一弯膝盖,换一副顶戴,仍旧堂而皇之地做新主子的官。而老百姓却没有这样放达,他们认死理,脑袋可以不要,但膝盖是不能弯的。正是因为有阎应元这样有骨气的人,我中华民族的文明才能延续至今,可惜看看如今这个和谐盛世,我只能说:“阎应元之后,再无阎应元。”



      也许,就跟历史一样,《抵抗2》也会成为这样一个悲情角色,但是明知不可抵抗而抵抗,则是游戏界失传已久的精神,这种精神,我曾经在SEGA的《莎木》上看到过,虽然DC早早地退了历史舞台,但是《莎木》一直就是不可再世的经典,永远都会有人记起这个经典,并且怀念DC那个时代。相比之,任天堂的N64,跟DC比自然是成功了许多的主机,可是现在有人会怀念N64吗?N64可曾给我们留下过什么感动一代人的大作吗?没有!同样,当WII退出历史舞台的时候,能留下什么感人的足迹吗?我认为不太可能,而《抵抗2》注定会成为游戏界的史诗传说!
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发表于 2008-11-18 22:54 | 显示全部楼层
日版销量惨淡?
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发表于 2008-11-18 22:55 | 显示全部楼层
爵爷从四川生还了?
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发表于 2008-11-18 22:57 | 显示全部楼层
爵爷你回来啦!
第一页感动泪目留名!
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发表于 2008-11-18 23:02 | 显示全部楼层
怎么tgfc没见到此文咧
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发表于 2008-11-18 23:02 | 显示全部楼层
爵爷又开始装疯卖傻,怕别人不知道他是个索黑
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发表于 2008-11-18 23:03 | 显示全部楼层
原帖由 iewnay 于 2008-11-18 22:54 发表
日版销量惨淡?


2w
已经头顶青天了
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发表于 2008-11-18 23:03 | 显示全部楼层
在S1终于能抢到第一页了
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发表于 2008-11-18 23:03 | 显示全部楼层
强帖留名!
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发表于 2008-11-18 23:05 | 显示全部楼层
其实爵爷最后一段的前半部分我很赞同……
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发表于 2008-11-18 23:05 | 显示全部楼层
爵爷GJ
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发表于 2008-11-18 23:07 | 显示全部楼层
爵爷回归
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发表于 2008-11-18 23:07 | 显示全部楼层
抵抗2很好玩,S1抵抗2战队欢迎你,目前6人
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发表于 2008-11-18 23:07 | 显示全部楼层
爵爷又来历史讲座了,搬凳子听讲
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发表于 2008-11-18 23:08 | 显示全部楼层
反动机阀
不过貌似抵抗的制作公司都准备拍肩了
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发表于 2008-11-18 23:09 | 显示全部楼层
第一页留名再看帖
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发表于 2008-11-18 23:11 | 显示全部楼层
高潮了。。。连发
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发表于 2008-11-18 23:12 | 显示全部楼层
哦哦。。前排前排
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发表于 2008-11-18 23:18 | 显示全部楼层
爵爷作品  前排留名···
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发表于 2008-11-18 23:24 | 显示全部楼层
爵爷的话不论细节,大方向总是没错的
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发表于 2008-11-18 23:24 | 显示全部楼层
爵爷出一次山我的历史知识就长进一分
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发表于 2008-11-18 23:38 | 显示全部楼层
前排听爵爷讲历史。
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发表于 2008-11-18 23:40 | 显示全部楼层
爵爷帖mark之
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发表于 2008-11-18 23:42 | 显示全部楼层
PFS是甚么玩意儿?
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发表于 2008-11-18 23:43 | 显示全部楼层
前排占座
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发表于 2008-11-18 23:44 | 显示全部楼层
身为队长
抵抗2很好玩,S1抵抗2战队欢迎你,目前6人
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发表于 2008-11-18 23:46 | 显示全部楼层
画面还停留在DOOM3时代
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发表于 2008-11-18 23:46 | 显示全部楼层
爵爷又出山了
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发表于 2008-11-18 23:48 | 显示全部楼层
爵爷又来向反动机阀宣战了!

前排么
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发表于 2008-11-18 23:49 | 显示全部楼层
爵爷的大作总是那么具有史诗感啊
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发表于 2008-11-18 23:59 | 显示全部楼层
恭迎圣旨
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发表于 2008-11-19 00:01 | 显示全部楼层
后排位置也要赶紧抢一个。
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发表于 2008-11-19 00:17 | 显示全部楼层
好久没聆听爵爷讲历史了
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发表于 2008-11-19 00:25 | 显示全部楼层
爵爷果然回歸了
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发表于 2008-11-19 00:48 | 显示全部楼层
爵爷吉祥
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发表于 2008-11-19 00:49 | 显示全部楼层
这谁家的娃?当众打手枪罚款五元
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发表于 2008-11-19 00:50 | 显示全部楼层
N64可曾给我们留下过什么感动一代人的大作吗?没有!

我草拟马比时之笛呢
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发表于 2008-11-19 00:51 | 显示全部楼层
原帖由 80后小白 于 2008-11-19 00:50 发表

我草拟马比时之笛呢

那空间3D ACT的神话马尿64也被遗忘了
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头像被屏蔽
发表于 2008-11-19 01:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-11-19 01:40 | 显示全部楼层
N64什麼時候成了和DC同時代的主機了
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