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楼主: 英子姐

如何应聘游戏策划

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发表于 2008-11-14 10:46 | 显示全部楼层
原帖由 英子姐 于 2008-11-14 10:22 发表

去金山面试的时候考官问我玩时间最长的和最喜欢的网络游戏是什么 我说是wow 然后两个考官相视会心一笑
果然是因为金山游戏走的是和wow截然不同的道路么。。。 ...

金山是走二线城市路线的
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发表于 2008-11-14 10:50 | 显示全部楼层
原帖由 上班要上网 于 2008-11-14 10:38 发表
GA是啥?求科普


http://www.gamea.com.cn/
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发表于 2008-11-14 11:16 | 显示全部楼层
跟过两个3线mmorpg会好一点吗?
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发表于 2008-11-14 11:56 | 显示全部楼层
好吧,做策划入门不难
你会折腾个rpgmake都可以进行做个熟练的执行策划
注意,只是执行
就是一天N个任务或N个物品,N个技能的那种

至于你想参与的开发设计
你需要学会以下几条:
1。学会如何说服别人
2。学会克制情绪
3。学会理解你所不能接受的东西
4。学会和不同的人打交道
5。学会吹牛
6。学会做调解人
7。学会骗人
8。学会让别人买单
9。学会嫁祸
10。学会背黑锅
等等

等你发现你可以在公司里如鱼得水,就是上班躲在角落里捋管子别人都不会说什么的时候
你可以和那些名头下带着总监,脑袋如猪一样的家伙坐在一个叫会议室的地方开着不知所谓的会议了

这时候,你应该学会的有
1。如何劝酒
2。如何泡妞
3。如何花言巧语
4。如何把能赚一分钱的事情分析成能赚一万
5。很多,但绝对不是叫你坐在那写一些连你也不知道什么时候能用上的东西

如果你满足于这样的生活,你会有一群小弟围着你,他们的薪水职位都在你的笔下旋转,你每天所做的事情就是开会,和检查小弟们有没有把你交待的事情做好来

如果你还是不满足,你会见到一群做鞋的,卖化妆品的,卖木材的,卖石头的……只要谈得来,他们会往你的一分钱赚一万的方案里打入你需要的RMB,这时候你会坐在自己的办公室里听着别人喊你老板

至于小岛秀夫
忘了他吧,你要知道他也有吃不饱的时候
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 楼主| 发表于 2008-11-14 11:58 | 显示全部楼层
恩恩 心里有点底子了
话说GA的培训课在业内声誉好么?
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 楼主| 发表于 2008-11-14 12:02 | 显示全部楼层
原帖由 B。G。F 于 2008-11-14 11:56 发表
好吧,做策划入门不难
你会折腾个rpgmake都可以进行做个熟练的执行策划
注意,只是执行
就是一天N个任务或N个物品,N个技能的那种

至于你想参与的开发设计
你需要学会以下几条:
1。学会如何说服别人
2。学会克制情绪
3。学 ...

说的好凄惨
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发表于 2008-11-14 12:35 | 显示全部楼层
我知道很多人都想变成小岛
但这是条修罗路
看完后再决定你是否真想继续

变成小岛,你会有:
1。过早衰
2。失眠
3。胃病
4。朋友背叛
5。没有女人缘
6。被人讨厌
7。工作狂的称号
8。穷困潦倒
9。疯子和神经病的代名词

如果你的都不在乎
那么在这条路上你要先学会的
1。知道如何收拾自己的桌子。或许你不原意去整理它,但你至少有一种把一桌子的东西放进几个抽屉,并且能在任何时候随手找到你需要的东西的方案
2。知道如何取悦男人。或许你真不是个基,但你至少知道该在什么让这个男人心甘情愿的做你想让他做的事
3。知道如何保持健康。这能帮助你在成为小岛前不会挂掉。
4。知道如何理财。用一分钱做两分钱的事情。
5。知道一些鲜为人知的知识。甚至包括如何算生理期或如何画眉这样的事情,尽管生活中你用不到它
6。知道如何化解压力。KTV,上论坛喷人,甚至女装,裸奔都可以
7。知道自己在干什么或将要干什么。时刻保持冷静,包括冷血。
8。知道世界上在发生什么,在流行什么。

等你学会这些,剩下的就是你所需要拥有的先天条件了。
1。一个思维灵敏并且正常的大脑。你可以很疯狂,但在必要的时候,你可以显得和正常人一样。
2。一个好的家庭。在你疯狂的时候,没有乱七八糟的事情会打扰你
3。一个好的公司。公司老板对你的理解程度决定了你能在这条路上走多远。
4。一个好的机会。无论是移民AV国,或和CCTV合作,你能抓住并且利用
5。一点好运气。七分在人,三分在天。

至于那些excel c++等乱七八糟的东西,只要你有心,并且能看得懂S1 90%的人在说什么,知道书记废狗和他们的朋友们谈论的是什么内容,相信我,你能在进公司的三个月内掌握并且熟练的使用这些东西
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发表于 2008-11-14 12:46 | 显示全部楼层
原帖由 B。G。F 于 2008-11-14 12:35 发表
我知道很多人都想变成小岛
但这是条修罗路
看完后再决定你是否真想继续

变成小岛,你会有:
1。过早衰
2。失眠
3。胃病
4。朋友背叛
5。没有女人缘
6。被人讨厌
7。工作狂的称号
8。穷困潦倒
9。疯子和神经病的代名词

...


看上面那贴想喷...然后看完这贴...恩... 也许走这条路本来就是不平坦的..不过就这样吧,不知道自己什么时候会挂了,但是总要走走看吧...就这么放弃很不甘心.
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发表于 2008-11-14 12:48 | 显示全部楼层
原帖由 英子姐 于 2008-11-14 11:58 发表
恩恩 心里有点底子了
话说GA的培训课在业内声誉好么?


所有有关策划的课程全部都是狗屁...唯一有用的是在那里成绩稍微好点跟老师关系好点能帮你安排一个好的渠道进这个行业.
GA老大叫GUI HUA...打拼音了.她自有自己的门道.详细没什么好说的.
总之,GA里面垃圾也多.只是个平台而已...
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发表于 2008-11-14 12:57 | 显示全部楼层
干点啥不好,非要干最没前途的游戏开发。
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发表于 2008-11-14 12:57 | 显示全部楼层
原帖由 nightmare8424 于 2008-11-14 12:46 发表


看上面那贴想喷...然后看完这贴...恩... 也许走这条路本来就是不平坦的..不过就这样吧,不知道自己什么时候会挂了,但是总要走走看吧...就这么放弃很不甘心. ...


现实很残酷,事实也很扯淡,不过祝你成功~
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发表于 2008-11-14 12:58 | 显示全部楼层
从QA做起在GL是常态
因为作为一个QA起点低
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发表于 2008-11-14 12:59 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-11-14 12:57 发表
干点啥不好,非要干最没前途的游戏开发。

因为有爱~
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发表于 2008-11-14 13:04 | 显示全部楼层
lv1 数理文艺
lv2 公共关系
lv3 经济趋势
lv4 天道因果
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发表于 2008-11-14 13:30 | 显示全部楼层
游戏策划ms是许多死大的梦想啊

好吧我当时也曾经忽悠过一些公司的侧换类职业,不过都是手游向的

有一个公司看起来不靠谱没去,还有一个很快就倒了

其实比起数值,我更向往做单纯的剧本构成,写写背景世界观做做设定写人物对话之类的……

不过在国内这种应该没有单独的分工吧?
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发表于 2008-11-14 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-14 13:36 | 显示全部楼层
原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2008-11-14 13:32 发表

求详细
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发表于 2008-11-14 13:45 | 显示全部楼层
原帖由 B。G。F 于 2008-11-14 11:56 发表
好吧,做策划入门不难
你会折腾个rpgmake都可以进行做个熟练的执行策划
注意,只是执行
就是一天N个任务或N个物品,N个技能的那种

至于你想参与的开发设计
你需要学会以下几条:
1。学会如何说服别人
2。学会克制情绪
3。学 ...


很有参考意义
不过对于新人而言 有些东西太虚幻


原帖由 B。G。F 于 2008-11-14 12:35 发表
我知道很多人都想变成小岛
但这是条修罗路
看完后再决定你是否真想继续

变成小岛,你会有:
1。过早衰
2。失眠
3。胃病
4。朋友背叛
5。没有女人缘
6。被人讨厌
7。工作狂的称号
8。穷困潦倒
9。疯子和神经病的代名词

...




。。。。。。。。

[ 本帖最后由 MVnetVn 于 2008-11-14 13:48 编辑 ]
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发表于 2008-11-14 13:52 | 显示全部楼层
我不想当什么游戏策划,我只想在SEGA上海里弄个职位。

这样就有机会参与制作ASIAN DYNAMITE这样的游戏了!简直像做梦一样。
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发表于 2008-11-14 13:53 | 显示全部楼层
原帖由 蕾丝 于 2008-11-14 13:36 发表

求详细


我上司刚写完背景世界观,看完我就要去写任务对话了
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发表于 2008-11-14 13:58 | 显示全部楼层
原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2008-11-14 13:53 发表


我上司刚写完背景世界观,看完我就要去写任务对话了

哪个公司?介绍我去
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发表于 2008-11-14 14:01 | 显示全部楼层
原帖由 蕾丝 于 2008-11-14 13:30 发表
游戏策划ms是许多死大的梦想啊

好吧我当时也曾经忽悠过一些公司的侧换类职业,不过都是手游向的

有一个公司看起来不靠谱没去,还有一个很快就倒了

其实比起数值,我更向往做单纯的剧本构成,写写背景世界观做做设 ...


中国游戏没有剧情

有剧情的都死了(且不说剧情多纱布

ps:写剧情和任务对话的现在看来都是执行策划……上不了位的
真正想上位,就不能做这些活……

[ 本帖最后由 Akari 于 2008-11-14 14:03 编辑 ]
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发表于 2008-11-14 14:06 | 显示全部楼层
原帖由 B。G。F 于 2008-11-14 12:35 发表
我知道很多人都想变成小岛
但这是条修罗路
看完后再决定你是否真想继续

变成小岛,你会有:
1。过早衰
2。失眠
3。胃病
4。朋友背叛
5。没有女人缘
6。被人讨厌
7。工作狂的称号
8。穷困潦倒
9。疯子和神经病的代名词

...


看到这个,我仿佛看到我身边的同事=  =这形象太贴切了
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 楼主| 发表于 2008-11-14 14:27 | 显示全部楼层
我不要这么惨淡的未来
维塔士怎么样?
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发表于 2008-11-14 14:48 | 显示全部楼层
已自删

[ 本帖最后由 eternia 于 2008-11-15 15:06 编辑 ]
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发表于 2008-11-14 15:10 | 显示全部楼层
原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2008-11-14 13:53 发表


我上司刚写完背景世界观,看完我就要去写任务对话了



完美的引擎要出第4个游戏了么~
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发表于 2008-11-14 15:20 | 显示全部楼层
你才完美!你全公司都完美!
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发表于 2008-11-14 15:23 | 显示全部楼层
客服加的经验一定是最多的
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发表于 2008-11-14 18:10 | 显示全部楼层
原帖由 Akari 于 2008-11-14 14:06 发表


看到这个,我仿佛看到我身边的同事=  =这形象太贴切了

囧,谁说的,我也就占到3-8而已。

[ 本帖最后由 godou 于 2008-11-14 20:19 编辑 ]
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发表于 2008-11-14 20:12 | 显示全部楼层
死大的话,先学会逆向设计吧,这样的话应聘成功率会高很多.....

如果有可能尽可能去大公司,虽然有人说小公司做的事情多学东西很快,但你要知道策划不是个纯技术职位,光会做东西是没什么前途的。

一般来说大公司流程比较严谨,也更容易学到策划究竟应该做什么,以后你要重新选择也比较方便。
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发表于 2008-11-14 20:50 | 显示全部楼层
小公司你将成为一个全才.....但也可能最终什么都没学到.....

大公司你将成为一个专才.....但也可能变的完全没适应性.....


楼上我知道你是谁了...-_,-
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发表于 2008-11-14 21:09 | 显示全部楼层
确.....确定没认错吧.....
我怎么对这两句话一点印象都没了.....
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发表于 2008-11-14 21:17 | 显示全部楼层
求各位业界高人指点逆向设计
真心想学
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发表于 2008-11-14 22:10 | 显示全部楼层
原帖由 bahamut 于 2008-11-14 21:09 发表
确.....确定没认错吧.....
我怎么对这两句话一点印象都没了.....


认识的朋友里句末习惯用5个点的只有1人...
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发表于 2008-11-14 23:15 | 显示全部楼层
突然想到,如果大家都只要2年以上策划经验的,那不就是这些糟糕的策划在个个公司间轮回么
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发表于 2008-11-15 00:41 | 显示全部楼层
原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2008-11-14 22:10 发表


认识的朋友里句末习惯用5个点的只有1人...




好吧,我还在做老本行,而且和以前一样悲惨地经常加班到深夜
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发表于 2008-11-15 01:52 | 显示全部楼层
同样给金山公司递了简历...
通知我周一去笔试...现在在万念俱灰中...因为别人跟我说要考武侠...
武侠我几乎就没怎么看过...
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发表于 2008-11-15 02:05 | 显示全部楼层
分文案,数值和执行策划的

当然,前2者基本都是兼职,后者偶而兼职

想当文案就先写小品,设置短线镜头,后者的话学着用RPGMAKER整个东西出来,然后学会怎么凑图就基本差不多了

记住,你的工作跟美工联系很大,而跟程序只要有通气渠道即可,所以学会用美工们玩的那套软件吧
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发表于 2008-11-15 05:19 | 显示全部楼层
...曾经设想过读入这行..结果前面三页把我看得一愣一愣的...
交际是永远的痛...
还是寻思一下从哪入门实际点...
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发表于 2008-11-15 12:38 | 显示全部楼层
话说LZ还没表达自己的真实意向

究竟是想谋个出路,还是有点纯洁的小理想

是对只单机有爱,还是网游亦可

是想做叫好的产品,还是想做叫座的产品

期望不一样,选择可是不一样的
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