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如果Bioshock的场景设计是100分

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发表于 2008-11-10 13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-11-10 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-10 13:51 | 显示全部楼层
如果BIOSHOCK画面的美术风格是100分

魔兽世界:90分
止痛药:85分
暗黑破坏神2:75分
暗黑破坏神1:95分

辐射3:0分
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发表于 2008-11-10 13:56 | 显示全部楼层
辐射2到辐射3
从一个满溢着游戏创作人温暖却又乱七八糟的爱和扭曲的欢乐暴力RPG游戏,到一个冷冰冰的工业流水线制品暴力恐怖FPS游戏的故事
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发表于 2008-11-10 13:57 | 显示全部楼层
死亡空间场景的场景就不说了,集中在一个飞船里,而且一直重复着开门——打怪物——坐电梯——打怪物——坐电车——打怪物的流程
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发表于 2008-11-10 13:59 | 显示全部楼层
老滚4: 野外85分,城镇地牢-65535
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发表于 2008-11-10 14:32 | 显示全部楼层
辐射3这么差吗!
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发表于 2008-11-10 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-10 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-10 14:41 | 显示全部楼层
止痛药这个游戏确实不错= =
就是太血了
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发表于 2008-11-10 15:40 | 显示全部楼层
原帖由 md2000 于 2008-11-10 14:35 发表
要是BIOSHOCK100分
HALO肯定也是100分了

你的标准是不是有问题


如果Bioshock100分 Halo差不多13分吧 你的审美才有问题
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发表于 2008-11-10 15:47 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-10 15:49 | 显示全部楼层
你高看寓言2了!其实也就80分的样子
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发表于 2008-11-10 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-10 16:06 | 显示全部楼层
Portal
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发表于 2008-11-10 16:07 | 显示全部楼层
Mass Effect觉绝不到60分 30分撑死了
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发表于 2008-11-10 16:16 | 显示全部楼层
辐射3场景概念90分,但完成度60分,太多了接缝,漏洞了。
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发表于 2008-11-10 16:25 | 显示全部楼层
老滚的野外能打80分的话,那寓言2能打160分
每个场景都很大,但还是有边界,让人有探索的欲望,又不会摸不着头脑
在我玩过的游戏中,路克山脊是把\"山\"这一种地形表现的最好的场景了,
山脚下可以仰望山顶耸立的古堡,路边既有伟人的雕象,也有山贼们设置的路障,半山腰还有一个靠着一个小小峡谷的旅店,旅店后面是一个废弃以久的矿场,走在穿越峡谷的悬空矿车道上,望着山下自己之前的足迹,那感觉实在是太好了

[ 本帖最后由 blueelf 于 2008-11-10 16:52 编辑 ]
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发表于 2008-11-10 17:50 | 显示全部楼层
辐射1 100分
辐射2 50分
BOS   30分
辐射3 120分
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发表于 2008-11-10 17:53 | 显示全部楼层
辐射1 80分
辐射2 100分
BOS   40分
辐射3 0分
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发表于 2008-11-10 17:58 | 显示全部楼层
BIOSHOCK我个人看法是 顶多70分。。。
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发表于 2008-11-10 18:01 | 显示全部楼层
你们说的止痛药,是什么游戏?

还有,bioshock的xo版晕得厉害,pc版会不会好点
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发表于 2008-11-10 18:01 | 显示全部楼层
painkiller为什么打这么高?
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发表于 2008-11-10 18:05 | 显示全部楼层
原帖由 兰搏 于 2008-11-10 01:01 发表
painkiller为什么打这么高?

因为前后风格很统一一致,但又没有约束他的表达力和想象力
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发表于 2008-11-10 18:18 | 显示全部楼层
原帖由 兰搏 于 2008-11-10 18:01 发表
painkiller为什么打这么高?


还要考虑下巨大boss的加分
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发表于 2008-11-10 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-10 18:22 | 显示全部楼层
原版最后BOSS那段场景湿到不行
从冷兵器到核战争
资料篇的场景也很海强
许多很牛逼的大场景在游戏里都是一晃而过,用的真奢侈
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发表于 2008-11-10 19:25 | 显示全部楼层
BIOSHOCK也就80分吧,这里面还要算上疯子艺术家那关的加分。虽然整个场景和故事背景配合的天衣无缝但毕竟有点单调。

PAINKILLER不考虑画质的话95分。

要说野外场景,我觉得最强的是英雄萨姆,配合着满山遍野的自爆兵和牛,让你体会什么叫FPS的一骑当千。

[ 本帖最后由 cubesun 于 2008-11-10 19:27 编辑 ]
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发表于 2008-11-10 19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-10 19:57 | 显示全部楼层
既然BOSS能算场景,怪物当然也能算啊,我就没见过哪个游戏有“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~”那个气势

其实萨姆大叔场景真的不错(依然不考虑画质),庞大的山丘,星空,还有最后一关配合着最终决战音乐的满天陨石雨,让我第一次体会到美国人做游戏可以这么豪迈。
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 楼主| 发表于 2008-11-10 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-10 22:42 | 显示全部楼层
话说 bioshock的简体中文版(Z)出了没有
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发表于 2008-11-11 07:17 | 显示全部楼层
老滚4本篇野外能得10分我都嫌多,这群懒蛋用自动生成器随机出来的野外地形能得80分?乱七八糟的几块石头,孤零零的几棵树,糊得一塌糊涂的远景,比天堂2强点不多。安排得毫无美感比公共厕所还密的地城就不说了,wow无论哪张图的安排都战翻它几千条街

打满了mod以后的能得90+我还没意见,打了texture pack, unique landscapes和natural environment的老滚4跟没打前是两个世界

跟老滚4相比FO3的野外场景已经算很有诚意了,至少看得出都是活人认真安排过的

[ 本帖最后由 dazzle 于 2008-11-11 07:20 编辑 ]
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发表于 2008-11-12 16:38 | 显示全部楼层
原帖由 dazzle 于 2008-11-11 07:17 发表
老滚4本篇野外能得10分我都嫌多,这群懒蛋用自动生成器随机出来的野外地形能得80分?乱七八糟的几块石头,孤零零的几棵树,糊得一塌糊涂的远景,比天堂2强点不多。安排得毫无美感比公共厕所还密的地城就不说了,wow无论哪张图的 ...

谁说wow画面好我跟谁急...
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发表于 2008-11-12 16:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-12 16:50 | 显示全部楼层
WOW场景日翻老滚还真没悬念
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发表于 2008-11-12 16:54 | 显示全部楼层
wow场景日翻老滚4的确没悬念,但是你对辐射3的怨念实在是太深了-_-
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发表于 2008-11-12 16:56 | 显示全部楼层
wow的场景还不能日翻老滚4?


顺便便,psi老师忘记列举STALKER了!

这个游戏打好mod,光论那扭曲的核辐射世界就应该给85+

辐射如果能有这么高的开放性,mod指日可待了!
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发表于 2008-11-12 16:58 | 显示全部楼层
原帖由 不羁夜 于 2008-11-11 23:54 发表
wow场景日翻老滚4的确没悬念,但是你对辐射3的怨念实在是太深了-_-

WOW日翻辐射3也是没悬念
光配色手法就日翻一万次了
美工水平差了几十条街

[ 本帖最后由 孙X 于 2008-11-11 23:59 编辑 ]
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发表于 2008-11-12 17:01 | 显示全部楼层
WOW画面很一般,配置也低,但是场景设计的就是让人舒服,旧大陆地图跑起来感觉得到每一块都是游戏制作者精心设计的

老滚4么…………

话说同样WOW,外域地图的细节就比旧大陆低了一个档次
画面好,不代表场景就好了
再怎么华丽,逛起来恶心,就是垃圾
FO3一开始那个废校就把这个道理讲解的很明白

[ 本帖最后由 孙X 于 2008-11-12 00:09 编辑 ]
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