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楼主: Macro

阿姆罗的牛高到底属于什么级别的机体

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发表于 2008-11-1 19:37 | 显示全部楼层
原帖由 lenin 于 2008-11-1 19:01 发表



ファンネル 一年戦争時の移動砲台ビットにエネルギーCAPシステムを採用、小型軽量化を実現した

这是你给的图- - 你确认这句话的意思么………… ...


bit采用了e cap才小型化~~

原帖由 真tのR妻 于 2008-11-1 18:58 发表

BIT没有ECAP。所以要带热核发电机自产粒子,体积大效率低。

ECAP是BEAM兵器小型化的关键技术。


bit看来我搞错了~~

http://www.xhood.net/book/view_55_19_4.html ~唉也~~

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2008-11-1 19:54 编辑 ]
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发表于 2008-11-1 19:42 | 显示全部楼层
原帖由 真tのR妻 于 2008-11-1 19:08 发表

很不幸阿姆罗的NT强度虽然高但没到极致。而且阿姆罗本身并不是对感应兵器很感冒,阿姆罗最喜欢用的是光束枪。感应兵器只被他用来反感应兵器,这样就不用腾出手来对付蚊子一样的漏斗炮了。不要受机战影响以为感应兵器多 ...

另外3个是谁? 拉拉 哈曼 西罗克?
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发表于 2008-11-1 20:30 | 显示全部楼层
推个陨石后你还要求它做什么
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 楼主| 发表于 2008-11-2 17:55 | 显示全部楼层
原帖由 justice 于 2008-11-1 10:55 发表


再说一遍。05年老子负责监修大陆版0079官方译名(因为这些译名GNO也要用所以实际制作范围是79到83包括MSV),各种资料都是从BANDAI手里直接拿的。你算老几啊,看过几个山寨字幕动画片就当自己是BANDAI肚里蛔虫了?什么时候学会看生肉和原版资料再来充专家吧。


搭车问一嘴高人

白色木马=怀特要塞

我想知道这类因为政策问题而被河蟹的名称有多少

[ 本帖最后由 Macro 于 2008-11-2 18:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-2 18:18 | 显示全部楼层
狼的贝尔纯属被联邦的绥靖政策路线给限制了

不要说什么杰刚只生产了一个大队
夏亚那边穷的要死好歹还一口气造了80台基拉多加
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发表于 2008-11-2 20:05 | 显示全部楼层
如果给阿姆罗一台辅助AI,性格与拉拉类似的
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发表于 2008-11-2 20:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-2 21:41 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-11-2 17:55 发表


搭车问一嘴高人

白色木马=怀特要塞

我想知道这类因为政策问题而被河蟹的名称有多少


赤色彗星被河蟹,解决方案是索性不提这个外号(这样至少GNO里还可以用)
次回预告的最后一句“你能生存下来吗”,河蟹为“为了生存而战吧”
塞拉和某人炮轰逃跑俘虏之后的“总有一天我们也会和他一样”被改为“干得好,这样就不会泄露机密了”。后在配音时被我以“长度不合口型”的借口临场改成“别在意,不是你的错”总算勉强过关Orz
等等等等很多很多
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发表于 2008-11-2 21:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-11-2 21:52 | 显示全部楼层
原帖由 RuneKnight 于 2008-11-2 21:50 发表
不理解,赤色彗星、白色木马挑动剪刀们哪根神经了?


红色光辉,白色恐怖,别忘了
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发表于 2008-11-2 22:27 | 显示全部楼层
其实干脆大炮巨舰玩银英的战法一样有效,MS就是闲得蛋疼的做法,
不管有没有米式粒子,一定规模的舰队对某区域的一次齐射基本上再NB的王牌一样玩玩。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-11-2 22:35 编辑 ]
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发表于 2008-11-2 23:30 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2008-11-2 22:27 发表
其实干脆大炮巨舰玩银英的战法一样有效,MS就是闲得蛋疼的做法,
不管有没有米式粒子,一定规模的舰队对某区域的一次齐射基本上再NB的王牌一样玩玩。 ...

你的想法甚至比银英的战术理念更落后.
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发表于 2008-11-3 00:11 | 显示全部楼层
就在剧场版里出过一次场出场时间不足半小时的牛高为什么人气那么高,推了彗星和阿克西斯么
而且那个hi牛都没在动画里出来过,但都快成了萝卜控心中的神机了
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发表于 2008-11-3 00:33 | 显示全部楼层
海牛翅膀浮游炮一次过满足两种终极幻想——当然是神机
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发表于 2008-11-3 00:38 | 显示全部楼层
原帖由 rx932 于 2008-11-3 00:33 发表
海牛翅膀浮游炮一次过满足两种终极幻想——当然是神机

是3個 進可攻 退可守 沒電可充...
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发表于 2008-11-3 00:45 | 显示全部楼层

回复 456楼的 amagumo 的帖子

翅膀崇拜+浮游崇拜
我的意思是这个。。。。。
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发表于 2008-11-3 00:48 | 显示全部楼层
原帖由 飚狼敢达马克次 于 2008-11-2 23:30 发表

你的想法甚至比银英的战术理念更落后.

如果联邦这边都是大蛇炮的话,你认为扎古近得了身么?
谁说一定要瞄准才能射的?学古代下箭雨就行了。
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发表于 2008-11-3 01:02 | 显示全部楼层

回复 458楼的 zero3rd 的帖子

战舰齐射的弹幕打打战舰就是了~那种间距巨大的火线能打什么啊~ms宇宙中的速度到处乱飞~~谁会乖乖的聚在一起让你打~ace的话更是让你连集体调整舰炮角度的时间都不会给你的~你一阵个舰队一次齐射覆盖的区域对于宇宙来说有何没有都一样~~
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发表于 2008-11-3 01:21 | 显示全部楼层
原帖由 eva2000as 于 2008-10-30 08:17 发表
有关最强高达么(回头)

TR-6能算么?




S高达泪流满面


同比ZZ那时代小区域内作战我一直以为S的实力要在ZZ之上


[ 本帖最后由 林志 于 2008-11-3 01:24 编辑 ]
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发表于 2008-11-3 01:23 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2008-11-3 00:48 发表

如果联邦这边都是大蛇炮的话,你认为扎古近得了身么?
谁说一定要瞄准才能射的?学古代下箭雨就行了。

什么资源啊效率啊战术啊都不说,就一句,战场是3D的.
我为这种想法感到诧异.
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发表于 2008-11-3 01:26 | 显示全部楼层
原帖由 rx932 于 2008-11-3 00:45 发表
翅膀崇拜+浮游崇拜
我的意思是这个。。。。。

ka版的海牛坏了其中一個..難看死了..
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发表于 2008-11-3 01:26 | 显示全部楼层
原帖由 林志 于 2008-11-3 01:21 发表




S高达泪流满面


同比ZZ那时代小区域内作战我一直以为S的实力要在ZZ之上


ex-s+alice是怪物~~真正的怪物~~~~~
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发表于 2008-11-3 07:51 | 显示全部楼层
巨炮不采用单炮提升出力的方法而采用多个低出力炮管集中射击的方法,
宇宙是立体的不错,但是当舰队对上舰队的时候就有了所谓的厚势与薄弱环节,
集中火力射击本来就是最有效率的做法,你ACE再强飞得过BEAM么?
无论MS的灵活性如何强,但是它的绝对速度是有限的,在BEAM炮的射速面前和静止就没什么区别,
高达里面的ACE之所以能够大放异彩完全是对方想瞄准了再射。
我之所以拿联邦来说就是因为联邦才有这个资源。
此外高达中无论是联邦还是吉翁,其舰船设计都有问题,
我个人比较喜欢高达进化阿宝用ZZ对付MA那集里面的那台MA的设计,全方面火力输出,近身护航机,超远距离地图炮。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-11-3 07:57 编辑 ]
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发表于 2008-11-3 09:41 | 显示全部楼层
战舰的火力投送能力也不是无限的,你想制造出MS无法穿越的火网,那么要准备的战舰可能和对方的MS数量差不多。

而且最重要的问题是:米氏粒子环境下你怎么知道几万km外哪个方向是敌人?
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发表于 2008-11-3 09:45 | 显示全部楼层
原帖由 justice 于 2008-11-3 09:41 发表
战舰的火力投送能力也不是无限的,你想制造出MS无法穿越的火网,那么要准备的战舰可能和对方的MS数量差不多。

而且最重要的问题是:米氏粒子环境下你怎么知道几万km外哪个方向是敌人? ...

大致方向还是知道的,否则这仗根本没法打,
至于制造出MS无法穿越的火网也很简单,因为MS的防护能力与舰船是不一样的,所以大炮改小炮,增加舰炮数量就行,
只需要多门小炮集中射击一样有大炮的威力。
如果强调宇宙的全方位以及广阔的空间的话,球形舰船其实才是最有效率的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-11-3 09:50 编辑 ]
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发表于 2008-11-3 10:28 | 显示全部楼层
原帖由 amagumo 于 2008-11-3 01:26 发表

ka版的海牛坏了其中一個..難看死了..

ka版的海牛?
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发表于 2008-11-3 11:14 | 显示全部楼层
原帖由 cxasuka 于 2008-11-3 01:26 发表


ex-s+alice是怪物~~真正的怪物~~~~~


Alice的完成形态估计是最可怕的了……
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发表于 2008-11-3 11:31 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2008-11-3 09:45 发表

大致方向还是知道的,否则这仗根本没法打,
至于制造出MS无法穿越的火网也很简单,因为MS的防护能力与舰船是不一样的,所以大炮改小炮,增加舰炮数量就行,
只需要多门小炮集中射击一样有大炮的威力。
如果强调宇宙的全方位以及 ...


装小炮,射程呢?光束武器在宇宙一样有扩散率的问题。武装成刺猬一样的防空萨不是没有,但这样的武器注定是防御性的,没听说米军执行攻击任务只派防空神盾去的。
大炮防空论日本人在WW2就实践过,大和武藏多如牛毛的防空炮和威力巨大的三式弹也没创造什么战果。

而且还有个问题。假如你只凭预测敌人方位,以盲打作为攻击手段,那么要如何确认战果?
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发表于 2008-11-3 11:38 | 显示全部楼层
原帖由 justice 于 2008-11-3 11:31 发表


装小炮,射程呢?光束武器在宇宙一样有扩散率的问题。武装成刺猬一样的防空萨不是没有,但这样的武器注定是防御性的,没听说米军执行攻击任务只派防空神盾去的。
大炮防空论日本人在WW2就实践过,大和武藏多如牛毛的防空炮和 ...

直接推过去不就确认了么,此外二战海战的弹幕根本没办法和UC中的BEAM相比,主要是射速和射程的差别。
至于扩散率的问题,小炮集中射和大炮一发射有区别么?
武装成刺猬就一定是防御性的?
我的设想是用四个点把球面分割成四个面,那四个点就是喷射口负责推进和方向变更,
而那四个面上全是炮,防御时全方面的BEAM炮用较低功率运行,而进攻时一个面的BEAM炮以全舰的最大功率输出。
而穿梭机等小型机体就固定在这四个面边界的缝隙处或者在球体内部通过这个缝隙出入。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-11-3 11:39 编辑 ]
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发表于 2008-11-3 11:46 | 显示全部楼层
在无法确认敌人数量类型的状况下,火力全开一路推过去?
这已经不是战术好不好的问题,而是有没有战术的问题了
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发表于 2008-11-3 11:47 | 显示全部楼层
原帖由 justice 于 2008-11-3 11:46 发表
在无法确认敌人数量类型的状况下,火力全开一路推过去?
这已经不是战术好不好的问题,而是有没有战术的问题了

错了,小型侦察机这个时候就起作用了
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发表于 2008-11-3 11:49 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2008-11-3 09:45 发表

如果强调宇宙的全方位以及广阔的空间的话,球形舰船其实才是最有效率的。

您说的难道是死星

[ 本帖最后由 三上智也 于 2008-11-3 11:52 编辑 ]
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发表于 2008-11-3 11:50 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2008-11-3 11:47 发表
错了,小型侦察机这个时候就起作用了


九四式水侦么……
问题是你要如何在米氏粒子环境下把情报发回来。侦察机1小时内没返航就是有敌情,继续炮轰?
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发表于 2008-11-3 11:50 | 显示全部楼层

回复 466楼的 zero3rd 的帖子

平射弹幕的话~~战舰和战舰之间要保持的数百米巨大安全航行距离去哪里了啊?!

斜射交织弹幕的话~~要弥补舰位之间巨大的空隙~~形成对ms有效的火网根据将对规模和射击角度也只有在宇宙中某个特定点焦点周围一定范围内才能形成有效火网~~那么对于ms的运动方向和位置就需要一个较为精确的预算~~让一阵个舰队的火炮协调到这种程度?!~~舰队火力都集中到少数敌人身上~~那整个舰队面对多数地人简直就和裸奔一样没有防御~~

空间战斗要考虑到炮与炮之间火线的角度和距离造成的偏离~~

如果舰炮能转动~~球不球型都一样~~如果舰炮不能转动~~球形不但在舰炮的使用效率上极度低下~~而且应球面本身角度而造成了舰炮散射~~反而不利于形成有效火力网~~

而且立体舰队对这种东西不是想往哪里集体开火就能往哪里集体开火的~~根据阵列自身才能决定齐射方向~~不然可是会把炮口前面的自己人都打下来~~
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发表于 2008-11-3 11:51 | 显示全部楼层
原帖由 三上智也 于 2008-11-3 11:49 发表

您说的难道是死星


我觉得是飞越巅峰2里那种鲨鱼战舰
不过那么多炮齐射,我很怀疑UC年代量产战舰的炉子能不能撑得住
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发表于 2008-11-3 11:56 | 显示全部楼层
这倒是让我想起以前做的3种水产战舰设定
第一种是海参,整个舰体就是一个巨大的炮膛
第二种是翻车鱼,整个舰体是巨大的盾牌
第三种是海胆,整个舰体布满小口径CIWS
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发表于 2008-11-3 12:15 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-3 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-3 12:24 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-3 12:29 | 显示全部楼层

回复 479楼的 RX-78-8 的帖子

出渊牛~~~~~~~~
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