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不知道卡马克怎么看crytek的

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发表于 2008-10-29 01:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
cryengine2独领风骚了一两年,除了游戏在工业上也颇有建树

卡马克的rage还憋不出来
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发表于 2008-10-29 02:21 | 显示全部楼层
一两年算什么

再说在引擎界,还轮不到crytek吧
枪枪枪有epic有valve,id虽然很久不吭声了可毕竟是老资格,而且jc说他们工作室不加班
全平台大鳄鱼类型的有RenderWare
bioware的nwn那个(叫极光?)

这些引擎里,商业游戏是renderware最多
mod 那是极光最多。nwn1 的剧情mod 就上千,nwn2稳步增加中
老滚系列用的Gamebryo,也有不少作品

和这些前辈比,crytek还嫩
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发表于 2008-10-29 03:52 | 显示全部楼层
不过doom3那引擎确实没卖好,印象就一个prey,倒是去年有一堆不知名的小厂做的游戏很像那个引擎,什么红海,什么领袖阿尔法之类的

说起来卡马克的跑车保养费不低吧?
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发表于 2008-10-29 04:23 | 显示全部楼层
卡马克不是造火箭去了么……
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发表于 2008-10-29 11:55 | 显示全部楼层
doom3 引擎的作品确实不多(对q3来说)

Doom 3 – id Software
Doom 3: Resurrection of Evil – Nerve Software
Quake 4 – Raven Software
Prey – Human Head Studios
Enemy Territory: Quake Wars – Splash Damage
Wolfenstein – Raven Software

我认为是信息时代,环境不比id创业时,只要花时间找找网各种编程技术都能学会
就没必要花钱去买你id的技术了

据说id的卖引擎,就是给一份游戏源代码给你,没文档没例子
做质询服务的还是个做关卡设计的
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发表于 2008-10-29 11:57 | 显示全部楼层
卡马克不是造火箭去了么
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发表于 2008-10-29 12:08 | 显示全部楼层
Q3上赚的钱还不够多吗
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发表于 2008-10-29 12:28 | 显示全部楼层
doom时赚得钱才多,那时随便一个fps就用id引擎,doom全系列卖了上千万套
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发表于 2008-10-29 12:39 | 显示全部楼层
原帖由 geekyu 于 2008-10-29 11:57 发表
卡马克不是造火箭去了么

去年出事故砸了
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发表于 2008-10-29 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-29 17:41 | 显示全部楼层
卡神前阵子在做手机DOOM...
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发表于 2008-10-29 18:28 | 显示全部楼层
Crytek的某人当年是他哥们。
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