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[转载]一段游戏经历,一场心路历程

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发表于 2008-10-18 20:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
1984年 开始对文化宫中机械弹珠台的感兴趣,因为能够控制挡板阻挡弹珠的落下,初步感受到了操作的乐趣. 价格:1角5分玩一次3个珠

1985年 在文化宫开始接触到街机,第一个着迷的游戏是爬楼梯,这个游戏没有按键,只有左右遥杆来控制人物方向来躲避楼上的障碍物. 因为人矮,当时的我还需要踩在栏杆的横档上才能够着遥杆,也算是当时的一道风景了。 价格:2角让工作人员开一次

1986年 完成了第一个通关的游戏,跳车吃桃子,这款游戏的操作感不错,弹跳感有惯性,需要控制力度,还能够射击. 当一群大人赞叹我的技术时,自豪感油然而生。价格:2角让工作人员开一次

1987年 在电影院发现了新大陆,原来还有能用电视玩得游戏,记忆中最深刻有坦克大战和成龙踢馆和影子传说. 这时玩得比较少,唯有影子传说的音乐久久在脑边回荡,这里的价格有点贵,而且手柄操作不习惯. 价格:每次5角 继续陶醉于自己的跳车中...

1988年 在电影院里出现了魂斗罗,黑白电视. 这款游戏让我开始对电视游戏着迷. 当初的版本是有过场动画的,后期的散装光盘就没了。价格:每次5角
同年忽然出现了很多包机的地方,先期主要是在一些临时的水果棚,后期演变到了很多家里开设的包机,价格一般是每小时彩电3-4元,黑白电视2-3元,当时老板们引进了许多的原版卡带,有一些至今尚未通关,直到去年才用模拟器把当时的一款没有通关的fc游戏:电击作战打完,也算园了一个儿时的梦想.这款游戏有着丰富的游戏性,具备arpg的雏形,具体的剧情是这样的,玩家为了救出公主,必须运用各种道具通过各类地形并且找出隐藏在几十幅地图中的6个boss并用特殊武器击败他们取得钥匙进入最终决战,地图是开放式的,在分支点可以自由选择,有多达几十个小关,是一款不为人知的好游戏.还有一款游戏至今为止尚未找到,依稀记得是玩家在水面上的纵向射击游戏,水面上有漩涡需要绕开,第一关的boss是一个张着嘴的河马,不知哪位达人知道这款游戏的名称?望请告知,不胜感激~

1989年 开始疯狂迷恋于魂斗罗和赤色要塞,彩电包机出现了新变种,3角一盘,魂斗罗3关后每版加一角,一条命通关亦不是难事。赤色要塞和绿色兵团2版后每关加一角,坦克则是12关后续费3角在打12关,这时包机已经不能满足自己的游戏需要了,看着同学们拥有的胜天和小天才游戏机,天天梦想着有一台属于自己的主机,终于在不懈的要求下父母为我购置了一台红白机,价格680加上一盘64盒一价格220,机器说是原装的,现在看来因该是杂牌的,型号fh-969,这台游戏机伴随我度过了无数的快乐时光,记得当时的sony黑白电视没有rf输出,于是只能剪天线,由于天线的接触不稳定,发明了用粗铅丝在电视机后rf螺丝上绕线圈的方法,只为提高那么一点点的画面稳定性,声音就别奢望了。想想现在那些玩hdmi的同学们啊,真是幸福啊!

1990年 通关无数动作游戏,记得经典的游戏有克纳米世界1(绝对的经典),希特勒复活,不动明王传,鳄鱼先生,脱狱1。当时的动作游戏大都没有记录,而且续关次数有限,所以就有了没有通关的遗憾:火炮,恶魔城,奇迹之石都是因为最后一关太难了,还有1个超级难的游戏好像叫突然君,魔界村打到绝望,不知有谁能通关吗?动作游戏打多了手柄不灵活了,不知道在哪听说了可以用修皮鞋的橡胶来代替导电橡胶,于是diy搞了半天还贴锡纸,还是不能用,还好还有副机的橡胶可作替换。
这时街机流行一种遥杆在右边按键在左边的机型,可以看到很多玩家左右手交换着玩游戏,这类街机上有1942,火凤凰,不知名的直升机,游戏中子弹很密,可以在飞机左右携带小飞机。还有一款手感不错的潜水艇游戏,可以攻击海面上的舰艇,还能吃隐身保护的,名字也未知

1991年 第一次接触世嘉,大大的手柄玩着战斧,感觉还很新奇,价格有点贵,包机6元一小时
开始接触文字卡了,嘿嘿,当时第一款就是一个克纳米的出的slg,名字未知,是太空的舰队作战,有各类的舰种,类似现在的大战略
好像是这年市面上竟然流行起了俄罗斯方块掌机,大街小巷很多乘凉的大叔都在玩。

1992年 又开始混街机了,什么名将,圆桌,四国战机,雷电全部拿下,当时有一款射击游戏印象特深,名字好像叫作turbo force,是video system(出四国战机公司)出的,纵版射击,主角是一辆汽车,游戏的第三关音乐做得很有节奏,玩得会很high。街头霸王2热的发烫,一进机房就能听见红疯白疯嘶哑的吼叫,能操榴的射击游戏开始慢慢走红。价格:3角一个币

1993年 玩了挺多fc的rpg,当时没有通关的就只有七龙珠3的最后了,找不到人造人。。。当时感觉七龙珠1是很要耐心才能打完的,练级太慢了。这时霸王的大陆开始风靡市场,我当然也不会错过,经常为了避免丢失记录而连续开机2天以上,周末连续通宵打到眼睛发红才肯做罢。偶然接触超任,价格6-8元一小时,实在有点贵。。。

1994年 终于以生日的借口让父母为我购入的md,价格980,玩的太兴奋了,我记得用耳机插在md的音频输出上不接电视就能盲打通关七龙珠武勇列传:D,是md让我喜欢上了sega,其中有太多的好游戏了,斗技王的画风很不错,虽然是8m的卡带,但是可玩性挺强,至今难以忘怀的是太阁立志传好几次为什么把我很早分到新浜城(今滨?具体城名有点模糊了)后就不能发展剧情了,而且似乎本能寺的事件也不能触发,秀吉就只能在这座小城作宿老,而且人口还有上限,就无法发展了,莫非是我太早做了城主打得太好产生的bug?
同年继续yy超任,由于加上磁碟机价格太高父母一直不肯买,留下了我一代游戏机种的空白,至今仍然十分遗憾

1995年 梦幻之星4攻略中,特别喜欢里面魔法师斯雷的造型,经常上课的时候再本子上乱画,还自我陶醉:)
在不装备视认的情况下完成了大航海2画满全地图的目标,组成了臼炮女神像的超级舰队。
连续购买电子游戏软件一年了,开始了解了一些游戏业界的情况,无奈是双月刊,还经常延期,等得真是心焦,这时还学会了从北京智乐邮购了很多游戏,可比在上海购买节约了好多钱哦~~每次等待包裹的急切感觉至今仍然记忆犹新,通过电软这时知道了国外又发明了新机种土星,无限渴望中,无奈价高,5k多,失落中。。。

1996年 继续回到街机房,开始自己的格斗生涯了,当时的街机房格斗游戏真是红火,少年街霸,侍魂,格斗之王,饿狼,龙虎拳,天天打个天昏地暗,价格:5角一个币
土星降价拉,全套才2000多了,自己得意的观看着武装雄狮的片头,连招少年街霸2时感觉实在是太震撼了,和街机房完全没有区别阿,那年还很喜欢玩vr摄影棚,哈哈哈,传说中的真人成人游戏,8错8错

1997年 D之食卓让我第一次接触到了avg,这是一款游戏气氛营造非常非常出色的游戏,玩此游戏有种透不过气的感觉,也知道了有位叫饭也贤治的大师。此后接触到了自己到现在还最喜欢的游戏千年帝国的兴亡,当时感觉音乐不错,由于自己在筹备一家游戏机商店,所以耽误了玩游戏,后来进完货后当自己一下子面对几百种游戏后,突然感觉一个都不想玩了,很多大作也就看一下片头而已,那时的我有些失落,几乎不玩游戏了。。。

1998年 购入二手专业彩监,sony pvm系列。600线的画面真是没话说,画面几乎不会有闪烁,可惜不会接rgb同轴电缆。似乎要自己做线?
店里的朋友一直在玩育成足球2,当时我记得他说很难玩,钱总是不够,而且队员总是离队,成绩越来越差,我就嘲讽他说,你老是输比赛钱肯定少,钱少设施发展就不好,我要是打肯定一场比赛都不会输得,他被我的话激怒了,并且扬言说绝不可能一场都不输,为了这个争执我赌气开始了育成足球之旅,最后我确实做到了一场不输,记得第一年5月就和巴西踢要sl赢那场比赛足足花了18个小时,不停的换阵形,直到有了第一个先进球,然后看比赛,在看到进球后不断的换阵形,一点点拖后对方的进球直到结束哨声吹响的那一霎那,在一次次努力后的绝望中获得最后胜利是何等的快感,我想说只要努力就一定能成,而且困难越大快感越强,就是因为这样的玩法使得我此后玩游戏的越来越bt。

1999年 店里很多人喜欢打土星版97格斗,移植的很不错,手感也好,天天无限中招,同年实况足球4开始流行,双罗组合加上through实在够强~~自己则专注于千年帝国的兴亡,这是一个战术性极高的游戏,需要索敌,并且以空中地面远近结合的多方面打击达到推进的目的,这时就给自己定下了一个严格的操作方法,用盟友的部队打第一下,自己将领的部队打第二下,力求每次第二下打爆一个敌军单位,这样做的好处就是自己的将官升级很快,所有的击破数都在自己将领名下,满足感极强,算是一种完美的sl玩法了,从头到底坚持这样的话将领很早就能到60级,最后的2个将领击破数就能超过2000,第一个结局自然是打到美国。

2000年 土星玩得人少了,默哀。ps上出了很多rpg,可惜我基本一个都没玩,值得一提的是ps上的怪物农场,一个可以用换盘来生成怪物的育成游戏,还可以让2个怪物强强组合生成新怪,很有创意,我硬是拿着店里上千种光盘逐个试过,后来发现综合能力最强怪物竟然出自平时天天用的实况足球4,笑~~同年继续自己的千年帝国多结局旅程,还在dc上玩了生化危机维罗尼卡,感觉2张盘的剧情衔接的很好,内容挺充实的,个人感觉是最好的生化危机系列最好的一作。

2001年 ps实况2000如火如荼,二过一射门有点赖,可我还就喜欢用这招。dc上的育成足球出来了,没有散装光盘的。。。一共出了3作,内容几乎没有改变,游戏性再也没有突破了,盘倒是打坏了一张,进盘就花了近2000元,感觉被sega坑了:(
同年迷恋用ps联机打红色警戒,每天操练小地图47,中间是富矿,4角有小矿,2人联机这幅小地图还可以,别的地图到后期都太慢。

2002年 ps2首版实况5中村俊辅版存在严重bug,球员身上会射红色激光,玩了一会就没劲了。还是千年帝国最好玩,陆续完成7个结局,当时想做一个分支图,可惜由于流程过长,每次都要记录胜利条件天数分支极其奖励武器,工程浩大,一直没有完成,直到最近几年从网上整理资料后自己做了个流程图才园了自己的一个梦。期待着下一次看着流程图继续玩,不知何时才能玩上?
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