半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-12-17
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只是针对“策划是个低微无力的职位”这句话,随便说说……
策划是个低微无力的职位?如果真是这样,就想想为什么吧。确切说,是想想为什么你做策划的时候,策划是一个低微无力的职业?
你心里想的策划到底是什么?你是不是把策划和游戏制作人划等号了?你以为策划是只要说“啊,这个游戏我要这么这么做,要有那些那些东西”就可以了吗?你的点子一定是适用的,实用的,符合需求的,所以其他人只要照你的想法做就一定能做好?如果你对策划这个工作有过高的预期,最好修正你的想法,这样才不会觉得策划实际能做的和你想的差太多,觉得策划低微无力。
其次,你的策划能力够吗?你写的案子能否在现有技术下实现?你的游戏是否有一个良好的市场预期,或者有不错的游戏范例?你的案子中,各方面的逻辑有没有理顺?你的案子是否条理分明,容易阅读?你的剧情是否有吸引力?在游戏细节方面,你处理的如何?问一问自己,为了写出一份合适的策划案,你还有哪些方面需要补课?
你的行业经验够吗?如果你设计了一个新颖的系统,却没有成功的先例,你本人也没有做出过成功案子的先例,那么别人不支持你也是很正常的。对于新手策划来说,我的建议是从小做起从简单做起,从小项目里学习如何去做项目,如何去和别人沟通,如何确保进度,这样在进行你主导的大项目的时候,不至于到处出问题。什么准备都没有,就想要忽然一鸣惊人,这样的人并不是没有,但你真的以为你就会是那一个吗?
做为一个策划,你是否擅长沟通?如果你连自己的想法都不能很好的表达给别人,连团队内的人都无法达成意见统一,这么可能做出好的游戏,怎么可能在公司获得强硬的话语权?沟通指的不只是团队内的沟通:你能否使其他部门对你的工作达到认可,并更好支持你的工作?能否使老板或头头们认可你的能力,并委派更重要的任务?
天鹅优雅地遨游于水面上,可水面下,她一直在拼命地划动呢。
最后想说的是:在国内,策划的确有种种问题。但除了抱怨环境外,还能做些什么?如果你改变不了大环境,你能不能可以改变自己,提高自己,从而改善自己的处境?从我的角度看,如果策划的能力够强,至少能提高所在公司环境里策划的地位,甚至创造出一个新环境。 |
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