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KOF XII-コマンド表

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发表于 2008-10-8 22:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
【アッシュ】
フロレアール ←+Dまたは→+D
ヴァントーズ ←ため→+AまたはC
ニヴォース  ↓ため↑+BまたはD
テルミドール (↓\→)×2+AまたはC
ブリュヴィオーズ (↓\→)×2+BまたはD
★新技1(むげつのらいうんみたいな技)    不明
★サンキュロット(デモ画面にて確認)  不明

【京】
外式・轟斧 陽 →+B
百式・鬼焼き →↓\+AまたはC
百壱式・朧車 ←↓/+BまたはD
弐百拾弐式・琴月 陽 →\↓/←+BまたはD
裏百八式・大蛇薙 ↓/←/↓\→+AまたはC

【テリー】
ライジングアッパー \+C
パワーウェイブ ↓\→+AまたはC
バーンナックル ↓/←+AまたはC
ライジングタックル ↓ため↑+AまたはC
パワーゲイザー ↓/←/→+AまたはC

【アテナ】
フェニックスボム (空中可)→+B
サイコボールアタック ↓/←+AまたはC
サイコリフレクター →\↓/←+BまたはD
フェニックスアロー 空中で↓/←+BまたはD
シャイニングクリスタルビット (→\↓/←)×2+AまたはC~今のところ強制停止とクリスタルシュートができない


【キム】
トラ・ヨプチャギ →→+D
半月斬 ↓/←+BまたはD
飛燕斬 ↓ため↑+BまたはD
飛翔脚 空中で↓\→+BまたはD
鳳凰脚 ↓/←/→+BまたはD
★空中半月斬(デモ画面にて) 不明

【紅丸】
ジャックナイフキック →+B
雷靭拳 ↓\→+AまたはC(空中可)
居合い蹴り ↓\→+D
反動三段蹴り 居合い蹴り中に↓↑+BまたはD
雷光拳 (↓\→)×2+AまたはC
★新技(その場で全身に雷を纏う。デモ画面にて) 不明

【シェン】
斧旋脚 →+B
激拳 ↓\→+AまたはC
伏虎撃 ↓/←+A
降龍撃 伏虎撃中に↓\→+A
絶・激拳 (↓\→)×2+AまたはC
★爆真(デモ画面にて確認) 不明

【ラルフ】
ジェットアッパー \+C
バルカンパンチ AまたはC連打
バーニングハンマー ↓\→+AまたはC
爆弾ラルフパンチ ↓/←+AまたはC
ギャラクティカファントム (↓\→)×2+AまたはC


【レオナ】
ストライクアーチ →+B
ムーンスラッシャー ↓ため↑+AまたはC
グランドセイバー ←ため→+BまたはD
Xキャリバー 空中で↓/←+AまたはC
Vスラッシャー 空中で↓\→\↓/←+AまたはC

【リョウ】
氷柱割り →+A
虎咆 →↓\+AまたはC
暫烈拳 →←→+AまたはC
飛燕疾風脚 →\↓/←+BまたはD
覇王翔吼拳 →←/↓\→+AまたはC
★虎煌拳(技表にのっていないがある) ↓\→+AまたはC
★龍虎乱舞(こちらも) ↓\→\↓/←+AまたはC

【ロバート】
ローキック →+B
龍撃拳 ↓\→+AまたはC
龍連・幻影脚 ←/↓\→+D
飛燕龍神脚 空中で↓/←+BまたはD
龍虎乱舞 ↓\→\↓/←+AまたはC
★飛燕疾風脚(AMショーにて確認) /ため→+BまたはD
★覇王翔吼拳(同様) →←/↓\→+AまたはC

【アンディ】
平手打ち →+A
斬影拳 /ため→+AまたはC
飛翔拳 ↓/←+AまたはC
空破弾 ←/↓\→+BまたはD
超裂破弾 ↓/←/↓\→+BまたはD

【ライデン】
毒霧 ↓/←+AまたはC
ライデンボム →↓\+AまたはC
ジャイアントボム /ため→+AまたはC
ヘッドクラッシュ →\↓/←+C
スーパーライデンドロップ (→\↓/←)×2+AまたはC

【庵】
外式・夢弾 →+A・A
四百壱式・衝月 ↓/←+AまたはC
百弐拾九式・明鳥 ↓/←+BまたはD
百四式・鵺討ち →↓\+AまたはC
禁千弐百拾壱式・八稚女 ↓\→\↓/←+AまたはC
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发表于 2008-10-8 22:50 | 显示全部楼层
八神没火了么
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 楼主| 发表于 2008-10-8 22:51 | 显示全部楼层
好像是的
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发表于 2008-10-8 22:57 | 显示全部楼层
平手打ち(ひらてうち)とは暴力・暴行行為の一種で、手のひらで相手の頬を打つ行為。

ANDY这凶器之名果然不是白叫的
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发表于 2008-10-8 23:27 | 显示全部楼层
原来八神的火是靠他原来穿的那身衣服发出来的
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发表于 2008-10-8 23:43 | 显示全部楼层
LS没KUSO的话,请自行补习KOFXI剧情。
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发表于 2008-10-9 08:57 | 显示全部楼层
XI没玩过,谁给介绍下……

是不是被那啥ash抢走了
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 楼主| 发表于 2008-10-9 10:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-9 11:07 | 显示全部楼层
这个KYO是95版的?怎么连236 A/C的暗勾手都没有了…
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发表于 2008-10-9 11:09 | 显示全部楼层
原来八神的火是靠他原来穿的那身衣服发出来的

233.......说得在理.....
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发表于 2008-10-9 11:15 | 显示全部楼层
闇払え是9495的  谢谢

八神终于换服,换招了,不知八稚女终结是怎样的
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发表于 2008-10-9 11:24 | 显示全部楼层
话说这作真的没有气槽吗……
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发表于 2008-10-9 12:11 | 显示全部楼层
不是没有气槽,是试玩版为了展示,允许无限超必杀。
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发表于 2008-10-9 12:17 | 显示全部楼层
估计出招表不全,草鸡八神的招都少了很多,奈落落百合折等都没看到
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发表于 2008-10-9 12:56 | 显示全部楼层
原帖由 yagami0079 于 2008-10-9 11:15 发表
闇払え是9495的  谢谢

八神终于换服,换招了,不知八稚女终结是怎样的

先别打日文了
胧车是哪版的KYO才有的?不用谢
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 楼主| 发表于 2008-10-9 13:16 | 显示全部楼层
貌似关系者从机台贴的表上搞来的.

闇払え记得演示里有

可能指令同XI

http://kofunion.net/update/spec/kofxi/move/kyo.htm
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 楼主| 发表于 2008-10-9 15:31 | 显示全部楼层




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发表于 2008-10-9 17:51 | 显示全部楼层
原帖由 MagicMissile 于 2008-10-9 12:17 发表
估计出招表不全,草鸡八神的招都少了很多,奈落落百合折等都没看到

回·归·原·点。
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发表于 2008-10-9 18:01 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2008-10-9 17:51 发表

回·归·原·点。


95就有奈落落和百合折,95草鸡八神的招都比这丰富多了。
94我没玩过不知道,要回归真。原点么

杂志刊登的出招表初期不全又不是一次两次了
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发表于 2008-10-9 19:22 | 显示全部楼层

回复 15楼的 Cigarini 的帖子

胧车,94,95,97里kyo,98里kyo,99kyo-1
都有这招,00后基本很少玩

不过,八哥的葵花没了是怎么回事?
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发表于 2008-10-10 13:01 | 显示全部楼层
禁千弐百拾壱式・八稚女 ↓\→\↓/←+AまたはC
怎么终结技?

没火也就算了,葵花怎么可以没有?
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 楼主| 发表于 2008-10-10 13:05 | 显示全部楼层
终结疑似

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发表于 2008-10-10 13:11 | 显示全部楼层
SVC里的那个当身exceed?
还是这集变成攻击带血效果……
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发表于 2008-10-10 14:08 | 显示全部楼层
原帖由 kangbaiyin 于 2008-10-10 13:05 发表
终结疑似



完了,这回八神完全转型嗜血狂魔了
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发表于 2008-10-10 14:10 | 显示全部楼层
我看成草TI被八神射出去了……
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发表于 2008-10-10 14:54 | 显示全部楼层
八神那髮型果然不受引力影響的麼
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发表于 2008-10-10 16:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-10 18:40 | 显示全部楼层
裤脚怎么都那么大 像女高中生那种裤袜……
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发表于 2008-10-11 08:25 | 显示全部楼层
原帖由 許文彪 于 2008-10-10 14:54 发表
八神那髮型果然不受引力影響的麼


里面缠铁丝儿~
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发表于 2008-10-11 11:22 | 显示全部楼层
这画风。。。 很卡通的。。。 接受不能。。。
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发表于 2008-10-11 11:52 | 显示全部楼层
为什么我觉得画质比老截图差了?这么多狗牙?
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发表于 2008-10-11 12:07 | 显示全部楼层

回复 31楼的 normanzb 的帖子

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发表于 2008-10-11 12:27 | 显示全部楼层
没火的八神真有喜感……
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发表于 2008-10-11 12:34 | 显示全部楼层
原帖由 80后小白 于 2008-10-11 12:27 发表
没火的八神真有喜感……

+1
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发表于 2008-10-11 12:49 | 显示全部楼层
原帖由 80后小白 于 2008-10-11 12:27 发表
没火的八神真有喜感……

+65535
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发表于 2008-10-11 14:01 | 显示全部楼层
原帖由 normanzb 于 2008-10-11 11:52 发表
为什么我觉得画质比老截图差了?这么多狗牙?

2ch上也有了质疑的声音
现在普遍的结论是KOF12的游戏画面是1280x720分辨率
但是角色人物的绘制,却是基于640x360分辨率的
画面缩小时,人物表现为基准分辨率的1.7倍左右
画面放大时,人物是基准分辨率的2倍
如果是完全的720P人物,确实不会有那么显眼的锯齿

对比这两张图一目了然


上面是实际分辨率的KOF12
下面是实际分辨率的BLAZBLUE



BLAZBLUE的角色绘制明显要比KOF12精细,是真正的高清标准。
现在感觉又被芋屋忽悠了,我很痛心


_______________________________________


不过相对的,就算移植SD分辨率游戏机,角色画质也不会有损失
等PS2版了

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-10-12 02:41 编辑 ]
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发表于 2008-10-12 04:59 | 显示全部楼层
太不厚道了!!既然用FF1的面具就应该裸上身!!!SNK必须死!!!



通宵改出胡子雷电应援图……
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发表于 2008-10-12 05:38 | 显示全部楼层
排队一个半小时 试下了 干死一个老外

出招表只能参考

只有血槽,没气槽,无限超必

人物不全,技能不全,每个角色有两个超必

效果,打击,节奏,一些新特性,非常像sf

连续命中连hit数都不显示了。不知道是不是因为展示版的原因。

kyo的实用性很强,terry叔返老还童了,iori可以按97 98的底子上手,没了屑风,没了葵花,没了暗勾,或者是由于展示版的原因没做出来,看了2个小时,没见过谁的八只女命中过,起手时间太长,上边的任何一个必杀都不会造成足够的硬直时间给八只女起手的loading时间。

雅典娜废了,上手很简单,但是由于新的图像效果,你眼睛看到的超能力和它的攻击判定范围很难把握,只能慢慢熟悉,关键是不萌了,粗腿胖脸谁用谁2.

ash那张脸就他妈一狗血,活脱脱一个k‘大波版。

如果两个差不多的新手打,那就是满屏的拆招,两个必杀判定碰在一起,就弹飞互相抵消,一个超必命中大概有到3/7不满的血

kof2002要出um版,这个更值得期待
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发表于 2008-10-12 05:42 | 显示全部楼层
楼上如果你在日本的话,那你也是老外吧。。。。

体验版居然没有大门!!SNK必须死!!
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发表于 2008-10-12 06:22 | 显示全部楼层
没关系,不张嘴他们认不出来的
张嘴也认不出来
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