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楼主: 薪野

暴雪,EA让你自惭形秽!

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发表于 2008-10-4 13:51 | 显示全部楼层
大概为了凸显英雄的作用吧。
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发表于 2008-10-4 14:12 | 显示全部楼层
wc3开始是作为“带有rpg性质的rts”而出现的,在推出前就调整成了现在这种英雄+杂兵模式。

之前也没有rts这么搞过,上面那些说blz没有创新的人对这点是否都无视了?
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发表于 2008-10-4 15:07 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-4 15:10 | 显示全部楼层
wc3最开始是想做成即时制的英雄无敌,后来发现方向不对头,不断妥协+改变,最后才演变成了这副样子的。就过程来说是失败的,结果不好说
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发表于 2008-10-4 15:15 | 显示全部楼层
在沙丘II面前
没有其他的RTS了
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发表于 2008-10-4 15:32 | 显示全部楼层
这令人影响深刻啊
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发表于 2008-10-4 15:33 | 显示全部楼层
没准wc3按着最初的想法一心做成dota会比现在这样四不象更好。至于大菠萝,D1的时候bug就很恶心了,D2的方向我更是持大部分否定的态度,当然技能树是很伟大的发明没错,但被nox逼急了你也不能玩起刷装备,做人要有道德。wow本质上就是在D2的方向上继续走下去

神化暴雪是很傻缺的行为,特别是其作品无限延期还捧臭脚
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发表于 2008-10-4 15:37 | 显示全部楼层
原帖由 卡洛德 于 2008-10-4 15:07 发表



100人口的原因很多     模型普遍较大    单位再多一个屏幕就放不下了



那还是机能限制啊,RTS吃CPU是公认的,War3我玩一些无人口限制的地图,P42.8c卡卡地,果然啊,模型大还可以靠分辨率高……
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发表于 2008-10-4 16:21 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2008-10-4 15:33 发表
没准wc3按着最初的想法一心做成dota会比现在这样四不象更好。至于大菠萝,D1的时候bug就很恶心了,D2的方向我更是持大部分否定的态度,当然技能树是很伟大的发明没错,但被nox逼急了你也不能玩起刷装备,做人要有道德。wow本质 ...

D1喷BUG,D2喷装备系统,哈哈哈
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发表于 2008-10-4 16:26 | 显示全部楼层
原帖由 无攻不受鹿 于 2008-10-4 16:21 发表

D1喷BUG,D2喷装备系统,哈哈哈

d2的bug已经喷过了,比d1恶心多了,无需再喷。d2的bug是全方位的,连攻击回避的数值显示都有bug且迟迟不修正
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发表于 2008-10-4 16:27 | 显示全部楼层
他很可能就是只玩过玻璃渣游戏的那类型人,玩深入了总会有这样那样的不满,然而自己却不知道想追求什么。这样的人其实也可以算很幸运......
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发表于 2008-10-4 16:32 | 显示全部楼层
原帖由 北见丽华 于 2008-10-4 14:12 发表
wc3开始是作为“带有rpg性质的rts”而出现的,在推出前就调整成了现在这种英雄+杂兵模式。

之前也没有rts这么搞过,上面那些说blz没有创新的人对这点是否都无视了? ...

真的么
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发表于 2008-10-4 16:39 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-10-4 16:27 发表
他很可能就是只玩过玻璃渣游戏的那类型人,玩深入了总会有这样那样的不满,然而自己却不知道想追求什么。这样的人其实也可以算很幸运......

如果这个“他”指的是我的话,我可以笑么?

本质上我自认为是fps(越肩也算)和act爱好者
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发表于 2008-10-4 16:39 | 显示全部楼层
原帖由 Baelnorn 于 2008-10-4 16:32 发表

真的么

起码我知道的rts没有比wc3还早搞英雄模式,带有rpg属性的。

当然,我游戏玩的不多。
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发表于 2008-10-4 17:00 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2008-10-4 16:26 发表

d2的bug已经喷过了,比d1恶心多了,无需再喷。d2的bug是全方位的,连攻击回避的数值显示都有bug且迟迟不修正

嗯,所以呢?你得出了D1是恶心游戏,D2是没有道德的傻逼游戏的结论?
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发表于 2008-10-4 17:09 | 显示全部楼层
原帖由 北见丽华 于 2008-10-4 14:12 发表
wc3开始是作为“带有rpg性质的rts”而出现的,在推出前就调整成了现在这种英雄+杂兵模式。

之前也没有rts这么搞过,上面那些说blz没有创新的人对这点是否都无视了? ...

Warlords Battlecry 泪流满面
原帖由 henvelleng 于 2008-10-4 15:10 发表
wc3最开始是想做成即时制的英雄无敌,后来发现方向不对头,不断妥协+改变,最后才演变成了这副样子的。就过程来说是失败的,结果不好说

Warlords Battlecry 才是最美的real-time版Heroes

[ 本帖最后由 小牧郁乃 于 2008-10-4 17:13 编辑 ]
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发表于 2008-10-4 17:24 | 显示全部楼层
原帖由 无攻不受鹿 于 2008-10-4 17:00 发表

嗯,所以呢?你得出了D1是恶心游戏,D2是没有道德的傻逼游戏的结论?

你想说什么?你的是非观只有非黑即白?

google作为自由社区最大受益者之一,回馈社区却寥寥无几,核心技术一律不开源,google桌面软件也一直以windows平台为主,跨平台都是装样子。所以呢,怎么样,得出google是恶心的没有道德的傻逼公司的结论?
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发表于 2008-10-4 17:36 | 显示全部楼层
在沙丘II面前其他的任何RTS都是垃圾
哦不对
只有沙丘II是RTS
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发表于 2008-10-4 17:41 | 显示全部楼层
原来你是act爱好者,怪不得要来喷ai,就是因为boss没有个好好的攻击pattern啊。你管那个叫ai?我其实想说论屈死boss怎么也轮不到大菠萝啊,act高手湿润的手指屈死boss比大菠萝方便多了,哪要费尽心思找bug。
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发表于 2008-10-4 17:53 | 显示全部楼层

回复 135楼的 无攻不受鹿 的帖子

总结来说就是他玩大菠萝什么也没玩到,就玩到bug了,说得像玻璃渣没测试就拿出来卖了一样。真正随便玩玩都能发现bug的内涵act他就从来没玩出bug来。
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发表于 2008-10-4 17:57 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-10-4 17:41 发表
原来你是act爱好者,怪不得要来喷ai,就是因为boss没有个好好的攻击pattern啊。你管那个叫ai?我其实想说论屈死boss怎么也轮不到大菠萝啊,act高手湿润的手指屈死boss比大菠萝方便多了,哪要费尽心思找bug。 ...

你还是回第二页看看我说的是什么吧
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发表于 2008-10-4 18:00 | 显示全部楼层
原帖由 北见丽华 于 2008-10-4 16:39 发表

起码我知道的rts没有比wc3还早搞英雄模式,带有rpg属性的。

当然,我游戏玩的不多。

Warlords Battlecry 泪流满面


根本不用提呼啸战神。连棒子的这种了色都有英雄。



[ 本帖最后由 Elevation 于 2008-10-4 18:03 编辑 ]

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发表于 2008-10-4 18:07 | 显示全部楼层
没有任何程序没有BUG
BUG不分大小
不问数量
有BUG就不该拿出来

[ 本帖最后由 eva02eva02 于 2008-10-4 18:10 编辑 ]
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发表于 2008-10-4 18:14 | 显示全部楼层
看过了,不过我没有动不动就轻易卡死在角落,还算是非常顺畅地玩了大菠萝几百小时的。3bb卡位、bug mf什么的我都听说过,不过自己过去从来没发现过,无非是别人研究出来的。你说动不动就轻易卡死我不理解。
有bug的游戏多了,努力找能在大多数游戏里找到更低级更千奇百怪的bug。连山口山这种在后期维护上花足血本的游戏(找不出更花钱维护的游戏了吧)bug还是不少的。你如果因为bug所以黑那我建议你玩扫雷,那个简单,没bug。
这里不是想说玻璃渣有bug是对的,而是你评价很不公道= =
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发表于 2008-10-4 18:15 | 显示全部楼层
其实我喷d2主要不是喷的bug,但是没想到暴雪青连客观存在的bug都要争辩,顿时我想起了那些把这些bug利用到极致还乐此不疲的谓之技术的童鞋
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发表于 2008-10-4 18:17 | 显示全部楼层
其他卡位不说,劳模那么明显的卡死,基本上是个人都会马上发现
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发表于 2008-10-4 18:18 | 显示全部楼层

游戏只要还是程序
有BUG就是垃圾
游戏都是垃圾
不对啊
那还来游戏板块做啥
一边玩垃圾 一边来喷吗
我可以理解了
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发表于 2008-10-4 18:28 | 显示全部楼层
呼啸战神英雄定位远没有wc3好,完全英雄为主了。棒子那个左下方的是行动条吧,这不是笑话么,照这么说有英雄的rts早就有了,只要有特殊单位的都能算英雄。
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发表于 2008-10-4 18:28 | 显示全部楼层
说的再多你也赶不走BLZ的FANS.多过过嘴瘾吧.
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发表于 2008-10-4 18:31 | 显示全部楼层
框出来瞧瞧,你又把啥东西看成行动条了?
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发表于 2008-10-4 18:34 | 显示全部楼层
傲世三国泪目
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发表于 2008-10-4 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-4 18:39 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-10-4 18:18 发表

游戏只要还是程序
有BUG就是垃圾
游戏都是垃圾
不对啊
那还来游戏板块做啥
一边玩垃圾 一边来喷吗
我可以理解了


玩过手瘾喷过嘴瘾,上下左右都爽到了,有什么不可理解的
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发表于 2008-10-4 18:39 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-10-4 18:18 发表

游戏只要还是程序
有BUG就是垃圾
游戏都是垃圾
不对啊
那还来游戏板块做啥
一边玩垃圾 一边来喷吗
我可以理解了

非黑即白同学你好,非黑即白同学再见
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发表于 2008-10-4 18:58 | 显示全部楼层

回复 150楼的 Elevation 的帖子

左下6个图标,那个看起来应该是行动条?而且就是一般杂兵的那种。属性好一点的杂兵。莫非是我猜错了?= =
这个是傲世三国?傲世三国不是好像应该是有城内和城外两个地图的那个么?
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发表于 2008-10-4 19:01 | 显示全部楼层
我说傲世三国好歹是国货好不好……我明明说了这是棒子货了哎。
至于那几个图标,空口无凭,等下我截图。

左下角下面四个图标分别是攻击、停止、巡逻与丢弃武器(最后一项见后文)
至于上面那两个可是武将单位所特有的玩意。
鼠标指针所指的这个注释是“武器”(截图时手慢了一点,结果没截上气泡……)


点开看看,貌是类似于技能的东东。
事实上,在一般状况下这个图标里包含的就是武将单位的主动技能,需要先加以点选方可释放。
不过这并不是全部。


至于第一张图“武器”图标旁边的那一只,即是“盔甲”,——也就是被动技能(别问我棒子是怎么想的……)
点选即可装备,然后能自动获得技能效果。


——另外,关于“武器”图标,其所包含的不仅仅是主动技能而已。瞧这张图上子桓同学手上的家伙,是不是和上一张有点不一样?


其实这是此游戏最大尾的噱头——可以捡起被日掉单位所用的武器来战,不管是来自己方还是敌方。上一张图里子桓同学的新家伙便来自第一张图里左数右数都在中央的某位同学。猜猜那是谁?
当然,捡起武器不见得要丢掉自己用得惯的家伙,对比一下这张图与上一张的控制栏,可以清楚地看到切换图标。

至于一开始所提到的“丢弃武器”,这下应该清楚了吧。

[ 本帖最后由 Elevation 于 2008-10-4 19:29 编辑 ]

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发表于 2008-10-4 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-4 19:48 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-10-4 18:28 发表
呼啸战神英雄定位远没有wc3好,完全英雄为主了。棒子那个左下方的是行动条吧,这不是笑话么,照这么说有英雄的rts早就有了,只要有特殊单位的都能算英雄。quote]
[quote][quote]原帖由 henvelleng 于 2008-10-4 15:10 发表
wc3最开始是想做成即时制的英雄无敌,后来发现方向不对头,不断妥协+改变,最后才演变成了这副样子的。就过程来说是失败的,结果不好说
Warlords Battlecry 才是最美的real-time版Heroes [/quote]
你是没看看清还是纯粹想“出名”引战呢还是纯粹的证明你的优越感呢?
只要有特殊单位的都能算英雄。

你又是用怎么样的优越感+自以为是+怎样的脑补得出这样的结论呢?
只是单纯的证明有英雄的RTS不是WC3最早这个不可否认的事实和即时制的“英雄无敌”WB比WC3优秀这个不可否认的事实都能让你有喷的切入点,我该说什么呢
会无聊的发这贴证明我也只不过是一个打击他人的优越感来增加自己的优越感的生物

[ 本帖最后由 小牧郁乃 于 2008-10-4 19:49 编辑 ]
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发表于 2008-10-4 20:49 | 显示全部楼层
我没什么优越感,事实上我从来没说过wc3是最早有英雄的rts。只是争最早这命题很无聊对不。
棒子那游戏是我猜错,了解了。原来上面两个是这种功能,看图标我还以为那是攻击和防御...囧
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发表于 2008-10-4 22:30 | 显示全部楼层

说有BUG垃圾的是你们啊
难道大BUG是垃圾
小BUG就不是了吗
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